Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Abrgwefdwe

Пользователь
  • Постов

    848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Abrgwefdwe

  1. А чем он должен отличаться? Нормальный танк, типичный для орков. Лученые леманы у орков редкость.
  2. Когда там этот новый Horus Heresy Weekender, на котором, судя по слухам, дадут больше инфы?
  3. Несколько странно видеть Минотавров в ДВ, так как они привыкли плевать на всех остальных и их приказы, не любят ни с кем союзничать, всегда атакуют в одиночку, ходят всем орденом сразу и вообще не любят показываться на глаза кому-либо кроме врагов. Ну разве что им их хозяева из Высших Лордов Терры приказали (или кто там над ними). Весело и сплоченно будет смотреться киллтим из жестокого и нерукопожатного минотовра, яростного блада, буйного маньяка флеш тирера, айрон хенда, презирающего неаугментированных, и какого-то нелюдимого ментора до кучи =) Хотя в ДВ же берут проверенных ветеранов и такого треша быть не должно
  4. Увидел на скринах кодекса, что одним из киллтимов управляет сержант Минотавр. А они разве тоже служат в DW?
  5. Естественно, что если и менять, то в комплексе всё, но это так, оффтоп :) А что за "Brother Galatael" с двумя вундами?
  6. Огромный хеви болтер с присобаченным флеймером значит ассолт, а обычные болтеры нет. Звучит правдоподобно =) На правах влажный фантазий: дали бы несчастным обычным болтерам ассолт вместо рапид фаера, а штормболтеру в компенсацию 3 выстрела (так бы и оверпрайснутые термосы чуток лучше бы стреляли)
  7. Лазпушки просто днище. Видно, что им одновременно насрать и на описание лазпушек в беке, и на принцип работы лазеров в реальности. Хорошо хоть мультимельта на спидере вроде нормально стреляет. Идея с огнеметом в виде абилки, имхо, хороша. Так можно его сделать мощнее (огнемет ИРЛ страшная вещь). Выделение юнитов отвратное. Карта выглядит на редкость блевотно. P. S. идея со строительством базы для космических ДЕСАНТНИКОВ выглядит дико.
  8. Я имел в виду стоящие бонусы против кого-то там, а не бесполезную фигню, статистически почти не влияющую. Надо было совсем не мочь в интеллект, чтобы подумать, что я говорил о каких-то там единичек. Любят эти местные псайкеры подумывать за кого-то.
  9. Все эти заточки под определенных ксеносов и прочие префереды хороши только в бэке, а так только баланс будут ломать. Ведь если такое делать, то возможны два варианта: 1) Специализированная армия в среднем нормально показывает себя против всех и гнет тех, против кого заточена 2) Специализированная армия за счет бонусов на равне с теми, против кого заточена, и сливает остальным То есть это можно отбалансить только имея пару армий - к примеру, дезвотч против орков, но у нас все воюют против всех, а значит все должны быть универсальными.
  10. Всегда мечтал играть отрядами СМ на подобие этих киллтимов - с кучей спешл и хеви оружия, с хтх оружием, терминаторами, особыми правилами и т. д. Надеюсь можно будет слепить что-то более-менее играбельное. Но это надо читать окончательные оф. правила и прикидывать ростеры на разные форматы.
  11. Заинтриговали ветеранов =) То есть поленились делать отдельные кампании. И интересно какие наркотики они принимали раз у них по сюжету даже орки имеют какую-то там особую мотивацию и свой взгляд на происходящее, а также в чем-то тоже правы, во всяком случае не хуже моряков. Какой-то треш. Их видение нового ДоВа мультяшное мыло?
  12. Слееры там сугубо правильные - быстро бегут в бой и быстро же умирают, прихватив приличное количество врагов. Всё бэково и клятву свою выполняют :D
  13. Выглядит интересно. Надеюсь будет сильная кастомизацию ростера. Графоний хоть и совсем простенький, но выглядит атмосфернее чем в ДоВ3.
  14. Ну да, логично обвинять кого-то в отсутствии логики за его сомнения в правдивости слуха из 100500 пунктов на основании того, что в этом пункте есть один 100% правдивый, но факт его подтверждающий появился еще до выхода всего пака слухов. Л - логика :boyan:
  15. Забавно, что упрекает в переходе на личности именно тот человек, который чуть ли не в каждом своем сообщении называет собеседников ограниченными, отбумленными, с малым количеством извилин, отбитыми, мандежниками и т. д. =) По существу - размер рыцаря мне показался нормальным, сравнивал его с проходящим мимо дредом, который по фордже 3,7 м в высоту.
  16. Ну теоретически могут быть разные ситуации - СМы могут и на бейнблейде рассекать в 40к (да, по канону не положено, но могут во время какой-то битвы воспользоваться брошенным), ХСМы могут из лазганов с аквиллами стрелять (болты кончились, а вон рядом склад с лазганами), тиранид может быть скорапчен хаосом и т. д. Это всё не так невозможно как СМ-женщина или эльдар-колдун-кхорнит, но было бы дурным тоном делать в какой-то игре стандартными юнитами какой-либо из фракций маринский бейнблейд, сквад ХСМ с лазганами или термагантов зомби нургла. Собственно, так релики и поступили, сделав пилота рыцаря женщиной. Еще один гвоздь в крышку гроба с гримдарковой атмосферой в этой игре. Видимо, мало было безмозглых маринов в трейлере, мультяшной графики, прыгающих на 50 метров анимешных терминаторов и эффектов стрельбы всех цветов радуги. Хорошо хоть лазпушки переделают.
  17. Ну Кхарна давно пора перевыпустить, а вот в новых пластиковых берсерков как-то не верится. Ариман с грейтером Слаанеш - X-
  18. Эмм, в доту я играл минут 30 еще на бете и с тех пор забил, но никакой ненависти к ней не испытываю, просто не особо такой геймплей нравится. Другое дело, что стилистика доты далека от вахи и схожесть доты и игры по 40к смотрится дико. Ну да, они же могут прыгать на 15 метров и кувыркаться в воздухе, как же я мог забыть, совсем старый стал и не помню описания терминаторов из бека.
  19. Посмотрел последний ролик - это просто смешно, это говно не заслуживает приписки "Warhammer 40000". От вахи там только модели юнитов, всё. Анимации убоги и нереалистичны до невозможности. Терминаторы выглядят крайне нелепо выполняя все эти пируэты. После ударов героя не хватает только выпадающих золотых монеток из крипов как в дотке. Эффекты стрельбы отлично подойдут для кислотной дискотеки. Сама карта выглядит отвратительно. В целом всё это напоминает всё что угодно, но только не войну. "Рассвет войны", ага. И не понимаю почему у них там Даунтлесс дропподы запускает. Это же имперского флота корабль?
  20. Gorgon Armoured Assault Transport в книге от Форджворлда - "Imperial Armour Volume Five - The Siege of Vraks - Part One".
  21. Ну я как раз на харде играю, просто не понимаю почему ИИ так на меня ополчился :D Механику вроде понимаю (играл с первого Сегуна почти во все ТВ) и кавалерия в этой серии игр просто бог войны, так как позволяет ломать стрелков и артиллерию, обходить по флангам или с тыла, многократно чарджить и брать пленных. А вот недавно попробовал гномами поиграть и просто дико некомфортно водить всё это еле ползущее стадо. Вечно приходится отдавать инициативу всяким оркам. Но зато в этой части самые разнообразные армии. А в целом Хаос самый крутой и мой любимый юнит чоузены. У меня была просто эпичнейшая битва, когда Архаоном играл. В моей армии был собственно сам Архаон, стартовые чоузены(три золотых лычки), 2 пачки чоузенов с алебардами, две пачки обычных воинов Хаоса, пачка кхорнитов (мод) два раненых великана, 2 пачки рыцарей Хаоса с мечами, 2 пачки конных курганцев (из мода), 2 адских пушки и пешие мародеры (не помню сколько). При чем все потрепанные, чоузенов от силы 60 в каждом отряде и т. д. Всего 900 воинов. Против меня была армия Кислева в 6000 человек, 4 неполных стека. Куча обычной пехоты, большое количество пеших и конных стрелков, мортиры, тяжелая кавалерия и штук 7 героев, ну и одинокий люминарк. Свое войско выставил стандартно - линия из пехоты, где в центре чоузены с Архаоном и кхорниты, а с флагов по отряду чоузенов с алебардами для защиты от кавалерии. Позади пушки и отряд пехоты в резерве. А слева и справа по мобильному отряду рыцари + конные мародеры. Враги появились тремя стеками в одном месте, а один, самый стрелючий, в дальнем углу карты. ИИ действовал стандартно - пехоту со стрелками послал в лоб, кавалерию по флангам. Сама имперская пехоты мне особых проблем не доставляла, так как воины Хаоса и, особенно, чоузены, которые были дико прокачанные и обвешанные всякими марками и бустами от Архаона, действовали как мясорубка для имперцев. Своей кавалерией пытался и стрелков давить, и вражескую кавалерию связывать, а пушками стрелял исключительно по ненавистным аутрайдерам, которые больше всех мне проблемы доставляли. Битва длилась довольно долго, но мне удалось рассеять первые три стека прежде чем подошел последний с мортирами, стрелками, аутрайдерами, рыцарями и демигрифами, которых я уже не осилил, но всё же перебил их большую часть. Финальная сцена боя - последние уцелевшие чоузены и кхорниты, с ног до головы залитые кровью, засыпаемые пулями и арбалетными болтами, с криками "Blood for the Blood God!" чарджат подошедший свежий отряд алебардистов и умирают все до одного (даже Архаон к тому времени уже слинял с поля боя) и всё это в окружении тысяч трупов. А ведь мне оставался всего ход до найма двух шагготов и будь они у меня я бы победил...
  22. Попробовал играть за Империю - где-то до десятого хода мне объявили войну пара гномьих караков, 6 имперских провинций и половина Бретонии. Что-то я немного не понял за что заслужил такую ненависть. Помимо этого, по Рейкланду шлялись орды орков, армия Мариенбурга всячески пыталась мне досадить даже игнорирую осаду самого Мариенбурга орками и из-за кучи рандомных событий порядок в провинции упал до -100, что привело к восстанию и появлению армии восставших с демигрифами, двуручами и прочим. В итоге у меня остался один Альтдорф, но каким-то чудом мне удалось превозмочь, разбив орков, повстанцев, армию Мариенбурга и прочих, захватив весь Рейкланд и всё это имея только начальные юниты и в боях, где авторасчет показывал мне разгромное поражение.
  23. Ну в русском языке есть слова "лэнс" и "ланс", обозначающее рыцарское копье. Это никак не сравнится с "четкими пацанами" и пистольерами, у которых нет пистолей.
  24. Объясните кто-то механику игры за Хаос - каким образом мне подчинить север? Если я разорил поселение северян, то как его восстановить? Нужно ли уничтожать две остальные фракции северян или нужно с ними дружить и вместе идти на юг?
×
×
  • Создать...