-
Постов
1 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Helbreсht
-
Я бы сказал что ослабленная маскировка и скорректированный урон\ дальность\ скорость заводки или время работы пульсара положительно сказалась на геймплее и балансе. Пока в сумме характеристик это выглядит кисло. Но это мое частное мнение. Посмотрим что разработчики сделают.
-
Дело не в кайте, дело в том что противника невидно вообще. Ну и кайт хаоса это нарезание кругов на 9-12к, ловить таких кайтеров не сложно и бои интересные. С Орками напряженно только в ближнем бою и основная их сила это живучесть. Ну и как писали тут выше, торпедные аппараты снимать не стоит, несколько вееров абордажных торпед перед "красной кнопкой" очень хорошо входит. И скажем кайтящему хаоситу еще придется помимо маневрирования вокруг самого флота уворачиваться от торпед. Допустим если брать 5 Видоумейкеров, а чем воевать? Они занимают не мало места. Увидел \прочитал. Двух из трех я так и раздолбал. Хорошенько окатив новами.
-
У меня горит... И своим теплом я поделюсь со всеми, я не жадный! =) Попадается 3 эльдара под ряд (1 сломал мне флот, а я отвел душу на его соплеменниках). Все три маскируются, пульсируют убегают, не ну правда же интересно играть в убегай пульсируй. А вот получать новой не любят. Стоило распотрошить флот ушастого с 5 кораблей до 1 Сталкера, начинается война в чате - "нова оп", "нова спам" и капитулейт с относительно целым кораблем. С маскировкой нужно что то делать, ловить на пустой карте (серьезно, полностью пустой, только мины) что то, что прячется и убегает, удовольствие ниже среднего. Либо таскать с собой брелок Видоумейкер с улучшением на дальность авгура и устойчивость. Ну и как мне кажется что то нужно сделать с таунтом, что бы из него нельзя было выбраться просто форсажем или другим способом, но скажем дать возможность маневрировать рядом с "обидчиком". или например завязать на "комиссаре". С Орком постукались в удовольствие и ничего что проиграл, когда от флота зеленых остается 1 полудохлый лайткрузер, в критах и дырах, а обе эскадры летают рядом в виде обломков это именно "HF". И осада орбитального форта, не люблю эту миссию, не в обороне, ни в атаке. Слишком не сбалансирована. Ну и улучшения на форте это просто выше добра и зла.
-
Брать БШ за Империал нэви против эльдар не стоит, он слишком медленный, шустрый эльдар пульсарами на нем что нибудь нецензурное выжечь успеет и сбежать, единственно что Ритрибьшен может удачным бортовым залпом что то сделать но все равно будет бесполезен. В идеале флот против эльдар это Доминаторы и Марсы, разбавленные Дантлессами и другими крейсерами. Суть Доминатора в прочности и тотальном превосходстве в ближнем бою, нова пушка приятное дополнение крайне полезное против эльдар. Если везет на директ хит то совсем нечестное с точки зрения эльдара. А так все относительно просто, не попадать под фокус пульсов, сблизится и раздолбать в клозе. Постреливая новами в догонку. Таранить.
-
Глич, еще не вылечили. Просто выбирай корабли немного медленнее. Использование чревато. не, вот что было: "Greetings Admirals, We're currently performing server maintenance, which may cause some disruption to online multiplayer games - this should be completed any minute now! From now on, we'll continue to perform regular server maintenance to ensure everything functions as it should - expect these to take place for a couple of hours weekly, on Wednesday mornings. Apologies for any inconvenience!"
-
Берем Империал неви: 3 Доминатора и Дантлесс, попадаем на нурглита. Делаем 5 выстрелов из нова пушек, которые падают скаттером куда угодно но не в цель. Убиваем его макро пушками в клозе. Читаем в чате про спам нов. Как? Как нова пушка повлияла на бой - сняла щиты с Слотера! Видимо я чего то не понимаю.
-
С балансом оружия как раз проблем быть должно меньше всего. У всех сторон основное оружие винтовка той или иной модели, а между ними различия не такие большие будут, чай не симулятор, разное количество патронов в магазине (Энфилд и траншейный маузер в не конкуренции), разная скорость перезарядки, точность возможно будет гулять +-. Пулеметы отбалансить немногим сложнее. А вот с пп коих на тот момент было 2 и другими уникальностями (дробовик Американский например) будет сложнее.
-
да, точно. И это приятно. Кстати асолт боты у десанта это тандерхоки или цесты\дропподы? Вообще по астартес много вопросов остается. P.S. Кстати нашел интересный момент в стриме Хиро https://www.twitch.tv/lkhero/v/60472845, смотреть с 1 час 20. Слотер и 2 эскорта с автоатакой и автокастами убывают 2 из 3х Даунтлесов без участи я игрока. Это как минимум забавно.
-
Астартес быстрые, очень маневренные, дамажные на близкой дистанции за счет бомбард, с мощным абордажем, но с ХР и щитами ниже среднего. За исключением баржи. И все это имеет ангары.
-
Замечу что про Тау в июне речи пока не идет.
-
В нынешних реалиях взлетит совсем не высоко. Будущие уже приелось немного. Только если кардинально новое что то вводить. 2142 в свое время был нов на вид и сетинг, а сейчас КоДик все в попсу превратил. ПМВ в этом смысле лучше, не такой заезженный сетинг. А потом через пару годков может и выкатят идейного наследника 2142.
-
Так получилось =) (невнимательный был, не тот кораблик выбрал) а потом оставил как получилось и менять не стал. Осталось их охорнатить, или занурглить. Ну думаю сделать примерно как в бете, но с небольшими изменениями. Защиту от крита двигателя, броня, усиление макро пушек на 2.5к, над 4м и далее еще не думал. Фавор или нургла, как раз для близких контактов. Или в кхорна, так или иначе будем тереться бортом, абордаж замаксить совсем не лишне. Таунт, оверчарж щитов. Только вот не помню, по моему варп саранчу нургла осла[эх жаль]ли... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ А нет, все нормально. Саранча все так же хорошо кушает корпус. 2 корабля обмазал пошло бодрее.
-
Эскорт был на последнем издыхании (лодка-таран), лайт и обычный крузер. Сегодня довольно жесткие зеркала попадались, но за Хаос особо насыщенные, с накалом. Карнаж и Мердер в макро пушки, и устойчивость, но вытащили бой лэгсовый баттл крузер и хэлбрингер.. После крузеров противника осталось только добить.
-
Да, это очень полезно получить тоже. Вообще забавно, 2 кора[эх жаль], лайт крузер и крузер, оба в хлам, у лайта пробит корпус, эскорт убит, но Орки стоический все переносят. Даже не думают убегать. если прислушаться то можно услышать что то похожее на старо терранскую песню Варяг))) В другой ситуации лайт только получив повреждения процентов на 20% корпуса тут же решает сбежать.
-
Таунт всем, потом трактор пушку хотя бы в одну на 2 кора[эх жаль]. Броню, щиты, двигатель, усиление пушек на дистанции до 3к. Сам только начал прокачивать зеленых. В ранней бете было веселее.
-
В чистой теории это будет более менее качественно заходить против Эльдар, Орков, Хаоса\ Империума (именно в такой последовательности). Эльдары и Орки плохо живут под массированными ударами бомбардировщиков. Но помимо торпед и абордажа корабль толком ничем не сможет вести бой (если ли бы нова БлодАксов не взрывалась так часто, это было бы идеальным дополнением для 3х ангаров). Ну и без достойного прикрытия такая громадина долго не проживет. Хотя флот с максимальным на каждом судне количеством ангаров должен быть как минимум интересен геймплейно. На тащера и папку не претендую. А делаю я так: 1,2,3,4,5 и т.д группы более 1 корабля только из эскортов. А так все руками, каждый по отдельности или строем. Цифры и хоткеи. Кое что можно поставить на автокаст.
-
1. Нет, эльдары не мое. Совсем. Играть получается, а вот получать фан нет. Орк вон обиделся даже что я от него сбежал с информацией не пострелявшись. 2. Тень странный корабль и по ощущениям нужен только "зеркала", так же как и Аконит. Не совсем понял каким образом 2 лэнсовых хэлбрингера , лэнсами, распороли Тень с поднятыми, полными, полями. 3. Фавор Сим_хан, как минимум интересен, скил вырубающий сенсоры очень интересно выглядит. 4. Все еще не пользуюсь так.когом, видимо если начну злоупотррепродукциять как многие делают, резко повышу количество побед.
-
Забавно, винрейт за эльдар у меня по ощущениям больше все го получается. 4 лайт крузера, и эскорты на сдачу пилят все. Внезапно больно оказалось встретится с Готиком. Фавор Сим-Хан, очень интересным оказался, ослепить вражеский крейсер и сжечь пульсарами ммм... шикарно. Попался только 1 противник у которого была 1 нова пушка. Что странно.
-
Доминатор - авточейс, прокачивается в бой на дистанции до 6к и выживаемость. Нова пушка на сдачу, что особо "радует" эльдар. Готик - куча лэнсов и торпеды, в принципе можно сделать медленный аналог хаосита, если полностью прогрейдить лэнсы. но хуже. Лунар - половинка Готика + половинка Доминатора, играет примерно также. как половинка. заточить во что то одно сложно ибо требует кучи слотов на улучшения. Диктатор - маленький марс, которому еще не прикрутили нова пушку. 2 ангара 2 батареи макро пушек. Тиран - в принципе хороший корабль, если закачать как Доминатор - на ближне\средне дистанционный бой (если понравится то потом можно взять Оверлорд который суть тот же корабль но больше и мощнее). Марс - батареи макро пушек + ангары + лэнсы, ну так себе корабль, средненький. Если бы не нова пушка. (фавор Инквизиции тут смотрится лучше других) Оверлорд - по сути своей универсален, можно при спокойно воевать на 9к, вкачивается в живучесть и усиление макро пушек на дистанции менее 2.5к. Сетап против эльдара на большой формат выглядит примерно так: 2-3 Доминатора и что то на сдачу, можно взять пару Дантлессов или Марс. Все с таунтом. При 3-4х нова пушках на кора[эх жаль]х с закачкой в ближний бой и таунт эльфу ловить нечего. Не автовин но предвидеть\убегать уже не получится. Против Орка лучше брать Оверлорда а не Марс. P.S. кстати именно против Орка у меня единственно получилось использовать Готик.
-
Пробовал, входит хорошо и не только на слотерах, это такой себе аналог марки астартес. Единственно что живучести хаоситам не хватает для полноценного боя "борт в борт" на 6к. Если получится подойти на 6 часав к противнику бортом, рисуй зарубку на штурвале, это фраг. Я люблю Орко, но люди бирущие в 4 эскорта и крузер против 2х лайт крузров и эскорта и бегущие после потери эскортов умиляют. Мысль дня: время на использование так. кога нужно резать! В 2 раза минимум.
-
И да, и нет) Целый ворох винтовок, дробовики, как Винчестер из ролика так и всяческие обрезы (траншейная война породила множество кустарщины), Пулеметы: Льюис, Шош, Мадсен, Максим\маузер, БАР, Гочкис. И это только те с которых можно стрелять с рук. С десяток пистолетов найти можно, самые распространенные: Маузер, Кольт, Браунинг, Люгер, Веблей. Подствольник можно реализовать как мортиру надетую на ствол винтовки например. ПП в нормальном виде только 2, это МР18 и Beretta M1918. Гранаты в изобилии. Единственно что любители обвешивать оружие всяческими прицелам и и ручками будут разочарованы, ибо нечем.
-
Ну нормально же) много бомбиров не бывает!
-
Дантлессы и Доминаторы - бафф макро пушкам ближе 3к, доп. щиты, доп. броня, далее я взял денай урона при поднятых щитах (25% достаточно часто прокает), увеличение скорости. Фавор астартес. Таунт, оверчардж щитов. Можно зять +3к к лэнсу для лэнсовых или ускорение торпед для торпедного варианта Даунтлесса. Оверлорд и Марс то же но у Марса фавор Инквизиции. Экипад: в первую очередь все в канонира, потом трупсу и сервиторов.
-
Какие крейсера? легкие, обычные, батл крузеры? какой модели?