-
Постов
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ZumBurZum
-
т.е. я могу в фазу движения увести отряд танбустасов, скажем, за любой отряд противника, чтобы орки не видели танк и спокойно шмалять куда мне заблагорассудится??
-
вопрос к знатокам(вроде поиск молчит): Glory Hogs у Tankbustas. Что подразумевается под линией видимости? Даже если танк находится на другом краю карты, они к нему побегут, наплевав на все? Или имеется ввиду стрелковый рейндж? Тот же вопрос при условии нахождения моба в транспорте (опен топпед)...
-
сегодня гляну его в англ.версии =)
-
1) снотлинги не бегают по полю боя просто так - это первое. даже если есть парочка, то они будут в такой панике... и приколись, как мек будет с тяжелой дурой на плечах гоняться за ними по полю... плюс читай все что написано выше - снотов пригоняют пастухи и они "спокойно" заряжаются (не будем спорить засовывают их или всасывают - это на самом деле, если конечно подумать, одно и то же, главное слово тут - "заряжают"). 2) с чего вы взяли что выход обязательно должен открываться внутри бестелесных воинов?? дырка может возникнуть и в районе головы, диаметром поболее оной, и дыру проделать в любой части тела, включая ногу/руку, что ведет к явному снижению боевой мощи противника. Если же все таки портал откроется внутри, не задев вообще доспеха, то тут реально остается только гадать как сноты и сквиги будут вырываться наружу. Им зубов не жалко, может и прогрызут доспех, мож после варпа они как чужие будут плеваться кислотой, прожигающей все что угодно =)) 3) куда попал там и дыра, если пушка вообще выстрелила...
-
я привел цитату из 2008 кодекса орков АНГЛИЙСКОЙ версии (если слова написаны на английском - это явно не русский кодекс) =) этого мало?? ЗЫ: я понял про какую картинку- там внизу справа орк, коотрый собранных снотов и подбрасывает в засасывалку))
-
стр. 11 чего?? кодекса?? там про кланы)) даже русский кодекс пишет, что снотлинги собираются и запускаются =)) следовательно, НАСИЛЬНО )))) к тому же это орки, у них добровольно только гретчины в килла-каны лезут, да и то через раз...
-
Snotlings, however, possess only an animal level of intilligence and aren't frightened of anything until it's too late. Along with the odd gnasher squig, these Snotlings are gathered up by the Mek operator and fired throught the warp. © так что их все-таки собирают и засовывают =) к тому же снотлинги просто так по полю боя не ошиваются, они боятся даже звуков выстрелов....
-
ШАГ открывает не просто портал, а коридор)) вход у жерла пушки - выход в теле/корме/корпусе врага (или друга, это ж орки)... во вход закидывают всех подвернувшихся снотлингов (да и гретчинов тоже - только они быстро пропалили, что такое ШАГ и рядом не ошиваются(это где-то описывалось)). Ну а на выходе уже описывалось раньше, что случается... ЗЫ: выводы: 1) заряд не один, а сколько принесут/пригонят 2) выход можно создать в чем угодно и когда угодно (лишь бы пушка работала)
-
перевожу Контракт на английский... мать его...
-
садист)) это набор пуза а не веса =), там же белка почти нет - пиво быстрые углеводы, сметаны слишком мало... а мышцы - это белок и только белок =))) мне девушка уже коктейль делает 500г кефира, 3 ст. ложки сметаны и 50гр детской питательной смеси - все это перемешать и перд сном - питательно до безобразия... посмотрим через месяцок что получится
-
Чуваки, у меня обратная проблема!!! как набрать вес?????? при моих 195см 85кг маловато ,хотя фигура стройная, но летом после упражнений мышечная масса смотрелась просто изумительно... а сейчас из-за работы в офисе похудел килограмм на 5 и мышцы вернулись в исходное положение... надо переходить на молочную диету и жрать-жрать-жрать все-все-все ( хотя у меня девушка диетолог и уже кое-что придумала.. просто времени мало остается на себя из-за работы...)
-
про Обаму недавно показывали в новостях - это какой-то закрытый НИИ толи в Дубне, то ли где-то под Москвой. Короч, бухали они там и все... демократия идет лесом =)
-
нда, ребят, почитал пост Юстаса, сполз под стол от смеха из такого диалога сделать столь скоропалительные выводы..... жгите дальше, с удовольствием почитаю Вот так рождаются слухи и легенды...
-
нет, пока все переводят транслитерируя англ вершн (бойзы, стомпы). Боевые фургоны еще куда ни шло... в общем то что спорно оставляй как есть, то что кристально понятно - переводи... помогите перевести молитву дедушке Нурглу "Please take my husband, who has become useless and burdensome to me, but would make a fine and fleshy morsel for one such as you." «Пожалуйста, забери моего мужа, ставшего ненужным и обременительным, и оставь хороший мясистый кусочек себе»??
-
угу, прав...
-
элементарнейший вопрос: "Все орки равны, но..." продолжите фразу...
-
"Гибельное Пламя" ?
-
идет перевод кодекса Имперской Гвардии, спор за отдельное словосочетание: Sidecrawler: ну это как-то не по-русски... ZumBurZum: а замечена лучше? "эй, командир, я кажись их босса видел, ну да с рогами, да хз тут дым везде, но я думаю все-таки это был босс, давай е*ем туда артиллерией?? снарядов жалко? ну командир, ну пожалуйста" Sidecrawler:именно так smile.gif Ченков - парень простой: - Командир, там в кустах замечен их командир! - Ага, ну вы парни идите его посторожите, а мне тут пару звонков сделать надо. "Алё, артиллерия? Ну-ка накройте-ка вон те кустики квадратом километр на километр. Ориентируйтесь на группу солдат, которые вокруг этих кустиков сидят..."
-
не скальпель ?? хотя, если не из реала... мож ключ специфический??
-
аха лол, а у тебя февральская =)))))
-
2 Keefer так это такой увеличитель пениса предлагают в спам-рассылках?? =)
-
Вооруженный и экипированный, чтобы сражаться в жесткой рукопашной в качестве воина или танка, Черный Орк сочетает физическую выносливость с подлым задиристым стилем боя, что делает его ядром любой банды. Вооруженный колуном и щитом он способен легко повергнуть любого врага. К тому же уникальный стиль боя делает его смертоносным, дерись он кулаками или чем угодно другим. Он собьет тебя с ног, чтобы ты не смог встать, а потом запинает, пока ты валяешься. У Зеленокожих нет места благородству, и нет таких вещей как честный поединок — но это именно то, что им нравится. Специализация Черного Орка Стиль боя Черного Орка больше всего напоминает пьяную драку. Он атакует с помощью всего, что у него есть — кулаки, ноги, локти, плечи, а также с помощью острых предметов, включая оружие. Его разнообразные атаки направлены на то, чтобы ошеломить, дезориентировать или даже вывести врага из строя. Каждое из этих условий делает противника уязвимым для последующего наказания. Оно осуществляется в форме других атак, которые привносят дополнительный эффект, зависящий от состояния цели. В общем философия боя Черного Орка зиждется на принципе «лучшая защита – это нападение». Игра за Черного Орка Бой за Черного Орка строится на атаке и ликвидации врагов по одному за раз под огнем их союзников. Будучи бойцом передней линии, Черный Орк хорошо экипирован, чтобы противостоять атакам врагов. Хоть он и защищен щитом и броней и обладает крепким телосложением, но его настоящая сила лежит в основе умения ликвидировать основного противника. Его использование ошеломляющих ударов и непредвиденные атаки позволяют Черному Орку находить уязвимости в обороне врага и не дать ему вернуться в бой. Сражение против Черного Орка Когда Вы сражаетесь с Черным Орком, необходимо знать Вашего врага и его способности. Это позволит Вам противостоять им и не даст использовать его смертельный потенциал. У него всегда есть то, чем можно Вас атаковать, поэтому есть смысл попытаться получше узнать о нем. Если Вы знакомы с его способностями, особенно с многочисленными атаками, которые он может провести одну за другой, Вы можете двигаться и нарушить цепь атак, не дав им раскрыться на полную мощь. Маневренность, выборочные атаки и глубокое знание способностей врага – вот ключи к победе над Черным Орком.
-
Народ, начинайте править =) времени нет для рецензирования, гребаные тендеры «Попытайтесь понять, что для зеленокожего день, начавшийся с убийства кого-то голыми руками и закончившийся отрубленными в бою теми же самыми руками – прекраснейший день.» Названные так из-за цвета их будто восковой кожи, зеленокожие – олицетворение свирепости. Они раздражительны, примитивны, и живут лишь для того, чтобы сражаться. За неимением противника зеленокожие запросто набросятся на своего соплеменника ради удовлетворения жажды насилия. В их культуре правда на стороне сильного, а слабейшие члены общества находятся в одном шаге от того, чтобы стать ужином. У зеленокожих нет родины. Они захватывают поселения других рас, превращая их в свою собственность, украшают племенным граффити, деревом и скрапом, отражающим грубые символы, а порой костями убитых врагов. Все это привело к созданию уникального исключительно ветхого архитектурного стиля. Время от времени могущественный орочий варбосс (Военный Вождь) объединяет зеленокожие племена в единую роящуюся массу, называемую «Вааагх!», это название взяло свое начало от распространенного боевого клича зеленокожих. В Вааагх! зеленокожие объединяются в огромную толпу бешеных орков, гоблинов и снотлингов, стремящихся уничтожить все, что встретят. Невосприимчивой к изначальному Хаосу в мире Вархаммер нет силы более разрушительной, чем начавшийся Вааагх! В начале Времени Возмездия (интересно, почему не Эпохи?) зеленокожие объеденены черным орком варлордом Грумлоком и его крошечным двойником гоблином-шаманом Газбагом. Вместе они ведут свое племя, вояк Кровавого Солнца, к господству (над миром?). В данный момент они ведут войну против гномов, возглавляемых кем-то до сих пор неизвестным. Орки Орки – самые большие из всех зеленокожих. Они более крупные, более агрессивные и более мускулистые, чем их меньшие собратья гоблины, хобгоблины и крошечные снотлинги. На протяжении своей жизни орки постоянно растут, а их кожа с годами темнеет. Самые сильные и могущественные становятся черными орками, отличающимися увеличенными размерами и более темной кожей. Орки не слишком привлекательны, но они владеют животным пониманием социальной структуры. Они задиры, навязывающие свою волю тем, кто, как они думают, слабее. Не существует того, что орк любит больше, чем сражения. Если рядом нет противника, они будут сражаться друг с другом. Такие схватки всегда кровавы, орки – грозные оппоненты, даже если ранены. Они не чувствуют боли и ничего не боятся. Особенно могучие орки становятся во главе своего племени по закону безжалостной жестокости и победы в поединке. Если орк способен победить варбосса, он занимает его место. Если он обладает особенно решительным характером, то такой варбосс способен вести целое племя в Вааагх! до тех пор, пока кто-нибудь не решится бросить ему вызов. Орки сражаются примитивным оружием, которое лишь немного отличается от крупных кусков металла. Они дают этому оружию такие говорящие названия, как «рубилы», «ударялы» и «крушилы», и орудуют им с сокрушительной силой. Гоблины Гоблины намного мельче орков, но они компенсируют этот недостаток звериной хитростью, которой недостает их более крупным сородичам. Гоблинов постоянно задирают и запугивают орки, и это заставило их развиться в коварных, действующих скрытно существ, чей комичный облик скрывает злобный разум. Большинстве случаев гоблины – это мозг племенного общества зеленокожих. Часто гоблины – шаманы своего племени, достаточно умные, чтобы использовать свое положение для манипулирования крупными, но медлительными орками в своих целях. Гоблины также являются специалистами зеленокожей расы в использовании технологий. Гоблины конструируют простые, но функциональные вещи. Вместе со всем конструкциями, машинами и осадными орудиями , сделанными на скорую руку, гоблины кажутся слишком примитивными, но пятисот фунтовый обломок скалы, выпущенный грубо собранной скалометалкой зеленокожих, причиняет почти такой же ущерб, как и украшенный злобный метатель гномов. Вояки Кровавого Солнца Племя вояк Кровавого Солнца – одно из сотен племен зеленокожих, населяющих Скверные Земли. Ведомое огромным черным орком Грумлоком и наиболее могущественным шаманом Газбагом племя быстро победило своих противников и начало увеличиваться вразмерах. История здесь могла бы закончиться, если бы не Малекит – король-колдун. По его плану завоевания Ультуана, Малекит должен заставить Империю попросить помощи у высших эльфов. Чтобы это наверняка произошло, король–колдун придумал интригу, благодаря которой гномы будут втянуты в войну с их старыми врагами орками и гоблинами и не смогут помочь в защите Империи в случае нужды. Без поддержки гномов императору ничего не останется, кроме как обратится за помощью к королю-фениксу Ультуана, и когда армии высших эльфов отплывут в Старый Свет, их родной остров будет готов для вторжения. Малекит отправил в Скверные Земли охотников с заданием захватить самого могущественного орочьего варбосса, какого только они смогут найти и привести его в Наггарот. Они вернулись с Грумлоком и Газбагом, и Малекит вручил им амулет, десятикратно увеличивающие их силы. Когда орк и гоблин вернулись в свое племя, они начали кампанию по завоеванию своих соседей и собрали великую орду. Покорные силе своих амулетов Грумлок и Газбаг направились в Карак Восемь Вершин и уничтожили там гарнизон гномов, захватив крепость. Грумлок призвал все племена Старого Света присоединится к Вааагх!, но именно вояки Кровавого Солнца внушали уважение и страх среди зеленокожих. Грумлок полагает, что его парни смогут контролировать других орков и гоблинов, и когда придет время ломать великие врата Караз-а-Карака и неистовствовать на улицах столицы гномов, именного его Вояки возглавят атаку.