Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Abrgwefdwe

Пользователь
  • Постов

    848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Abrgwefdwe

  1. У Шрамов же сейчас тоже плохо дело, кто их там штурмует?
  2. Ультра со стороны Терры, там же еще Тау между разломом и Макрягом, а ГВ говорили, что Тау на безопасной стороне (хотя "безопасная" она разве что для Империума).
  3. Судя по "Отверженным мертвеца", ТВ были физически сильнее, быстрее, но действительно не имели всего набора улучшений СМ, а еще жили меньше и обладали психологией буйных воинов-дикарей (хотя в последнем с ними могут потягаться многие СМ). Еще они были менее дисциплинированные​ и более своевольны, что вместе с остальным и недостатками привело к тому, что Импи посчитал их негодными для благородного дела завоевания галактики. Но вот в прямом бою с СМ они явно не терялись, см. инцидент с подавлением восстания в какой-то отдаленной тюрьме солнечной системы, где они прилично так покрошили молодых Пожирателей Миров, тогда еще Псов Войны.
  4. Дык штормболтеров нет у тактичек, скаутов и т. д. Может, конечно, у см их какой-то кейворд будет давать бонусы для болтеров, кто знает.
  5. Ну, марины по прежнему будут друг друга из болтеров на 3+ пробивать, только теперь кавер модифицировать этот сейв до 2+, что как бы логично. Другое дело, что теперь, возможно, любой бомж сможет кидать свой сейв от болтерной стрельбы. Интересно как теперь рапид фаер работать будет, хотя лучше бы для болтеров СМ сделали ассолт 2 24" и все, а то странно, что супер качок в силовом доспехе не может нормально стрелять двигаясь.
  6. Вбросили тизер и почти месяц никакой инфы.
  7. На мой взгляд выбранный сеттинг плохо подходит для таких скирмишей банд, так как, во-первых, уровень бойцов чрезвычайно отличается (пара десятков бомжей культистов в, так сказать, реальности ничего не сделает спейс марину), во-вторых, прокачка тоже здесь мало кому нужна из-за заоблачной элитарности половины юнитов (СМ с десятилетиями тренировок и сотнями боевых операций никак не прокачается от рядовой стычки с ватагой орков). Но это хотя бы какой-то уход от ГВшного киллтима с его обычной 40ккашной механикой, натянутой на формат с единичными моделями, идиотскими ограничениями и невозможностью нормального набора юнитов. Лично мне бы хотелось сеттинг а-ля Вракс, где в каком-то забытом разрушенном городе сражались бы банды разных ИГшников, дезертиров, наемников и ренегатов с редкими вкраплениями суперюнитов типа СМ, ХСМ или огринов/хаос огринов. Так бы и механику было бы проще прописать из-за однородности большинства бойцов (люди против людей). Однако такое никогда не сделают, так как в ЦА не попадают владельцы всяких эльдаров, тиранидов и прочих, да и моделей ренегатов маловато, у ГВ только культисты, да несколько юнитов у Форджи.
  8. На первый взгляд почти ничем от старого не отличается. Если присмотреться, то только тогда можно заметить чуть более прилизанную форму, другое расположение носовых болтеров и другие мелкие детали. Ну и почему-то на хвосте отсутствует горизонтальный стабилизатор/руль высоты, хотя может это только вот на эту конкретную модель не наклеили. Кстати, воздушный тормоз около хвоста уж сильно напоминает тормоз на МиГах, только вот в суровом мире далекого будущего настолько плюют на аэродинамику, что расположен он наоборот :D "Воздушный тормоз на МиГ-15"
  9. Что тогда в третьей части будет? Расширят земли их первой части на восток и юг с соответствующим добавлением огров, хаос дварфов и мертвяков7
  10. До Ереси ГС были одним из самых маленьких легионов - всего 95 тысяч. По задумке Мортариона их вообще должно было быть 490 000, 7 рот по 70 тыщ, но этого было сложно достичь и плюс у легиона всегда были высокие потери по причине участия в самых тяжелых вой[ну уж нет]. На Истваане 3 треть легиона осталась в лоялистах, на Истваане 5 они понесли приличные потери, так как приняли на себя основной удар лоялистов, далее участвовали в множестве сражений и активно действовали на Терре, так что вряд ли их изначально в Оке много было. Однако с тех пор прошло много времени и известно, что легион набирал рекрутов, а потому абсолютно непонятно сколько их сейчас.
  11. А при чем тут хроногладиаторы к ХСМ? Они ж вроде к АМ относятся?
  12. Вроде ж уже давно была новость про этих лимитных тактикалов для Японии.
  13. БФГ по Ереси вроде должно быть неплохим. Знаковых побоищ было довольно много и еще больше опишут в будущем. Кораблей тоже приличное количество - корабли астартес, имперской армии, АМ, кустодес и т. д. Всякие глорианы, бездны, реликты времен ТЭТ и переделанные под себя корабли легионов.
  14. У меня, конечно, железно довольно старое, но игры с таким графонием из 20 века должно тянуть. Хуже у меня только девзвинг шел, а все остальные игры, в том числе и гораздо более красивые, нормально шли. Если кому-то не нравится, что на форуме (месте интернет-общения) делятся своими впечатлениями в специально отведенной теме для обсуждения игры, то вон он точно может пройти мимо. Создайте свою отдельную тему по восхвалению игры и там уже смело зовите модераторов в случае оффтопа. Порог вхождения в игру отнюдь не заоблачный.
  15. Мне кажется, что вся нелогичность происходящего была заложена еще на заре описания ереси, когда были даны каноничные факты на подобие запрета Императором колдовства и спуска Волков на Магнуса и ТС. Тогда это были всего лишь краткие упоминания и никто не парился, а вот сейчас по мере появления огромного количества инфы по ереси бэкописцам становится всё сложнее прописывать всем участникам действ адекватную мотивацию поступков. Вот и получается, что, к примеру, Император весь такой из себя умный, но при этом вынужден совершать всякие глупости. Так же и с примархами - казалось вот этот сферический парень должен быть умнее и не перекинуться на сторону хаоса, но по канону положено, ничего не поделаешь. Плюс авторам еще и приходится соблюдать определенный паритет между сторонами конфликта, не деля их на черное и белое. Собственно, видимо поэтому в ситуации с Волками и ТС нет стопроцентно правых.
  16. Поиграл часок и снес нафиг. ФПС низкий, и это в игре с графонием уровня десятилетней давности. Плюс фризы и просто лаги. Под мой квадратный монитор игра тоже не оптимизирована. Кастомизация за конский донат особо "порадовала". То есть покупаешь ты такой игру в стиме за 30 баксов, а там кастомизация за доп. бабло, круто. Из плюсов только сам сеттинг, но бэковую атмосферу полностью рушит вид 20 орков на равных сражающихся с 20 ХСМ.
  17. Правильно говорить - "последний", и в очереди в том числе. Пруф - http://gramota.ru/class/istiny/istiny_6_krainij/ "Крайний" в таких случаях используют только суеверные неучи и те, кому такие неучи промыли мозг в армии или на флоте.
  18. И там перед Исствааном 3 в легионах всё не так уж и гладко было - вероятно, многие легионеры чувствовали, что что-то назревает. Все эти ложи, странное поведение примархов, притеснения выходцев с Терры. Видать командующие лоялитских частей, которые, к слову, были очень мозговитыми ребятами, учитывая предысторию и понимая, что на планету высадились в основном неугодные, как-то смекнули, что вирусная бомбардировка и молчание флота не может быть каким-то случайным событием. Плюс приказ на вирусную бомбардировку могли отдавать только Император и Вармастер. В итоге после бомбардировки выжило где-то 2/3 лоялистов, крайне озлобленных и окопавшихся в укреплениях дворца и предместий города. Их, конечно, опять побомбили, уже обычными снарядами макропушек и лэнсами, но всё же ситуация у них была лучше чем у ТС.
  19. На Исстваане 3 примерно почти треть численности лоялистов составляли легионеры Гвардии Смерти - вторая, пятая и седьмая (с Гарро) великие роты. Большое их число было еще терранскими ветеранами, кроме того, у них была бОльшая часть легионных супертяжелых танков, а также большое число другой тяжелой и осадной бронетехники. При этом, ТС [ну уж нет]одились в более плохих условиях - мало того, что куча специально натасканных против них врагов, так еще и полнейшая деморализованность - почему они напали непонятно, что делать неизвестно, сами же провинились, примарх куда-то пропал, враги свои же имперцы, мирное население надо спасать, библиотеки надо спасать и т. д. А лоялисты на Исстваане 3 более-менее быстро осознали, что их привезли мочить как неугодных, от чего они начали сражаться со страшной ненавистью к бывшим братьям. И ребята вроде Гвардии Смерти это не растерянные тысячники в своей любимой сверкающей Тизке, а очень стойкие космодесантники привыкшие к самым страшным, тяжелым и безнадежным боям, сражениям на истощение месяцами по колено в крови в вонючих зараженных хим. оружием траншеях. Потому потери трейторов там и были выше.
  20. Такими темпами они эти "15-20 книг" будут еще лет 10 выпускать, а то и больше.
  21. Апнули бы уже дестроеров наконец.
  22. А нафига пяти сотням кулаков нападать на Медренгард, который сплошь покрыт крепостями с ордами ЖВ, да и еще [ну уж нет]одится в корраптящем Оке? И вообще непонятно как мелкий орден бодается с легионом, который, наверное, стал сильно меньше после ереси, но все равно должен быть во много раз больше.
  23. Одна из худших книг по Ереси. Линия Вулкана просто омерзительна - примарха унижают и пытают на протяжении всей книги. Кому такое может быть интересно читать кроме хейтеров Вулкана непонятно. В конце Вулкан толсто троллит Керза, от чего у того подгорает как у школьника. Идея с бесконечными воскрешениями идиотская, имхо. Линия моряков из разбитых легионов абсолютно уныла. НС ведут себя как склочные маразматичные бабки. Под конец, я ожидал, что Вулкан телепортнется к золотой побрякушке и вломит хаоситам (по ходу книги было 100500 жирных намеков на это), но внезапно автор решил, что это было бы слишком просто и милосердно по отношению к Вулкану, а потому надо было его телепортнуть в стратосферу Макрейджа, чтобы тот долго умирал, зажариваясь заживо и теряя рассудок. Эти бессмертные грамматикусы и прочие пританисы уже задолбали. Все такие из себя загадочные и хитрые, занимаются какой-то [ерундой] Отсюда вывод - книга унылое говно, автор сраный садист, не умеющий писать.
×
×
  • Создать...