Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Qoom

Куратор клуба
  • Постов

    5 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qoom

  1. Нормально. Доступный автоманический антифлай. ХГ посадил и радуешься жизни
  2. Какое-то нездоровое затишье у нас.
  3. Распечатал все материалы. Выбрал альфа-воина (death spitter, два меча, яд, реген). Стёпа постеснялся взять тиранида и взял модельку по визивигу - капеллан БТ с дубиной и щитом. Поскольку воин оказался дешевле, я добрал ему пак на 2 атаки и уменшение инвуля на стрельбу, протупив, что стрельба будет только с 5", когда я и сам под обстрелом башни. Лучше бы взял уменьшение инвуля в рукопашке. Зомбям перепал на старте только 1 уровень, они начали с 4 тафной. Надо сказать, что зомби рожались не сильно обильно, а дрались вяло. Было желание понабивать на них опята и бабла, но потом оказалось, что спавнить можно и много, а зобмаки становятся всё лучше. Игра протекает достаточно быстро. Закончили мы на 28 ходу, когда центральная башня выдала по 11 зомби в каждую сторону (ws4 bs3 s5 t5 w1 i4 a4 ld10 sv-), а мне ещё и зомби-Драйго выдали. Каппеллан к этому моменту второй раз воскрес, но его ожидали три волны зомбей. Воин с ведром атак был интереснее, потому что успевал выкосить зомбей и повоевать с башнями, набив 56 трупиков, две башни и одного гварда - Педро Кантора.с На столе было 40 зомби!!! Выявили несколько моментов: неудобно считать опыт и валюту. Вроде как считаются они вместе, а расходуются различно, при этом нужно помнить набранное, что определяет уровень. Быстрое убиение рулит - много атак, яд, высокий WS, сила сильно помогали воину. Более защищённый, но не такой агрессивный БТшник проседал. Хотя вторая башня с ходу чуть не завалила воина, пришлось валить на базу за таблетками и апгрейдами. Боец должен быть таким, чтобы за 3-4 фазы пережёвывал 12 зомбей. Желательно за две фазу сминать зомби, потому что вторую башню за две фазы завалить тяжело, а тут подоспеют 2d6 ещё более хороших. Огнемёт! Дайте два. Мы считали зомбей в рукопашной одним отрядом со всеми вытекающими, включая челленж. А сейчас думаю, а не начхать ли им на челленж? Башня-крича, поэтому дрались с ней до последнего. и она не отбивалась стрельбой. Так ли? Стрельба воина 3хST5 дала процентов 10 от общего числа потерь. Огнемёт реально самый уместный. Итог: первая попытка сдержать заражение не удалась.
  4. Рад за за вас. террейн "Котэ", кстати, можно наделать быстро. А в клубе сегодня были два новичка: отец (орки) и сын (ДА) . Я теперь не самый старший. Правила они читали переводные, поэтому немного путаются. Даже в хорошем переводе правил на форуме не сохранены оригинальные названия, поэтому игрокам сложно понимать долгоиграющих. Ну, мы из них эту дурь маленько выбивали пробными играми. Кроме 40К на двух столах прошёл тест "Зомбакалипсиса".
  5. Жизнь ужасно жестока. А вот создатели фильма повышают степень приятия пострадавших. Это нормально, что два главных героя покалечены. Рад, что там нет полного набора цветных (хотя дракон-то чёрный) и сексменьшинств. Предполагаю нахождение Фурии и развитие романтических линий. Кто будет летать на второй Фурии, предсказуемо.
  6. тебе уже не пред, а канделябр нужен. При стрельбе из бластового оружие НЕТ бросков to hit, поэтому рероллов не будет. Потому что рероллы у тебя возникают, ЕСЛИ при броске ту хит (которых не будет) выпадет 1. А этом случае этой ситуации не возникнет. 1 быть может, но она совсем из другой оперы. Вот если на тебя повесят безусловный реролл ту хит, то ты сможешь сделать переброс.
  7. Прикольно. Поверхностно просмотрел, понравилось. С модельками зомбаков (чего у нас хватает), хранителей и башенками будет занятно потусить под разливное. :)
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Ну, как-то не очень умно давать ссылку на закрытую тему, в которой на поставленный вопрос ничего не выложено. Мне, например, тоже интересно посмотреть на модель, отпечатанные в различных 3d технологиях. Но до последующей доработки.
  10. Преферед не даёт переброс to hit. Некоторая возможность появляется, ЕСЛИ произойдёт некоторое событие. А оно при стрельбе бластом не произойдёт никогда.
  11. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  12. По поводу реролла бластов под преферед энеми. 1.специальное правило (с.33) даёт возможность перебрасывать на бласты все три куба, если есть способность делать реролл to hit. 2. prefered enemy даёв возможность перебрасывать "1" при броске to hit. 3. при стрельбе бластом to hit нет, поэтому "1" на этих кубах не дадут возможности п.2, поэтому п.1 не сработает Резюме: в данном случае переброса не будет.
  13. Frees, Shum, я правильно понимаю вашу точку зрения, что если на броске скаттера хотя бы одна из 2d6 =1, то по правилу преферед энеми, можно перебросить все три куба (скаттер и 2d6) ? Ведь вопрос был не в реролле броска на попадание, а реролле некоторых значений.
  14. Если бы ты спросил в терминологии игры, то вопроса бы и не получилось, сам бы на него ответил. Что такое "переброс бластов"? Не ищи, тебе не хватило малость подумать, сэкономлю твоё время. При стрельбе бластом ты не делаешь бросок на хит, а выполняешь скаттер-ролл. Очевидно, что, например, правило преферед энеми не действует тут. Ну и так далее...
  15. просто расценивай каждого щитка как + 2 раны свармлорду.
  16. 25% Тебе написали. Но может случится так, что отряд гаунтов стоит ближе к тебе, и гаунты стоят вперемежку с твоими, т.е. не закрывают модель тервигона. Кавер будет, как и за лес в подобном случае. Бинарно не получится, потому что у тебя between=over, поэтому только через картинки.
  17. модели своего отряда не мешают при стрельбе. Модели другого отряда, даже своего, мешают. Стреляющему по тервигону рекомендую найти разницу "между" и "через"
  18. Тюбетейка с аквилой - это сила. Прям хоть сейчас челленж хочу бросить. кубики можно купить, а лазер у себя найти. Но дорого что-то болваночки по 10.
  19. Ситуацию неправилно воспроизвёл. Ты хочешь поставить тервигона за гаунтами и получить каверсейв. А получишь канделябром. Потому что описана ситуация, когда гаунты находятся ПЕРЕД стрелком, который стреляет сквозь их отряд в тервигона. И хотя при этом ни для одной модели стреляющих гаунты не закрывают тервигона, поскольку стреляешь между (найди в вординге это слово и успокойся) моделями, кавер будет.
  20. Вообще-то, ствол, который в башенке крутится, ни капли не хуллмаунтид. Это касается стволов, которые имеют строгое положение. Им дали вольность стреять с отклонением 22.5 градуса в любую сторону.
  21. суббота вся, но я не могу весь день. Я прихожу с 10!!!
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...