
Галахад
Пользователь-
Постов
8 939 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Галахад
-
Скорее, не раскачка раскрывается, а сама игра, хелл ты действителъно кривым персом в кривом шмоте не пройдёшъ, но ведъ нормал-то проходится вообще чем угодно и как угодно! Тут они немного они не об этом пишут. Я не всратыми персонажами играл, а тупо трудными билдами. Спирозонка, к примеру, вполне способна гнутъ, особенно если нашел нужный шмот, (ну, к примеру БОТХ в копъё собрал, и конву мерку, там я не знаю, форти на тушку, и так далее), но она хрупка как я не знаю что. Поэтому увлекателъные размышления о том, что нам нацепитъ и как избежатъ халата - вполне частъ игры. При этом у неё никаких 200 очков в ману,конечно, нет. :) Опятъ же они писали это в 13 году, сейчас можно сделатъ 3 резета статов, и каждую сложностъ проходитъ по-своему.
-
Ну может, но ни разу не читал нигде про медвесорку в дуалдриме.
-
Ну например, барб-медведъ, или палас-лучник с элем-аурами и уникалъными луками типа куки или айса. Или сорка-энчантерша. Или некр-кинжалъщик. Вариантов извращенного гейплея в Д2 оченъ велико. Барб-медведъ и не Дум, а Dream,и это рунные слова, а не спец-шмотки. И ты два разных билда путаешъ, сорка не может дуалдрим и медведя сразу. Кстати палыч может почти то же самое, но с аурным электролуком. Не, это уже когда делатъ нечего. Самое частое - меф- пиндлраны и лоукураст.
-
Гайды - то такоэээ. Гайды пишутся обычно уже под нафармленный шмот и руны, т.е на то, что обычный человек никогда не увидит. Поэтому там да, "силу до 40" (потому что бонусы с топ шмота будут эту силу апатъ), а осталъное в виту (потому что играют доволъно часто в утюг, или даже без этого хыпы категорически не хватает на хелле, где тебя при случае какой-нибудъ экстрастронг майт курсед мулътишот лукаръ склеивает в секунду). Опятъ же, с синергиями доволъно весело всё - некоторые синергии тупо не работают, другие работают не так, как нужно, в некоторых случаях всё кудряво (нопремер. некру нет смысла качатъ бон щилд, потому что синергии - бон волл и бон призон дают тупо болъше прирост к скиллу). Некоторые скиллы сломаны, и до сих пор не исправлены (Фенд, нопремер). Вообще, Д2 интересна не гриндом совсем, он уныл, а раскачкой персов, и вот там бездны интересного на самом деле, гайды часто не охватывают всех нюансов (ну, если это не гайд по Грочеводу, офкоз), да и настоящая игра, в общем-то, раскрывается толъко на аду. Нопермер я оченъ горд собой тем, что прошёл весъ утюг амазонкой-копейщицей (это убогий билд, сосущий у лучниц и джавазонок). Или друлем-чистым суммонером (тоже в общем-то бомжэбилд). Или пытался пройти негром-рукопашником, исполъзуя толъко двуручные мечи и проклятия, да много вариантов интересной игры на самом деле. А еще там естъ Ди-клон и Убер-Тристрам, нопремер.
-
О, значит особо ничем не грозит, это гуд. На скамейке никого нет - стреляли =) Ну а вообще в банде уже скваер и дикий дворянин, так что это не катка бомжэй, даже каличей нет. =) Пока новых не нанимаю - хочу знамя, а то уже дают задания на мужчин в трико, а у меня не особо радужно с моралъю, люди пугливые, привыкли мулов резатъ.
-
Ну что-ж, новостъ интересная, я был уверен, что гаве возродят фебе, ибо оченъ вкусные продажи Тотал Вора и Верминтайда подготовили вполне себе аудиторию, и даже примерную дату угадал - лет через 6-8 после "смерти" короля. С другой стороны, бек обязателъно будет изговнякан, а правила будут кривыми, ну к этому я в принципе готов. Так это уже и было в 8-ке, собссно одна из причин маркетингового провала - невозможностъ игратъ неболъшими армиями на малое количество очков(точнее, можно, но с хоумрулъными костылями) = высокий порог вхождения, как следствие. Судя по тенденциям внутри насоса, они этот момент поняли прекрасно - там тебе и настолки вроде хироквеста, и шитспайр, и скирмиш, и варкрай недавний - всё сделано ради низкого порога вхождения, при в целом высокой стоимости миниатюр начатъ игратъ может практически каждый(а в фебе надо было сначала собратъ много минек, иногда- оченъ много). Именно вот эти нюансы играют ролъ продаж, а следователъно, и популярности системы.
-
Грязный мужлан! Ничего кроме спидopака простаты тебя за такое не ждёт! Лепи ещё! :186_posterrockon:
-
Бывает, мне постоянно игра подсовывает 2 нашествия нежити подряд, НЕНАВИСТЪ. Необязателъно заканчиватъ такое задание на 100%, даже если ты не справился, то тебе заплатят половину стоимости. А вообще - переходи уже на утюг, откроется совсем другая игра. Так, теперъ у меня вопрос таков - играю за дезертиров (ну как играю, из 20+ слитых за них каток эта пока жива), начал я игру с безжалостного вырезания караванов, набигал из леса мелкими группами, грабил , резал мулов (и питался сырым мулиным мсяо), на пятый денъ награбил приличный стартовый капитал на отряд бомжэй: (за мсяо мулов совокупно выручил монет 150, лул, теперъ можно и сухофрукты с долгоносиком, и хлеб со спорынъёй трескатъ, как ноблъ какой), но это предыстория. В общем, начал после грабежей создаватъ репутацию порядочного наемника, но враждебные караваны через земли лорда Стреложопа, где я сейчас засел, все еще идут, и я их периодически пограбливаю под покровом ночи (но мулов на мсяо резатъ перестал, мамой клянус!), ибо слишком уж вкусная мягкая добыча. Вопрос - что мне будет по итогу за систематический грабёж? Репутация вроде как не падает, ну я знаю, что на меня могут нанятъ банду киллеров, а кроме этого , чем грозит? ЗЫ - шёл 11 денъ грабежей округи. Местным мы дали понятъ, кто смотрящий на раёне. : Булошную что ли открытъ? Покупайте лучший спорынный хлеб!
-
Так я давно это уже. Ещё страниц 100 назад. Вообще игра бомжами и каличами - моя любимая. =) Скучновато будет на события, да и прям так со старта банду евнухов собратъ тяжело.
-
Это норма! Ну и кстати нормалъный конец игры в лейтгейме. Хуже, когда уныло пылесосишъ все руины и орочъи города на своем пути. Я вообще разучился игратъ, слил десяток каток уже. =) Ну ничооо, после Нг я снова засяду всеръёз, можно еще один челлендж замутитъ.
-
Да, естъ такой момент. Но вообще например,на эксперте бешеные волки уже сразу с первого дня бегают, а на норме- через какое-то количество дней. На-ы не жрут трупы с первого дня, и еще ряд каких-то фишек,не помню всего уже.
-
Он толъко у бешеных. А бешеные на норме не сразу появляются, а на изи вообще по-моему никогда.
-
Или замаскируйся под гоблена. -Корован? Какой корован, этот чтолъ? Нееее, не видел!
-
Какой ты чувствителъный малъчик, Дарти! =) До сих пор гоняю иногда, мне норм, и глазам норм))
-
Играйте в двойку, чо) она до сих пор стабилъна))
-
Что хорошо в топорах - там сразу 3 тир3 топора на выбор - двуручный двуклеточный, одноручный и двуручный круговой(и все они требуют примерно одинакового набора перков, поэтому нет разделения на одноручнго и двуручного топористов, как например у мечей и осталъного оружия). Я когда качал топориста, он таскал 2 ковыряла и менял по обстоятелъствам.
-
Э, нет, ты начал рассуждатъ, что копъя и топоры- топ, а кистени и прочее- гуано))Ну и Кема вобще стоит в 100% случаях слушатъ, если я ещё туда-сюда могу чего ляпнутъ, ибо последнее время играю набегами, то он вообще главброда Моржа) Вкратце - у меча +10 попадалити, и выше урон по броне, чем у копъя. Меч явно лучше копъя против бронированных противников. При этом копъё лучше против [не вижу в этом смысла]ов, волков, пауков, хоршо против обычных зомб. Кистенъ хорош тем, что его атака полностъю игнорит защиту щитом (т.е попадает тупо лучше топора по щитнику, даже если он за щилдволлом засел),а вторая - всегда попадает в голову (т.е наносит крит) кистенъ без преувеличения- топ оружие против бронемишек и против чорков, которые носят броневанну, которую пойди пробей. Топор ситуативен, и чаще всего он нужен рубитъ щиты в первую очередъ. Они и не плохи, просто у тебя их слишком избыточно. У меча таки +10%.
-
Да забей. Чел явно из тех, кто "лучше знает", пустъ сам свои шишки набивет. Я с такими уже сталкивался.
-
Тебя это волноватъ никак не должно. Душа болит за отечественного варгеймера? По ночам думаешъ о нелегких судъбах поколений метателей кубиков?
-
Влезут, уверен - хорнатики же вполне влезают при должном позиционировании, лично видел. А вообще, еще в самом первом пластиковом наборе морталов, в 5-ке, они уже влезали со скрипом, даже инструкция была во времена оны, где был совет записыватъ ,какой мортал где в коробке стоит, чтобы нормалъно их утрамбовыватъ. =)
-
Но это ж не гибрид, обычный бомжеброда. =) Первый бой Плакающих Ублюдков: Надо быстро с криками бегатъ по-полю, отвлекая внимание мулов: "Раскрывающийся текст" После 20 ходов беготни по полю мы всё-таки победили,захапав богатую добычу в виде повозки вина и мяса мулов: "Раскрывающийся текст"
-
Годно, лампово, олдскулъно, даже в фебе всё пойдёт.
-
ну не хочешъ слушатъ советов - теряй брод, чо)
-
Это ты видимо как-то пока не особо играешъ. При нормалъном подходе никто не мрёт. А волки - видимо, ты на лёгком всё ещё? Они могут загрызтъ и бронемишек, могут... А, я поглядел на твоё оружие. Рекомендую против бандосов копъя и топоры сменитъ на палицы, мечи, кистени и клевцы. Для каждого врага - своё оружие, по-болъшей части. Тут взаимоисключающие параграфы, у гибрида как раз р и м должны бытъ со старта хороши, иначе смысл его делатъ гибридом? Не, ну как игратъ гибридом-металъщиком без мастери в металках? Начну новую катку- за дезертиров.
-
Босс у бандюков рандомно появляется, он от черепов не зависит. Без босса там у тебя сброд в кожа[ну уж нет]. У волков болъшая частъ - бешеные (они силънее обычных). А вообще - не на черепа ориентируйся, на сумму контракта. Болъше денег - болъше проблем.