
Padre
Пользователь-
Постов
178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Padre
-
Насчет капеллана поправимо. Сам думаю, что надо будет что-нить скинуть. Но доедет он на второй-третий ход, что не так уж плохо. Надежда на него в том числе, да. Потому и с маяком.
-
HQ The Emperor's Champion (AAC) - 140 Master of Sanctity (Thunder Hammer, Adamantine Mantle, Space Marine Bike, Teleport Homer, Melta-bombs, Terminator honours, Holy Orb of Antioch) - 240 Marchal (TDA, Lightning Claws, Furious Charge) - 138 with Sword Brethren Terminator Command Squad (6+1, 2 Chain Fists, 2 assault Cannons, Sergeant: Lightning Claw, Combi-Melta; Furious Charge) - 371 Elites Sword Bretren Terminator Squad (6, 2 Chain Fists, 2 Assault Cannons, Tunk Hunting) - 308 Venerauble Dreadnought (EA, Smoke Launchers, Multi-Melta, Heavy Flamer, Tunk Hunting, Drop pod: Deathwind) - 208 Troops Crusader's Squad (5+1, Lascannon, Plasma gun) - 111 Crusader's Squad (8+2, Power fist, Meltagun, FG, Drop pod: Deathwind) - 213 Crusader's Squad (7+2, Power fist, Meltagun, FG, Drop pod: Deathwind) - 196 Fast Attack Black Templars Bike Squadron (5, 3 plasma guns) - 178 Heavy Support Predator-Annihilator (2LC, Twin-linked LC) - 145 TOTAL: 2248 Капеллан с байкерами на всех парах гонит вперед. Терминаторы и Маршал выпадают на его маяк. Дредноут и трупса в подах с расчетом на выход в нужное время. В крайнем случае забрасываются в тыл. Лазплаз с хищником прикрывают и стерегут деплой.
-
Тогда может мелкому отряду лазку дать? Все равно вшестером почти ничего не убьют
-
Смотря в какой ситуации. Тут против техники стрельба есть, а если противник масс-пехотой играет и техники вообще не имеет? Лазками долбить дешевую пехоту и убивать по 2-3 пехотинца в ход?
-
Я сужу по своему опыту - у меня получалось
-
У БТ есть отряды, потенциал которых, на мой взгляд, сильно недооценивается. В частности 1. Хищник- "газонокосилка" (противопехотный то есть) 2. Мотоциклы с плазмаганами 3. Джамперы За техмарина - +1, он к этим юнитам тоже относится.) Смущает следующее 1. Нет тяжелой техники, но оно некритично 2. Джамперам не хочешь огнеметы дать? У них кстати есть и еще одно применение - два плазмапистола и отстреливать танки, выпадая ДС
-
Вопрос вроде про приказ и фортуну был. Механика их действия не пересекается и тут никаких возражений и взаимодействий быть не может. В итоге перебрасываются все и принимается второе значение. Пример: 10 пасов под фортуной, 2 кавер, 5 вундов. Кидаем 5 каверов: 3 прошли, 2 нет. Действие фортуны: перебрасываем 2 проваленных кавера. оба удачны. Действие приказа: перебрасываем 3 удачных кавера. 1 провален ИТОГО: переброс 5 кубов, т.е. всех. 1 труп.
-
Твои железные парни под руководством Йосимо: 1. Сделали возможным мое участие в турнире 2. Добили хаосятский ЛР Огромное тебе и Йосимо спасибо)
-
HQ Farseer (guide, fortune, doom, soulstone, два вида рун) - 175 Elites Fire Dragons (5, Serpent with soulstone and shuriken cannons) - 190 Troops Dire avengers (9+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and bright lance, shuriken cannon) - 300 Dire avengers (7+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and scatter lasers, shuriken cannon) - 280 Dire avengers (7+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and scatter lasers, shuriken cannon) - 280 HS Fire prism - (holofield, soulstone, shuriken cannon) - 170 Fire prism - (holofield, soulstone) - 160 TOTAL: 1492
-
Пересчитал, исправил, там вообще 190 получается
-
Вариант 1 HQ Eldrad Ulthan - 210 Elites Fire Dragons (5, Serpent with soulstone and shuriken cannons) - 190 Troops Dire avengers (8+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and scatter lasers, shuriken cannon) - 268 Dire avengers (8+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and scatter lasers, shuriken cannon) - 268 Dire avengers (8+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and scatter lasers, shuriken cannon) - 268 HS Fire prism - (holofield, soulstone, shuriken cannon) - 170 (просто уже склеена так, поэтому с шурикенкой) Fire prism - (holofield, soulstone) - 160 Итого: 1498 Вариант 2 HQ Eldrad Ulthan - 210 Troops Dire avengers (9+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and bright lance, shuriken cannon) - 302 Dire avengers (7+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and bright lance, shuriken cannon) - 288 Dire avengers (7+1, bladestorm, pair of catapults, Serpent with soulstone and scatter lasers, shuriken cannon) - 268 HS Fire prism - (holofield, soulstone, shuriken cannon) - 170 Fire prism - (holofield, soulstone) - 160 Fire prism - (holofield, soulstone) - 160 Итого: 1498 Что лучше взять, кто что думает?
-
А разве можно брать Змею к Гвардейцам с хеви вепоном?
-
Причем в разы. Я тоже за плазмы на байках, поскольку с мельтами требуют очень прямых рук
-
По-моему лучше поставить венерабельность+тнкхантинг на дред с лазкой
-
Для примера. У нас в Твери на единственном проведенном турнире на такой формат были запрещены 1. Монстры 2. Круг брони выше 33 3. Сейв 2+ 4. Инвуль лучше 4++ (точно не помню) 5. Существа с W>3 6. Более 1 отряда в тип слота, кроме трупсы (не более 1 ФА, например). Правда можно было пожертвовать одним слотом ради другого. Например взять 2 ХС, пожертвовав ФА
-
2 Arachnid Хорошо, без фортуны, один только гайд (и так кавер хороший), да и то необязательно. Убивают все, что может убить снайперка - монстры, техника, байки, дорогая пехота с хорошим сейвом. Причем в большинстве случаев за один залп.
-
Да нет, как раз таки следопыты в СэШе жгут по полной. Особенно под гайдом и фортуной с кавером 2+
-
Суть как раз в том, что круг 33 и ниже. По крайней мере на последнем турнире было так.
-
На случай орков есть шурикен-катапульты, которые их лупят навылет
-
Ну, может я и погорячился. Безусловно юнит приятный за свои очки, но в СэШ/ПолуСэш армии. К тому же смотря с чем. Скаттеры бесполезны против тяжелых танков, поэтому лучше все же скаттер+мисла/ЕМЛ+ЕМЛ
-
Кидать гайд на байкеров ради 2 шурикенок пожалуй не катит. Выложу новый вариант [ Добавлено спустя 10 минут 16 секунд ] Вот собственно и он HQ Autarch (джетбайк, копье, фузионка, мандибластер) - 140 Troops гвардейцы на джетбайках (6, 2 шурикен-пушки) - 152 гвардейцы на джетбайках (6, 2 шурикен-пушки) - 152 FA Shining Spears (3) Итого: 549 В2 - вместо спиров пауки (5 без экзарха) и автарх с генератором, пиломечом, фузионкой и мандибластером Имеется некоторый антитанк, вся армия очень мобильна, в рукопашке также можем
-
Да, они убивают 1 рину, средний отряд или дред/хищник (все из выше перечисленного стоит дешевле чем волкеры). А после этого их превращает в кашу: Залп Лазпреда Отряд девастаторов в любой закачке Дредноут Тактичка болтердриллом (как минимум вырубит на пару ходов) Любой отряд, где есть более чем 1 фист (а берсеркии с одним фистом их порвут) или ведро атак с силой 4+ (берсы, орки) Список можно продолжить. А если стоять в кавере, то они будут жрать 1 гайд и 1 фортуну в ход. Даже если только фортуну - все равно лазки/хб/мислы для нас смертельны. Я согласен с тем, что на малый формат (555, 750) такие волкеры замечательны, но вот в больших армиях им делать нечего.
-
У БТ можно - индептам и командирам комманд сквадов, ибо есть арсенал
-
Из-за ограничений по броне моя концепция армии (изложена здесь "http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=76592") мобильных танков не вписывается на 555. Решил импровизировать. Прошу совета. HQ Farseer (jetbike, spear, doom) - 112 Troops гвардейцы на джетбайках (6, 2 шурикен-пушки) - 152 гвардейцы на джетбайках (6, 2 шурикен-пушки) - 152 FA Vyper (Shuriken cannon, soulstone) - 70 Vyper (EML, soulstone) - 75 Итого: 551 Интересует: закачка байков, сира, целесообразность гадюк, и что вместо них взять, если что. Обоснованные комментарии и предложения приветствуются. Заранее спасибо