Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UA571C

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UA571C

  1. И даже скорящий лендспидер начнёт атаковать в хтх! :D
  2. Я не обращал внимание на вординг раньше (видимо. потому то ещё не разу не выставлял знаменосца на стол). А получается и в самом деле интересно. Вот только ответьте мне на вопрос: зачем разбивать этот отряд на комбат сквады? Чтобы получить две ослабленные боевые единицы?
  3. Single attack - это именно single attack. Которая занимает проловину раунда. Т.е. одиночный выстрел. Полуавтоматический и автоматический режимы занимают весь раунд.
  4. Не любите терми с ШБ? вы просто не умеете их готовить!
  5. Очередное подтверждение крайней негибкости кодекса... Иностранные коллеги тебя в чём-то переубедили-таки? ;) Всё-таки, я бы добавил в такой универсальный отряд когти: на стрелковой мощи потеря одного ШБ не сильно скажется, а вот в хтх модель, бьющая по своей инициативе да ещё и с перебросом на ранения...
  6. Пока довольно бестолково, если честно. 1. Белиал в базовой закачке - зачем?! Или с когтями, ради кучи атак с 5 иней, или с щитом, дабы повысить живучесть. 2. Отрядам в ЛР-ах выдать ХФ и когти - хотя бы по штуке. Массы по-прежнему нечем резать. 3. Дредноут - венерабельный! Бери венерабельный! 4. Да, один ЛРК - меняй на ЛР. 5. Пешим отрядам - циклонки. 6. Чейнфисты. От дредноутов всяких защищаться.
  7. Никто не скажет. Я уже пытал на этот счёт местных знатоков. Потому что правильный ответ уже назвал Chortos. ;)
  8. Гранд-мастеру и брату-капитану тоже можно выдать инсинераторы. А два инсинератора после высадки из ЛРа - это круче, чем один инсинератор.
  9. Кстати, ребята с БиЧа не такие уж глупые вещи говорят...
  10. Из всех, оставленных в резерве. С такими вопросами надо не сюда, а на новичковый. ;)
  11. Циклонку уж явно лучше выдать щитоносцу. Оптимальный отряд с циклонкой (если надо куда-то добавить стрелков) - 2 щита - 1 щит+циклон - 1 когти - 1 шб+чф По большому счёту, коробки со стрелковыми терми тебе нужны только для тушек, тяжёлого оружия и чейнфистов. Остальные руки собираются из ассолтных терми.
  12. Спейсмарин держит в руках знамя. Оно закрывает обзор того, что за ним? Да. Если пострелять в знамя из хэвиболтера, будет ранен спейсмарин? Нет. Какие ещё вопросы?
  13. Спасает, когда лишние вунды (и особенно - инвули и потенциальная инста) скидываются на "смертника", в то время как нужные модели получают обычные раны. При одинаковых моделях такой фокус не прокатит. Мне кажется адекватной закачка для отряда в ЛР(К) - 3 молота - когти - флеймер/чф или 2 молота - 2 когтей - хф/чф; для пешего отряда нужны и щиты для инвулей, и циклон/ассолтка, и чф... У меня такая мысль: если есть нехватка щитоносцев, можно в одном из отрядов (который без Белиала, например) сменить третий щит на когти - всё равно отряд в ЛРе, а щит кинуть на пеший отряд.
  14. Разве? Машинки же не могут быть связаны в ближнем бою. Я бы сказал, что нет. Если да, то мне бы хотелось пояснение с обоснованием из рулбука.
  15. Отряд отбивает свои атаки в каждую фазу ближнего боя - как игрока, так и его противника (если он всё ещё в комбате). И да - сначала все ассолт мувы, потом отработка атак.
  16. В принципе, комментарий разумный. Единственное, что оправдывает ассолтку в штурмовом отряде: не все противники любят умирать легко после огнемёта. На самом деле - даже 2-3 марина - это большая удача на кубах при большой их кучности.
  17. Эльдарские драконы... Плазмасмерть-ветераны ДА, наконец! =)
  18. Зачем циклон отряду в лендрейдере? Им или флеймер нужен, жечь перед чарджем, или уж ассолтку. Если чарджить предполагается крепких противников. В остальном неплохо. Стрелковый отряд только для чего? Или выбор обусловлен имеющимися в армии моделями? А то стрелковых лучше тоже щитами разбавить - инвули скидывать.
  19. Если БТР едет, лазка молчит. Если БТР не едет, мельта не достреливает. Если разбиваем на комбат сквады... То получаем две кучки смертников. У них ведь даже кулака нет...
  20. Ветеранов хотите? Лучше так: Dark Angels Army - 750 Pts 1 Chaplain (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol 5 Command Squad (HQ) @ 245 Pts Chainsword (x3); Power Fist (x1); Power Weapon (x1); Apothecary 1 Razorback @ [80] Pts Twin Lascannon 9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts Meltagun 1 Veteran Sergeant @ [55] Pts Bolt Pistol; Power Fist 1 Rhino @ [35] Pts 4 Tactical Squad (Troops) @ 170 Pts 1 Veteran Sergeant @ [30] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Razorback @ [80] Pts Twin Lascannon Models in Army: 24 Minimum Killpoints: 7 Total Army Cost: 750 Имеем маленький злой контрчардж с ФНП (правда, без инвуля, но для этого чаппи пришлось бы сменить на ротного командира). Имеем два лазорбека. Малая тактичка скорит на своём каунтере (в разорбэке). Большая тактичка готова совершать подвиги, прорываясь к вражескому каунтеру (если нам так этого хочется).
  21. Лучшим антитанком в армии терминаторов по-прежнему остаются... лендрейдеры и дредноуты.
  22. Во-первых, соглашусь насчёт второго ЛРа. Это было бы куда более полезным приобретением. Во-вторых, плазмабайкеры напрягают меньше, чем мельтабайкеры (я, конечно, могу ошибаться, и противники разные - но они, в смысле, байкеры, не угрожают технике, по крайней мере - тяжёлой). Это даёт нам шанс сначала проехать, куда надо, а потом кинуть на маяки терми. И уж по крайней мере пережить стрельбу, если ДВА и первый ход не наш. В-третьих, 15 очков - это очень много. Например, 2 пилокулака в отрядах и ещё на пинтл-маунтед ШБ ЛРу останется. А уж про огнемёт дреду и говорить нечего!
  23. Мне тоже нравится. Вот только свечение в глазницах всё-таки не лазурным должно быть. Ржавчина хороша.
  24. Зачем вендреду ЭА? Мне кто-нибудь может объяснить? :? ...А я бы байкерам плазмы раздал. Они станут тогда как неуловимый Джо...
×
×
  • Создать...