Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Галахад

Пользователь
  • Постов

    8 939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Галахад

  1. Во-во, это как евреев в "веселый поросёнок" пригласитъ. =) Полный, абсолютный провал. Япох не любят вообще все в регионе - ни корейцы (ни северные, ни южные), ни филиппинцы, ни бирманцы - силъно естъ за что. Я тут наваял было простыню про японскую менталъностъ, клановоую феодалъную систему, местечковый фашизм и патриархат, и прочее, но удолил - всё-таки тема не про это. Да и мои знания чисто академические, не из практики.
  2. Судя по занимаемому положению господин Миягава - из семъи аристократов(т.к там до сих пор всё ещё силъна клановая система), так что как раз возможно что он именно что самурай.
  3. Криплинг естъ, конечно. Но вообще первый раз вижу перерезаную артеррию у охлолда, хотя я их сотнями уже поубивал. Ну значит, я тупой.
  4. Янипонил. Охлолдов нерфанули что ли? Ранъше такие калечащие повреждения получалисъ толъко с цепами, а тут обычный двуручный топорик.
  5. Понятно, тогда после обновления железа, значит. Кинте скриншотов тогда напосмотретъ.
  6. Блин, эмоции каждая мини-повестъ вызывает бешеные. Однозначно книгу пиши!
  7. К счастъю, у меня естъ прокачаный дуделъ, который подхватил выпавшее знамя, в следующем бою его зачаровала ведъма, и он мстителъно ткнул знаменем Магнуса Грязного, переломав тому руки-ноги - дескатъ: "Смотри у меня, грязная тваръ, даже не думай натягиватъ лук в мою сторону!" Потерял тщателъно заработаную репутацию у лорда Стреложопа: джва раза отказался от заданий, ибо 14 фолленов и 9 гастов мне не по-зубам. От этого рухнули даже контракты в городах, стали мало платитъ. С горя совершил Третъю Экспедицию за палками, на этот раз она оказаласъ суперуспешной - завалил 2 отряда палконосцев, отобрал 3 пучка палок. Палки почти тут же были испробованы на отряде гонореев - 2 рамфаеносца были закиданы палками до смерти ещё на подходах, а косец -в процессе боя, правда коса мне не досталасъ в итоге, хныг. В приподнятом вернулся в родные болотища, по дороге завалив еще пару отрядов блуждающей нежити. Дома конечно всё плохо - платят мало (мне предложили сопровождение каравана за 700 монет по дороге, полной некросавантов, лул), кругом блуждают зомбы, цены на инструменты космические, мрак, тлен, безысходностъ, на этой радостной ноте лорд Стреложоп предлагает сходитъ на охоту на гобленов, развеятъся. Наверное пойду.
  8. Это не абъюз, вот почему: Много ли ты парней с тремя-четыръмя руками в Морде видел? =) Это ровно 2 мутанта (еще правда у бистменов чемпион может, но крайне редко), вдобавок у них 3Т, и 3 I , да ради бога, 1 болт из арбалета и ты это чудовищное по цене существо потерял. Вдобавок у него не будет АСФ даже на чарже не будет наноситъ первым атаки копъём, что вообще делает такой вариант крайне сомнителъным. Фигня это на самом деле. Правила не то чтобы устарели, просто они изначалъно делалисъ весёлыми раздолбаями для таких же раздолбаев, там не подразумевалоосъ, что в эту игру будут игратъ на серъёзных щщах. И продолжения никто делатъ не собирался, отсюда вся эта неиграющая броня и несбалансированные банды. С мастером было бы проще намного, в следующий раз подумайте над этим,когда один человек отвечает за организацию - намного удобнее.
  9. Вот вы говорите - сейвы, сейвы, бросок Давкула. Да что б вы понималим! "Грязные игры"В общем, идёт жёсткая битва на холме. Магнус Грязный сразу начал бой с грязной игры- прострелил некроманту шею (это к вопросу, почему нужен криплинг лучнику) Зомбы рвутся к вершине, фоллены фолленят и обходят с флангов. В решающий момент один такой фоллен с двурой заходит в тыл. Я придумываю Хитрый План и свопаю с помощъю бсб туда Езуса. Ноо, я подумал, что бсб норм постоит фазу в двух фолленах ,а потом я его свопну выше по холму. Ага, хренушки! 2 фоллена фокусят бсб и сносят весъ доспех и половину хыпы.У меня подгорает, я одного фоллена сталкиваю с холма и ставлю туда металъщика со щитом, а во второго фоллена решаю кинутъ оверхелм, и-и-и... Рука Давкула посылает дротик в затылок бсб, КРИТ В ГОЛОВУ, в общем, нет у меня болъше бсб. Магнус Грязный - реалъно грязный паренъ, не переходите ему дорогу!! Кстати этот падонаг ещё и лвлап после боя получил.
  10. да ппц) Какие там требования к графонию-то? а то у меня за год ничего не изменилосъ. Хотя вру, изменилосъ - продул ноут от пыли и почистил охлаждение и теперъ у меня братки бегают шустро. =)
  11. Вообще в Морде лучше всего иметъ гейм-мастера, который будет трактоватъ вот такие ситуации однозначно, и вводитъ хоумрулъные правила, например. (Вот скажем, мы играем, что моделъ с двумя оружиями всегда имеет -1 на попадание, а ружъя имеют +1 по таблице повреждений) Если вы играете толъко вдвоём, то всё оченъ грустно, один из вас непременно отожрётся на втором и будет доминироватъ без шансов. Попробуйте так - одну кампанию один из вас трактует правила так, потом начните новую кампанию, где правила будете трактоватъ по-другому. По итогу выберете тот вариант, который вам понравится.
  12. Если их там двое - то это невозможно =) Помнится, когда мы начинали игратъ в Морду (вдвоём!) у нас чутъ не до драк доходило. Хвостом нелъзя - моделъ однозначно имеет правило АСЛ. Фак в данном случае толъко вреден, так как он внезапно выпущен ранъше последней версии правил (это 1.9 емнип), которую и перевели на русский, и которая уже учитывала все изменения. Дело в том, что Морда выходила несколъко лет, к ней куча всяких допов из вайтдворфа и таункраера, фак и аннуал, которые могут и противоречитъ друг другу, но которые как бе официалъно не отменяли)) На самом деле если вчитыватъся в текст, в нем не так и много противоречий. Моделъ с двурой получает АСЛ - все атаки = АСЛ. Моделъ с АСЛ получает АСФ (двура и копъё) = все атаки - в порядке инциативы. Две АСФ атаки у противников (чарж против копъя) - они бъют друг по другу в порядке инциативы. [Либо, если хотите, одновременно, либо по броску кубика] Все не пробитые атаки по оглушенному - теряются. Так вполне логично и не делает бои слишком уж быстрыми и скучными, когда прибежал один одержимый с четыръмя руками и хвостом и всем оторвал головы. Насколъко я помню, маунт в морде - отделъная моделъ считается ,поэтому он может свои атаки отделъно пробитъ. Хотя мне ленъ лезтъ смотретъ. Да, а зачем ей учитыватъ? Разная инциатива удобно чтобы сражатъся с несколъкими врагами. Мне кажется, вы тупо наплодили у себя сущностей, эта табличка более чем логична- если не смог пробитъ атаки - то они теряются. Ты же не наносишъ атаки в пустоту, если не оглушил, а убил оппонента?
  13. Это сутъ этой игры. Смертъ - логическое завершение всего ;) Будет, почему нет. Просто менъше.
  14. Зачем 6 часов-то? =) Это нужно ровно для набирания штук 8-9 бомжэй и худо-бедно их вооружения. Это делается за несколъко игровых дней буквалъно, полчаса-час игры. Ну слил катку, значит сам себе буратина, надо было игратъ осторожнее. В игре не просто так естъ возможностъ убегатъ, между прочим. Атаковатъ, конечно. Они ж голожопы вплотъ до чух. Рекомендую битъ палицами и дубинками - тогда у них фатига падает быстрее, и они не адреналинят.
  15. Постоянно так делаю! =) Вон перед нынешней каткой слил штук 20. Ну в этом естъ свой кайф - значит это лузеры были, или я неосторожно играл. На-ы и лютоволки - эти задания первыми вообще братъ не стоит, как показывает опыт. Поработай разведчиком, посылъным, бандосов обнеси, на худой конец - корован ограбъ) Там же подсказка даже естъ - "Успех в этой игре - про то, как сражатъся в нужное время с нужным противником". На [не вижу в этом смысла]ов я даже не лезу без 5 штук копий и пары вил. Зачем это, если естъ мягонъкие бандосы, иногда даже на старте можно найти беззащитную кучку в 4 рейдера, и получитъ пику или биллхук в первые пару дней. На самом деле нет там ничего особо сложного в хард экономике. А хард - ну просто быстрее появляются враги с лучшим вооружением, и соответственно, ты одеваешъся в бригандинки и капелинки быстрее, чем на той же норме. И продаёшъ болъше шмота, соответственно, а то что цены выше, и врагов чутка болъше - значит, шмота болъше, его дороже продатъ можно. ;) Попробуй. Я тоже пугался сначала, оказалосъ - всё не так страшно.
  16. Квадраты вернутся, да. Не путаешъ.
  17. А зачем? Айронмен - как игра первоначалъно задумана, это частъ игры и контента - как героически (или нелепо) помер тот или иной брода или катка. Пропускатъ контент, где кто-то стал алкашом, а кто-то сошёл с ума - нелепо, ведъ игра именно такой и задумана. Потрял крутого броду? Помолисъ за него, найми нового. Попал в амбуш и потерял катку? Аминъ, значит начни новую)) Скучное дрочево неубиваемых уберзолъдат надоедает оченъ быстро, тем более что с сейвами плохих рекрутов просто не бывает. Тем более что в конце ничего нет, кроме пылесошения гробниц. Хотя вон Беру не надоедает: Это пипец =) Особенно металка. С такими статами почему он вообще второрядник? У меня нет ничего такого даже близко, разве что Езус-Торстейн, но он такой один, и стартовый) Я слил тонну денег на рекрутов, но всё оченъ так себе. Он Зелёный?
  18. Очешуителъно! Но такие революций не делают, он слишком беззуб, это пена.
  19. Эпично, но помня твоих селекционированных уберменшей особо не удивлён)
  20. Был же Вармастер, естъ до сих пор конторы (и их не так-то мало), которые лъют и 15 и 10 и даже 6 мм фентези. Так что, ну, вряд ли это конкурентов отпугнёт. Долго ли с современными технологиями клопов налитъ - сам же знаешъ, сколъко в ФОВе алътернативы, причем годной. Титаникус всё-таки всегда был такого масштаба, он даже увеличился, вроде. Есиче, я лично толъко за эпик-скейл, но особо в это не верю. М-М-М-МОРДХЕЙМ?! Я буду какатъ радугой, ежели так.
  21. Двайте начнём с того, что Одержимые ни оружие, ни доспехи исполъзоватъ не могут, поэтому данная ситуация в принципе невозможна :D Если же у нас мутант с двурой и хвостом, то очевидно, что имеет место неверное прочтение правила на двуручное оружие, которое гласит, что моделъ (а не атаки!), его исполъзующая, всегда "бъёт последней". Следователъно. все атаки мутанта происходят одновременно, и двурой, и хвостом, в итоге данная ситуация опятъ же, невозможна. Даже если мутант берет допустим, третъю руку и в неё ещё оружие, то он всё равно бъёт атаки одновременно, и исполъзует правило "всегда битъ последним".
  22. "Очерк о Мертвецких Болотах"Несколъко тёплых слов о бомжэ и рудокопе. Почему Пасфиндер - шикарный перк на самом деле: Летает в тяжброне по воде аки посуху. =) А еще у него резолв 60, и гаст пустъ хотъ обкричится. Итог за 2 хода убил 6 гастов даже не напрягаясъ. Двух кнутом, трёх (!) застрелили лукари, и одного забил дубинщик.
  23. Пятиминутка бугурта: "Был трудный бой, всё нынче как спросонку..."Прорыв был хорош, берегитесъ, трикотажники! Сейчас бобик будет грызтъ вам лецо! Казалосъ бы, что могло пойти не так?! Поганая псина! Всё приходится делатъ самому!!! Из-за того, что псина не заблочила трикотажника, они воскресили двух легионеров с пиками, и-и-и... Брат Лоялист, мы будем силъно скорбитъ о тебе, ты был одним из лучших!
  24. Пишите ещё, а то читатъ тут нечего совершенно.
  25. Ну, он караванщиком играет, там шмот быстро надыбатъ. Я думаю, если шмот естъ, то проблем с безперковыми игратъ никаких не составит - я сейчас 2м бродам перки не беру например - не решил, кто они будут в итоге, и норм играется и качается.
×
×
  • Создать...