-
Постов
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LEX_GOR
-
Может уже и было, поиск что-то нефунциклирует. В "Битве за безну" из ереси есть довольно много про оружие Ангрона. Сначала у него был цепной топор Бронзовый зуб "Он был украшен блестящими черными камнями, а рукоять обвивала шкура чудовищного ящера." Подарен Несунам на долгую память, а они его прошляпили в первые дни ереси :) После Бронзового зуба была пара цепных топоров Отец Кровопролития и Дитя Кровопролития. В книги про ТС Магнус был вооружен хекой (если не путаю название) которая могла раздвигаясь превращаться в магический посох и соответспвенно копье\алебарду\глефу.
-
Всех с наступившим Днем Победы!
-
Каждый раз когда человек говорит что ему не понравилось, но не может сказать что или по-чему мне начинает казаться что просто он ждал чего-то своего, а разрабы делали что-то свое и они не пересеклись между собой. Такое к несчастью бывает. В демку не играл чтобы не портить впечатления но за отзывами слежу :ph34r: Жду от игры прежде всего интересной механики навыков, тактичности боев которую нам обещали, реиграбельности и итемхантинга. Это работало в первых двух частях думаю будет работать и в третей. Надеюсь руны изменяющие навыки станут новым стандартом, а то как-то уныло спамить 2-4 навыка на протяжении 100500 уровней. Глядишь к второму аддону может появится система конструирования заклятий в той или иной форме. Кстати многие ругают ММОРПГ, а на мой взгляд именно по тактике, балансу и объёму (это не нынешние 10-40 часов на прохождение всей игры) они оставляют далеко позади нынешние сингловые игры (не считая проэктов ААА класса, которые тоже нравятся не всем). Так что то что Бизард последние 10 лет тренировался на ВоВиках по мне не минус, а скорее плюс. Главное чтобы копипаста было не очень много. "Лично мне интересно только одно: компутерные мультики между актами будут?" после ролика про Темнодушный камень и статьи как он делался удивляюсь почему они этим деньги не зарабытывают. P.S. Прочел статейку в целом с автором согласен. Вообще считаю что бизард не делает каких то революционных игр которые за счет новаторской идеи переворачивают жанр, но ни они доводят уже существующие идеи до такого идеального состояния что они становятся эталоном на десятилетия. Хотя ностальгия это такая штука с которой очень трудно спорить. Раньше все было лучше.
-
Ну теперь главное чтобы они работу не зафейлили, а то когда над душой никто не стоит а деньги уже в кармане работать как-то резко настроение пропадает. Думаю во многом они определят судьбу Kickstarter если Вестерленд2 выстрелит таких проектов станет намного больше и давать деньги будут гораздо активнее. интересная стать про историю создания первой части и Фолаута http://forums.goha.ru/showthread.php?t=747026 "Вся наша троица была помешана на играх: на «Dungeons and Dragons», настольных, а особенно – на «Warhammer 40K». Не прошло и нескольких недель на новой работе, как Крис пригласил Джереми и меня на игру в Warhammer." наши люди :)
-
"Недаром давеча пик онлайна единомоментного перевалил за 400.000 игроков (и серваки, что характерно, с нагрузкой справились)." Очень интересно соотношение новичков и ветеранов. Приток игроков конечно идет очень хороший вопрос насколько они в игре остаются. Я конечно не показатель, но мне танчики уже надоели до тошноты (несколько сама идея игры сколько однообразие процесса), а мой друг в них катается постоянно как он говорит "вместо пасьянса". "Один фиг любой продукт на современном рынке делает лишь с одной целью - ПОЛУЧИТЬ ПРИБЫЛЬ. Те кто не может осилить 300 рублей в месяц сольются, но зато будет мега приток тех, кто хочет играть без халявщиков." Самое забавное что сейчас подписные игры переделывают на фритуплейки и они дают в разы больше этой самой прибыли. ДнД, Конан, ЛоТР, что-то там про супергероев это самые показательные. 10 баксов это для Европы и Северной Америки мелочь, для асех остальных это не так уж и мало. Очень понравилась система LoTR тем что есть выбор либо платишь абонентку за все сразу, или покупаешь нужные тебе весщи насовсем. Ну и по моему явное преимущество фритуплеек в том что они работают на перспективу. Сегодня играет бедный студент, а завтра богатый инженер ( шутка про богатый ). Для меня танчики всегда были примером как надо делать систему оплаты, по фану поездить можно и на танках 2-5 уровня которые в минус не уходят в принципе, а если есть желание понагибать или кланвары и чемпионаты всяческие то без доната очень геморойно.
-
Мне новые низкоуровневые французы больше всего напоминают КВ-3. 20км\ч скорости все что ниже тебя уровнем максимум может гусеницы сорвать, противники своего уровня опасны только ПТ и исключения с особо удачными пушками (на 2-3 уровне таких нет, на 4 много ), правда и тебе что-то выше себя уровнем пробить тяжело. Клизма (АМХ40) очень понравилась за сюрный дизайн ховертанк бензиновый :) . На клизме не раз разбирал в одиночку 3-4 танка 3 уровня, В1 и АМХ40(без топ пушки) могут пробить только если попадут прямо в орудие. Недавно охренел на Эль Халуфе с горы разогнался до 49 км\ч. В общем машинка остается в ангаре хотябы как особо прикольный экспонат :) 12е и 13 не дошел еще но руки уже чешутся. Пару раз видел 12 очень хорошо играли в сапорте , из второй линии набивали воина, если удавалось прорватся на ближнею дистанцию к одиночному танку видел как разбирали т-43 и КВ. Если ими пытались играть как обычными танками на углоерзанье то здувались они очень быстро. P.S. на каком уровне тяжам дают пушки с барабанами?
-
Хотел спросить о двух вещах. В какую броню лучше запаковать.качать мага тяжелую или легкую что бы зачаровывалась получше (в обливоне помоему тяжолая зачаровывалась намного лучше, хотя может с моровиндом путаю) и смотрелась по симпотичней? Будет ли возможность конструировать заклятия, ато облазил всю Колегию ничего подобного не нашел ?
-
Посмотрел видеогайы по WoT. Много спорных моментов но вопрос не о том. Где можно достать и как поставить лайфбар и отлетающий урон как в роликах ?
-
"раньше игры были не в пример интересней" раньше мы были моложе :) Танчикам бы что-то принципиально новое добавить. В свое время про дымовые заграждения идея нравилась. Из того что обещают гаражныи бои интересны, тактика определяется уже на уровне что ты в гараж запихнёш (если конечно не пихать n ТТ10). Встречные бои. А так рас в квартал кидать 5-10 танков с гостироваными пушками и слегка перераспределенной броней, уныло. Кстати что-то вспомнилось что год назад нам французов обещали в втором картале.
-
"делать деньги вполне естественно, спрос то будет)" Просто одно дело делать деньги га летающих и плавающих танчиках, а другое дело пытаться подшумок сделать карточную пошаговую настольную игру. Что-то это по моему рядом и близко не лежит. Ну и аудитория у того и другого слегка разная. "у если не надрачиваешь на "немчики в реале ногебали", то, наверно, нет))." Я в WoT с Второй мировой асоциирую гораздо меньше чем поход в музей. Просто бегают не абстрактные контры и терики, а модельки по мотивам танков 35-55 годов.
-
Белорусы решили Мотыгу забороть, я в шоке http://game.worldoftanks.ru/news/common/wo..._tanks_generals По поводу М41 и Хумы : шас много гоняю на Т-50 41 розбирается без проблем. Хума обычно отбивается без проблем. Ну и ПТшит Хума глядя состороны гораздо лучше. Кстати никто не слышал что будут делать с КВ-3 после того как на 7ур подымут. Интересно скорости ему добавят или нет, а то 24 км по противнику пострелять не успеваеш. Лазил по этому поводу на оф форум ничего не нашел, понравилась тема про КВ-3, народ 300+ страниц выясняет какую пушку ставить :) . P.S. Интересно можно меня считать немцефилом если я на немецкие тяжи деньги фармлю на русских СТ ? :)
-
"т29? А он то там нафига?" НА 7 уровне ни у кого нет пушек способных его в лоб башни пробить. Хотя наверно народ не постесняется голдой в них пострелять. Хотя я бы Поршевский тигр с счетов не сбрасывал лоб там очень ядрен и хитов дохрена. А чем М41 так хорошо если не секрет? Как то особых достижений в бою за ними не замечал ?
-
"не понимат, где связь?" Что делать арте 3-4 уровня, если она знает что у противника в команде есть убермашинка которую фиг остановиш и которая снесет тебя с 3-4 (немец с одного) выстрела. Я вижу два варианта драпать и молится эфект примерно одинаков. Вариант залезть в какой то апендикс прокатит не на всех картах. СуперЛТ думаю будет больше чем леопардов сейчас (правда прямота рук заметно просядет), а на 5 уровень 60тыс. опыта надо (если память не изменяет) тяжеловато будет . Хотя может я зря панику подымаю сужу только по слухам. Тем более им обещали статы поменять и балансный вес. "не дорого, вполне +, без према" хотелось бы поконкретнее, просто вопрос сколько именно этого + будет.
-
А сколько стоит ремонт у суперЛТ ? Думаю разрабам что-то с артой придется делать сейчас на низких уровнях арты практически нет,а с такими злобными светляками совсем не будет, фиг 4-5 уровень прокачаеш.
-
Честно говоря очень удивляет что после появления бесплатных взводов так много народу играет в одиночку, думал один я буду и еще пара человек :). Поездил напару с другом, две больших разницы, и толку гораздо больше. На днях докачал на М10 топовую башню, долго пытался понять зачем она нужна, статы один в один с стоковой (правда геометрия чуть получше но крутится чуть медленнее). Потом сообразил что основной плюс это +3 выстрела в минуту с топового орудия. Так что это все не спроста.
-
С гохи "World of Warplanes покажут в августе на Gamescom Новую ММО World of Warplanes покажут 17-21 августа 2011 года на выставке Gamescom 2011, которая пройдет в немецком городе Кельне. Напомним, что игру разрабатывает компания Wargaming.net. Проект был анонсирован на минувшей выставке Е3, однако никаких дополнительных материалов или геймплейных видео пока никто не видел. Кроме этого, на Gamescom проведут турнир по «Миру танков». Разработчики также планируют анонсировать свой новый проект."
-
Немецкие танки должны поднимать зомби-нацистов, а русские стрелять из тесла пушек :) На примере ПТ до 7ур: Русские: +хорошая скрорость, +мощьные пухи, -средняя точность = выгодно идти в поддержке на средних дистанциях Немцы: + малые габариты, + высокая точность, - малый демаг = снайперим из кустов Амеры: + башня, -не брони, -малый демаг = стрельба из-за укрытий Все ИМХО (кроме того что везде есть исключения и часности ). Различия реализовать можно другое дело что тактик не так много и они частично дублируются у ТТ и СТ. Тут еще надо учесть что к концу,середине войны был выбран оптимальный дизайн,тактика, И большая часть нестандартной техники это прототипы которые не пошли в серию. Кстати проблему тяжей по моему довольно легко решить. Сделать им скорость/динамику как у КВ-2/КВ-3 + большой штраф для движения по тяжелым/средним грунтам (чтобы сделать пути их движения предсказуемыми) . Вот тогда бы мы и посмотрели что круче тормозящий тяж 10ур, каруселящий СТ9, или бьющая через полкарты ПТ9. А то тяжы с скоростью/динамикой несильно уступающей СТ как-то делают выбор очевидным. С ФОКом идея тоже хорошая, вроде как получается кто на ТТ тот и папка, а все остальные погулять вышли.
-
«12.2 К'Tanы были убиты Некронами, которые теперь используют осколки мощи К"Танов, чтобы призывать на поле боя их Аватаров. Бред какой-то.» На первый взгляд, очень ядреный бред. Но если взглянуть чуть с другой стороны. Дальше пошли ДОГАДКИ и ПРЕДПОЛОЖЕНИЯ. К'Таны Бессмертны и неуничтожимы в материальном мире, я не слышал чтобы даже Древним удалось убить хотя бы одного К»Тана. Все К'Таны погибли в результате разборок между собой скорее всего происходивших на энергетическом уровне. В тоже время оболочку из некродермиса какой не будь космопех может запинать ногами :), также могут поступить и некроны. Также К'Танам нужна энергия, думаю у некрон масса технологий на тему экспроприации энергии (по крайней мере свет при некронских наездах регулярно гаснет :)). Это я к тому что при наличие желания возможность навалять К»Тану на отдельно взятой планете есть, а уничтожить нет. "Готичная (в меру моих сил) версия"Бесконечные шеренги бессмертных солдат с ненавистью бросающихся на своих вчерашних богов. Боги с легкостью крушащие своих восставших слуг, но начавшие осознавать что их силы конечны, а все убитые ими поднимутся против них опять. Лорды ведущие легионы чтобы сокрушить клятвопреступников посмевших поднять руку на богов подаривших бессмертие и силу позволившую отомстить Древним и повергнуть их в небытиё. "Ироничная версия (смотреть на свой страх и риск :) ) "А теперь представим что часть некронов начала катить бочку (так себе и представляю как суровые бессмертные роботы тихо плачут вспоминая как им хорошо жилось в хилых корявых тельцах и как их благосклонно презирали высшие расы, хотя Фрейд бы наверняка все объяснил ) на К'Танов мол верните нем наши деньги/тела, К'Таны на них посмотрели как на них подобает и начали метелить. Кое где порядок был восстановлен, а кое где шкуру попортили самим К'Танам (но не убили , а развоплотили (физкульт привет наглузам)). И получается что у некронов в принципе ничего не изменилось (К'Таны всегда помогут истинно верующим :)) с другой стороны появился прекрасный повод для холивара. Кстати демократизаторы в принципе тоже могут заиметь ручного К»Тана если смогут запихнуть его в слегка подырявленый некродермис и продержат его достаточно долго чтобы он хорошо проголодался, будет работать за еду, голод не тетка. :) P.S. Всегда нравился бек некронов, почетно заслуживший первое место по готичности. Особенно понравившийся после «Войны в небесах» и дополнения для БатлфлотаГотики. Новый бек слегка напрягает уж очень сильным очеловечиванием некронов, из гордых священнослужителей звездных богов, с презрением взирающих на примитивных дикарей, способных своим шевелением лишь отсрочить, но не предотвратить неизбежное. Они превратились в каких то хаосявых пакостников под покровом ночи крадущихся чтобы вытряхнуть их саркофага конкурента пока он акамуляторы заряжает :). Очень надеюсь что ошибаюсь и по итогу все будет как раньше или даже лучше. В целом как изменяли бек в последних кодексах мне нравится, если конечно не считать что в имперских все меньше превозмогания и все больше нагибания :)
-
Анонс World of Planes http://game-fun.ru/news/gamenews/1663-anon...-of-planes.html Может конечно и первое апреля, но думаю многим успех белорусов спать спокойно не дает :) . Помнится в свое время в тайфайтер знатно порубился но там было слегка другое в реалиях WWII такое вряд ли сделаеш, но все равно интересно будет посмотреть.
-
С одной стороны конечно странно что кодекс переименовали в "кодекс серых рыцарей" но при этом запхали туда инквизиторов все ордосов. Но с другой стороны инквизиторов переиздадут и скорее всего два раза :) (после всех этих слухов о том что им может быть пару cтраничек в ВД выделят я уж начал думать что GW решила инквизицию в дарк хереси выселить), хетчмены и кампания сами по себе интересны с возможностью взять все, много всякой экзотики, асасины. С бековой точки зрения все эти товарищи слегка не в тему но пространство для маневра и конверсий обеспечивают. Как пример та же армия джунглей Сова или за механикумов тут был разговор. В этом плане бладовский и рыцарский кодексы конечно молодцы по ним можно собрать еще по три других армии (правда в слегка порезанном варианте и с натяжкой бека на глобус). Ну и всегда есть возможность все это в ростер не брать, по идейным соображениям :) Зато теперь у ГК появится хороший повод для готишных разборок друг с другом и нехороших мыслей на предмет у кого друзья демонхосты и родственики джакаэйро :) А то как-то у них на Титане тишина и спокойствие, а не дарк футуре как у всех . P.S. С Карамазовым как-то не хорошо поступили, ну хоть не пешком ходить. Надеюсь ему хоть цену за это снизили.
-
Если они через здание способны насквозь стрелять то могут и через борт ринки насквозь пальнуть. И стрелять удобней и сквозняков нет :) Больше всего меня конечно удивляет отсутствие либро-дредов при наличие псайкер-ринок, как-то по мне это слегка странно. И еще удивляет отсутствие "трона правосудия" у Карамазова (беты нет, смотрел по разным компиляциям слухов ). его что ли после стольких лет безупречной службы пешком заставили ходить ;) Новый кодекс конечно сильно радует напхали кучу разных инквизиторов, перебрали хетчменов, сделали очень разнообразных ГК, пара новых единиц техники.
-
Пару дней назад подымал вопрос по поводу "нужна ли тигру топовая ходовая на +300кг". Сказали что нужна я и поставил. Танк стал стартовать с ходу 10+ км и разгоняется за 2-4 секунды до максимума то есть минимум в два раза быстрее, что вроде как в 300кг не вписывается. Примерно та же ситуация помнится была и с Лео, когда после смены ходовой прирост в скорости был больше чем от увеличения мощьности движка в два раза. На ЯгдПантере примерно тоже. На руских и американских танках я такого резкого прироста не замечал. Так вот хотел спросить где-то можно посмотреть тяговые характеристики ходовой или нет такой информации?
-
Раньше возмущались что арты беспридельничают, артам порезали точность, щас народ возмущается что нормальные арты делись куда-то. :) В высшей лиге по мне с артами все нормально. берут в среднем 5-8 фрагов на троих (причем обычно у одног 4+, а двое в носу ковытяются). Очень много Гиви-Тигров минимум половина.Правда я играю в основнос с утра тогда народ заметно потолковей чем вечером. А вот 3-5 уровень арты стало меньше, по 6 штук на сторону уже не кидает, иногда выходит что арты нет вобще. Очень непривычно. Вот что интересное заметил после патча арты очень ПТешить полюбили. Недавно на КВ-3 иду первым в колоне на вражеский респ менябодро так Хумель обгоняет 0_0
-
Кстати по поводу гуслей на тигре. Их в обще имеет смысл ставить? А то 300кг грузоподъемности за 10к опыта как-то не то. Топовая башня , пуха, второй движок бегает довольно резво, это при экипаже 90%
-
У КВ очень хорошие пушки (ЗиС-6 на 300/165 на 5 уровне это нечто). Хорошая броня для 5 уровня (другое дело что его часто кидает против 6+ уровней для которых это картон), что самое главное равномерная, а не как у немцев и америкосов. Но все это компенсирует скорость поворота башни (есть конечно доворот корпусом но против опытного игрока его можно считать что и нет). Танк абсолютно не приспособлен к маневровому бою на ближних дистанциях там его разбирает все что способно пробить. Поэтому он и играет хорошо в поддержке и на хороших позициях. а в одиночку или в открытом поле, или вылестший под арты это халявный фраг. "КВ: исправлена ошибка с бронированием 152мм орудия." Разве маску на КВ не подправили?