-
Постов
1 784 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Helbreсht
-
да все равно не то... На скрины посмотришь и сразу Дисхоноред вспоминается, а тут ни сюжета, ни компании. Просто бегать как в L4D надоедает на второй минуте. Ну посмотрим что у них хоть получится. P.S. настораживает участившееся появление игр по сетингам 40к и FB, GW решило качество заменить количеством? =|
-
эх, жаль не будет одиночной компании..
-
все что выше "ударно-крылатой" убрать и рукоятку немного укоротить, и нормально будет как мне кажется..
-
Как сделать Варбосса в мега арморе? Посмотри на Газика, получи заряд его шикарности, наконверть из меганоба! Главное что бы было понятно что парень: а) Босс (отличается визуально и выделяется в любой толпе), б) у него мега армор (и не просто мега армор, а шикарный мега армор, с трофеями и прочими ништяками), в) визивиг по обвесу. Остальное сугубо дань орочьему индивидуализму, зеленке и количеству битсов. допустим так "картинка"
-
найти навес, стать под навес, бить из под навеса и если навес не разрушаем - нет проблем) А так укрытия и перекаты. Игра забавная, эдакий внебрачный отпрыск Скайрима, Далекого Крика 3\4 и Мертвоострова, забавно, интересно, через 4 часа нудно... Боевка интересная и не скучная, но только с "живыми" противниками, зомбаки тупые аки пробки, хотя им положено быть такими. Отдельный привет "ночным охотникам", забавные твари, жать днем не бегают..
-
Я думал у PGI ("рыбки", "плавники", создаватели MWO) стримы "не очень"... Я ошибся, у этих ребят еще хуже )) Пока глядя на то что происходит и на обещания разработчиков, не вижу смысла что то покупать. Не с таким курсом, когда "фантик" был по 35 можно было выкинуть и потом посмотреть выгорит или нет. Ну и отдельно комменты доставляют на форме))
-
Темки не нашел, так почему бы не создать? Grim Fandango — компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная и выпущенная в 1998 году компанией LucasArts. Первый по настоящему трехмерный квест LucasArts, использующий полностью трёхмерные модели персонажей... Классика в жанре, Ни больше ни меньше. Переиздание игры вышло буквально вчера (27 числа). Приобрести можно в стиме и на GOG (второй вариант хоть дороже, но лучше из за наличия "свободной лицензии"). Начал проходить вчера вечером, ощущения "как тогда", из детства далекого 1998го, когда играл у знакомого на рабочем "пеньке". Озвучка.... нет слов! Обсуждаем. делимся впечатлениями) P.S. спойлеры - зло
-
я думаю что: Если это будет глобалочка по типу именно всех "тотальных войн", то кто там правитель будет играть мало роли, его даже на карте не будет - только портрет в соответствующей закладке с возрастом и т.д. А армии водить будут да мечами махать рандомно генерируемые ноунеймы в определенном классе (какой там в FB HQ можно взять?). Допустим отряд рыцарей героически превозмог, и нам как и раньше предлагают из этих кадров получить офицера\героя - да\нет. Соглашаемся и получаем именного вояку. Маги и прочие узкие специалисты - в соответствующих учреждениях, как агенты в играх серии. Интересней как эти герои будут развиваться и экипироваться, если конечно они вообще будут. P.S. Мне Рим 2 не понравился... вот совсем. Поставил первый Рим и поперло!
-
Таки прошел Warhammer 40000: Аrmageddon! Тут в стиме оказытся скоро выйдет Grim Fandango Remastered, 2 дня ждать... Если ничего не испортили - воскрешение классики.
-
А как он атакует? падением с верху или как то иначе? Если игра будет делаться по всему миру FB отраженному в настоле. Это территория получается побольше чем в Риме, ближе к Империской Тотальной Войны с ее Новым Светом.
-
Вот как раз для Total Warа было бы желательно иметь "смертельные" эффекты, строить то юниты можно. Убило мага на перелилах, купил нового. Другое дело что ЦА такое не поймет, а делать проект на небольшую аудиторию фанатов Wh и игроков в настол все равно что получать убытки. Смотреть нужно на месте, ну или хотя бы дождаться первых роликов.
-
Нужен фанатик ночных гоблинов (вроде бы правильно назвал), вылетающий с кистенем из толпы на кого Горк пошлет, может даже на свох) Вообще нужно больше таких элементов. А нового Дарк Омена ждать не стоит, сейчас так не делают.
-
Я! :D На самом деле именно хочется увидеть как крейсер типа Диктатор делает бочку и обстреливает противника снизу\ сверху. Поворачивает на месте используя маневровые двигатели, сходится бор в борт с вражеской посудиной и дает бортовой залп! И абордаж! Ярррррррррр! Мы же как раз ждем игру про "летающие готические соборы" длинной от километра, обстреливающие непонятно как летающие Орочьи кучи метала и эльфийские парусники, или нет?
-
Это уже становится возможным после вложения 40+$? Вобще сложно по одному форуму понять игру которой еще нет. С теми же танки\тундра\МВО было проще, пришел запустил, потыкал палочкой, понял как работает и что куда... because we can! могем в общем =)
-
Это вообще к чему? Если просто то я написал: 1. Уже слух пошел что играть можно только за одну фракцию на акк? да\нет 2. И о различие в менталитете и понимании того как ведут себя люди в другой стране. Создавать второй акк, идти шпионить, пробиваться там с низов сидя 24\7, что бы слить приказы хххVasaPro24\7ххх о том какой "заводик" будут атаковать полтора марина завтра после уроков на общей карте? это даже не смешно =| Я понимаю шпионаж в Еве, там это реальное средство, а тут что шпионить то?
-
Втихаря поигрывает за другую фракцию и что? Или уже слух пошел что играть можно только за одну фракцию на акк? :? Мне уже даже интересно посмотреть как в русскую гильду придет бург внедрятся. После опыта общения с немцами в MWO (которые пришли не внедрятся а дружиться) - для них даже зная русский язык понять тот балаган что творится в ТСе крайне сложно. Различия в менталитете однако =|
-
Мир Имперскийх Танков! =) Выглядит забавно. Хотелось бы увидеть технику других фракций, особенно Орочью) А вообще пока интересные идеи обещания перемешиваются с лютым бредом. Мне вот интересно как это будет реализовано? когда глава гильды хххVasaPro24\7ххх сидит в ТСке с главным капитаном VovaNagibator1999ru и отдает приказы. Каким образом вот сюда вклиниться шпион? А каналом ниже сидят вся гильда готовая пойти нагибать. Пока мой ожидания сводятся к : большая карта с кучей задач, кнопка "в бой", хотя бы 30х30, комби что то + силовой меч, среднее количество багов. Все! ----------- Сам спросил сам отвечаю. В принципе диверсию можно воткнуть именно на карту, скажем есть у орков прокачанный командоЗ и у него абилка - раз в промежуток времени влезть в командный планшет противника и там что то поменять. Было бы забавно но это еще и реализовать нужно.
-
очень надеюсь что на экране максимально приближение... и там будет именно трехмерное пространство а не плоскость + - Очень хочется верить в смесь хомяка с sw: etw и без строительства =(
-
если это будет еще и на донат классы влиять, то профитный фэил проекта вероятен. Энивей, до релиза еще времени вагон, может быть разработчики все перекрутят.
-
Вообще не в тему, если я что то купил (там такой шикарный во все поля кусок пикселей - мастер реликвий) я хочу гонять им 24\7 с ожиданием максимум какого то отката после смерти, а не когда получится. Посмотрим что у них выйдет с таким идеалистическим подходом. Пока идея смотрится кисло и к вложению даже 15 фантиков не располагает. И мы же понимаем что проект делается с целью получения профита в $ а не для игроков что бы они играли. посмотрим...
-
Ок. заслужили перед фракцией возможность надеть термоброню, круто, вовремя надели и ... пафосно померли получив шальную ракету от Орка. Повторно заслуживать броню и ловить момент когда же будет свободная ячейка что бы ее использовать? А смысл где? Я бы еще понял если бы она после смерти откатывалась несколько часов реального времени. Другое дело если окажется что имея купленный за донат класс, им можно будет пользоваться постоянно - ожидая только определенный откат. Это бы имело некий смысл донатить помимо кача ради пары минут игры. Выбирать советом? :? а судьи совет кто? Игроки? видел я такие советы, срач неминуем. Зависеть от непонятно кого, выбранного непонятно кем и рассчитывая получить что то? Я таки сильно извиняюсь... Я один живу реалиями современного мира? Допустим есть некий xxx_AlexNogibatorMLG360NoScope_xxx, которому на все (и всех) ***, но он просидел пару месяцев 24\7 и стал капитаном, с своей гильдой таких же 24\7, и вот от таких людей ждать ресурсов и т.д (что там будет от него зависеть)? Полный бред. Я насмотрелся на таких персонажей в Бф 2142 Нельзя завязывать глобальные и относительно большие игровые аспекты на игроках.
-
WOT - нет, все доступно кроме "особенных" танков за компании, MWO - есть деньги покупаешь пак раньше и с плюшками, если нет - ждешь когда выйдут за игровые тугрики, фармишь и покупаешь. Тундра там же. Никакого обрезания новичков на элитную технику. Клан нужен? - ЧСВ, участие в каких либо массовых компаниях, а рандом погонять можно и так. Мне например что клан что гильда не нужны, ну так с первого взгляда, а скажем вангард ветераном погонять хочется, идти на поклон Васе Пупкину потому что у него гильда (для примера) ради того что бы получить необходимый класс? Бред какой то.
-
Вот! Именно такой вариант у меня и получился по итогам скитаний по форуму, правда без подтверждений.
-
Если в игре не будет возможности пафосно (подами, челноками и что там еще применяется?) взять на абордаж лоханку противника, это будет фэил...
-
А можно ссылку на утверждения разрабов? Сколько рылся на офф форуме так и не нашел четкий ответ. Одно дело скин, другое разные по ттх юнита (терминатор и дамнед как пример из постов выше). Плохим это вариантом будет потому что: люди это люди, у каждого свои тараканы, ничего нормального от выборных персонажей не будет априори, потому что: "обидки, хотелки, друзьяшки, а все остальеные перетопчутся и т.д.". Давать левому телу доступ к управлению глобальным игровым ресурсом и надеется что все будет честно и по совести? это сказка. ЕВА игра не про эшен и кровищу, одна экономика чего стоит. Опять же, если игрок не хочет объединяться, а предпочитает бегать в 1 конкретное зеленое\эльдарское\марское лицо, отрезать его от всяких элитных штук = уменьшать онлайн и деньги.