-
Постов
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент LEX_GOR
-
Во втором медивале добавили хорошо проработанную религию и деление столиц провинции на замки и города. В Империи добавили иследования технологий,министров много еще чего. В общем если в тактических битвах изменений немного (хоть в Иперии ввели укрытия и возможность сидеть в домах что немаловажно) и они не так фундаментальны, то стратегический режим с каждой частью становится всё лучше.
-
Посмотрел, на лео досылатель не ставится. Вроде на оф форуме читал была такая вещь как грунтозацепы я так понял сейчас их убрали ? 31500 народу сколько времени интересно они в очереди стоят ?
-
Это не флуд это культурный диспут (потому что каждый остался при своем мнении, не потратив ниграма нервов) :D С буратиной наверно тоже так будет ;) Я не утверждаю что их делали в вакууме , у меня просто складывается такое впечатление, в основном благодаря "Шерману" уж очень меня его надгусеничные полки раздражают на фоне руских и немецких танков смотрится дико. Если так подходить то ты прав оптика лучше. Может я еще мало поездил но смысл досылателя вижу только на пушках с скорострельностью 2-7 выстрелов в минуту, не то чтобы он не полезен, но дорог и есть более полезные девайсы. Тут от стиля игры зависит. Я лео качал для "ред мо фаста"(как можно будет красить выкрашу его в красный цвет и зубов побольше =) ), то есть против 5+ уровня я стреляю автоприцелом на удачу уехать от него лучше чем пытаться завалить, той же 34 лео на 3-5 выстрелов (с рекошетами и промахами), в песочнице там да можно и поцелится. САУ должны бить другие САУ, на САУ 4 уровня таран + 1 выстрел обычно хватает (я знаю что это обычно самоубийство, но если тебе хорошо сели на хвост очень вариант), 2-3 без проблем валится из пушки и без досылателя. Инструменты по моему тоже. Против больших калибров и то и другое не панацея так что надо учится мареврировать. Жалко выпрямитель рук на лео не поставиш ;) .
-
Спасибо сам не догадался. Всю жизнь смотрел статы снарядов на пушках, а тут такой сюрприз. Вспоминаю высадку союзников в Африку в первых "панзер генералах" 2/3 карты американских и британских танков =) . Но это лирика меня они больше всего поражают по дизайну: Высокие (неустойчивые), с гиганскими надгусеничными полками, вертикальными бронелистами, кучей каких-то лючков. Создается впечатление что все это как-то делалось сферично в вакууме без всякой привязки к реальности. Это лично мое впечатление. Меня на лео часто кидает в бои где у противника самый легкий танк 34, там в обще чем меньше стреляеш там лучше. Сам выбираю пушка поскорострельнее просто для лео с довольно быстрой пушкой выигрыш в скорости не оправдывает затраченную суму. Оптика да намного полезней ремкомплекта, но ремкомплект можно в любой момент переставить (не одогоже лео качать) а оптика насовсем всетаки поллимона это не так и мало. Ещё вариант для лео (правда дюже сферичный) вентилятор, маск сеть и перископы. Типа залетел куда-то и затаился, неразу такого не видел но можно попробовать поизвращатся, я традиционалист я так не делал.
-
Все ИМХО Подбой - по светлякам очень часто лупят фугасами (сам если ловлю свет перехожу на фугасы), Вентилятор - очень полезно и дешево, Третье сам не решил думаю либо : Оптика - полезно потому что по основному профилю, но дорого. Либо ремкомплект - всегда можно переставить, глядиш что-то отремонтирует. В досылателе смысла не вижу вместо 3сек будет 2,7 (по памяти) на пушке с уроном в 70 по моему не критично.
-
Спрошу еще здесь, а то на оф форуме пару раз спрашивал тишина. Какая примерно зона поражения у фугаса и зависит ли она от силы снаряда (тоесть чем мощнее тем больше или одинаковая у всех) ? Некоторые в нике дату гордо демонстрируют, учитывая что там что там паспорт никто не проверяет писать можно что угодно, по поведению возраст определять гораздо надежнее ;) Американские танки времен второй мировой для меня загадка. На которую возможен только один ответ они на них не воевать не собирались.Посмотрим что будет в игре. И еще такой вопрос, не знаете Леман Рос (который Рено что-то там)у французов будет ? Если память мне не изменяет он года 32-35
-
Ролик порадовал масштабно и разнообразно. Орки классно выглядят, лучше чем СМ. Интересно за дредноут НеПиСь или можно самому поиграть. Если сделают WAoR но про сорокотысячник уже будет хорошо. Главное чтобы открытые задания оставили. Также радует что обещают уделить много времени одиночным игрокам. Больше всего напрягает твердая уверенность разработчиков в собственном совершенстве. Надеюсь не напорят всякой «оригинальной» фигни, а потом будут всем доказывать что совершенство и что они ничего менять не будут.
-
Больше всего удивляют слухи о трулосе и шаблонах. Особенно на фоне того что собираются упор делать на коробки пехоты. Сравнить сколько накроет шаблон в свободном построении и в коробке. Что вроде как две большие разницы. Причем много шаблонов у всяких монстров которые и так неслабые. Трулос хорош в 40k (куча скирмиша, руин и техники) для кавера, 4++ против стрельбы при 95% стреляющих отрядов. В FB -1\-2 на стрельбу при 50% стреляющих отрядов. На мой взгляд нервов потратится больше. Все ИМХО. Сейчас нет. По причине большого распространения автоматического оружия и гранат\артелерии. А в период наполеоновских войн (плюс минус сто лет) ходили «колбасками с чемпионом впереди» + знаменосец, барабанщик. ;) P.S. Модификаторы на стрельбу и d20 сразу заставили вспомнить D&D. ;)
-
Если это о дезвотче с трофейным оружием то можно ссылочку где об этом рассказывалось? Я был уверен что за такие шутки как стрельба из оружия ксеносов их если не пристрелит инквизитор, то механикумы точно линчуют. Ладно если болтер заклинило в бой и из фузионки пострелять пришлось, пар недель молитв и считай ничего не трогал. Но чтобы постоянно и планомерно подносом у инквизитора использовать ксеноское оружие как-то маловероятно. Проблема не в том в трупсе они или нет. Проблема в том что на 2000 влазит 2 боинга и HQ. Что есть странно Кстати задумался о штурмовиках, с чем они будут с хелганами по10р или хотганами по 15р. Если второе то нужны арбитры с дробовиками, а то 15р за модель с 3Т\4+ для забивки трупсы дорого (про 35р за мара +ЛР я вообще молчу). Кстати валю с вендеттой им можно будет брать, вроде те же штурмовики что у ИГ. Хотя это врядли.
-
Вероятная то вероятная, но при таких ценах не в каждом ростере будет хотя бы один отряд серых. Интересно сколько у них HQ будет стоить при такой трупсе? Если «Прекрытие» будет давать инвуль (где-то об этом было) то мы получим термоса 2+/5++ за 35р с кучей спецправил и возможностью ездить в ринке. Правда без шитов/молотков. Десвотч был бы приколен если бы им разрешили использовать трофейное оружие.Думаю Мары с таутянскими и эльдарскими стволами смотрелись бы прикольно. Но все это конечно ересь. =)
-
С самого начала поражало это правило. Если гвардейцев обретающих прочность гранита защищая любимого комиссара я еще представлю. Тоже для сестер. То для тиранидов или дарков это мягко выражаясь странно. O_o Я в френдлиплее, если конечно у опронента настороение хорошее, я все попадания которые ушли в кавер отрабатываю как попадания в закрывающий отряд. Сразу появляется смысл закрывать слабо бронированный отряд тяжело бронированными. И теряется смысл закрываться равными по арморсейву отрядами (два мораль- и пин- теста).
-
Если не трудно поподробнее, а то мне этот вопрос всё время покоя не давал.
-
С опаской относился ко всяким МОРПГ много ужасов наслушался. Но на халяву и уксус сладкий. :rolleyes: Поиграл пару дней вечатления самые положительные. Играю за Империю, что естественно. Очень понравился дизайн доспехов и зданий, ну и вообще стиль игры. Сразу вспоминается вторая и третья часть Аллодов. Денег некто не требует, бегаю один обмундировка идёт за квесты, если не трогать групповые квесты то проходится всё без проблем. Глюков не видел ( хотя в одном месте когда меня сбивали с ног играло анимацию два раза). Может сточки зрения механики и баланса какие-то не идеально, но пофану побегать достопримечательности посмотреть, квесты почитать самое оно. =)
-
Людей больше всего возмущает предательство ГГ, а в 9 районе наоборот корпорация (можно сказать общество) предала ГГ что вроде как оправдывает его. По крайней мере у меня не малейших сомнений в его правоте не возникает. С ними надо «огненной водой» торговать ;) А если серьёзно то я не верю что те же нави откажутся от стальных ножей вместо каменных (более качественных орудий труда) или каких не будь блестящих диковинок (специи, украшения, наркотические вещества и т.д.). Всё что чтобы «жить» у нави есть, но есть ещё много чего чтобы «жить хорошо» чего у нави нет =) . P.S. Не верю я что люди спокойно уйдут оттуда где есть что-то стоящее 20 миллионов за килограмм. Жду продолжения.
-
«Агенты» тиранидов- это приспособа для отправки СМС «здесь полно жратвы», ну и малость пошуметь чтобы было веселее. «Агенты» Хаоса – это фанатики богов хаоса, да при случае они могут что то спереть (первая или вторая книга о крейсере «Махариус»), но основная цель у них это наделать побольше шуму и желательно при этом выжить. В моём представлении цель разведки (агентуры) прежде всего добыча информации (с этим у всех перечисленных или плохо, или не как), потом уже диверсии (в том числе и идеологическая)(вот тут всё хорошо) и саботаж (так-сяк что-то покурочат но не факт что что-то важное). А вот у Тау грамотная и профессиональная разведка которая очень эффективно работает. В вархамере вопрос нападать или нет не стоит. Просто грамотный командир выберет более надёжный путь и подходящий момент. Если хватит мозгов и терпения. Имелось в виду что если в какой то системе десять раз отлупили орков или хаоситов то это не повод чтобы идти на поклон к «добрым эльдарам» это значит что в следующий раз надо взять больше бойзов, сильнее молится тёмным богам. Хороший пример Аба чёрные крестовые походы отбиавют один за одним, вместо того чтобы строить агентурную сеть и налаживать разведку он продолжает гнать войска можно сказать в лоб. Просто войск берёт больше момент подбирает получше. Думаю все согласятся что опыта у него больше 10 тысяч лет. Просто на то сколько положат культистов и ХСМ ему плевать, и он понимает что если он будет тянуть с походом соберётся делегация лордов и обявит ему импичмент. Или он им. ;) За остальных не скажу но у Бель-Тана точно не выживание. Какое то странное представление о любом нападении «штыковая атака на пулемёты», а как называется «группа спецназа под мудрым руководством фарсира наносит дружеский визит на стратегически важный объект в самый неподходящий момент», помоему Эльдары стараются действовать так. При удачном раскладе потерь нет. Пример. Как от эльдовских предсказаний закрывались. Вторая книга о крейсере "Махариус"(Перекрёсток судьбы). Очень древний и опытный фарсир просто не видел чем окончатся переговоры так как в дело вмешался Император, Каин (бог, а не комисар), дарки со своими хитрыми полями и хаосюкис варпом. Кодексы. Глобальные каезды на крафтворды. Демонов и тиранидов. Если видели то почему не подготовились? Если видели что не отобются то почему не отступили? Но в целом фарсиры конечно на голову лучше имперских псайкеров(не помню не одного случая когда они чемто реально помогли, кроме "Повелитель ночи" но и там почти все померли, а полезность фарсиров неоспорима (фортуна ,дум наше всё :rolleyes: ))
-
Сам бывает грешу пользуюсь логикой вместо бека. Сточки зрения логики такая ситуация возможна и логична. Кто владеет информацией то правит миром. Почему бы не пойти на сделку если ты получиш больше чем партнёр. Враг моего врага- мой друг. Всё это верно. Толька одна проблема ЭТО не соответствует ДУХУ ВАРХАМЕРА. У нас тут ТЁМНОЕ БУДУЩЕЕ и ТОЛЬКО ВОЙНА. Здесь нет места компромиссам и доверию. Здесь союз заключается только для тогда когда обоим сторонам грозит уничтожение и разрывается через две секунды после того как опасность прошла. Враг всегда остаётся врагом какую бы выгоду не принесло перемирие. Тут нету нейтралитета и балансирования между двух сторон. Либо всё, либо ничего. Либо ты их, либо они тебя. Описываемая ситуация это закат холодной войны когда всё поделено, всем всего хватает. Независимая Эльдария торгует на обе стороны информацией, поддерживая равновесие. Разборки ведутся за то что в принципе пригодится, но не очень и надо, и так хорошо. Все понимают что договорится и проще и спокойней, но надо демонстрировать силу чтобы тебя уважали. Всех кто мутит воде по тихому сливают. Болото. <_< Слава Императору в Вархамере такого нет. Тут проблем не боятся. Не станет Варбос\ Демон Принц\ Инквизотор\ СМ Магистр отменять поход только по тому что он может встретить подготовленного противника (или навару будет мало :) ). Против чесания кулаков\веры\ддолга\ПАФОСА логика бессильна. Можно конечно вспомнить продажных губернаторов, жадные торговые дома, трусливых гражданских. Эти действительно всегда готовы договорится. Но вархамер не про них, это так массовка. Они здесь не главные. Конкретно про Эльдар. После прочтения кодекса Эльдар у меня сложилось мнение что цель существования Эльдар не наколотить немеряно бабла, а восстановить историческую справедливость. Вернуть галактику себе и загнать монкей туда где им и место. Просто бели тан прёт на пролом, а Ульве действует исподтишка. P.S. Историю с гробницей из марского кодекса считаю очень показательной. Эльдарам нужен скипетр. Вместо того чтобы отправить роту спецназа и в тихаря отобрать они решили разрулить дело миром, договорится. Губернатор взяток не берёт (мало предложили), ему намекают что надо выйти поговорить. Он шуток не понимает и вызывает крышу. Крыша у него ,отмороженная до синевы, культурного разговора не понимает и сразу хватается стволы. Дальше вы знаете. Ну и как с такими людьми договариватся? ;) P.S.S. Всё ИМХО. С уважением к мнению автора.
-
Особенно понравилась эмблема на болтере. :) Сделано конечно мастерски (на мой скромный вкус). Свето-тенью так объём передать. Особено хорошо на когтях и голове.
-
Я сам в МОРГи не играю времени жалко (в каком то обзоре про ВоВу написали что если ва не собираетесь тратить на него 30-40 часов в неделю то вам там делать нечего). Но для сороковника сделал бы исключение, еслибы игра с беком совпадала 40% хотя бы. Ну и было в наличии дарк футуре и онли вар. На вскидку EVE. Из не онлайновых особо показателен Hellgate и новый Borderlands. Качаеш: спецприёмы, пасивные навыки, кравтинг. А насколько метко ты стреляеш зависит от тебя. По моему система не менее удачная. Если бы всё было так просто то уже давно написали бы. Там с програмной частью\отладкой возни немеряно. А нормальную графику без нормальных денег в принципе незделать. P.S. Про гвардейцев. В новых Алодах есть расса гибелинги- одной толплой бегают три чудика. Хиты, статы и способность однина всех просто три мелкие модельки. Думаю Игушников по томухе принуипу сделают будет нормально. Сразу понятно почему у них хитов как у космодесантника. Главное чтобы в дверях не застревали. :)
-
Хтелось добавить по данному моменту. На газовых гигантах органики (углерод и водород, с кослородом и азотом не очень но их не много и надо) в десятки и сотни тысяч раз больше чем в любом мире земного типа. А тираниды с воплями носятся по планетам ловя «людишек». Зачем? Отдельно хочется сказать про Грифон IV. Чтобы выковырять десять килограмм органики (пять механикумов) на надо завалить титан который отбиваясь испарит несколько тон всяческих гантов. Это либо злобные замыслы, либо злобная тупость (упорность).
-
Выбрал пункт 2. С тиранидами познакомился по четвёрочному кодексу там они просто животные которым хочется жрать. В торой вариант там не вырисовывается никак. Для простых животных поведение тиранидов не логично. Для животных гораздо выгоднее колонизировать планету чем обобрать. Живые организмы живут за счёт энергии солнца, органика это лиш строительный материал. Я сомневаюсь что всей энергии накопленной в нефте\газе\угле хватит чтобы поднять на орбиту всю органику. Плюс её надо куда то доставить. Это ещё прокатило бы для муравьёв и пчёл, но флот улей по идеи полностью самодостаточен, ничего никуда вести не надо. Что то они со всей этой биомассой хотят сотворить. O_o P.S. Для меня было и остаётся главным вопросом как тираниды летают в космосе ? :boyan:
-
Очень интересная тема (ЭТО Я ПРО Warhammer: каким он был раньше и как менялся, или ветераны ФБ и их статьи ). Интересно как это всё менялось и пришло к теперешней форме. Также очень интересно было бы услышать мнение ветеранов не только о изменениях в беке, но и изменениях в игормеханике, правилах. А то часто говорят что с каждой редакцией правила всё попсовее и попсовее и интересно узнать как выглядел тру хардкор. O_o P.S. ИМХО. У каждого свои вкусы и пытаться доказать что какие то книги лучше потому что они ТЕБЕ понравились времяпроваждение на любителя. По поводу преимущества жанра: фентези свободней (что угодно можно списать на колдунства), фантастика реалистичней и ближе всё остальное зависит то прямоты рук и интузиазма автора. Поэтому я считаю что заказывать книги по вселенной\фильму \игре ,даже хорошим авторам, это капать себе могилу, купить купят но, качество почти всегда будет хуже чем сделанное для души.
-
Думал о святой Целестии в армию где нет сестёр, Тогда она не будет отбирать пункты веры по причине их отсутствия. Особенно в армии на зилотах, пейнэджинах и флагелянтах. В качастве многоразового фаермагнита, два хода 2++ потом из дипстрайка. В старую ИГ в качестве контрчарджа вместо командника за 150 но помобильнее, но сейчас это не актуально. В целом конечно дорого, нет гранат и только по пехоте. Лучше серафимок взять. ИМХО По поводу изятия D6 пунктов веры правила однозначны. Но в френдлиплее можно попробовать договорится с оппонентом мотивируя это тем что кодекс старый, и цены слегка не актуальны.