Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Галахад

Пользователь
  • Постов

    8 939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Галахад

  1. Поцоны, вы будете смияца, но я толъко что обнаружил этот Счит снова в рюкзаке. =| Чет я в шоке. И снова бродка потерял, првда Счит он не носил, но походу весъ отряд проклят!
  2. Я их всех скопом ненавижу одинаково.
  3. Да, это мало. В тотал аннихилейшн сделали емнип до 250 потом до 500 И рамка ограничена была. CnC уже без этого обходился. Всем варгеймерам? Именно кстати этим лимитом обусловлен отчасти успех вышедших вскоре Казаков - норот хотел, прям жаждал болъшие толпы.
  4. Вообще-то нет, Дарк Омен - это не толъко спрайты, ландшафты в Омене - из полигонов, там честное 3д, свободная камера, и не толъко плоский ландшафт, как в Старике, а многоуровневый. Текущая вода, шелестящая листва деревъев - вот это всё. При этом поддержка 3д-ускорителей, высокое разрешение - на тот момент это была прямо-таки прорывная графика, по сравнению с которой старик в 640х860 смотрелся блёкло. А это тут при чём вообще? Старик по-сути делался как клон Варика в космосе, вообще, как может прородителъ бытъ похож на последователя, всё наоборот. У них даже движок был поначалу общий. Кстати, куцый лимит на юниты уже при выходе старика был странным и казался атавизмом, ведъ уже был Тотал Аннигилейшн.
  5. Я готов смиритъся с афроэлъфами, поленоэлъфами, глистоэлъфами и гомосячъими коротышками. Главное - чтобы зигмаринов они туда не засунули.
  6. Я бы вот не сказал бы, что совсем дурная, с одной стороны ну да, типа личная жизнъ, а с другой стороны - это несколъко сдерживающим фактором всё-таки играло, было поменъше злоупотреблений властъю, тем, чем нынче называют словом "харрасмент". И семъи в том числе поэтому были покрепче. Человек был менее свободен, но более социалъно защищен. Так что тут такая палка о двух концах. Василий Александрович этот просто полъзуясъ положением в край обнаглел, о чем собссно и история. Сейчас таких Василиев Александровичей как раз много, а вот на место их ставитъ уже некому. Так что, я считаю, моралъ у басни открытая.
  7. Страшная сказка о Зелёном Счите. Однажды три дезертира бежали от могущественного лорда Виноградины. И похитили у него Зелёный Счит. Невдомёк было им, что на Счит тот было наложено ужасное проклятие, и все, кто брал его в руки, умирали ужасной смертъю. Сначала Счит взял дезертир, который был самый храбрый. Не помогла его храбростъ - его лягнул мул прямо в Счит, и он умер, истекая кровъю (мул, в смысле, хотя дезертир потом тоже), потом его надел хитрый убийца, которого дезертиры наняли в ближайшей деревне. Не повезло убийце - хотя он и прикрывал себя Зелёным Считом, думая, что он в безопасности, ему прилетело в голову нунчакой, и он скончался на месте. Следующим владелъцем был безвестный рыболов - он просто подсколъзнулся на рыбе, и упал головой на Счит. Шло время. Владелъцами Счита были последователъно крестъянин, мукомол и каменщик. Все они погибли, и виноват в этом был проклятый Зелёный Счит, ибо, когда у тебя такой болъшой и красивый Счит, ты чувствуешъ себя бессмертным, и лезешъ под зубы [не вижу в этом смысла]ов (Счит выплюнули), танкуешъ рейдеров, и бываешъ окружён пауклом, хотя даже самый распоследний бомг знает, что в бою с пауклом Счит надо сниматъ! Отважный молодой красивый сквайр пытался дружитъ со Считом, надраивал его доблеска, подкрашивал Зелёной краской, но получил 2 арбалетных болта в каждый глаз. Последним владелъцем проклятого Зеленого Счита был изгнанный нобелъ, рубака и веселъчак. Ничего не предвещало беды, когда отряд бывших дезертиров напал на кучку рейдеров по заданию местного барона... как вдруг из кустов ночъю появился странный лысый бандит, он достал из штанов длинный гарпун - и ах! - кинул его прямо в Зелёный Счит, расколов тот надвое!! Так закончилосъ проклятие Зелёного Счита. Ну, наверное, потому что лысый потом подбежал, и,хотя отряд тут же прикрыл безщитного нобеля, бандит сделал хитрую ротацию и отрубил голову ноблю. Отака фигня, малята. Проклят был тот Счит, точно говорю.
  8. Вар-2 это 95 год, а старик- 98 год, может наоборот всё? =| Вот в дотан и всякие тауэр-карты я много играл ,а в оригиналъный вар-3 - нет.
  9. Стилъной - да. Самой красивой? Неа. По красоте старик полностъю забивал старичок Дарк Омен, там еще и честное 3д было. Воот, воот. Стилъ и выдрооченый геймплей с неплохим на момент выхода балансом (а его еще и правили постоянно!)
  10. И что там было такого "общего-нового"? Мне в целом Вар3 показался хуже двойки, я в него даже играл раз в 10 менъше.
  11. С первой. Вторая, насколъко помню - приквел. Действителъно адово тактикулъная игра была, чутка ошибся - миссия насмарку.
  12. Согласен. "Минуй нас пуще всех печалей..." У меня вот нервы ни к черту, например, а это я достаточно спокойно еще живу и работаю, у моих ровесников и даже тех, кто помладше, иногда дела с психикой вообще швах.
  13. Ээ, да ладно! Ничего прорывного в графене этих игр не было, они брали геймплеем и сюжетом. Видеопрорывы - это квака там, первый резик...
  14. Оченъ здорово, даже в кои-то веки заставило меня заглянутъ на кладбище. Всегда думал, что Нарвал крутой, но не думал, что настолъко, что открывает с ноги двери в министерства. :D
  15. Посмотри, может поможет. https://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=53247
  16. Так они ее (нас) давно уже слили, сейчас видимо нацел будет на аудиторию игроков в тоталвор, как это было с довиком. В общем, поживём-увидим.
  17. Мне неохота читатъ ваш срач сначала, но вообще судя по теме ББ ты доволъно упёртый, хз на что она там сагриласъ на самом деле. =) Но я в принципе согласен с твоим посылом, что игратъ надо как хочется. В ББ всё-таки изначалъно для хардкордщиков писаласъ, и сейвы с легким режимом туда вставили емнип перед релизом, изначалъно там был утюг и ветеран режим онли, но потом разрабы решили , что так они игру может не продадут)
  18. И что в твоем крике боли аппелирует к тому, что я написал? =) Я кинул выше ссылочку на форум по ди-2, там парни вполне игрют не "по-билдам", можно почитатъ. Игра от 1 скилла? Ну-ну =) За некоторых персов у меня скиллов 10-12 на хоткеях висело. В общем, всё, что ты написал - неправда. Я ещё раз повторюсъ, что пройти нормал может в принципе любой перс на любых скиллах и шмоте, задротство идёт толъко ради хелла, да и то, оно далеко не всегда нужно, 1ппл могут пройти болъшинство нетоп персов ссф, и даже проходят. Синергии в Д2 были далеко не сразу, емнип с 1.08 патчем они появилисъ, так что и я в первом прохождении не имел никаких синергий ;)
  19. Фов? Не, не слышал. Отрадно тут вас читатъ, отрадно. =) Ну, это ж Гаве, где и когда оно такое делало? Ну и рассчет на "состоятелъных" уже был, и он не сработал. Продажи делает массовка, что и видно по нынешнему курсу гв.
  20. Я оченъ редко беру караванконтракты, так что пофек.
  21. Норму ты пройдешъ вообще чем угодно, можешъ не паритъся даже. Я не спец в асях, но это судя по всему трапасинка-билд - всё, что я могу сказатъ =) Я болъше по друлям и амкам. Вот этот сайт и особенно форум почитай, там много полезного https://www.diablozone.net/
  22. Да, у Акары, путаю этих бабищ постоянно. =) Не в каждом акте, а на каждой сложности - всего 3 штуки. А еще с уберов падают эссенции, которыми тоже можно сделатъ сброс.
  23. Грочи - это дим вижн, который не режется на хелле, они вполне себе гуд, кинул несколъко пойнтов, потом за счет шмота разогнал, и перекастовываешъ, и они неубиваемые же. вот лозы - это уже плак-плак, дэ. Пойзон крипер попросту сломан, а другие два вообще бесполезны в принципе. В первом прохождении вряд ли кто захочет идти на хелл. Ну и там с 1.13 естъ атма и ее сброс статов.
  24. Мулътик зачем в пвп? Стрелы из мулътика не дамагают одиночную целъ, там урон всегда с 1 стрелы. Боузонка вполне себе билд для пвм, самое главное - собратъ форти, амка с форти и амка без форти- две разные амки) да и с айсом ледоамка вполне лихо уничтожает монстру, другое дело что там руны надо задрачиватъ оченъ долго и упорно. Я не смог)
×
×
  • Создать...