Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Helbreсht

Пользователь
  • Постов

    1 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Helbreсht

  1. Я бы сказал что ослабленная маскировка и скорректированный урон\ дальность\ скорость заводки или время работы пульсара положительно сказалась на геймплее и балансе. Пока в сумме характеристик это выглядит кисло. Но это мое частное мнение. Посмотрим что разработчики сделают.
  2. Дело не в кайте, дело в том что противника невидно вообще. Ну и кайт хаоса это нарезание кругов на 9-12к, ловить таких кайтеров не сложно и бои интересные. С Орками напряженно только в ближнем бою и основная их сила это живучесть. Ну и как писали тут выше, торпедные аппараты снимать не стоит, несколько вееров абордажных торпед перед "красной кнопкой" очень хорошо входит. И скажем кайтящему хаоситу еще придется помимо маневрирования вокруг самого флота уворачиваться от торпед. Допустим если брать 5 Видоумейкеров, а чем воевать? Они занимают не мало места. Увидел \прочитал. Двух из трех я так и раздолбал. Хорошенько окатив новами.
  3. У меня горит... И своим теплом я поделюсь со всеми, я не жадный! =) Попадается 3 эльдара под ряд (1 сломал мне флот, а я отвел душу на его соплеменниках). Все три маскируются, пульсируют убегают, не ну правда же интересно играть в убегай пульсируй. А вот получать новой не любят. Стоило распотрошить флот ушастого с 5 кораблей до 1 Сталкера, начинается война в чате - "нова оп", "нова спам" и капитулейт с относительно целым кораблем. С маскировкой нужно что то делать, ловить на пустой карте (серьезно, полностью пустой, только мины) что то, что прячется и убегает, удовольствие ниже среднего. Либо таскать с собой брелок Видоумейкер с улучшением на дальность авгура и устойчивость. Ну и как мне кажется что то нужно сделать с таунтом, что бы из него нельзя было выбраться просто форсажем или другим способом, но скажем дать возможность маневрировать рядом с "обидчиком". или например завязать на "комиссаре". С Орком постукались в удовольствие и ничего что проиграл, когда от флота зеленых остается 1 полудохлый лайткрузер, в критах и дырах, а обе эскадры летают рядом в виде обломков это именно "HF". И осада орбитального форта, не люблю эту миссию, не в обороне, ни в атаке. Слишком не сбалансирована. Ну и улучшения на форте это просто выше добра и зла.
  4. Брать БШ за Империал нэви против эльдар не стоит, он слишком медленный, шустрый эльдар пульсарами на нем что нибудь нецензурное выжечь успеет и сбежать, единственно что Ритрибьшен может удачным бортовым залпом что то сделать но все равно будет бесполезен. В идеале флот против эльдар это Доминаторы и Марсы, разбавленные Дантлессами и другими крейсерами. Суть Доминатора в прочности и тотальном превосходстве в ближнем бою, нова пушка приятное дополнение крайне полезное против эльдар. Если везет на директ хит то совсем нечестное с точки зрения эльдара. А так все относительно просто, не попадать под фокус пульсов, сблизится и раздолбать в клозе. Постреливая новами в догонку. Таранить.
  5. Глич, еще не вылечили. Просто выбирай корабли немного медленнее. Использование чревато. не, вот что было: "Greetings Admirals, We're currently performing server maintenance, which may cause some disruption to online multiplayer games - this should be completed any minute now! From now on, we'll continue to perform regular server maintenance to ensure everything functions as it should - expect these to take place for a couple of hours weekly, on Wednesday mornings. Apologies for any inconvenience!"
  6. Берем Империал неви: 3 Доминатора и Дантлесс, попадаем на нурглита. Делаем 5 выстрелов из нова пушек, которые падают скаттером куда угодно но не в цель. Убиваем его макро пушками в клозе. Читаем в чате про спам нов. Как? Как нова пушка повлияла на бой - сняла щиты с Слотера! Видимо я чего то не понимаю.
  7. С балансом оружия как раз проблем быть должно меньше всего. У всех сторон основное оружие винтовка той или иной модели, а между ними различия не такие большие будут, чай не симулятор, разное количество патронов в магазине (Энфилд и траншейный маузер в не конкуренции), разная скорость перезарядки, точность возможно будет гулять +-. Пулеметы отбалансить немногим сложнее. А вот с пп коих на тот момент было 2 и другими уникальностями (дробовик Американский например) будет сложнее.
  8. да, точно. И это приятно. Кстати асолт боты у десанта это тандерхоки или цесты\дропподы? Вообще по астартес много вопросов остается. P.S. Кстати нашел интересный момент в стриме Хиро https://www.twitch.tv/lkhero/v/60472845, смотреть с 1 час 20. Слотер и 2 эскорта с автоатакой и автокастами убывают 2 из 3х Даунтлесов без участи я игрока. Это как минимум забавно.
  9. Астартес быстрые, очень маневренные, дамажные на близкой дистанции за счет бомбард, с мощным абордажем, но с ХР и щитами ниже среднего. За исключением баржи. И все это имеет ангары.
  10. Замечу что про Тау в июне речи пока не идет.
  11. В нынешних реалиях взлетит совсем не высоко. Будущие уже приелось немного. Только если кардинально новое что то вводить. 2142 в свое время был нов на вид и сетинг, а сейчас КоДик все в попсу превратил. ПМВ в этом смысле лучше, не такой заезженный сетинг. А потом через пару годков может и выкатят идейного наследника 2142.
  12. Так получилось =) (невнимательный был, не тот кораблик выбрал) а потом оставил как получилось и менять не стал. Осталось их охорнатить, или занурглить. Ну думаю сделать примерно как в бете, но с небольшими изменениями. Защиту от крита двигателя, броня, усиление макро пушек на 2.5к, над 4м и далее еще не думал. Фавор или нургла, как раз для близких контактов. Или в кхорна, так или иначе будем тереться бортом, абордаж замаксить совсем не лишне. Таунт, оверчарж щитов. Только вот не помню, по моему варп саранчу нургла осла[эх жаль]ли... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ А нет, все нормально. Саранча все так же хорошо кушает корпус. 2 корабля обмазал пошло бодрее.
  13. Эскорт был на последнем издыхании (лодка-таран), лайт и обычный крузер. Сегодня довольно жесткие зеркала попадались, но за Хаос особо насыщенные, с накалом. Карнаж и Мердер в макро пушки, и устойчивость, но вытащили бой лэгсовый баттл крузер и хэлбрингер.. После крузеров противника осталось только добить.
  14. Да, это очень полезно получить тоже. Вообще забавно, 2 кора[эх жаль], лайт крузер и крузер, оба в хлам, у лайта пробит корпус, эскорт убит, но Орки стоический все переносят. Даже не думают убегать. если прислушаться то можно услышать что то похожее на старо терранскую песню Варяг))) В другой ситуации лайт только получив повреждения процентов на 20% корпуса тут же решает сбежать.
  15. Таунт всем, потом трактор пушку хотя бы в одну на 2 кора[эх жаль]. Броню, щиты, двигатель, усиление пушек на дистанции до 3к. Сам только начал прокачивать зеленых. В ранней бете было веселее.
  16. В чистой теории это будет более менее качественно заходить против Эльдар, Орков, Хаоса\ Империума (именно в такой последовательности). Эльдары и Орки плохо живут под массированными ударами бомбардировщиков. Но помимо торпед и абордажа корабль толком ничем не сможет вести бой (если ли бы нова БлодАксов не взрывалась так часто, это было бы идеальным дополнением для 3х ангаров). Ну и без достойного прикрытия такая громадина долго не проживет. Хотя флот с максимальным на каждом судне количеством ангаров должен быть как минимум интересен геймплейно. На тащера и папку не претендую. А делаю я так: 1,2,3,4,5 и т.д группы более 1 корабля только из эскортов. А так все руками, каждый по отдельности или строем. Цифры и хоткеи. Кое что можно поставить на автокаст.
  17. 1. Нет, эльдары не мое. Совсем. Играть получается, а вот получать фан нет. Орк вон обиделся даже что я от него сбежал с информацией не пострелявшись. 2. Тень странный корабль и по ощущениям нужен только "зеркала", так же как и Аконит. Не совсем понял каким образом 2 лэнсовых хэлбрингера , лэнсами, распороли Тень с поднятыми, полными, полями. 3. Фавор Сим_хан, как минимум интересен, скил вырубающий сенсоры очень интересно выглядит. 4. Все еще не пользуюсь так.когом, видимо если начну злоупотррепродукциять как многие делают, резко повышу количество побед.
  18. Забавно, винрейт за эльдар у меня по ощущениям больше все го получается. 4 лайт крузера, и эскорты на сдачу пилят все. Внезапно больно оказалось встретится с Готиком. Фавор Сим-Хан, очень интересным оказался, ослепить вражеский крейсер и сжечь пульсарами ммм... шикарно. Попался только 1 противник у которого была 1 нова пушка. Что странно.
  19. Доминатор - авточейс, прокачивается в бой на дистанции до 6к и выживаемость. Нова пушка на сдачу, что особо "радует" эльдар. Готик - куча лэнсов и торпеды, в принципе можно сделать медленный аналог хаосита, если полностью прогрейдить лэнсы. но хуже. Лунар - половинка Готика + половинка Доминатора, играет примерно также. как половинка. заточить во что то одно сложно ибо требует кучи слотов на улучшения. Диктатор - маленький марс, которому еще не прикрутили нова пушку. 2 ангара 2 батареи макро пушек. Тиран - в принципе хороший корабль, если закачать как Доминатор - на ближне\средне дистанционный бой (если понравится то потом можно взять Оверлорд который суть тот же корабль но больше и мощнее). Марс - батареи макро пушек + ангары + лэнсы, ну так себе корабль, средненький. Если бы не нова пушка. (фавор Инквизиции тут смотрится лучше других) Оверлорд - по сути своей универсален, можно при спокойно воевать на 9к, вкачивается в живучесть и усиление макро пушек на дистанции менее 2.5к. Сетап против эльдара на большой формат выглядит примерно так: 2-3 Доминатора и что то на сдачу, можно взять пару Дантлессов или Марс. Все с таунтом. При 3-4х нова пушках на кора[эх жаль]х с закачкой в ближний бой и таунт эльфу ловить нечего. Не автовин но предвидеть\убегать уже не получится. Против Орка лучше брать Оверлорда а не Марс. P.S. кстати именно против Орка у меня единственно получилось использовать Готик.
  20. Пробовал, входит хорошо и не только на слотерах, это такой себе аналог марки астартес. Единственно что живучести хаоситам не хватает для полноценного боя "борт в борт" на 6к. Если получится подойти на 6 часав к противнику бортом, рисуй зарубку на штурвале, это фраг. Я люблю Орко, но люди бирущие в 4 эскорта и крузер против 2х лайт крузров и эскорта и бегущие после потери эскортов умиляют. Мысль дня: время на использование так. кога нужно резать! В 2 раза минимум.
  21. И да, и нет) Целый ворох винтовок, дробовики, как Винчестер из ролика так и всяческие обрезы (траншейная война породила множество кустарщины), Пулеметы: Льюис, Шош, Мадсен, Максим\маузер, БАР, Гочкис. И это только те с которых можно стрелять с рук. С десяток пистолетов найти можно, самые распространенные: Маузер, Кольт, Браунинг, Люгер, Веблей. Подствольник можно реализовать как мортиру надетую на ствол винтовки например. ПП в нормальном виде только 2, это МР18 и Beretta M1918. Гранаты в изобилии. Единственно что любители обвешивать оружие всяческими прицелам и и ручками будут разочарованы, ибо нечем.
  22. Ну нормально же) много бомбиров не бывает!
  23. Дантлессы и Доминаторы - бафф макро пушкам ближе 3к, доп. щиты, доп. броня, далее я взял денай урона при поднятых щитах (25% достаточно часто прокает), увеличение скорости. Фавор астартес. Таунт, оверчардж щитов. Можно зять +3к к лэнсу для лэнсовых или ускорение торпед для торпедного варианта Даунтлесса. Оверлорд и Марс то же но у Марса фавор Инквизиции. Экипад: в первую очередь все в канонира, потом трупсу и сервиторов.
  24. Какие крейсера? легкие, обычные, батл крузеры? какой модели?
×
×
  • Создать...