-
Постов
2 956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент GrOrc
-
:image136: Titanium Wars on the air - 95. GrOrc vs TWM-AI. The Eldar days continue. Тайминги. 00:00:14 Продолжаются Эльдарские дни в TWM, и ровно потому, что GrOrc сейчас в очередной раз занялся Эльдарами и довольно плотно. Видим обновления моделей даже в AP. 00:02:54 Первая партия. E vs T vs SM vs O. Lost Hope. Здесь Тау встали в упор к Эльдар и Марины их ещё уплотняют. Орки появились далеко от всех и чувствуют себя вольготно. С противниками приходится разбираться последовательно. 00:35:58 Конец первой партии. Все враги умерли последовательно. Не самая любимая схема для GrOrc-а, но так тоже можно. Здесь же более вдумчивое обсуждение модели War Walker, чем было раньше, и объяснение почему этой в этой модели нет кокпита, и он здесь даже не нужен по очень старому бэку. 00:54:08 Конец перерыва. 00:55:40 Вторая партия. E vs DE vs O vs N. Monse. Эльдары в прекрасной позиции. Противники сгрудились паровозиком - просто бей не хочу. 01:14:30 !!!Громадное Спасибо BIoNurgle за донат!!! Ура! Подарочек GrOrc-у на Новый год. :) 01:22:52 Конец второй партии. 01:27:42 Третья партия. DE vs N vs O vs E. Monse. Дарки начали плохо, и Некроны им даже неслабо навтыкали и от себя отселили. Почти убили можно сказать. Но Дарки оправились и наваляли всем, до кого дотянулись. "Мстя моя ужасна!" © ... 02:39:00 Конец третьей партии. Битва была непростой, но сила и быстрота Дарков неоспоримы. В конце Obsorber зовёт GrOrc-а заняться моделью War Walker-а, поэтому этот стрим резко прекращается. Приоритеты у нас расставлены в пользу моддинга. --- :image194: Titanium Wars on the air - 96. GrOrc vs TWM-AI. Farsight in bad situation. Тайминги. 00:00:14 Почти завершили Эльдарскую тему этого месяца. Стрим начинается с показа в AP. И кроме Эльдар в этом стриме есть головокружительная партия, которая показывает, что и мощному Фарсайту бывает плохо. 00:06:58 Первая партия. E vs O vs SM vs N. Forbidden Jungle. Орки с одной стороны, Марины с другой, Некронам вообще хорошо, но Эльдары не унывают. На этой карте в окружении можно жить вполне сносно, если хорошо побегать на дальняк в начале партии, что Эльдарам делать проще, чем другим расам. 00:44:36 Конец первой партии. Эльдары последовательно убили всех. ? Далее слова о том, как нам побыстрее сделать Демонов (без Соул Гриндера никак! надо вдохновлять Данилу-мастера на работу над ним). И повторный показ рандомизации Эльдарских танков в AP. И даже есть переключение сцены походу. Можно увидеть кусочек того, как GrOrc работает в DoW-моддинге. 00:57:26 Вторая партия. E vs DE vs WH vs T. Confrontation from GrOrc. 01:32:39 Конец второй партии. Необычная партия для этой карты. Противники ведут себя необычайно тихо (на самом деле они занимались исключительно друг другом и едва успевали экспандить). Эльдары под шумок выжрали всю карту и убили всех. 01:40:55 Конец перерыва. 01:46:43 Третья партия. DE, Ch vs AM, SM. Oasis Sharr. Играем 2 x 2. 02:11:41 Конец третьей партии. 02:14:46 Четвёртая партия. Самая весёлая партия этого стрима. TF vs N vs E vs O. Light Out. Играем против Insane AI. Фарсайт в плохой ситуации, но плохо осознаёт это из гордыни, завязанной на осознании своей огневой мощи. А позиция не очень хорошая и надо проявлять аккуратность. Некроны рядом. Эльдары тоже. Орки поджимают Некронов. Фактически Фарсайт в плотном стратегическом окружении, но ведёт себя самоуверенно. За что получает наказание сначала от Эльдар, а потом и от Некронов. Но огневая мощь не только спасает Фарсайта, но и позволяет ему воевать в казалось бы безнадёжной ситуации. 03:26:52 Конец четвёртой партии. Там, где любая другая раса умерла бы, Фарсайт не только выживает, но и задаёт тон всем событиям и приносит погибель противникам. --- :image172: Titanium Wars on the air - 97. GrOrc vs TWM-AI. Happy New Year! Тайминги. 00:00:20 Эльдарская тема декабря 2022 года успешно завершается. GrOrc к новому году успел сделать для Эльдар всё, что для них хотелось сделать на этом этапе развития мода. В начале этой трансляции идёт показ изменений в AP. 00:04:12 Потом мы грузим заранее заготовленный сейв, и смотрим изменения прямо на поле боя. 00:16:07 Потом играем со всеми новинками. E vs SM vs T vs O. Demes Northlands. Эльдары с трудом выбираются из невыгодной позиции. Походу партии все нововведения для Эльдар видно прямо в бою. И это была эпичная битва! Чего тут только ни происходило! Беготня по всей карте!!! 01:50:05 Конец этой эпичной битвы. Повторные показы в AP. И новогодние пожелания GrOrc-а! Всех с Новым годом!!!
-
:image154: Titanium Wars on the air - 94. GrOrc vs TWM-AI. Fight because we must! Тайминги. 00:00:14 Культурная программа на выходных. Всё ещё продолжаем рубиться за Эльдар и против Эльдар. 00:02:03 Первая битва. E vs AM vs Ad vs N. Irridene. 00:26:24 Конец первой битвы. Она сложилась для Эльдар крайне неудачно. Вместо того, чтобы зарашить всех, это самих Эльдар зарашили Механикумы. Рестарт. 00:27:02 Вторая битва. E vs AM vs Ad vs N. Irridene. Те же и там же в тех же позициях. GrOrc принимает челлендж на реванш. 01:59:29 Конец второй битвы. Эльдарам удалось зарашить Мехов, вынести Некронов, но вот с Админами случилась долгая и утомительная осада их базы с морем туреток на борту. Страх и ужас сильной обороны Имперской планеты. Эльдары пищали и плакали, но всё-таки съели этот кактус. 02:02:11 Третья битва. E vs DE vs WH vs ChK. Irridene. Пробуем другие расы, чтобы посмотреть, будет ли такая же жара. 03:07:50 Конец третьей битвы. Эльдары зарашили своих тёмных родственников, но получили кучу проблем от тёмных неродственников. Хаос тут очень хорошо сражался, хотя и был в итоге побеждён. 03:14:51 Четвёртая битва. WH vs AdR vs Ch vs E. Unfortunate World. Эта битва ужасна. WH с некоторым трудом победили ренегатов, Хаос был съеден Эльдарами, а бОльшую часть партии составляла крупномасштабная битва WH vs E. И эта битва ужасна и бесконечна. Такое в TWM бывает. Всегда призываю игроков такого за мной не повторять. Битва эта ничем не закончилась. Эльдар удалось зажать на их части карты, но путешествующий туда-сюда блоб Эльдар разгромить так и не удалось. Битва закончилась на моменте, когда осталось ещё работать и работать, чтобы дожать Эльдар окончательно... но на такое физических сил игрока уже не хватило... 08:55:07 Оборванный конец этой партии. WH не выиграли, но и Эльдар победителями не назвать. Эльдары жёстко вбиты в свою часть поля, но драться ещё способны долго. Битва продолжалась 5 часов 36 минут и закончилась с неопределённым результатом. Такие битвы обычно идут на экономическое истощение противника и организацию большой эшелонированной осады. На это у игрока сил уже не хватило. И не повторяйте такое, если игра склоняется к этому. Пожалейте своё здоровье. Нормальная партия в TWM столько длиться не должна, сколько она тут длилась.
-
:crazy: Titanium Wars on the air - 90. GrOrc vs TWM-AI. Fast attack vehicle has arrived! Here we explored Vipers-rush (with support cap 1). Здесь мы исследовали раш Вайперами (с суппорт капом 1). Тайминги. 00:00:14 В этом стриме показаны экспериментальные тесты изменений баланса. Причём далеко не все изменения по таким тестам в итоге принимаются в окончательную версию мода. В этом стриме пробуем Vyper с суппорт капом 1 и видим, что в таком варианте эту штука тяготеет к тупым рашам, а это вряд ли то, чего мы хотим от хорошей RTS-игры. 00:02:41 Первая партия. E vs Ch vs O vs SM. Burial Grounds. По ходу обсуждаем баланс Эльдар. И в этой партии получилось так, что даже попав в окружение, Эльдары всех легко зарашили одними только Вайперами. 00:42:11 Конец первой партии. Первый же тест пытается убедить GrOrc-а, что так делать не надо. Кап 1 для Вайпера однозначно принят не будет. С другой стороны своими многочисленными подначками типа "никому не нужный Вайпер" GrOrc намекает зрителям, что в TWM нет ни одного ненужного юнита. ;) 00:44:41 Вторая партия. E vs N vs AM vs AdR. Lights Out. Продолжаем тестировать раш Вайперами с суппорт капом 1. На самом деле здесь GrOrc увлекся начальными тактическими боями и билдордер был явно не рашный. В итоге не только раш не получился, но близкие Некроны сами Эльдар зарашили. Проигрыш. 01:08:46 Конец второй партии. Рестарт в ту же позицию после проигрыша. 01:09:25 Третья партия. E vs N vs AM vs AdR. Lights Out. Те же и там же в тех же позициях. Пытаемся организовать реванш. 01:48:37 Конец третьей партии. Нет, не получается у GrOrc-а раш Вайперами против близких Некронов, да ещё в невыгодной позиции окружения другими расами. Опять слив и даже переселение не помогло. Но эти две партии не показательные для исследования нашей темы. Во-первых, в умелых руках могло получиться. Во-вторых, позиция окружения действительно сложная и требует особого подхода к проведению партии. 01:53:08 Четвёртая партия. E vs N vs AM vs AdR. Lights Out. Те же и там же, но позиции уже не рандомные, а фиксированные в углах карты. 02:46:21 Конец четвёртой партии. Тут Вайперы показали свою силу. 02:59:39 Пятая партия E vs T vs DH vs DE. Kier Harrad. Опять пробуем раш Вайперами. 03:51:15 Конец пятой партии. Здесь раш не получился. --- :image101: Titanium Wars on the air - 91. GrOrc vs TWM-AI. Each Eldar must answer the call!!! Тайминги. 00:00:14 В TWM сейчас наблюдается некий Эльдарский период развития мода. Р[мордашки]нсим Эльдар и дополняем их функционал. Показываем тестовые игры. 00:02:43 Первая игра. E vs T. Fury Island. Исследуем раш Фальконами. Показываем некоторые изменения в расе Эльдар. 00:15:10 Конец первой игры. Раш Фальконами завершился успехом на 12-ой минуте. Однако этот раш уже сглажен. Раньше Фальконы были толще. Сейчас они на раннем этапе игры стали пожиже, и в теории их можно контрить. А на практике надо всё-таки проверять в PvP играх, но с такой проверкой у нас пока что есть определённые проблемы... 00:17:36 Вторая игра. Далее пробуем такой же раш на более сложном рельефе. E vs T. Lights Out. По ходу этой партии наблюдаются довольно смешные разговоры с рандомными посетителями этой трансляции. По ходу узнаём "много нового" о ДоВ-модах. :) 00:51:40 Ультимативная декларация GrOrc-а по финалу всех этих смешных обсуждений. ;) 00:55:23 Конец второй игры. Раш был на вид страшен, но проходил не без проблем, а значит он явно сглаженный. В целом проблема Эльдарских рашей конечно же никуда не делась, но сейчас вроде бы стала менее острой после внесённых последних изменений. 00:56:47 Тестовые игры закончились. Далее просто играем в обычном TWM-ном духе. Идут уже нормальные партии, а не постановочные искусственные тестовые игры. 00:57:40 Первая партия. T vs O vs E vs SM. Burial Grounds. Здесь Тау критически не повезло с позицией. Позиция на столько плохая, что в сегодняшнем расслабленном настроении GrOrc не берётся принять этот сложный челлендж. Тау с треском проигрывают и переигрывать ровно в этой же позиции не берутся. 01:18:39 Конец первой партии. Хорошая такая демонстрация сложности состояния плотного окружения и жёсткого прессинга со стороны всех трёх противников. Проигрыш тоже бывает интересно показать и посмотреть. "Всё время выигрывать право же - это скучно". (с) дракон из мёртвого города в затерянных землях. 01:18:39 Вторая партия. T vs O vs E vs SM. Burial Grounds. Переигрываем тот же сценарий, но в других рандомных позициях. 01:51:56 Конец второй партии. 01:54:36 Ответы на вопросы чата. 02:09:50 Конец перерыва. Продолжаем. Ещё некоторый блок ответов на вопросы. 02:16:47 Третья партия. Играем показательную игру 2 на 2. IG, Ad vs E, T. Confrontation from GrOrc. 02:42:02 Конец третьей партии. Имперцы без особых проблем разгромили союз ксеносов. Как я и говорил в этом стриме, игры 2 vs 2 скучнее, чем игры 1 vs 1 vs 1 vs 1, но в них тоже есть свой интерес. 02:46:02 Четвёртая партия. Меняем стороны, чтобы показать баланс. E, T vs IG, Ad. Confrontation from GrOrc. Здесь удалось продемонстрировать важность помощи союзнику в играх командой. Эльдары помогли Тау не умереть и неумерший союзник победил своего противника. 03:10:03 Конец четвёртой партии. После помощи союзнику тоже всё просто. Обычно в таких играх, когда союзник не умирает, то он вообще за вас делает всю работу. Этим такой тип игр и скучноват. 03:14:39 Пятая партия. Далее для сравнения интересности играем партию "все против всех" (FFA). O vs E vs DH vs T. Confrontation from GrOrc. 03:56:38 Конец пятой партии. Разумеется у Орков был Гаргант, и разумеется он в итоге внёс большой вклад в победу, хотя в первой фазе партии Орки победили Эльдар и без него. --- :deever: Titanium Wars on the air - 92. GrOrc vs TWM-AI. Rush or no rush, that is the question. Тайминги. 00:00:17 В этом стриме показаны интересные реплеи. 00:00:36 Первая битва. Единоборство Тау и Эльдар на Lights Out. Тау пытаются зарашить, несмотря на дальнее расстояние, но это у них не получается. 01:07:21 Конец первой битвы. Это было тяжёлое сражение. Тау буквально выгрызали победу у Эльдар, а те не давали противнику заскучать ни на секунду! 01:09:25 Вторая битва. Меняем стороны. Теперь игрок за Эльдар рашит Тау на том же Lights Out. Раш War Walker-ами. 01:21:02 Демонстрация нового функционала на War Walker-ах. Силовое поле и визуальное размытие. По логике дивижка ДоВа это рандомный модификатор входящего урона и переменная невидимость. К сожалению эти два модификатора не синхронизируются, но бэковую особенность вполне хорошо моделируют. 01:27:05 Конец второй битвы. Жуткий раш War Walker-ами увенчался успехом. Тем не менее, судя по финальной статистике, проигравшие Тау хорошо били наступающих на них Эльдар. 01:30:15 Обсуждение War Walker-а. --- :image194: Titanium Wars on the air - 93. GrOrc vs TWM-AI. Eldar in battle. Тайминги. 00:00:12 В этом стриме сначала показан раш за Эльдар и нововведения у War Walker. Потом эпичнейшая битва против Эльдар. Вторая партия здесь - это какой-то кошмаррр! :) TWM пытается яростно убить своего создателя. 00:04:07 Первая партия. E vs SM vs Ch vs T. Irridene. Здесь Эльдарам редкостно повезло. Они появились так, что по обе стороны от них свободные сектора, а противники сгрудились в кучу на другом конце карты. Эльдары легко используют свою невероятную удачу. Показан раш War Walker-ами во всей красе. 00:33:01 Демонстрация нового функционала в War Walker-ах. 00:43:01 Конец первой партии. Игра была слишком простой из-за крайне удачной позиции. 00:45:09 Вторая партия. T vs O vs SM vs E. Lights Out. Орки и Марины умирают, хотя и далеко не сразу, но потом Тау и Эльдары вступают в жесточайшую и эпичнейшую битву. Кошмаррр!!! Эльдары свирепствуют так, что мало не кажется. Риптайды мрут пачками! 03:10:16 Конец второй партии. Эта партия продолжалась почти два с половиной часа! Основную часть времени заняло упорное противоборство Тау и Эльдар. Волнообразные битвы с накатами и отходами, переменным успехом и перемалыванием всего и вся. Titanium War Mod во всей своей красе эпичнейшего геймплея.
-
Разберитесь с файлами: - для DC файл: Data\scenarios\sp\kronus.map - для SS файл: Data\scenarios\sp\kaurava.map Смотрите сначала в DC. Ветка DifficultySettings. Там всё просто и понятно. Для SS такой ветки в файле нет, но очевидно, что её можно создать. Не факт, что организация 3-х противников на кампанейских картах получится без глюков простым редактированием этих файлов. Два получится легко, три под сомнением. На самом деле для качественной реализации такой вещи надо ещё во все карты кампании влезть и посмотреть, есть ли там дополнительные стартовые позиции. Скорее всего третьей позиции противника там просто нет, плюс ещё маркеры размещения зданий нужны. В общем работка не для тяп-ляп за секунду. Работать в моддинге под ДоВ надо очень внимательно и аккуратно. Пробуйте, но любые полученные глюки будут на Вашей совести. Понятно, что я сам в TWM такое маньячество делать не буду. Не вижу смысла. На будущее. Стоп оффтопик. Обычно на такие ликбезные вопросы я тут не отвечаю. Здесь это оффтопик. Размещайте подобное в ветке "Вопрос-ответ". Вам сделал скидку за Ваш многолетний стаж на форуме и стаж TWM-игрока. :)
-
С интересом послушаем. Но, забегая вперёд, скажу, что в Эльдарах наш Шэдоу разобрался не так подробно как с ИГ. ;) Доклад пестрит даже фактическими ошибками... но обо всём по порядку. А дьявол-то как известно в деталях. Для Эльдар переход на Т2 довольно дорогой и муторный. Семь потов сойдёт и куча времени и ресурсов утечёт, пока у вас на базе Support Portal появится. Это только при стремлении игрока конкретно в Фалькон раш. Но AI строит всех. И обратите внимание сколько неприятностей вам доставляет AI, когда прикатывает к вам свои первые Вар Волкеры. Они не очень-то охотно умирают, когда у вас в армии только пехота. Опять же когда к вам прилетает куча отрядов байков, то тоже весело врагам Эльдар не бывает. Эти байки много крови пьют. И шустрые к тому же. Надоедливые. Выбесить способны. Потери пехоте нанесут. Тут у Шэдоу грубая ошибка в оценке техники. Он почему-то думает, что у Фалькона всегда есть Брайтланс и вторая пушка на выбор. Это в корне неверно. У Фалькона постоянной пушкой стоит Импульсный Лазер, а эта штука приблизительно раза в три (!) слабее Брайтланса. Так что не надо наводить тень на плетень. Давайте говорить прямо: Вейв Серпент имеет все те же апгрейды, что и Фалькон, но все пушки в этих апгрейдах двойные. То есть Вейв Серпент имеет в башне практически двойную (!) огневую мощь по сравнению с Фальконом. Нехило так, да. ;) Вот поэтому он и получил выше стоимость по энергии. И одновременно чуть меньше HP. На нём меньше брони чем на Фальконе за счёт усиленной огневой мощи и в полтора раза больше увеличенного транспортного пространства (у Вейв Серпента 3 слота транспорта, а у Фалькона 2). У Шэдоу опять прямая грубая ошибка. Вайпер — это именно что танк. Легкий танк. Такой же танк, как, например, Сентинел. И занимает в тактике примерно ту же нишу, что и Сентинел для ИГ. В связи с этим давно уже подумываю снизить кап Вайперам до 1, но пока не делал этого из боязни возникновения проблемы рашей. Но с Сентинелом вроде бы получилось нормально, поэтому видимо и с Вайпером также сделаю. Кап ему сделаю 1. Вроде должно получиться нормально по балансу. Опять же смысл делать Вайпер вернётся. Значительно более дешёвый москитный флот. А орудие у Вайпера не только в башне. У него есть ещё шурикены на корпусе. Вайпер — это прекрасный легкий танк. Да ещё он по апгрейдам техники Холофилд получает такой же, как на Фальконе. Ещё раз напоминаю, что у Фалькона и Вейв Серпента все апгрейды по типам пушек абсолютно одинаковы, но у Вейв Серпента пушки двойные. По выбору специализаций различий у них нет. Что выберете, то и получите. А выбираете по ситуации в зависимости от текущей тактики. Каждое орудие по-своему важно в определённых обстоятельствах. Снова грубая ошибка в оценке техники. На самом деле выбирая Вейв Серпент, вы получаете лёгкий танк с практически вдвое бОльшей огневой мощью, чем у Фалькона, но с меньшей броневой защитой. Ничего одинакового. Если Фалькон и Вейв Серпент уравнять по стоимости и защищённости, то про Фалькон все забудут. Все перейдут на Вейв Серпент, ибо двойные пушки в башне — это круто (и 3 транспортных слота тоже круто). А в текущей схеме есть место и для того, и для другого. Плюс про бэк не забываем — он тут вполне соблюдается. Здесь есть инженерная логика: монтирование разного в рамках одного шасси. Да примерно так и есть по бэку. По W40k задумка Вайперов — усиливать группы байков. У нас в TWM так тоже можно делать. Но по прямой боевой роли Вайпер — это лёгкий танк. Это его главное значение на поле боя. Группой лёгких танков можно действовать вполне самостоятельно при желании. Проводить разведки боем, тактики хит-энд-ран и всякое такое. Что-то я не слышал от Шэдоу, что тот же Сентинел — это абсолютно несамостоятельный танк. На самом деле и Сент, и Вайп могут использоваться как самостоятельно, так и для поддержки. Сам Шэдоу порой рулит ударными независимыми группами Сентинелов в середине партии и радуется жизни. Почему он так не делает Вайперами? ;) Просто не пробовал ещё наверное. ;) Согласен, что сейчас Вайпер для этого жрёт многовато капа. Но это я поправлю. Уже окончательно понял, что так надо сделать. Уравняем в правах Вайпер с Сентинелом. (Замечу в скобах — уже сделал во внутренней версии. Буду тестировать.) Как и сказал, это я поправлю. Вайпер за 1 капа получит больше смысла к строительству. Вот и получится дешёвый Эльдарский лёгкий скиммер. Да пока не получает. Это надо в модель залезть и сделать такое. Руки пока до этого не доходили. Не принимается. По типу армора да: Фалькон и Вейв Серпент — средние танки, но по HP и живучести на поле боя скорее ближе к лёгким. Дохнут быстро. Отодвигать на Т3 — это Эльдары вообще почти ни с чем останутся на пол-партии. И они оба транспорты. Это их чуть ли не главная роль. У других рас транспорты появляются сразу после строительства завода, а Шэдоу нам тут предлагает Эльдарам эту возможность надолго порезать. Эльдары нас проклянут за такое. И не надо при этом путать божий дар с яичницей зачем-то приплетая сюда Веб-веи. Транспорт — это рабочая лошадь в любой армии. Фалькон — знаковый танк для Эльдар. Это их стандартная рабочая лошадь. Наличие у Эльдар Веб-веев вовсе не отменяет для них необходимости в свободно разъезжающих транспортах. Цифирь в студию. ;) Без конкретной цифири и обсуждать нечего. Когда будете думать о цифрах, то не забывайте все цифры сразу. В общем комплексе со всеми другими юнитами. И да: предложение апнуть HP сомнительное. А кап уже снизил. Ещё одно очень сомнительное предложение. Вейв Серпент — он сразу линкованный, а не только в ходе апгрейдов. Вейв Серпент сразу же от рождения по огневой мощи круче Фалькона в каждой из специализаций оружия. Поэтому он и сделан дороже. За крутизну пушек платить надо. И далее ещё приплачивать за линкованность. Что в TWM и было сделано изначально. Поэтому Вейв Серпент дороже Фалькона и будет всегда дороже. Следим за смыслом. По предложениям. Шэдоу очень хочется обидеть Эльдар и оставить их надолго без машинных транспортов, в то время как все остальные расы будут радостно на транспортах ездить и угарать над пешкодралящими Эльдарами. Конечно же Эльдары возмущены и решительно не согласны. > Они не настолько тупые технологически, чтобы не суметь выкатить транспорт в Т2. Варианты 1 и 2 — хрен редьки не слаще. По итогу. Шэдоу не учёл, что Фалькон, несмотря на все его кажущиеся танковые выгоды, по факту сильно приближен к лёгкому танку, что показывает его реальная живучесть на поле боя (она, мягко говоря, так себешная). И не забываем, что именно Фалькон — это главная стандартная транспортная машина для Эльдар, а транспорты у всех рас есть сразу по доступности машинок. Для Эльдар Фалькон — это их стандартное БМП. Вейв Серпент же — это спец-транспорт на том же шасси, но бОльшей вместимости и с усиленной огневой мощью. Недавно на стриме (мой ответ был ) зрители подняли вопрос про хрупкость Вейв Серпента, и я ответил, что решил этот вопрос. В текущей версии и во всех предыдущих Вейв Серпент не получал апгрейда на Холофилд. Он его и далее не будет получать — оно так и есть по бэку. Но по тому же бэку я в своё время не учёл, что у Вейв Серпента есть своё особое защитное энергополе. Я его недавно в TWM реализовал, но было это уже после недавнего обновления версий. Так что усиленный Вейв Серпент вы получите начиная с будущей версии TWM-SS 1.00.38. Меня между прочим это усиление немного беспокоит: не обесценит ли это Фалькон в пользу Вейв Серпента (такая опасность была всегда). Но всё-таки надеюсь, что нет из-за изначально заложенной у них в TWM разницы в хитах и в цене. Так что в TWM всё продумано. С наскока его баланс не так-то легко улучшить. ;) А новые фишки встраиваются очень аккуратно и без фанатизма. Опять же всегда с внимательной оглядкой и на баланс RTS, и на бэк, лежащий у нас в основе всех концептов. --- Добавлено позже. Сегодня провёл стрим (выпуск № 90) с тестом раша Вайперами, когда у них суппорт кап 1. Впечатления неоднозначные, но сила такого раша однозначно повышается, и раш временами становится опасен. А раш этот тупее некуда. С таким мы в TWM боремся. Окончательное решение по Вайперам ещё не принял. Нужны дальнейшие исследования.
-
:image035: Titanium Wars on the air - 89. GrOrc vs TWM-AI. Aliera's map. Тайминги 00:00:19 И снова мы здесь, чтобы рубиться, рубиться и рубиться. 00:04:04 Первая партия. AM vs O vs T vs E. Agamar Desert. Тестируем свежий фикс этой карты от Aliera. 00:35:10 Конец первой партии. Мехи были в плотном окружении и подвергались атакам всех трёх противников. Расплющивание. Проигрыш. Рестарт. 00:35:45 Вторая партия. AM vs O vs T vs E. Agamar Desert. Те и там же в тех же позициях. Идём на реванш. Ну и про тест не забываем. 00:58:52 Момент истины. Тест летучек на карте. Aliera как всегда на высоте. Всё сделано идеально! Благодарим нашего умелого магоса Aliera. 02:20:48 Конец второй партии. Мехи с огромным трудом решили все трудности своей позиции. Ответы на вопросы чата. 02:34:33 Третья партия. T vs O vs Ch vs SM. Jalaganda Lowlands. И всё-таки возвращаемся в Риптайдную тему. :) Как же без этого сейчас. 03:30:53 Конец третьей партии. Огневая мощь Тау здесь была в действии. 03:32:17 GrOrc извиняется за свои возможные резкости. И рассказывает о том, что ему не нравится. ;) 03:38:40 Четвёртая партия. TF vs E vs Ad vs AM. Lights Out. Ничто не предвещало долгой и упорной битвы, но после относительно лёгкой погибели Эльдар и Админов, Механикумы внезапно устроили Фарсайту горячую жизнь. БОльшая часть партии - это битва между Фарсайтовцами и Механикумами. Большие армии, многочисленные переотжоры мапы, сумасшедшее строительство по всей карте. В общем все прелести TWM при максимальном развитии и наиболее жёсткой игры AI против игрока. 06:03:38 Конец четвёртой партии. Это была долгая и упорная битва. Длительность партии 144 минуты. Хотя два с лишним часа - это ещё ничего бывает и хуже. Когда бывает хуже, то лучше такое не играйте. Это вредно для здоровья.
-
:ork-mad: Titanium Wars on the air - 88. GrOrc vs TWM-AI. XV104 Riptide Battlesuit in combat. Тайминги. 00:00:10 Продолжаем наслаждаться Риптайдом как у себя в руках, так и в руках противников. 00:02:33 Первая партия. TF vs O vs Ad vs AM. Pavonis. Тау в неплохой позиции неспешно развиваются, накапливают боевой потенциал и обрушиваются всей своей огневой мощью на противников. 00:04:31 Начало недолгой пропажи изображения. Извиняюсь за технические неполадки на стриме. 00:07:49 Конец пропажи изображения. Спасибо нашему модератору RaTT за бдительность и неоценимую помощь. 00:44:22 Конец первой партии. 00:50:35 Вторая партия. O vs TF vs E vs SM. Doom Chamber. Долгая тяжёлая битва Орков в плотном окружении с упорной обороной главной базы. В партии сложилась долгая патовая ситуация, когда ни один из противников не мог побить другого. 01:56:13 !!Большое Спасибо Alvin Stam за донат!! = !!Many thanks to Alvin Stam for the donation!! 02:14:42 Появление Гарганта у Орков решает судьбу этой партии! 02:49:38 Конец второй партии. Гаргант прошёл железным маршем по всем противникам. В целом была очень драматическая и тяжёлая битва. Игрок устал! И не имеет сил даже на нормальное заключительное слово. :) --- :D Titanium Wars on the air - 88-2. GrOrc vs TWM-AI. XV104 Riptide Battlesuit in combat. Тайминги. 00:00:14 Снова идём на Doom Chamber. В этом стриме все игры на этой карте. Продолжаем предыдущий стрим, где Оркам на этой карте было невесело. Посмотрим, будет ли также невесело другим расам. 00:01:32 Первая партия. TF vs E vs O vs SM. Doom Chamber. 00:44:22 Конец первой партии. Анклав показал свою огневую мощь. 00:53:23 Вторая партия. SM vs E vs O vs TF. Doom Chamber. 01:46:16 Конец второй партии. Здесь у Маринов было два Титана. Как говорится: "Извините, так получилось..." 01:51:17 Третья партия. E vs TF vs O vs SM. Doom Chamber. 02:38:22 Конец третьей партии. Эльдары они и есть Эльдары. Фальконы рулят.
-
:? Titanium Wars on the air - 86. XV104 Riptide Battlesuit in the Dark Crusade variant of TWM. Тайминги. 00:00:14 Сегодня у нас необычная точка приложения усилий. Играем в Dark Crusade версию TWM и тестируем, как XV104 Riptide Battlesuit там работает. Извиняюсь за качество видео. Ещё сырая настройка стримингового софта для показа игр в Dark Crusade. 00:04:12 Первая партия. T vs E vs SM vs O. 00:48:06 Конец первой партии. 00:51:55 Вторая партия. E vs SM vs O vs T. Эльдары затянули партию и битва перешла в масштабные бои полных армий. 02:05:53 !Большое спасибо Bionurgle за донат! 02:08:12 Завершение партии с неопределённым результатом, но можно считать, что Эльдары тут проиграли. --- :o Titanium Wars on the air - 87. GrOrc vs TWM-AI. XV104 Riptide Battlesuit in your hand. Тайминги. 00:00:11 Продолжаем играть за Тау и против Тау с целью показать XV104 Riptide Battlesuit в боях, пока новость о его выходе в публичную версию TWM ещё свежа. 00:03:15 Первая партия T vs AM vs Ad vs O. Oasis of Sharr. 00:25:20 Конец первой партии. Проигрыш в плотном окружении. 00:03:15 Вторая партия TF vs AM vs Ad vs O. Oasis of Sharr. Пробуем там же и теми же, но уже не лояльными Тау, а Анклавом Фарсайта. 01:01:55 !!!Громадное Спасибо Просто чувак за донат!!! Извините, что не расслышал вопрос на стриме. Отвечу на него тут: юниты Стального Легиона слишком специфичны. Они отыгрывают специальную фракцию в W40k и даже в специальном сценарии Армагеддона. В TWM же отыгрываются только главные игровые стороны в общем и целом, то есть только крупные базовые классические расы, на которые есть старые классические Кодексы W40k. Поэтому специфические юниты Армагеддона по концепту TWM не нужны. Или их надо перед вставкой в TWM переделывать на более общий дизайн, что особого смысла не имеет. 01:05:19 Конец второй партии. 01:14:05 Третья партия. AdD vs AM vs E vs TF. Rhean Jungle. Железная поступь Администратума. 01:52:36 Конец третьей партии. 01:57:33 Четвёртая партия. IG vs N vs E vs TF. Rhean Jungle. Драматичная партия с отселением на грани поражения и масштабными битвами в обороне. 03:11:01 Конец четвёртой партии.
-
:image139: Titanium Wars on the air - 85. Congratulations on the release of XV104 Riptide Battlesuit. Тайминги. 00:00:15 Играем в новую публичную версию Titanium Wars Mod, в которой состоялся релиз XV104 Riptide Battlesuit (!). Демонстрируем релизный вид и возможности Риптайда. 00:00:37 Демонстрация XV104 Riptide Battlesuit в Army Painter. 00:07:08 Первая партия T vs SM vs O vs Ch. Tranquility's End - Conflict Escalation (Aliera's map). Долгое эпичное сражение, в котором Риптайды для Тау являлись хребтом армии и главной ударной силой в наступательных операциях. 01:54:12 Конец первой партии. Риптайды прошли железным маршем по всей карте. И не сказать, что было просто. Бои были сложными и эпичными. 02:01:39 Конец перерыва. Снова обсуждаем XV104 Riptide Battlesuit в Army Painter. 02:09:39 Вторая партия. ChK vs SM vs E vs T. Kier Harrad. Кхорниты рубят цепным топором всё, на что натыкаются. 02:44:06 Конец второй партии. Хаоситы без особых проблем разгромили всех, до кого успели дотянуться. 02:48:57 Третья партия. TF vs AM vs DH vs Ad. Forbidden Jungle. Механикумы рашат Фарсайта. Админы ушибают Инкву. Для Тау тут получилось всё плохо. 03:12:45 Конец третьей партии. Партия получилась неудачной и проигрышной, но надо реабилитироваться. Рестарт и играем эту же позицию заново. Жаждем реванша. 03:16:11 Четвёртая партия. TF vs AM vs DH vs Ad. Forbidden Jungle. Те же и там же в тех же позициях. Реванш! Учли свои ошибки и проводим партию успешнее. 03:56:30 Конец четвёртой партии. Реванш засчитан. Завершающее слово о Риптайде. И снова XV104 Riptide Battlesuit в Army Painter. Молча наслаждаемся этим шедевром.
-
Вышла новая версия TWM для SS (ver. 1.00.37 уже на моём Гугл-диске, забирайте прямо сейчас). Качаем и играм в старый добрый DoW, но сделанный на гораздо более высоком уровне, чем оригинал. Успехов в эпичных боях! :image208: "Change Log"Version 1.00.37 (9 December 2022) Change log ========== - !!! Great news within Titanium Wars Mod !!! XV104 Riptide Battlesuit was made by Danila-master (main 3D-art, textures, and animation; 2019-2020), GrOrc (all works for DoW; May 2020), and Obsorber (team coloured textures; 2022), but only now it was released in public. It was long great history, and now we see the magnificent result. In the TWM-SS we have three units: XV104 Riptide Battlesuit (with Ion Accelerator), XV104 Riptide Battlesuit Blinding Spear (with Heavy Burst Cannon and Twin Plasma Rifles), Honour Shas'vre O'Vesa (hero in Farsight Enclaves). - XV25 Stealth Team for Administratum doctrine "Loyal Service of Tau Empire" have team commander now: XV25 Stealthsuit Shas'vre. Equipped with Plasma Rifle, Shield Generator, and Drone Controller. - Temple of the Omnissiah able to deep strike (infantry only) for Administratum doctrine "Forge World". - Tomb Wraith can be built from any Necrons Beacons. - Random view in the Army Painter was added for Necron Lord and Necron Destroyer Lord. - Some other important changes. - Fixed some little bugs. - UCS-files were updated.
-
Вышла новая версия TWM для DC (ver. 1.00.48 уже на моём Гугл-диске, забирайте прямо сейчас). Качаем и играм в старый добрый DoW, но сделанный на гораздо более высоком уровне, чем оригинал. Успехов в эпичных боях! :image208: "Change Log"Version 1.00.48 (9 December 2022) Change log ========== - !!! Great news within Titanium Wars Mod !!! XV104 Riptide Battlesuit was made by Danila-master (main 3D-art, textures, and animation; 2019-2020), GrOrc (all works for DoW; May 2020), and Obsorber (team coloured textures; 2022), but only now it was released in public. It was long great history, and now we see the magnificent result. In the TWM-DC we have two units: XV104 Riptide Battlesuit (with Ion Accelerator), XV104 Riptide Battlesuit Blinding Spear (with Heavy Burst Cannon and Twin Plasma Rifles). - Tomb Wraith can be built from any Necrons Beacons. - Random view in the Army Painter was added for Necron Lord and Necron Destroyer Lord. - Some other important changes. - Fixed some little bugs. - UCS-files were updated.
-
О скором выходе Риптайда на стримах: :185_posterbeta: Titanium Wars on the air - 84. GrOrc vs TWM-AI. XV104 Riptide Battlesuit coming soon in public! Тайминги. 00:00:15 Тестируем XV104 Riptide Battlesuit во внутренней версии мода. Это предварительная и пока ещё глючная интеграция. 00:04:00 Первая партия. TF vs Ch vs O vs Ad. Forbidden Jungle. 00:20:53 На экране Honour Shas'vre O'Vesa — это именно тот героический юнит, который сподвиг GrOrc-а заняться реализацией XV104 Riptide Battlesuit в Titanium Wars Mod. 00:25:02 Риптайды вступают в бой. Далее весь этот стрим наблюдаем глюки сырой предварительной интеграции: у Риптайдов перестали отображаться FX-ы выстрелов главных пушек, хотя во всех прошлых стримах вы таких глюков в TWM не видели. И никогда больше и не увидите. ;) Тут вы наблюдаете уникальную ситуацию. GrOrc вам показывает промежуточные результаты своей деятельности, чего он обычно никогда не делает. 00:40:17 Конец первой партии. GrOrc сам с собой обсуждает увиденные глюки. :) И далее ещё общение с чатом. 00:50:48 Вторая партия. T vs DE vs DH vs N. Demes Northlands Nowadays. 01:26:30 Конец второй партии. 01:27:05 О донатах. Предыдущий сбор закрыт (цель выполнена) и открыт новый. И о планах на будущее. :186_posterrockon: Titanium Wars on the air - 84-2. GrOrc vs TWM-AI. XV104 Riptide Battlesuit as is. Тайминги. 00:00:17 Показываем окончательный вид XV104 Riptide Battlesuit. Сначала в Army Painter. Обсуждаем, что появилось нового. 00:04:40 Первая партия. TF vs E vs O vs SM. Pavonis. Играем за Фарсайта, чтобы было больше Риптайдов хороших и разных. 00:43:16 Конец первой партии. 00:48:07 Вторая партия. T vs DE vs Ch vs Ad. Lights Out. Долгая и тяжёлая партия, где Тау демонстрировали свои оборонительные способности и возможности по организации контратак. 02:27:43 Конец второй партии. 02:37:37 Третья партия. O vs T vs T vs T. Morriah Coast. Орки против трёх рандомных Тау. Играем тестовую партию, стараясь вызывать события появления Риптайдов у противников, чтобы продемонстрировать, как этих Риптайдов можно побить. 03:52:08 Конец третьей партии. Это была долгая драматичная битва.
-
Если всё будет хорошо, то завтра на мой ДР наконец-то выходит в свет XV104 Riptide Battlesuit. За последние два дня модель и её поведение в игре улучшились ещё раз, и юнит приобрёл наконец свой релизный вид: Добавилось много новых эффектов, новый функционал Нова реактора, АЕ-код стал универсальным, что в частности дало нормальную интеграцию и в DC версию TWM. Поэтому и в SS, и в DC этот юнит появится и будет отлично работать. Наш Риптайд прекрасен. В бою он тоже вас не разочарует.
-
:image149: Titanium Wars on the air - 83. !!!XV104 Riptide Battlesuit ready for release!!! !!!XV104 Riptide Battlesuit готов к релизу!!! Тайминги. 00:00:14 Сегодня играем по кругу расами AM, E, N, T на карте Forbidden Jungle. 00:01:06 Первая партия. AM vs E vs N vs T. Forbidden Jungle. Механикумы относительно легко всех побеждают, хотя и не без шероховатостей. Главную базу таки отдали не глядя злобным Некронам. 00:57:35 Конец первой партии. 01:02:33 Вторая партия. E vs N vs T vs AM. Forbidden Jungle. Эльдары тоже особых проблем не встретили при разгроме своих противников. 01:30:47 Конец второй партии. 01:36:33 Третья партия. N vs AM vs T vs E. Forbidden Jungle. Некроны побеждают медленно, но верно. 01:58:03 !!!!Огромное СПАСИБО Nox за донат!!!! После этого замечательного события XV104 Riptide Battlesuit полностью готов к релизу! Ждите 9 декабря 2022. Это мой день рождения. Обычно я всегда выпускаю новую версию TWM на свой праздник, и TWM-сообществу получается тоже подарочек будет. 02:15:24 Конец третьей партии. 02:19:20 Четвёртая партия. TF vs AM vs E vs N. Forbidden Jungle. Игра за Фарсайта, и GrOrc-у здесь стыдно. Тут была ужасная корявая, хотя и зрелищная игра за Анклав. И в общем непререкаемая мощь Анклава Фарсайта тут никуда не делась, и в этой партии она вполне себя показала. 03:14:57 Конец четвёртой партии. 03:22:15 Итак!!! По итогу сегодняшнего стрима все необходимые условия для выхода в свет нового юнита — XV104 Riptide Battlesuit — полностью выполнены. С чем и поздравляю всё наше тёплое ламповое TWM-сообщество!
-
Сегодня был очень интересный стрим. :D :113_punk: Titanium Wars on the air - 82. GrOrc vs TWM-AI. Defeat and Win on Irridene. And great battles online. Тайминги. 00:00:13 Сегодня сначала показываем интересные реплеи на Ирридене. Потом играем онлайн по заявкам зрителей. По ходу ещё была сыграна тестовая игра за Некронов и фактически тут показывается, как осуществляются технические тесты при разработке TWM. В этом стриме даже есть редкие для нас переключения сцены. 00:01:50 Первый реплей. T vs N vs O vs E. Irridene. Здесь противники фактически разбились на пары. Тау близко к Некронам, Орки и Эльдары в своём клинче. Попарные бои порождают неприятное для Тау лавинообразное нарастание событий, что в итоге приводит к потере инициативы в партии. 00:35:51 Конец первого реплея. Здесь Тау погибают больше по экономическим причинам, чем по военным. Было очень интересное и драматичное развитие событий в партии. 00:37:22 Второй реплей. T vs N vs O vs E. Irridene. Демонстрация успешной игры на той же карте с теми же противниками, но в позиции даже гораздо худшей, чем в предыдущей игре. Здесь Тау в окружении, но умудряются и выжить, и успешно воевать. Но! С большими трудами. 00:55:07 !!!Громадное Спасибо Nox за донат!!! Осталось совсем чуть-чуть собрать денежек для соблюдения условия выхода Риптайда. Интрига: успеем ли собрать до моего дня рождения 9 декабря? Или хотя бы до Нового года? В подарок Риптайда хотим или нет? ;) В этом году... 00:56:25 Редкое у нас на стримах переключение сцены. Ответ на вопрос чата, почему в кампании цветовые схемы иногда другие. Вопрос был конкретно про схему для WH. Отвечаем на вопрос и походу показываем, где это меняется. Можете поменять при желании, но без гарантии, что не наплодите себе ненужных глюков. Менять не рекомендую на самом деле, но технические аспекты этого дела показываю. 01:03:25 Интересный момент в партии. Красивая атака Некронов на Тау! В результате игрок теряет в этом бою все три (!) Риптайда. Но Некроны не оказались в силах сбить Тау с занимаемых позиций. Эпичный встречный бой! 01:05:33 :excl: Призыв к игрокам от GrOrc-а: играйте в TWM интересные PvP сетевые бои, записывайте реплеи и выкладывайте их на Discord TWM-сервере. Там есть для этого специальная секция. По интересным боям обязательно сделаю зрелищные обзоры на стримах. Играйте, выигрывайте, проигрывайте. Показывайте свои бои сообществу, и тогда получите на них интересный обзор. Всегда интересно посмотреть на свой бой со стороны. 01:07:30 Риптайды снова появляются на поле боя. Все три! Мы видим, как они прямо в бою берут себе специальные системы. Красота! Битва с Некронами прямо в разгаре. 01:16:28 Конец второго реплея. Здесь Тау выигрывают, но не без труда. Бои были суровые. 01:17:38 Опять переключение сцены. Доказываем чату, что у Некронов К'Таны всё-таки зависят от Релика, и в коде TWM это явно прописано. 01:25:35 Далее играем живые бои онлайн по заказам зрителей. Первая партия N vs Ad vs IG vs DE. Irridene. 01:47:09 Большое спасибо Ople channel за донат. 01:58:47 Конец первой партии. Некроны выиграли, но игрового доказательства вопроса чата не было. Для ответа на вопрос придётся сыграть тестовую игру за Некронов. 01:59:44 Чисто тестовая игра за Некронов против Хаоса на маленькой карте Tranquility's End. Тут мы не то чтобы играем, а проводим чисто технический матч для демонстрации внутренних особенностей расы Некронов в TWM. 02:07:36 GrOrc протупил и замечает, что таки занял Релик, хотя не собирался. Приходится переигрывать эту тестовую игру заново и там уже точно всё будет показано, что намеревались. Рестарт теста. 02:36:18 Конец тестовой игры. В тесте предметно доказано, что в TWM у Некронов К'Таны и Монолиты зависят от Релика. 02:42:40 Конец перерыва. 02:48:22 Вторая партия (тестовая была не в счёт). Играем 2х2 Инквизиция против Хаоса. WH, DH vs Ch, Ch. Lights Out. 03:17:30 Конец второй партии. :excl: Обсуждение с чатом наших мечтаний о будущих возможных проектах в рамках TWM.
-
:image151: Titanium Wars on the air - 81. GrOrc vs TWM-AI. We play in a cycle with four races: Ch, DH, DE, Ad. Тайминги. 00:00:17 Играем по кругу четырьмя расами на разных картах. Играем за Ch, DH, DE, Ad по очереди. 00:01:27 Первая партия. ChU vs DE vs AdT vs DH. Demes Northlands. 00:47:37 Конец первой партии. Длительность 46 минут. 00:49:27 Вторая партия. DH vs Ch vs Ad vs DE. Temple of Cyrene. 01:20:10 Конец второй партии. Длительность 30 минут. 01:22:04 Третья партия. DE vs Ch vs Ad vs DH. Cerulea. 01:58:51 Конец третьей партии. Длительность 36 минут. 02:00:48 Четвёртая партия. AdD vs ChU vs DH vs DE. Lights Out. 02:44:50 Конец четвёртой партии. Длительность 43 минуты.
-
:186_posterrockon: Titanium Wars on the air - 80. GrOrc vs TWM-AI... ...and AI vs AI. Тайминги. 00:00:13 Сегодня тактические бои на Ирридене. 00:01:00 Первый бой. SM vs O vs E vs T. Irridene. 00:25:37 Конец первого боя. Поражение. Марины сплющились между Эльдарами и Орками. Было переселение, но оно не помогло выжить. Рестарт. 00:26:10 Второй бой. SM vs O vs E vs T. Irridene. Ровно та же позиция. Реванш за поражение в предыдущей игре. 01:05:35 Конец второго боя. Реванш засчитан. 01:07:49 Третий бой. N vs O vs E vs T. Irridene. 01:32:03 Конец третьего боя. Некронский блиц, облегчённый взаимным клинчем противников. 01:33:45 Четвёртый бой. T vs O vs E vs N. Irridene. 01:50:31 Конец четвёртого боя. Проигрыш. Плотное окружение между всеми противниками. На краях окружения Эльдары и Некроны, которые быстро сплющивают всех остальных. Рестарт. 01:51:01 Пятый бой. T vs O vs E vs N. Irridene. Эпичнейшая битва в этом выпуске! Попытка реванша в предыдущей позиции. Упорная битва в тесном окружении с жёсткой обороной и переселениями в новые места. 03:14:56 В этом моменте Тау проиграли после долгой и упорной баталии в постоянных попытках переломить ситуацию. Далее продолжение этой битвы между оставшимися на карте Некронами и Эльдарами. AI vs AI. Бесконечная битва сильных противников с переменным успехом, затупами AI и прочими прелестями. Здесь GrOrc походу наблюдал невидимые балансные нововведения у Некронов. По итогу этих наблюдений они были отменены. 05:23:46 Боевая ничья между Некронами и Эльдарами в этой бесконечной битве. Финальная статистика. По ней опять видно довольно хороший баланс в TWM.
-
:ork-beer: Titanium Wars on the air - 79. SHADOWRanger and GrOrc vs TWM-AI. SHADOWRanger vs 2 Orks! Тайминги. 00:00:15 Первый бой. IG vs O, O. Lights Out. Интереснейший реплей от SHADOWRanger: игра за IG против двух Орков! Сложность Hard. Здесь SHADOWRanger реально наступал сразу по всем направлениям. Управлял одновременно сразу тремя боевыми группами, которые вели успешные боевые действия. 00:33:53 Конец показа реплея от SHADOWRanger. Убедительная победа над двумя Орками в довольно непростых условиях. 00:37:05 Второй бой. O vs N vs E vs T. Pavonis. Реплей от GrOrc. Игра с классической ситуацией, когда надо бить не ближних противников, а самого дальнего. Здесь Некроны появились далеко от всех прочих, и если их оставить без внимания, то потом проблем не оберёшься. Орки, пренебрегая остальными противниками, которые стояли к ним близко, атаковали Некрона, живущего на другом конце карты. 00:38:31 О географических направлениях на ДоВерских картах. Напоминаем о том, где там север-запад-юг-восток и как о них надо говорить. С сожалению в ДоВ минимап ромбический и реально карта показывается на минимапе повёрнутой на 45 градусов по часовой стрелке. 00:53:53 Конец показа реплея от GrOrc. Победа над Некронами привела к лёгкой победе над остальными противниками. Далее онлайновые игры от GrOrc-а. 01:00:47 Конец перерыва. 01:02:44 Показ Риптайда в AP. Обновлённые текстуры. 01:04:41 Первая игра. N vs E vs T vs O. Parmenian Heath. Некрон бьёт Эльдар и Орков. 01:32:35 Конец первой игры. 01:36:15 Вторая игра. T vs O vs N vs E. Тау бьются с Орками и боятся прихода Некронов. По итогу бьются с Эльдарами. 02:13:15 Конец второй игры по рандомному вылету ДоВика. Далее немного рассказывается о перспективах выхода Риптайда и развития канала.
-
X- Titanium Wars on the air - 78. GrOrc vs TWM-AI. Pavonis. We are in a difficult environment. Тайминги. 00:00:14 Снова идём на Pavonis за реваншами. Далее все игры в этом стриме (с продолжением) происходят на карте Pavonis. Бои там жёсткие. 00:01:20 Первая партия. O vs T vs N vs E. Орки в этот раз относительно легко всех побеждают... ...потому что начали в относительно выгодной позиции. 00:54:44 Конец первой партии. 00:56:13 Вторая партия. N vs T vs E vs O. Некроны сегодня тоже особых проблем не испытывают в превозмогании всех и вся. 01:40:08 Конец второй партии. 01:41:30 Третья партия. T vs E vs O vs N. А вот дальше с Тау начинаются тотальные проблемы. Конфигурация на поле складывается так, что Тау попадают в сложную ситуацию и быстро решить накатывающие на них проблемы не успевают. 02:16:15 Конец третьей партии. Проигрыш. Некроны поразительно быстро расправляются с Орками, и Тау попадают в два огня от Некронов и Эльдар. Тау сплющиваются. 02:19:33 Четвёртая партия. T vs E vs O vs N. Пытаемся сыграть матч-реванш, но всё получается ещё хуже. 03:02:50 Конец четвёртой партии. Снова проигрыш. Опять всё по тому же сценарию: Некроны быстро убили Орков и расплющили Тау, а Тау не успевают расправиться с Эльдарами вовремя. Игрок разозлён и идёт на принцип. В этой позиции очень хочется победить, тем более, что позиция сложной не кажется. Снова идём на реванш. 03:04:06 Пятая партия. T vs E vs O vs N. Вцепляемся зубами в Эльдар и выгрызаем у них победу, но далее предстоит жестокая битва с полной армией Некронов. 04:23:14 Пятая партия завершилась по рандомному вылету игры. На этом моменте Тау, после победы над Эльдар, [ну уж нет]одились в разгаре масштабной битвы с Некронами и были уверены в победе. Развитие хорошее, войска отличные и браво сражались с явными перспективами на контрудар и победу. Но по факту партия закончилась в неопределённом состоянии, так что продолжение этой истории смотрим в следующем стриме, который является второй частью этого. --- > Titanium Wars on the air - 78-next. GrOrc vs TWM-AI. Pavonis. Epic battles! Тайминги. 00:00:05 Продолжаем предыдущий стрим. Играем на карте Pavonis. Начинаем с показа реплея игры из предыдущего стрима, от которого затем можно рестартом сгенерировать прежнюю игровую ситуацию и сыграть матч-реванш. 00:07:24 Заканчиваем показывать и обсуждать реплей и переходим к новой игре. Генерируем от реплея прежнюю игровую ситуацию. 00:08:05 Шестая партия. T vs E vs O vs N. Матч-реванш за два прошлых поражения и неопределённый исход последней партии. 01:37:06 Конец шестой партии. Реванш засчитан, но он ужасен. Хуже, чем то, что получилось бы в пятой партии в случае победы. За победу тут Тау разменяли свою главную базу. 01:42:51 Седьмая партия. E vs O vs N vs T. Эльдары в очень плотном окружении. Вверху Орки, сбоку Некроны, а их в свою очередь поджимают Тау. Упаковочка ну оч-чень плотная. Эльдары в ужасе... 03:06:20 Конец седьмой партии. Это была долгая битва в сложных условиях. 03:11:32 Восьмая партия. IG vs T vs E vs N. И в завершение всех этих эпичных битв на Pavonis играем расой не из выбранной четвёрки: бьёмся Имперскими Гвардейцами против злобных ксеносов. Космопорт должен быть нашим! 04:45:59 Конец восьмой партии. Имперцы тут были в плотном окружении, но жёстко разбили Тау, чтобы выйти из окружения. Эльдары умерли в зажатости между Некронами и Имперцами. А большую часть партии были эпичные сражения между Имперцами и Некронами, в которых Имперская Гвардия опять показала своё классическое медленное, но неуклонное продвижение.
-
:ork-mad: Titanium Wars on the air - 77. GrOrc vs TWM-AI. Lo-o-o-ong battle!!! Тайминги. 00:00:30 Первая партия. T vs O vs E vs N. Pavonis. 01:15:21 Конец первой партии. Рандомный вылет. 01:18:05 Конец короткого перерыва. 01:19:49 Вторая партия. T vs O vs E vs N. Pavonis. Переигрываем первую партию заново. 02:41:35 Конец второй партии. 02:45:05 Третья партия. O vs N vs T vs E. Pavonis. Орки начинают в сложной позиции... ...и не справляются с вызовом. 03:30:48 Конец третьей партии. Проигрыш. Орки сплющились между Некронами и Эльдарами. Рестарт для реванша. 03:31:25 Четвёртая партия. O vs N vs T vs E. Pavonis. Орки всё в той же сложной позиции. Сценарий развивается практически также. Орков выжимают на северное плато и далее происходит тяжелейшая битва Орков с Некронами и Эльдарами в крайне зажатой позиции. 06:00:37 Конец четвёртой партии. Тяжёлая вымученная победа. Длительность партии почти два с половиной часа. Не повторяйте такое. Это вредно для здоровья.
-
:image047: Titanium Wars on the air - 75. Imperial Guard - tactics from SHADOWRanger. Тактика Имперской Гвардии в умелых руках. IG (SHADOWRanger) vs E vs WH. Forbidden Jungle. 00:19:14 Большое спасибо Ople channel за донат. --- :image197: Titanium Wars on the air - 76. GrOrc vs TWM-AI. Inquisistion in battle. Die, traitors and heretics! Союз инквизиции на большой войне. Тайминги. 00:01:30 Первая битва. DH, WH vs Ch, AdR. Unfortunate World. 01:00:45 Вторая битва. WH, DH vs Ch, AdR. Unfortunate World.
-
:whistling: Titanium Wars on the air - 74. GrOrc vs TWM-AI. 2 vs 2 on big maps. Бои 2 на 2 на больших картах. Тайминги. 00:00:10 Играем игры 2 на 2 по контрасту с предыдущим стримом. 00:03:03 Первая партия. SM, Ad vs Ch, O. Demes Northlands Nowadays. 00:29:57 Конец первой партии. 00:33:01 Вторая партия. O, O vs SM, Ad. Lights Out. 01:03:31 Конец второй партии. 01:06:20 Третья партия. T, E vs DE, O. Unfortunate World. 01:29:30 Рандомный вылет игры на десктоп. Такие вылеты, по нашим наблюдениям, на этой карте случаются чаще, чем где-либо, но тем не менее не так уж часто по абсолютной величине. Далее переигрываем этот же сценарий. 01:35:05 Четвёртая партия. T, E vs DE, O. Unfortunate World. 02:12:25 Конец четвёртой партии. Тут нормальный выигрыш, но GrOrc недоволен результатом. Далее играем ещё раз тоже сценарий в попытке улучшить результат. 02:14:20 Пятая партия. T, E vs DE, O. Unfortunate World. 02:49:00 Конец пятой партии. Опять рандомный вылет, но он произошёл практически в конце партии на фактическом добивании противника. 02:52:54 Шестая партия. IG, WH vs Ch, AdR. Confrontation from GrOrc. 03:23:35 Конец шестой партии.
-
:image205: Titanium Wars on the air - 73. GrOrc vs TWM-AI. 3 vs 3 on big maps. Играем игры командами 3 против 3 на больших картах. Тайминги. 00:00:13 Сегодня пробуем играть в TWM по схеме 3 vs 3 на больших картах. 00:02:16 Первая партия. TF, T, E vs O, O , O. Confrontation from GrOrc. 00:11:29 Чат утверждает, что у Фарсайтовских воинов огня нет рукопашного оружия. GrOrc переключает сцену и показывает страницы на форуме Warforge, где явно описано, с каких на самом деле пор это оружие уже давно в TWM есть. И далее в 00:17:55 это же демонстрируется прямо в игре на стриме. 00:39:06 Конец первой партии. 00:48:19 Вторая партия. O, O , O vs T, T, E. Confrontation from GrOrc. 01:16:13 Конец второй партии. 01:22:10 Третья партия. IG, SM , DH vs O, Ch, O. Unfortunate World. 01:55:00 Конец третьей партии. 02:05:55 Четвёртая партия. ChU, DE, O vs DH, IG, SM. Morholt Range. 02:30:58 Конец четвёртой партии. 02:38:24 Пятая партия. E, T, AdT vs DE, Ch, O. Blood River. 03:14:04 Конец пятой партии. 03:27:14 Шестая партия. SM, WH, Ad vs Ch, O, Ad. Demes Northlands Nowadays. 04:11:34 Конец шестой партии. По итогу сегодняшних игр видим, что игры 3 vs 3 много проще по геймплею, чем игры 1 vs 1 vs 1 vs 1.
-
:ork-cry: Titanium Wars on the air - 72. GrOrc vs TWM-AI. Crossroads. Тайминги. 00:00:14 Вспоминаем карту Crossroads. Карта для TWM тесноватая, но вполне годная погонять под настроение в стеснённых условиях. 00:03:34 Первая партия. O vs E vs T vs SM. Crossroads. 00:22:03 Конец первой партии. Проигрыш из-за легкомысленности игрока в плане экспанда. Жмём рестарт. 00:22:46 Вторая партия. O vs E vs T vs SM. Crossroads. Матч реванш за первую партию. 01:24:26 Конец второй партии. Реванш засчитан. 01:27:14 Третья партия. IG vs O vs Ch vs N. Crossroads. По идее эта карта должна быть хороша для IG, и GrOrc полез это проверять. 03:14:04 Конец третьей партии. IG действительно показали себя неплохо. Тут, на Crossroads, действительно хорошо обороняться, но Некроны всё равно дали прикурить. Скучно и легко не было.
-
:image197: Titanium Wars on the air - 71. GrOrc vs TWM-AI. You and ally. Вы и союзник. Демонстрируются игры 2х2 с AI-союзником. Тайминги. 00:00:20 Играем игры 2х2 в союзе с AI-ботом. 00:05:47 Первая партия. E, E vs N, N. Confrontation from GrOrc. Несложный вариант сценария. Эльдары здесь легко раскатывают Некронов. 00:29:02 Конец первой партии. 00:30:36 Вторая партия. N, N vs E, E. Confrontation from GrOrc. Этот вариант сценария гораздо сложнее. Тут довольно сложно помогать союзнику, будучи тормознутым Некроном, а Эльдары помогают друг другу очень быстро и маневренно. 01:09:15 Конец второй партии. Некроны провозились заметно дольше, но всё-таки на удивление выиграли. Хотя ситуация здесь для них опасная. --- :image199: Titanium Wars on the air - 71-next. GrOrc vs TWM-AI. You and ally. (Continuation.) У нас появился аккаунт на Boosty. Ссылка в описаниях видео и в описании канала. Тайминги. 00:00:13 Продолжаем стрим №71 после технического перерыва. 00:08:02 Третья партия. SM, IG vs Ch, O. Principian Badlands. Снова играем игры 2х2. 00:31:55 Конец третьей партии. 00:34:23 Четвёртая партия. IG, SM vs Ch, O. Principian Badlands. Меняю стороны в своей команде в прежнем сценарии. И тут уже ковыряюсь дольше и сложнее, чем в предыдущей партии. 01:12:06 Конец четвёртой партии. Обсуждение игр типа 2х2, когда ваш союзник AI-бот.