Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Helbreсht

Пользователь
  • Постов

    1 784
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Helbreсht

  1. Нету вроде бы таких штрафов, контракт истек - совесть чиста, идем воевать за бывших противников. И так хоть каждые 7 дней. А вот за досрочный разрыв контракта придется отступные платить, примерно 1.5кк за бойца, соответственно если юнит целиком рвет контракт сумма будет рассчитываться от количество людей в оном юните. У одиночек проще - платишь только за себя. Собственно все правильно и логично, нанялся честным наемником - отслужи срок как положено и дальше выбирай остаться или пойти к кому другому. В стоке он не очень, 1 тонна к LRM = 18 залпов, при том что какого то особого толка от одной 10ки нет, только если добить далеко [ну уж нет]одящийся мех без брони. Можно заменить на s-srm, для отпугивания мелочи от своей персоны. 4 ErPPC - залпом стрелять нельзя, перегрев гарантирован, лучше дуплетами - левая рука\правая рука. Если кара не настигнет во время шатдауна можно альфануть, но опять же вероятность попадания должна быть около 90-100% (просто так перегреваться не стоит, может статься так что через пару секунд придется столкнуться с парой "точек"). Лайты лопаются в любую проекцию корпуса, руки и ноги отлетают сразу. Хотя 4 ErPPC и сто тонный мех изрядно огорчат. Далее т-сомп 5й модели тут не нужен от слова совсем, достаточно 1й, получившийся запас веса можно и нужно перевести в DHS, так хоть остывать получится быстрее. Я в свое время катал на таком (можно замени пароу ErPPC на ErLL и добить излишек веса опять же в DHS) WHK-PRIME
  2. Сейчас стало похуже но в целом там же. Чем более популярна\распиарена игра тем больше в ней неадекватов.
  3. Подписываясь на фракционный контракт получаешь доступ плюшкам идущим от войны за эту сторону на CW. За удачный бой выходит то 330 - 500к Cb за победу. GXP, стойла для мехов и МС на определенных уровнях фракции. Ну и хлам в кокпит ;) Бои дольше и интересней. Карт правда маловато пока. За разрыв конракта до истечения снимают 1.5кк, поэтому нужно быть морально готовым стойчески превозмогать оговоренное время. Вархок с чем? Случаем не стоковый 4 РРС + LRM? Да быть такого не может!
  4. Обычная РРС, ERPPC еще как работает, но альфа из 2+ стволов данного типа это горячо и если не следить за нагревом - больно (мы же не хотим расплавить реактор да?). Про комьюнити уважаемый Ender сказал правду, в основном люди отзывчивые, хотя бывают и неприятные открытия... P.S. Вот кстати наиполезнейший ресурс http://mwo.smurfy-net.de/mechlab , если ранее не встречался конечно.
  5. Мне думается что игра уже в разработке и давно, и будет она по 8ке, без "Конца времен"(уж больно там бэк закрученный)
  6. Я испытываю некую степень "багета" от увиденного, не сильную (после серии "Конца времен" устойчивость явно повысилась). Мне глубоко омерзительна как сама концепция так и то что получилось сейчас. Жаль что ГВ идет по такому пути, очень жаль. P.S.Насчет цен... 125 енотов, я не знаю что такого интересного они продают.. в MWO за эту цену идет 9 мехов, каждый третий с прем бонусом, все в своих "стойлах", и еще обмажут премом. Странная экономика какая то.
  7. Зашел сегодня после 4х месячного отсутствия. Заманчиво однако с глобалкой, нужно теперь только игровой юнит найти по душе. Одному гонять совсем печально. P.S. Третья волка кланов это "аррррр" вот знают как деньги зарабатывать, на 2 из 4х аж руки зачесались... И урби...
  8. Хочется скитариев как в Титаникусе, не хочется скитариев в виде "человек с ружьем + немного улучшений". Может будет что то среднее... Эх, апрель\май, не так долго ждать, нужно злотый запас отложить.
  9. Играли конечно, игрушка винрарная, это да, жаль что для запуска на современном железе нужно камлать зело долго, да с бубном вокруг костра плясать. Если сделают хотя бы частично "как там", это будет очень и очень хорошо. Разработчики в принципе рукастые, опять же E.Y.E вышел для своего бюджета просто отличным проектом (да я знаю что там есть свои недостатки, но енивей игра удалась). Очень хочется полноценно геймплейного видео... Ну и дату выхода более менее точную (я думаю к рождеству католическому).
  10. Красиво, сочно, в целом зачет) Единственно что, чистенько как то и желтое сопло не очевидно намекает на разогрев...
  11. Смотря какой генокульт, может у этих гопников плазма\мельта найдется... Ну и гибриды то же разные бывают, по худлиту у некоторых вполне себе коготки есть, почти как у взрослых. Вообще конечно интересно как это будет выглядеть, терминаторская броня довольно неспешная, а противники наоборот шустрые как тараканы. Уворотами, перекатами и стрейфом уже не получится уходить.
  12. М, а если гены будут лезть из стен (вентиляция или просто из проломов) и по потолку?
  13. Именно механикумы как еще одна суб-фракция Империума очень хорошо смотрится. Империум у нас самая большая территориально фракция (тысячи звезд, миллионы планет...) и механикумы есть везде, у них свои миры и системы, у них есть свои военные формирования которых уж точно не меньше тех же сестер. А в настоле не отображены. Непорядок однако. Тем более что фракция как бы себе на уме, не хуже инквизиции и десанта, со своими багами в процессорах. P.S. Конечно хочется пластикового дреда ДА, с кучей опций как у волков и бладов, но можем и потерпеть же. P.S.S. А еще очень хочется что то по типу хэлфроста для ДА - уникальную и интересную "пушку". Пойду закаточную машинку применю..
  14. Я это, в шоке короче, шаблон порван... Я хочу эту игру. саунд - ок, термосы -ок, даже плазма разных цветов -ок
  15. два стакана амасека этому джентльмену! А вот такие картинки вселяют уверенность в будущие проекта. Над табличкой со "статами" в правом нижнем углу какой то круглый индикатор.. Похож на датчик движения что ли. Меч почему то не сверкает силовыми полями. Ну и огнемет, очень бодро смотрится.
  16. точнее стандартная Английская пуританская шляпа 17го века, и таки да для вичхантера это ГОСТ)
  17. Это да. Будем посмотреть что там получится, огорчает что нет геймплейных роликов и качественно сделанных картинок с геймплея. Но сама игра для своего бюджета была шедевральна, и души в нее было вложено побольше некоторых проектов ААА класса. Инди как оно есть. Если сравнивать с "далеко крик 3\4" то E.Y.E смотрится как то получше, необычно что ли. Естественно это мое мнение.
  18. Главное что бы не вышло хуже первого шутана по вахе от первого лица =| А так да " Восемь рыцарей внутреннего круга из десяти", ждем геймплейный ролик. P.S. После б-жственной E.Y.E. в разработчиков таки да, вера есть.
  19. От это хорошо, от это от души. будет чем заняться. P.S. Им бы пора уже делать еще одну DLCшку (хочется Темных Ангелов) да выпускать Space Hulk Ascension 2
  20. Вот кстати да. Тех кто играет не за Сигнар обломали конкретно с компанией. Хотелось бы родной Хадор ну и Троллей, они забавные)
  21. бомбометание прошло успешно А за зеленых парней совсем тишина... P.S. конец времен, эпический подрыв махач, а про остров Альбион (если не ошибаюсь в названии) что то слышно? Или он уже не с нами?
  22. Главное что бы реализация не подкачала. А так Fb изобилует существами которых можно противопоставить пачке "героев", тут и всяческая рогатая гопота с севера, и крыски с зеленокожими. А еще есть 2 вида мертвяков (если брать мир до очередного появления Нагаша). Зверолюди опять же. Все упирается в то как это будет подано и как сделано.
  23. Если оценивать от самых первых игр по сетингам GW то наблюдается явный уход от качества. Бжественные Dark omen и Shadow of the Horned Rat, Chaos Gate, Final Liberation (а может синдром "раньше было лучше"), потом "так себе" шутер Fire Warrior (и таки да, в него можно было играть и он был неплох, если не считать бредового сюжета...). Обе серии DoW я даже трогать не буду. В 2011 вышел Space Marine, игра не плохая но опять же не идеал. Потом для меня был новый space hulk (кстати старый был шикарен) и Армагедон, обе игры проходятся уже по второму заходу, ибо хороши (мое мнение). Откровенно планшетоподелки типа Венженса и Дроп асолта даже не рассматриваю как то что можно трогать руками. Сейчас очень жду space hulk deathwing, надеюсь что создатели E.Y.E (довольно интересной игры к слову) не оплошают. Посмотрим что они сделают с Warhammer: The End Times – Vermintide, я не против игр по сетингу с ляпами в сюжете, но все же я жду большего. Видимо я идеалист.
×
×
  • Создать...