-
Постов
5 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Skiv
-
а что тут комментировать, ну 12 бродов вместо 9 и 4 риптайда вместо 3х? даже слепоглухонемой игрок будет этим гнуть сильных оппонентов. в лист стоит добавить системок на интерсепт и скайфайер по вкусу, ну и трупсу усилить, чтобы совсем мозг отключить. а то придется о трупсе думать, вдруг убьют :) маркеры нужны, но скорее для снятия кавра с боинга, а не для усиления своей стрельбы. ее тут и так с заделом на оверкил.
-
у немца было странное решение против тебя. я бы на его месте растащил платун и внутрь поставил все танки, так чтобы ты в 12" не залез. ну и поперся бы вперед. а вообще игры с немцами, это такие тесты базовых правил :) молодец, что сыграл с ним командно. на сохранение.
-
Неудавшийся реванш В) Поехали. Фарсир накидывает себе кучу всего, включая мисфортуну. Второй оставляет эльдарские фортуну и дум. Я не нашел ни мисфортуны, ни игнора кавра => консил и правда не убить, зато выкинул рерол резервов на варлорде. Проигрываю кубовку на сторону, но выигрываю ход – отдаю. Играем 3 точки по 3 очка каждая, кажется. Точки стоят одна по центру моя в углу, точка оппонента в его деплое примерно по центру. Выставляю аегис с квадганом вдали от точки на своей половине. Оппонент разумно ставит бродов как раз напротив «моей» точки, чтобы простреливать ее (находясь рядом со своей), рядом с ними риптайд, ошасера с консилом, пасфайндеры, трупса в резерве. Ход не перехватываю. 10ка терминаторов с котезом в простом резерве (почему так? – очевидно, что консил полетит в мой деплой и (имея преимущество в скорости) будем чарджить нас, а не наоборот. Но, оставив рыцарей и инквизитора на столе, мы рискуем потерять часть воинов от огня риптайда, когда выйдя из резерва, сможем жахнуть в полную силу болтами. Дреднайт и Длорд в дипстрайке, аколиты в резерве. Выставляю танки и дреды за аегисом вне рейнджа бродов, но с возможностью пострелять по риптайду. Оппонент трясущимися руками убирает все лишнее со стола, желает удачи и говорит, что он польщен игрой с лучшим русским игроком :) :) :) ну я не стал его расстраивать… :hypocrite: (1) Обкастовывает консил, летит им вперед к моему деплою. Броды двигаются, 1 входит в рейндж, раниться на меня. Риптайд стреляет, но только снимает хулпоинт. Мы выезжаем вперед баржей и парой танков, чтобы стрелять в риптайда, отъезжая от бродов. Дреды отходят подальше от консила – огонь, снимаем 4 вунды с риптайда. (2) Трупса не выходит. Консилом атакует разор и баржу – убивает. Риптайд что-то там скачет, снимает второй хул поинт :) У нас выходят коса, Длорд, Дреднайт и терми. Оба засланца падают к риптайду и бродам. Терми вылезают широким фронтом, чтобы к 5му ходу дойти до центральной точки и угрожают консилу. На интерцепте оппонент стреляет всем в Дреднайта, но не убивает. Стрельбой не убиваем Риптайда. (3) Выходит трупса оппонента. Теперь у него дилемма – идти бить терми и зачищать мой деплой или спасать крутов, бродов и риптайда на своей точке от Дреднайта (Длорд очевидно идет в бродов – им уже некуда деться). Решает идти спасать – чарджит дреднайта и убивает. Остальная стрельба (СМС бродом, круты и пасфайндеры) не убивают Длорда. В наш выходят все аколиты на мою точку. Коса выгружает воинов в лесок с крутами и точкой оппонента, терми идут+ранятся к центральной точке. Танки и дреды выцеливают разлетевшиеся байки. Стреляем – убиваем 1 отряд байков и риптайда, заставляем крутов залечь, Длорд, гад, в 1 фазу убивает бродов. (4) Оппонент консилом убивает Длорда. Фарсир джойнится к пасам и идет бить морду моим воинам на его точке, стреляет чем-то в них, мы цинично не убегаем и не ложимся :). Пытается чарджить воинов (6”+ через лес), но овервотч убивает 1го пасфайндера и чардж обламывается. Моей точке угрожает на следующий ход 1 отряд байков. У нас терми подходят к центральной точке (в 3”). Концентрируем стрельбу и убиваем фарсира (жаль не варлодр) с пасфайндерами (они стояли не в кавре). 2я коса сбрасывает еще 5 воинов на точку оппонента, обе 5ки воинов проряжают крутов. (5) Оппонент контестит мою точку с аколитами 3мя байкерами. Консил летит угрожать моим терми по центру, но ему приходится бустить => не стреляет и не чарджит. Еще 3 байка занимают центральный каунтер, но терми все еще там. В свой ход убиваю байки на моей точке. Поскольку байки на центральном маркере вне ЛОСа, стреляю в крутов и они валят свой 7й лидак :) По итогам 5го хода – у меня 2 точки у оппонента ни одной :) Но, к сожалению игра продолжается :( (6) Стреляет консилом в терми, убивает аж 7 (вот бывает же это со 2м сейвом :) ). Мы, слава богу, заваливаем лидак с сматываемся на 9”+ => чарджа не будет, но точку отдали (надеялся продержаться в комбате 2-4 фазы). Фарсир отлетает и встает на мою точку с аколитами. В свой ход держу точку оппонента воинами. Концетрирую стрельбу на фарсире на моей точке, но дреды, разор и 2 косы не убивают подлеца. Конец игры. Идеальная ничья 10-10. У каждого по точке, у оппонента 1я кровь, у меня лайнбрейкер. ВП в пользу шведа, но не достаточно, чтобы получить разницу. В конце турнира, он мне скажет, что его атакующий лист взял на мне меньше всего очков :) Игру вытащили Длорд и Дреднайт. Целых 2 хода консил убивал их вместо того, чтобы зачищать мой деплой и устраивать прочие непотребства. Довольный собой «сдаю» результат Коле и мы выигрываем. Но дальше нашу команду ждала полоса неудач…следующая игра с «младшими братьями» шведов по комьюнити – датчанами.
-
у тебя в название темы опечатка
-
так в чем хитрый ход Богдана, который тут все отгадывали?...я что-то не уловил, облей в бастион поставить? это уровень, конечно :)
-
усталые после баталий с поляками мы отправились в отель переодеться и перевести дух перед вечеринкой, которую устраивали орги. все проходило в ресторане в пригороде Нового Сада с безграничным алкоголем, командным перетягиванием каната, танцами, конкурсами и прочим весельем. понятно, что мы уже знали паринги следующего дня - Швеция. Шведы были настроены очень серьезно и мечтали отомстить за разгром прошлого года, что собственно и не скрывали. смешно было, что они заехали на вечеринку на час попить сочок и отправились по домам, когда мы продолжили возлияния и светское общение. На тяжелое утро следующего дня (т.е. до 3й игры) стэндинги выглядели вот так, а в рейтинге ELO - неофициальный, но уважаемый французский рейтинг стран участниц, учитывающий историю выступлений на ЕТС и качество оппонентов, т.е. победа над Норвегией, например, там даст меньше очков, чем ничья с Германией, мы заняли самое исторически высокое место. это приятно. И вот на мониторе появляется заветный отчет "4:30". 30 минут на паринги и 4 часа на раунд. Мы садимся за стол и Коляныч привычным движением открывает компьютер со своей чудо програмкой, поехали: мы ставим Мишу, на него демоны на 40 собаках они ставят Некрон+ГК на них идет Дэн мы ставим Кару, на него рейвинвинг они тау, мы Грейва с его Дарк Эльдарами мы ставим меня и на меня выходят Эльдар+Тау они выставляют ГК с сестрами и ловят Богдан-Сентинель дальше распеределяются пары Тинки против ХСМ+Некрон и чемпионы Ааз13 (орки) против тиранид на мой взгляд мы слегка выиграли паринги, тем не менее мне достался уж очень неприятный матчап, на котором я прогнозировал взять в этой миссии 3-5 очков :) "Лист оппонента"PLAYER 3: (Olof Svensson) ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : (Eldar) ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : (Tau) PRIMARY DETACHMENT: HQ1(Warlord): Farseer(55). Doom(25), Fortune(30), Eldar Jetbike(30), Runes of warding(15), Runes of witnessing(10), Spiritstones(20) [185 pts] HQ2: Farseer(55). Fortune(30), Guide(20), Eldar Jetbike(30), Mind war(20), Eldritch storm(20), Spiritstones(20) [195 pts] HQ3: Warlocks (250) [490 pts] #1 Warlock, Eldar Jetbike (20), Embolden (5) #2 Warlock, Eldar Jetbike (20), Embolden (5) #3 Warlock, Eldar Jetbike (20), Enhance (15) #4 Warlock, Eldar Jetbike (20), Conceal (15) #5 Warlock, Eldar Jetbike (20) #6 Warlock, Eldar Jetbike (20) #7 Warlock, Eldar Jetbike (20) #8 Warlock, Eldar Jetbike (20) #9 Warlock, Eldar Jetbike (20) #10 Warlock, Eldar Jetbike (20) Troop1: 3 Guardian Jetbikes (66) [66 pts] Troop2: 3 Guardian Jetbikes (66) [66 pts] Troop3: 3 Guardian Jetbikes (66) [66 pts] PRIMARY TOTAL: [1068 pts] ALLIED DETACHMENT: HQ1: Commande Shadowsun (135) [135 pts] Elite1: XV104 Riptide (180), Twin-linked Fusion blaster(free), Ion accelerator(5), Velocity tracker(20), Early warning override(5) [210 pts] Troop1: 10 Kroot Carnivore Squad (60) [60 pts] FA1: 7 Pathfinder Team (77) [77 pts] HS1: XV88 Broadside Team [300 pts] #1 Broadside Shas'vre (75), Twin-linked high-yield missile pod (free), Early warning override (5), 2 Missile drones (24) #2 Broadside Shas'ui (65), Twin-linked high-yield missile pod (free), Early warning override (5), 2 Missile drones (24), Seeker missile (8) #3 Broadside Shas'ui (65), Twin-linked high-yield missile pod (free), Early warning override (5), 2 Missile drones (24) ALLIED TOTAL: [782 pts] ARMY TOTAL: [1850 pts]
-
эх, жалко котеза с косой не добил :) все равно молодец, шведы офигели, конечно, от нашей прыти и во второй раз :)
-
Не успел рассеяться дым после сражения с отважными шотландцами, как на мониторе показались следующие паринги. Мы играем с топом топов – Польшей. Первое испытание Как я уже писал, если в прошлом году мы боялись таких оппонентов, то в этом только их и ждали. Паринги ложатся ровно и меня отправляют чемпионить, где я встречаю капитана сборной пшеков Владди. "странные польские ниды"PLAYER 8: Jakub "Vladdi"Podruczny (captain) HQ1: Hive Tyrant (170), (warlord), 2xTwin Devourer with Brainleech Worms (30), Wings(60), Old Adversary(25),Leech Essence(0), Paroxism(0), Regeneration (20); [305] Pts HQ2: Hive Tyrant (170), 2xTwin Devourer with Brainleech Worms (30), Wings(60),Leech Essence(0), Paroxism(0), Hive Commander (25); Regeneration (20); [305] Pts Elite1: The Doom of Malan'tai(90) in transport 1; [90] Pts Elite2: 3 Hive Guard Brood [150] Pts Elite3: 3 Hive Guard Brood [150] Pts Troops1: Tervigon(160),Cluster Spines(0),Adrenal Glands(10),Toxin Sacs(10), Catalyst(15) [195] Pts Troops2: Tervigon(160),Cluster Spines(0),Toxin Sacs(10); Catalyst(15); [185] Pts Troops3: 10 Termagant Brood [50] Pts Troops4: 10 Termagant Brood [50] Pts Fast Attack1: Harpy, Cluster Spines(0) 160 Fast Attack2: Harpy, Cluster Spines(0) 160 Transport1: Mycetic Spore, Cluster Spines (10) [50] Миссия – 4 каунтера, КП, расстановка – косая. Коровы сохраняют кодексные силы, варлорд получает айрон АРМ. Котез ловит примарис и игнор кавра. Оппонент берет первый ход и ставится предельно агрессивно вперед. Тираны за лосблоками. Я советуюсь с Азатотом и тот говрит, что ждет от меня 15+ очков, ну значит будем со стола снимать, подумал я. :) Ставлюсь аккуратно вне 30” хайв гардов, терминаторы одним отрядом в 30” от одной из коров, Длорд и Дреднайт в дипстрайк. Перехват…успех! Владди расстроен, конечно, Котез же так не умеет ;) Пулеметным огнем убиваем 1 корову. Живая коровая спавнит сявок и тираниды набегают. Тираны, презрев опасность, летят на меня и встают рядом с терминаторами, которые вместе с баржей (поставленной в кавер от хайв гардов) единственная возможная цель. Все жуки долбят в терми и убивают приличное количество, но не критичное, баржа иммобилайз. На мой ход приходят и дреднайт и Длорд. Поскольку Владди встал на линию деплоя и прошел вперед на 6” всеми, позади него осталось вполне безопасная зона для дипстрайков – где-то 1/3 направления под риском и то дюймов на 9”…но не тут то было – оба влетают в ряды нидов и кидают мисплейсед, отправляюсь в дальний угол стола, откуда начнут свой забег. Расстроенный подхожу к Коляну и говорю, что буду теперь тянуть ничью – во фронтальном столкновении и без участия могучего лорда и рыцаря нам не устоять. Огнем осаживаю тирана с айрон АРМом под чарддж терми, второго оставляю в 1й вунде. Убиваю тирана-варлорда в ручнике за 1 фазу…опять не повезло. Владди продолжает набегать. Приходи Малантай и все вместе оставляет мне 2х терми и котеза. Гарпии скачут по импасам вне лоса, заходя мне в тыл. Стрельбой лишаем нидов, споры (КП же!), добиваем тирана и малантая (шельмец откинул 7 сейвов от дредов и пришлось добивать терминаторами – тут моя ошибка, надо было не сбривать его стрельбой псаек, а лезть в ручник и бросать вызов джустикаром, чтобы сохранить ошметки терми от стрельбы нидов). Грузанули хайвгардов но оставили одну тварь в вунде. Коса сбрасывает воинов ним джойниться Длрорд, и они идут брать маркер в деплое нидов. Владди продолжает рожать гантов пром. масштабами, не затыкая корову. Одна гарпия сбивает лапками косу О_О, вторая выходит чарджить дреднот, погибают аколиты за квадганом. Тем временем 4й ход, Длорд и дреднайт уже почти на каунтере. Отжиматься от гардов некуда и Котез встает с аколитами на наш каунтер, закрывая себя разором, второй разор рядом и поможет на 5й ход. Другой мой каунтер безвозвратно потерян. Дреды решают забить на гарпию и пытаются выбить хайвгардов – черта с два, сняли 1 вунду с недобитка и дредами и разорами. Терминаторы (2 штуки) садятся в подъехавшую химеру и едут вперед угрожать и создавать цели. Хайвгарды цинично сносят химеру и сявки убивают пулеметами терми. Гарпия входит в 1 дред, где они так и простоят до конца игры :) при этом гарпия останется в вунде. Ниды расползаются скорить, несколько сявок бегут вперед к моему маркеру с Котезом и аколитами, туда же летит гарпия, сбившя косу, но разор мешает ЛОСу, а добить его нечем :) Корова рожает кучу гантов и не затыкается. Они чарджат Длорда с воинами. Наш 5й. Коса выгружает десант – 5 воинов на 1 маркер нидов, коса же закрывает их от чарджа коровы. Разумно понимая, что стрелять в аколитов Котеза на моем маркере сможет только гарпия, а подбежавшие сявки смогут атаковать только при чардже дюймов на 7 – ставлю перед гарпией Котеза и стреляю ими (квадган) в набегающих сявок, убиваю парочку – чарджить на 9+ будут. Остальной стрельбой пытаюсь убить гантов, угрожающих моим 5 воинам без Длорда, – не убиваю. Вхожу Дреднайтом в сявок, дерущихся с Длордом и воинами, – не убиваю. Владди лидаком гонит Котеза и аколитов с каунтера (5 очков, твою мать!), убивает огнем 5 воинов без Длорда. Ручник гантов против воинов, Длорда и Дреднайта не закончился. Считаем очки 12-8 в пользу нидов :( Пересчитываем, Владди пытается намандить 1 КП, соглашаюсь записать в его пользу, но переписать, если это будет важно. Оказалось не важно) Немного фоток – наш десант Спина кого-то из наших в бою с поляком По итогам - братания и взаимные комплименты. Несмотря на «топовость» поляков матч прошел в напряженной, но спортивно здоровой атмосфере. А еще они очень любят носиться как угорелые вокруг стола и налюбливать по базовым правилам, даже когда им это не выгодно ;) Дальше, больше – Швеция. Ух и хотели же они нам отомстить за прошлый год, даже на вечеринке сочок пили, чего о наших не скажешь :) думаете это им помогло?... :)
-
рейндж 24" намекает - проедь на 12", выйди на 3" поставь псайку вперед и убери потери сзади, а теперь все не так :) вот ломовая трупса в 2+, которая и от маркеров бафается и пострелять и подраться может, вот это круто :)
-
ты прав, я видать что-то напутал :) помню, что варлорд у него раскачаный был - на хромой козе не подъедешь :) ну да, надеялся вырубить мне много терми на высокой ине, пытался входить в молоты, но я нормально поставился и мечи на пайл-ине все время оказывались в бтб с демонами
-
А ход игры описать? Как ты его на тактике обошел, как ран на 6 под вааагхом пропустил?
-
Дэн, ты атаковал Злого :) И он тебя налюбил - мы кидали д2 как в РБ
-
не забыл, на тестах сколько-то рыцарей погибло конечно же. там именно этот ДП наносил основные потери. это да, было круто :) баннер бы был ну очень кстати, но это единственная игра, где он пригодился бы
-
Всем привет! Для вашей радости и собственного бахвальства ниже отчет об очередном крестовом походе на ЕТС. Фоток почти не делал так что накидаю их в последний пост отчета. Проверка перед бурей В начале 6й редакции я пришел к выводу, что гонять маленькие элитные армии маринов мне надоело, и я выбрал себе орков на орде шутабоев и самолетах с союзными эльдарами. После серии провальных игр на ОЧР и в лиге ОВТИ я решил вернуться к серым рыцарям, но в союзе с ИГ. Поскольку Влад известный миру как Карачун, игравший ДА, увидел комбу с платуном в 4++ от Азраэля (ДА+ИГ), то в союзники своим рыцарям я выбрал Некронов. Основное и принципиальное отличие армии ГК в 6й редакции это, на мой взгляд, - слабость 3+ брони и псипушек, руливших столами 5ки. С этим пониманием был составлен и отрепетирован следующий лист "ГК+Некроны"ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Grey Knights ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Necrons Primary Detachment: HQ1: Protector of Formoza Sector, Lord Inquisitor of Ordo Malleus Torquemada ”CoCo” Coteaz [100 pts] Troop 1: Grey Knight Terminators(10 strong; 2 psycannon+sword (50); 4 thunder hammers; 3 swords; justicar with sword; psybolt ammunition (20)) [470 pts] Troop 2: Inquisitorial Henchmen (3 warrior acolyte; dedicated transport 1) [12 pts] Troop 3: Inquisitorial Henchmen (3 warrior acolyte; dedicated transport 2) [12 pts] Troop 4: Inquisitorial Henchmen (3 warrior acolyte; dedicated transport 3) [12 pts] HS1: Dreadnought (2 autocannons (5+15); psybolt ammunition (5); searchlight (1)) [136 pts] HS2: Dreadnought (2 autocannons (5+15); psybolt ammunition (5); searchlight (1)) [136 pts] HS3: Nemesis Dreadknight [130 pts] Transport1: Inquisitorial Chimera (heavy flamer; TROOPS2; dozerblade (5)) [60 pts] Transport2: Razorback (psybolt ammunition (5); searchlight(1); TROOPS3) [51 pts] Transport3: Razorback (psybolt ammunition (5); searchlight(1); TROOPS4) [51 pts] Primary Total: [1170pts] Allied Detachment: HQ1: Destroyer Lord (sempiternal weave (20); mindshackle scarabs (20)) [160 pts] Troop 1: Necron Warriors (5 strong; dedicated transport 1) [65 pts] Troop 2: Necron Warriors (5 strong; dedicated transport 2) [65 pts] HS1: Annihilation Barge [90 pts] Transport1: Night Scythe (TROOPS1) [100 pts] Transport2: Night Scythe (TROOPS2) [100 pts] Allied Total: [580pts] Aegis Defense Line (Quad Gun(50)) [100 pts] TOTAL: 1850 Этот лист, являюсь по духу защитным, может играть вничью с любым оппонентом, кроме Тау и ИГ с платуном и артиллерией, а также со всеми производными этих армий. Хорошо, что не все оппоненты это понимали :) Первая наша битва была против амазонок из Шотландии, меня ставят в защиту и против меня выходит летающий цирк демонов: "демоны страны виски и озер"Primary Detatchment: Chaos Daemons HQ 1: Lord of Change (230) Greater Gift (20) Greater Gift (20) Lesser Gift (10) = [280] - WARLORD HQ 2: Lord of Change (230) Greater Gift (20) Greater Gift (20) Lesser Gift (10) = [280] TROOPS 1: 10 plague bearers = [90] TROOPS 2: 10 plague bearers = [90] HEAVY 1: Daemon prince (145) Wings (40) Armour (20) Mot (25) Exalted Gift (30) Mastery level 2 (50) = [310] HEAVY 2: Daemon prince (145) Wings (40) Armour (20) Mot (25) Exalted Gift (30) Mastery level 2 (50) = [310] Allied Detachment: Chaos Space Marines HQ 1: Daemon prince (145) Wings (40) Armour (20) Mot (15) Black Mace (45) = [265] TROOPS 1: 10 Cultists (50) Flamer (5) = [55] FAST 1: Helldrake (170) Bale flamer (-) = [170] [TOTAL = 1850] Оппонент накидывает психосилы выше среднего – ЛОЧи получают 3+ и рерол инвулей, на дивинации варлорд берет рерол всего + айрон арм биомансии, второй эндюранс и примарис биомансии. ДП получают, кажется шрики и примарисы зинча, один берет книгу, а второй портал. Котеаз получает удачный 4++ и примарис дивинации. Начинается бой. На стол встают все 10 терми одним отрядом, дреднайт и д-лорд. Аколиты в резерве. Оппонент ставится напротив меня, берет 1й ход колдует и летит к моим позициям. Стрельбой снимает вунду в дреднайта. Мы отходим терми назад, чтобы нам угрожали только варлорд и ДП ХСМ, дреднайт выходит вперед ловить ДП с книгой (он бафал варлорда), а Длорд ждет на земле варлорда, баржа также летит вперед в рейндж своих орудий. Стреляем...и погибает дреднайт :) вот такая жестокая некронская тесла, демонам не завезли ни одной раны. Вылетает дракон, но не убивает дреднот. В терминаторов входят Варлорд и ДП с мейсой, первый убивает в челендже джустикара, второй убивает одного-двух терми в 3++. В ответ мы не делаем ничего. Наш ход принес нам смерть Дракона и ДП с книгой от стрельбы кос и всей остальной армии. Длорд приходит на помощь рыцарям и сражается в вызове с варлордом. ДП ХСМ убивает пару терми и сам теряет 3 вунды, лидак на форсу я не прошел. Оппонент совершает ошибку – вводит второго ЛоЧа и ДП в комбат, предварительно, разместив портал. А надо было ему оставить 1 демона охотиться за дредами и моей трупсой. Дальше пока длиться бой косы и дреды с разорами вышибает трупсу оппонета и мы встаем на точки. Из боя выйдут 3 терми и котез. К пятому, кажется, ходу у оппонента не останется ни одной миньки – 20/0 в нашу и команда побеждает. В следующем туре нам достается сама Польша. Неоднократные чемпионы ЕТС, уступающие только (по мнению некоторых) лишь Германии, но в этом году поляки еще дадут прикурить зазнайкам немцам. Мы уже были на польском национальном команднике в этом году, где взяли серебро, сыграв с клубной командой польских сборников вничью, так что теперь для нас даже Польша - вызов по зубам.
-
дэн, а как же риптайды? :)
-
как там найти текст?
-
как там найти текст?
-
вот здесь весьма толковый блог, две статьи по новым эльдарам, если кому-то не лениво разобраться и поведать, то будет круто http://www.40kings.de/2013/06/eldar-review...erste-probleme/ http://www.40kings.de/2013/06/eldar-review...nd-glaskanonen/
-
как, например? там есть 7 очков, можно командеру взять джеммер и удар с 10й силой. толковее сам пока ничего не придумал. у рипов мельты. вагоны надо ссаживать, если ко второму ходу собьем 2, уже хлеб. им придется жертвовать риптайды, ну и умозрительно броды в борт тоже могут. теоретически можно раздать кризисам мельты.