Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bersserker

Пользователь
  • Постов

    4 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bersserker

  1. Решать то все равно будут боссы THQ, а не Relic. Так что голосуй, не голосуй все равно получишь.... ну вы знаете. И потом не видя игры сложно оценивать возможность его портироввания. Например, если игра будет на подобии Gears of war, то порт возможен и целесообразен. А если это слешер на подоби Devil may cry или Force Unleashed то порт мне кажется мало вероятен ибо слешеры особенной популярность на пк не пользуются и играть в них без геймпада сложно. Имхо, все решит уровень продаж порта Force Unleashed на ПК.
  2. Задача не завалить, а отогнать банку, чтобы дать время выкатить ланчу для ТСМ.
  3. Ласт стенд задумывался как режим в стиле "чтоб никаму не было абыдно". Имхо, новых режимов не стоит ждать до выхода аддона. Щас нас ждет выход патчей правящих баланс и добавялющих новые карты для Ласт Стенда. Но это все лишь мое личное мнение.
  4. Поиграл тут против ухов... Собственна кто как предпочитает контрить рейнжеров? А то это просто кирдык. У меня кроме юзания бритвожопа и прочего ухода в технику, идей нет.
  5. В свете снижения сопротивляемости огню, появился ли смысл в закачку огнеметов против ухов? И как новые дробовики, стоящая вещь против эльдаров?
  6. Я патч еще не смотрел, но может теперь появилась целесообразность в постройке дредноута c асолкой или бритвожопа для контры рейнжеров. Мне кажется это должно контрить спам рейнжей. Как считаете?
  7. Народ, я так понимаю чтобы не слетели ранги нужно обязательно завтра игру запустить?
  8. Вот добью СМ до 60 ранга и посмотрю что за режим. А так меня пока он не в печатляет. :boyan:
  9. Да почему же живой щит? Скауты шмальнули и отбежали, чтоб сшибать с ТСМ милишников переживших абстрел. Скаутам увеличили урон, но хелсов то у них больше не стало. Собственно я сам не в большом восторге от этого патча, но играть то всеравно хочется. Мы игроки за СМ уже привыкли выкручиваться ;-)
  10. Если так посмотреть у СМ есть 3 вида войск которые спасобны вести маневровый бой это скауты, ТСМ и АСМ. Они прекрасно друг друга дополняют. Ядро арми все равно ТСМ, остальные играют роль поддержки. Чем вы наступать будете, а чем прикрывать фланги, чем сносить гены и бронетехнику? И все это способен выполнить один отряд (ну с грейдами еснно). Ну парезали плазму, да она всеравно мощная. Вдумаейтесь теперь у ТСМ появилась возможность успеть пристрелить засапрешенные и разбросанные скаутами наступающие войска. Другой вопрос что не сбегать от обстрела легче чем от ближнего боя и вот это хорошо. Делать лимит это нелогично ибо подымится холивар на тему какой лимит нужен, почему только ТСМ, почему не хурму и тд. Никогда не получится совместить бэк и мультиплеер, ИМХО.
  11. А в Т3 бjрьбы не будет, так как всеx задушит жаба в него выходить ;) (Я про 1v1)
  12. Ну а чего не так-то? По моему мнению сейчас должна работать такая тактика, скауты расшвыривают и сапресят наступающих милишников, которые потом растреливаются ТСМ и выжигаются огнеметом. Да плазму чуть понерфили, согласен, но огнемет-то усилили. Тоесть на Т1 См должно стать чуть полегче. Плазма теперь уйдет в мирор или ей будет снабжаться третий пак ТСМ. Нет ну легкой игры не будет, это факт. Вообще народ, может как-то перейдем к конкретике, а то начитаешься форума и во все кроме мирора с СМ играть не хочется
  13. Нужно смотреть конечно, но маловероятен спам скаутов, ибо их задача расшвырять милишников, чтобы дать возможность тсм сжечь их огнеметами. Скауты все равно сальют профильным стрелкам так что больше 3 отрядов мы их скорее всего не увидим.
  14. Falcon, ты прав, изменения терпимые жить можно, как и ожидать толп скаутов в авто. Теперь это дейстительно сильный юнит. А ТСМ теперь превращается в антитех и противопехотный юнит (за счет снижения сопротивляемости огнемету). Народ я правильно понимаю что урон плазмы по тяжелой броне не изменился?
  15. По вижимому при игре за СМ предлагается играть так, шотганами сапресим наступающих баньш , слаг хурму и выжигаем их огниметом.
  16. Прочел пост надо мной, в тихом ужосе.
  17. Чего-то неочень понятно, нужно ждать полного списка изменений
  18. Надежда-первый шаг на пути к разочарованию. В игре нет официальной поддержки модов и выход патча ничего не изменит.
  19. Интересно как там ТСМ и АСМ, ребалансанули их?
  20. Ну сегодня уже была новость про конкурс, значит скорее завтра.
  21. Панимаешь, если сейчас на профильных сайтах типа ign.com , gamespot и прочих появится инфа о конкурсе то это пиар, если нет то значит просто прошла акция "одень фаната в футболку и дай ему игрушку". Не в коем случае нехочу ни кого обижать и реликов в том числе, просто считаю что не тем разрабы занимаются.
  22. Ну не знаю, объем коммунити и ее фанатичность мало связаны. А спустя полгода после выхода DoW2 лишних людей вовсе не осталось. Вообще это конкурс расчитан скорее на пиар чем на фанатов, как и новый режим. Вообще я например 14ого буду тестить обновленный баланс в авто, а не играть в игру "замачи пиксель точкой".
  23. Почему три дня-то? Думаете они в выходные работают? Получается 2 дня, понедельник и вторник, тоесть чейнджлог и карта победителя.
  24. Да просто балансу хочется, а вместо этого мы имеем какую-то недоДиабло с 3 юнитами. И это нам выдают за открытие. И пива чего-то нету.... ;-)
  25. Ничего сногшибательного я лично не увидел. Лучше бы список изменений баланса выложили. Это все публикуется для поддержания интереса.
×
×
  • Создать...