Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bersserker

Пользователь
  • Постов

    4 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bersserker

  1. Кароче говоря, пусть переводчики указывают в скобках исходное имя, а переводят как им нравится. Главное чтоб переводили, а не тратили время в бессмысленных спорах. ;-)
  2. Может лучше провести голосование по вопросу какой вариант вы хотели бы видить в тексте? кстати есть еще вариант взять латитискую транскрипцию сорокопута (Lanius). Будет Киван Ланий
  3. Приведу пример из жизни. Когда вы приходите на почту и вам нужно откопировать бумаги, что вы говорите? ОТКСЕРИТЬ или ОТКОПИРОВАТЬ? Поясню слово появилось от названия фирмы производящии копировальную технику. Я согласен, что решает всегда переводчик, но вот приживется ли его перевод, это решает не он. И переводить поэтому надо красиво.
  4. Народ, а давайте так если имя персонажа есть Имя Плюс Кличка, то имя не трогаем, а кличку переводим, но переводим с умом. Если фамилия говорящая то тоже переводим, но тоже аккуратно. Тоесть что бы не только максимально близко отражало первоисточник, но красиво звучало на русском языке. Дело ведь не просто в том что Шрайк звучит пафоснее, но и потому что звучит красивее.
  5. Не надо передергивать, не нужно трогать имена. И представте себе тему на английском форуме, где обсуждают нужно ли переводить фамилию Кузнецов (Smith).
  6. Аргументируй пожалуста, желательно с примерами.
  7. Да в любом случае никто реликам не даст насиловать бэковый орден. Максимум у Авитуса окончательно крыша поедет. А весь орден записать в еритики помоему невозможно уже.
  8. Уже доверили, в SpaceMarine мы будем играть за СМ в броне предположительно цвета Ultramarine Blue.
  9. По сути, еcли не брать во внимание WA, серия DoW посвящена именно Кровавым воронам. Помне, так уж лучше нормальные компании за разные стороны конфликта, чем ересь Кровавых воронов. В сюжете должны быть и положительные так и отрицательные герои. Потом GW скорее всего не одобрит подобные сюжетные повороты. Кстати, насколько я помню Кроваввые вороны были придуманы под ДоВ или нет, никто не помнит?
  10. У обычных вроде как нет, но это только усугубляет идиотизм ситуации.
  11. Это-то ясно, что главное эффект. Только зная реликов, может получится что ТСМ, вооруженные прикладами, зверски забивают отряд ХСМ с мечами в ближним бою.
  12. Понятно, только вот дает ли это прово надеятся, что ТСМ прикрутят клинки. А то получится, что ТСМ отбиваются от ХСМ с помощью приклада.
  13. Ну начнем с того, что проЕкт пишется через Е. Потом мне лично кажется, что большая часть програмного кода и анимации СМ перешла из DOW2 и это не плохо. А заявления на счет консольщиков вообще должны звучать в другом разделе и на другом сайте. Вопрос к настольщикам и знатокам бэка, можно ли представить ХСМ тактикалов без оружия ближнего боя или это еще большая ересь чем ТСМ без клинков?
  14. Чесно говоря, я например жду http://market.yandex.ru/model.xml?hid=9149...53&clid=502 У самого сейчас Witu, брал год назад, когда она только появилась и очень доволен.
  15. Было сказано что уровень прокачки персонажа поднят с 20 до 30 и можно продолжать со своего сохранения. По моему мнению из этого следует, что аддон просто обновит игру и все. Но только для тех у кого был ДоВ2, а у кого не было будут закрыты 4 расы в мультиплеере.
  16. Незнаю, тут один режим отбалансить не могут, а тут еще один на подходе. Чесно говоря мне кажется что он вводится чтобы привлечь новых игроков, а не удержать старых.
  17. Возможности то у движка несомненно есть, только пока не похоже что бы их кто-то старался реализовывать.
  18. Имхо, лучше бы релики добавили возможность свою символику армий добавлять, а уж потом занялись общим чатом. Я ище удивляюсь что им в голову не пришла идея торговать символикой за микрософт поинты.
  19. Народ, я согласен что чаты нужны. Но в принципе они в каком-то виде встроены в steam, там и группы есть. Даже группа Warforge есть. Так что можно общаться не дожидаясь милости от разрабов.
  20. Ну насколько я помню у гварды Ассасин считался командирским отрядом. В прессрелизе было сказано что у старых рас тоже будут новые юниты. Учитывая, что у Хаоса будет четыре героя, вполне логично предположить что и у остальных будет по одному новому герою.
  21. Да дело не в балансе, а в том что кол-во юнитов и героев в стратегиях примерно одно и тоже. А четыре героя против трех это очень большой перевес. и если ченсо я не представляю как можно было отбалансить 9 рас.
  22. Бред полнейший. Ибо каждый аддон к первому ДоВу добавлял по 1 новому юниту каждой расе.
  23. Не, ну нефига себе фишка. Стопудняк будет 4 героя у каждой стороны.
  24. Может список измениний в балансе в Ласт Стенде?
×
×
  • Создать...