-
Постов
1 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Helbreсht
-
ну например вот "+"http://forum.battlefleetgothic-armada.com/viewtopic.php?f=3&t=2419 Причем там Хиро я правда не понял полностью, он в принципе адекватный человек. А так, легкая качка от мультиплеера у людей.
-
Вдоводел это та же Кобра у которой заменили макро турель на сенсоры, что намного полезнее, особенно в составе флота с нома пушками. Залп торпедами как приятное дополнение. Иногда как раз пары торпед не хватает. Если вопрос стоит о том что взять на сдачу, в зависимости от состава эскадры и тактики, Вдоводел или Фаершторм, Сворд. Кобру только в самую последнюю очередь.
-
Доминаторы и Марсы (с фавором астартес) хорошо подходят против Эльдар, так как гало поля совсем не защищают от шаблона нова-пушки и урон сразу идет на корпус (Хаосу, Оркам и Империи она сначала сбивает щиты если таковые были, а потом уже наносит повреждения самому кораблю). Можно брать пару штук на миссию по перехвату конвоя, транспортник получив прямое попадание или сразу лопается или зависает на каком то мизерном значении хр. P.S. фавор астартес вообще полезная штука, бо абордаж для корабля ближнего боя (Доминатор) дело постоянное. Ну и отряд терминаторов в генераторную закинуть совсем нелишне.
-
Не совсем понятно как стал работать микро варп, вроде бы и противник далеко и радиуса хватает... Ан нет, нельзя отпрыгнуть. Мне вчера это вышло боком при встрече с нурглицким слотером. P.S. люди спамящие так.когом просто дико раздражают :ork-inq:
-
Страйк крузер... :love: p.S. А тем временем на официальном форуме немного штормит.
-
Нова пушка она такая, да. А играется ей очень просто, пока сигнатуры сближаются - выбираем или самые шустрые или более медленные, в зависимости от того что хотим поломать в первую очередь - эскорты\легкие крейсеры или что то более тяжелое. На минимальной дистанции +1\2к все ложится очень точно, дальше хуже но не фатально. Очень помогает против эльдар. Таранить судном с новой нужно очень аккуратно, нос ломается часто вместе с пушкой. P.S. Возникла идея собрать крейсер для тарана+абордажа и бортового боя, торпеды буду как приятное дополнение. Посмотреть насколько таран будет эффективен с этим рострумом.
-
Да что то я повелся на спекуляцию с официального форума на тему того что возможно добавят сразу... Ну да ладно, подождем. Что я могу в сказать по игре (такое себе имхо). После начальных 3х вылетов все идет гладко как по маслу, тьфу тьфу. Возможно я сам себе злой буратина что полез сразу после старта игры в сетевую игру. Имперскому флоту вернули частично ап двигателей (но дали и отрицательное влияние от этого улучшения), улучшение для торпед (ускорение) выглядит крайне заманчивым для нового эскорта, улучшение для тарана, интересно но куда его ставить? только если на торпедный Дантлесс. Кстати мельта торпеды замечательно зашли против эльдар (эльдары тормозящие для стрельбы все еще встречаются). Пока докачался до второго Доминатора, все так же как и было в бете.
-
3 краша с момента релиза! всю бэтку играл нормально. а тут такое... Поймал странный баг с криво загруженным ui. :ork-lampa: Эскорт с таким обзором... P.S. а астартес сразу не сделали, печально.
-
А ну, тогда привет от VRGD) ОНила я артой случайно тогда шлепнул, когда он полез недобитков быстрее дорезать. P.S. Скажите Комбату что на сталкере ноги тоже нужно бронировать))
-
Не далее чем в начале недели, упали малым премейдом на Виртик Фордж, с нами попал как раз 1 КcоМовец, О'Нил. А с другой стороны был точно Комбат и человек ~5 с тегом IREX. Вместе или нет не знаю, но это было точно.
-
Это случаем не на Виртик Фордж было? Комбат на сталкере был в составе?
-
Стоп, а астартес сразу дадут погонять или КТТС? :? Релизный ролик шикарный, до мурашек.
-
Халк это сваренные в один кусок крупные предметы (астероиды\метеориты, обломки кораблей\ целые корабли, станци и т.д.) попавшие каким то образом в варп. 1. Соответственно если в составных частях халка есть генераторы поля Геллера, они в исправном состоянии (от "мощности" поля зависит насколько содержимое будет защищено от влияния варпа) и работают то можно рассчитывать что они защищают какой то участок получившейся конструкции (можно предположить что генератор с легкого крейсера не сможет накрыть объект больше самого крейсера в десятки раз). Соответственно в данном участке можно уже не бояться [ну уж нет]ождения в варпе - один из критериев выживания. Нет поля - нет жизни. 2. Далее, на Халке может быть или не быть воздух (он может быть загрязнен), возможно есть рабочая система рециркуляции в каких то "частях" громадины, без воздуха долго робинзонить не получится даже если есть поле Геллера, еда и вода. 3. Еда\Вода есть\нет, в каком количестве и каком виде. Возможно придется кушать ближнего своего. 4. Есть или нет соседи? Насколько они активны и хотят "общаться" с попутчиками? Демоны, Орки, Генокрады, Хаоситы и т.д. Одно дело иметь соседа в виде демона сидящего в незащищенном полем Геллера дальнем куске халка, совсем другое толпу Орков или генокрадов которые тоже имеют виды на те же условия обитания что и незадачливые авантюристы. 5. кто потерялся? материально техническое обеспечение и навыки робинзонов? Далее сам варп как явление. Корабль потерявшийся в варпе может пропадать на столетия, выходить совсем не в том месте где должен быть. Парадоксы с временем в варпе (снаружи прошла пара столетий, а на корабле пара недель). Соответственно можно предположить что в зависимости от состояния халка, наличия поля Геллера, воздуха, еды, воды, соседей по "острову", некое количество людей может в нем выжить, но не факт что вернется в материальный мир живым и здоровым (голос в голове попутным не бывает).
-
Системные требования (взято из стима): МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7 64Bit Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz Оперативная память: 3 GB ОЗУ Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Дополнительно: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series. РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 64Bit Процессор: Intel Core i5-4570 3.2GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB / NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @ 1080p DirectX: Версии 11 Место на диске: 35 GB Дополнительно: Total War: Warhammer is still in development and undergoing optimisation and comparability testing. These specs are subject to change.
-
Кстати, как Вам юбилейный Imperial Space Marine? неплохой отряд)
-
Сестры, жалко конечно... мне вот хочется увидеть перевыпуск настолочки battle fleet gothiс.
-
У меня пока что не получилось найти постоянное применения только 3м кора[эх жаль]м Имперского флота: Готик, Луннар и эскортный Сворд. С эскортом все просто, если есть чуть больше очков то можно на взять Фаершторм, если меньше Кобру. У первого есть ленса, у второго торпеды. Готик в принципе неплох, но не может конкурировать с Доминаторами и Тиранами (вообще хочется больше слотов под корабли, что бы собрать их всех и с разными закачками..). По ощущением Лунар уступает Готику из за смешанного вооружения, но если ему дадут возможность докупать нова пушку (а такая возможность в настоле как я понимаю есть), внезапно он может оказаться приятным подспорьем Доминатору (опять же вопрос в количестве слотов). Вообще хочется большего разнообразия как среди эскортов так и среди "больших" кораблей. У Империума есть интересная серия легких крейсеров Endeavor например.
-
Купил ключ, зашел в башню над святилищем огня, прошелся там, спустился в противоположную башню которую охранял асс с катаной (убит еще в начале), зажег факел. Опешил от увиденного. Много думал после. Все таки ЛОР игры жесток.
-
Вариант с бартером не рассматривается? Допустим у мира кузни Х есть шаблон на пушку (но им нужен еще чертеж генератора для улучшения линий сборки), а у мира кузни Y есть чертеж на навороченный генератор, но им надоело выпускать обычные танки и хочется что то более элитное. Они [ну уж нет]одят друг друга, договариваются. И вот уже делегация с Y летит на Х для обмена копиями чертежей. В итоге Империум имеет 2 мира кузни производящие и пушки и генераторы. А вообще ГВ не особо парится такими моментами, вон у астартес, то тут то там [ну уж нет]одятся "древние"(С) и "забытые"(С) технологии.
-
Эльдары не имба, немного не сбалансированы - поправят патчами и они требуют очень хорошего микро контроля, без которого быстро лопаются. Не лучше и не хуже других фракций. единственно преимущество в чем они бесспорно имеют это мисси: конвой (глупая идея давать возможность полноценно улучшать транспортники), охота за адмиралом ((дэфэндер) искать в какой туманности спрятался флагман с выключенным двигателем и приказом на тишину отдельное удовольствие). P.S. А ведь еще есть Некроны, Тираниды, Тау которых вполне можно ожидать. P.S.S. А еще неправильные эльдары брезгую маневром Ваула.
-
У меня один Доминатор так улучшен, пока ни разу не пожалел что поставил дополнительный телепорт. Под фавором астартес выносит генераторы очень часто и с первого раза. А потом развалить корпус дело техники. Эльдары без генератора лопаются очень быстро и охотно, а если им еще двигатель вывести из строя...
-
Здравствуйте, меня зовут брат Азрафаил и я прибыл с отрядом дэзвинга для инспекции Вашего генератора.. Эльдары интересные. Маневренные, в меру прочные. С интересным геймплеем. После некоторого опыта могу скзать что пульсары только на ручное управление и перк на увеличение дальности, микрить и вливать фокусом. Эффект очень достойный. Но все равно не мое. Мне ближе Империум. Вчера начал качать новый флот (так или иначе вайп скоро), начальные Dauntless'ы против начальных эльдар забавно выходит. P.S. мне кажется что гало поля требуют немного балансировки...
-
О да! Маневр Ваула это авточойс для любого эльдарского корабля с упором на прямой бой. Вторым скилом микро варп. Апгрейды на двигатели, скорость поворота и дальность шурикенок. Отлично зашло на "Тень" с фавором Биель-Тан.
-
Вообще от Эльдар ощущения странные. Сам пока докачался до крузера и пару раз встретил в сетевой. Ожидал "стеклянную пушку" с упором на скорость и урон, ожидания оправдались частично. Крепенькие за счет "полей", пока двигаются, вроде даже шустрые (компенсируется установкой всего вооружения в передней арке). Странно работающие пушки. Первый бой Империум против Эльдар. У меня Дантлесс и Доминатор. У противника крузер и куча эскортов. Отсутствие контроля эскортов, сбившихся в кучу, у противника - передавлены Dauntles'ом, в прямом смысле слова. Эльдарская посудинка без полей удар не держит абсолютно. Доминатор тараном и залпом выбил двигатель крузеру, после чего его добил. Второй раз Попал на 2 лайт крузера с ангарами. Не успел понять что это было. Обе посудинки попали под стазис бомбу и были расстреляны практически в упор. Потом не попадались. Сильно сказывается наличие прокачки. У самого получилось 1 раз забороть хаос и 2 раза вайпнуться об Империю и Орков. С хаосом более менее паритет. Орки и Империя сложнее. Совсем не понял пульсы, сам корабль ими стрелять отказывается категорически, дальность тоже не фонтан в базе. Буду пробовать дальше. Хотя по всей видимости совсем не мое. Пока что вижу для себя сетевую игру только за Империю (флот+ астартес) и для разнообразия хаос. Орков пока что совсем пробовать не хочется. P.S. Интересно покажут ли перед релизом астартес, очень посмотреть хочется) P.S.S. всем советую послушать "наказание" шутом))
-
Так, стоп, я отстал от жизни и за вчера их добавили в бетку?