-
Постов
1 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Helbreсht
-
Нету вроде бы таких штрафов, контракт истек - совесть чиста, идем воевать за бывших противников. И так хоть каждые 7 дней. А вот за досрочный разрыв контракта придется отступные платить, примерно 1.5кк за бойца, соответственно если юнит целиком рвет контракт сумма будет рассчитываться от количество людей в оном юните. У одиночек проще - платишь только за себя. Собственно все правильно и логично, нанялся честным наемником - отслужи срок как положено и дальше выбирай остаться или пойти к кому другому. В стоке он не очень, 1 тонна к LRM = 18 залпов, при том что какого то особого толка от одной 10ки нет, только если добить далеко [ну уж нет]одящийся мех без брони. Можно заменить на s-srm, для отпугивания мелочи от своей персоны. 4 ErPPC - залпом стрелять нельзя, перегрев гарантирован, лучше дуплетами - левая рука\правая рука. Если кара не настигнет во время шатдауна можно альфануть, но опять же вероятность попадания должна быть около 90-100% (просто так перегреваться не стоит, может статься так что через пару секунд придется столкнуться с парой "точек"). Лайты лопаются в любую проекцию корпуса, руки и ноги отлетают сразу. Хотя 4 ErPPC и сто тонный мех изрядно огорчат. Далее т-сомп 5й модели тут не нужен от слова совсем, достаточно 1й, получившийся запас веса можно и нужно перевести в DHS, так хоть остывать получится быстрее. Я в свое время катал на таком (можно замени пароу ErPPC на ErLL и добить излишек веса опять же в DHS) WHK-PRIME
-
Сейчас стало похуже но в целом там же. Чем более популярна\распиарена игра тем больше в ней неадекватов.
-
Подписываясь на фракционный контракт получаешь доступ плюшкам идущим от войны за эту сторону на CW. За удачный бой выходит то 330 - 500к Cb за победу. GXP, стойла для мехов и МС на определенных уровнях фракции. Ну и хлам в кокпит ;) Бои дольше и интересней. Карт правда маловато пока. За разрыв конракта до истечения снимают 1.5кк, поэтому нужно быть морально готовым стойчески превозмогать оговоренное время. Вархок с чем? Случаем не стоковый 4 РРС + LRM? Да быть такого не может!
-
Обычная РРС, ERPPC еще как работает, но альфа из 2+ стволов данного типа это горячо и если не следить за нагревом - больно (мы же не хотим расплавить реактор да?). Про комьюнити уважаемый Ender сказал правду, в основном люди отзывчивые, хотя бывают и неприятные открытия... P.S. Вот кстати наиполезнейший ресурс http://mwo.smurfy-net.de/mechlab , если ранее не встречался конечно.
-
Мне думается что игра уже в разработке и давно, и будет она по 8ке, без "Конца времен"(уж больно там бэк закрученный)
-
Я испытываю некую степень "багета" от увиденного, не сильную (после серии "Конца времен" устойчивость явно повысилась). Мне глубоко омерзительна как сама концепция так и то что получилось сейчас. Жаль что ГВ идет по такому пути, очень жаль. P.S.Насчет цен... 125 енотов, я не знаю что такого интересного они продают.. в MWO за эту цену идет 9 мехов, каждый третий с прем бонусом, все в своих "стойлах", и еще обмажут премом. Странная экономика какая то.
-
Зашел сегодня после 4х месячного отсутствия. Заманчиво однако с глобалкой, нужно теперь только игровой юнит найти по душе. Одному гонять совсем печально. P.S. Третья волка кланов это "аррррр" вот знают как деньги зарабатывать, на 2 из 4х аж руки зачесались... И урби...
-
Дарк Ангелы нужны...
-
Хочется скитариев как в Титаникусе, не хочется скитариев в виде "человек с ружьем + немного улучшений". Может будет что то среднее... Эх, апрель\май, не так долго ждать, нужно злотый запас отложить.
-
=) Главное болтер не ронять
-
Играли конечно, игрушка винрарная, это да, жаль что для запуска на современном железе нужно камлать зело долго, да с бубном вокруг костра плясать. Если сделают хотя бы частично "как там", это будет очень и очень хорошо. Разработчики в принципе рукастые, опять же E.Y.E вышел для своего бюджета просто отличным проектом (да я знаю что там есть свои недостатки, но енивей игра удалась). Очень хочется полноценно геймплейного видео... Ну и дату выхода более менее точную (я думаю к рождеству католическому).
-
Красиво, сочно, в целом зачет) Единственно что, чистенько как то и желтое сопло не очевидно намекает на разогрев...
-
Смотря какой генокульт, может у этих гопников плазма\мельта найдется... Ну и гибриды то же разные бывают, по худлиту у некоторых вполне себе коготки есть, почти как у взрослых. Вообще конечно интересно как это будет выглядеть, терминаторская броня довольно неспешная, а противники наоборот шустрые как тараканы. Уворотами, перекатами и стрейфом уже не получится уходить.
-
М, а если гены будут лезть из стен (вентиляция или просто из проломов) и по потолку?
-
Именно механикумы как еще одна суб-фракция Империума очень хорошо смотрится. Империум у нас самая большая территориально фракция (тысячи звезд, миллионы планет...) и механикумы есть везде, у них свои миры и системы, у них есть свои военные формирования которых уж точно не меньше тех же сестер. А в настоле не отображены. Непорядок однако. Тем более что фракция как бы себе на уме, не хуже инквизиции и десанта, со своими багами в процессорах. P.S. Конечно хочется пластикового дреда ДА, с кучей опций как у волков и бладов, но можем и потерпеть же. P.S.S. А еще очень хочется что то по типу хэлфроста для ДА - уникальную и интересную "пушку". Пойду закаточную машинку применю..
-
Я это, в шоке короче, шаблон порван... Я хочу эту игру. саунд - ок, термосы -ок, даже плазма разных цветов -ок
-
два стакана амасека этому джентльмену! А вот такие картинки вселяют уверенность в будущие проекта. Над табличкой со "статами" в правом нижнем углу какой то круглый индикатор.. Похож на датчик движения что ли. Меч почему то не сверкает силовыми полями. Ну и огнемет, очень бодро смотрится.
-
точнее стандартная Английская пуританская шляпа 17го века, и таки да для вичхантера это ГОСТ)
-
Это да. Будем посмотреть что там получится, огорчает что нет геймплейных роликов и качественно сделанных картинок с геймплея. Но сама игра для своего бюджета была шедевральна, и души в нее было вложено побольше некоторых проектов ААА класса. Инди как оно есть. Если сравнивать с "далеко крик 3\4" то E.Y.E смотрится как то получше, необычно что ли. Естественно это мое мнение.
-
Главное что бы не вышло хуже первого шутана по вахе от первого лица =| А так да " Восемь рыцарей внутреннего круга из десяти", ждем геймплейный ролик. P.S. После б-жственной E.Y.E. в разработчиков таки да, вера есть.
-
От это хорошо, от это от души. будет чем заняться. P.S. Им бы пора уже делать еще одну DLCшку (хочется Темных Ангелов) да выпускать Space Hulk Ascension 2
-
Вот кстати да. Тех кто играет не за Сигнар обломали конкретно с компанией. Хотелось бы родной Хадор ну и Троллей, они забавные)
-
бомбометание прошло успешно А за зеленых парней совсем тишина... P.S. конец времен, эпический подрыв махач, а про остров Альбион (если не ошибаюсь в названии) что то слышно? Или он уже не с нами?
-
Главное что бы реализация не подкачала. А так Fb изобилует существами которых можно противопоставить пачке "героев", тут и всяческая рогатая гопота с севера, и крыски с зеленокожими. А еще есть 2 вида мертвяков (если брать мир до очередного появления Нагаша). Зверолюди опять же. Все упирается в то как это будет подано и как сделано.
-
Если оценивать от самых первых игр по сетингам GW то наблюдается явный уход от качества. Бжественные Dark omen и Shadow of the Horned Rat, Chaos Gate, Final Liberation (а может синдром "раньше было лучше"), потом "так себе" шутер Fire Warrior (и таки да, в него можно было играть и он был неплох, если не считать бредового сюжета...). Обе серии DoW я даже трогать не буду. В 2011 вышел Space Marine, игра не плохая но опять же не идеал. Потом для меня был новый space hulk (кстати старый был шикарен) и Армагедон, обе игры проходятся уже по второму заходу, ибо хороши (мое мнение). Откровенно планшетоподелки типа Венженса и Дроп асолта даже не рассматриваю как то что можно трогать руками. Сейчас очень жду space hulk deathwing, надеюсь что создатели E.Y.E (довольно интересной игры к слову) не оплошают. Посмотрим что они сделают с Warhammer: The End Times – Vermintide, я не против игр по сетингу с ляпами в сюжете, но все же я жду большего. Видимо я идеалист.