Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skiv

Пользователь
  • Постов

    5 952
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skiv

  1. аргумент. тогда так (поменял в первом посте): HQ Ethereal – 50 Commander (2 plasma rifles; target lock; drone controller; 2 marker drones; iridium battle suit) – 177 ELITES 3 crisis (3*2 plasma rifles; 3*target lock; 2 marker drones) – 195 Riptide (early warning override; ion accelerator) – 190 Riptide (early warning override; ion accelerator) – 190 FAST ATTACK 5 pathfinders - 55 TROOPS 6 fire warriors – 54 6 fire warriors – 54 6 fire warriors – 54 HEAVY SUPPORT 3 broadside (3*early warning override; 3*2 missile drones) – 297 3 broadside (3*early warning override; 3*2 missile drones) – 297 Skyray Gunship (disruption pod) – 130 FORTIFICATION Aegis defense line (quad gun) – 100 1843 ессна
  2. почему в 1? командер 2 в одну, кризис с таргет локом 2 в другую и еще 2 криза дают 4 в третью
  3. Skiv

    Tau 1850

    на строгий суд: HQ Ethereal – 50 Commander (2 plasma rifles; target lock; drone controller; 2 marker drones; iridium battle suit) – 177 ELITES 3 crisis (3*2 plasma rifles; 3*target lock; 2 marker drones) – 195 Riptide (early warning override; ion accelerator) – 190 Riptide (early warning override; ion accelerator) – 190 FAST ATTACK 5 pathfinders - 55 TROOPS 6 fire warriors – 54 6 fire warriors – 54 6 fire warriors – 54 HEAVY SUPPORT 3 broadside (3*early warning override; 3*2 missile drones) – 297 3 broadside (3*early warning override; 3*2 missile drones) – 297 Skyray Gunship (disruption pod) – 130 FORTIFICATION Aegis defense line (quad gun) – 100 1843 эфирный стоит в бродах / за квадганом и раздает божественный 10й ЛД + дает возможность поинтереснее пострелять фаервариорам, превращая их во что-то из тупого скоринга. командер бегает с кризами и дает нам в общей сложности 4 маркера на 2+ . также 8 плазм не могут быть лишними. на передовой вместе с отважным командиром 2 риптайда. в итоге имеет 4 маркера на 2+, 2 на 3+ и 5 на 4+. броды и скайрей - наши тылы. вполне могут постоять за себя против дропа "на сдачу", если ждем много и серьезных гостей, то их еще прикрывают 2 риптайда. вместе с квадганом угрожают самолетам, включая всяких драконов. концептуально 2 раза по 24 выстрела С7 на 36" и еще 2 раза по 12 СМС, ожидаемо по повышенному балистику и без кавра должны сносить в хлам любой лист. советы, идеи, замечания?
  4. кризисы в трупсе - не уверен, что хорошо. боинг же скорее всего скорить не будет, а отряды по 3 кризиса имо такая очевидная цель
  5. если накинешь игнор кавра или хотя бы мисфортуну, то можно по бодаться, но все равно тяжело
  6. пока жив джустикар, убирается он по правилу brotherhood of psykers, если джустикара нет, одна модель, т.к. "А" артикль единственного числа, т.е. можно прочитать "One randomly selected non-vehicle enemy psyker..."
  7. ты/командор защитниками вставать собрались?
  8. так это не слух, это преордер в эту субботу :)
  9. http://www.40kings.de/2013/07/tau-codex-er...ung-ab-13-juli/ здесь и нашел. кто-нибудь слышал что это? дополнение с правилами вроде Янден или лабуда про бэк/покраску?
  10. что трупса слабое место, следовательно лист не может сильно выигрывать на точки/релик, если не уберет оппонента со стола, а типа их защита такая крутая, что со стола не убирается. и если с первым пунктом спорить сложно, то утверждение о "неубираемости" евро защиты дэнчик попробует опровергнуть. если не опровергнет, то можете гнобить его нубом до новых подвигов :)
  11. вопрос на засыпку - зачем ему 2 сервоскула? почему на ШРах с псиболтами стоят ласки? :) это совершенно другой лист. вообще ШР с ударным отрядом, мне кажется не самым лучшим выбором.
  12. еще вброшу. вот лист капитана французов, одного из лучших игроков ЕТС: Team France Player 1 (Captain): "Wilme" (Noé W.) Army: Grey Knight HQ1 (Warlord): Inquisitor Coteaz - [100pts] HQ2: Ordo Malleus Inquisitor (25), Terminator Armour (40), Nemesis Deamon Hammer (-), Psycannon (15), 2 Servo-skulls (2x3), Psyker (30) - [116pts] Elite 1: 10 Purifiers (120+5x24), 4 Psycannons (4x10), 3 Nemesis Deamon Hammers (3X5), 3 Nemesis force Halberds (Including KoF) (3x2) - [301pts] Troop1: 3 Inquisitorial Servitors (3x10), 3 Multi-meltas (-), 1 Warrior Acolyte (4), Plasma Gun (10) - [44pts] in Transport 1 Troop2: 3 Warrior Acolyte (3x4) - [12pts] in Transport 2 Troop3: 3 Warrior Acolyte (3x4) - [12pts] Troop4: 3 Warrior Acolyte (3x4) - [12pts] FA1: Stormraven Gunship (205), TL Multi-melta (-), TL Lascannons (-), Hurricane Bolters (30), Psybolt Ammunitions (20) - [255pts] FA2: Stormraven Gunship (205), TL Multi-melta (-), TL Lascannons (-), Hurricane Bolters (30), Psybolt Ammunitions (20) - [255pts] FA3: Stormraven Gunship (205), TL Multi-melta (-), TL Lascannons (-), Hurricane Bolters (30), Psybolt Ammunitions (20) - [255pts] HS1: Dreadnought (115), 2 TL-Autocanons (5+10), Psybolt Ammunitions (5), Search Light (1) - [136pts] HS2: Dreadnought (115), 2 TL-Autocanons (5+10), Psybolt Ammunitions (5) - [136pts] Transport 1: Inquistorial Chimera (55), Heavy Bolter (-), Multi-laser (-), Searchlight (1) - [56pts] Transport 2: Inquistorial Chimera (55), Heavy Bolter (-), Multi-laser (-), Searchlight (1), Dozer Blade (5) - [61pts] Fo1: Aegis Defense Line (50), Quad-gun (50) - [100pts] ARMY TOTAL [1 850pts]
  13. вы что-то с парингами против нас напутали :) я был последним (мы еще думали мной или аазом атаковать нидов), а первым у нас в дефенд встал, кажется, тучка.
  14. наркомания и есть имо. идея в том, что гостнайты, мордрак и драйго дропаются на первый ход без скатера, к ним прискакивают 3 рыцаря и все хозяйство в деплое оппонента уже на 1й ход. соответственно цели - те для кого это проблема. против врейтов, кстати, нормально, а самолеты заколебутся разворачиваться, чтобы пострелять
  15. аргумент :) я этот момент просмотрел как-то
  16. Skiv

    GK 1850

    HQ Mordrak - 200 Coteaz - 100 ELITES 10 paladins (4 psycannons; 4 hummers; banner) - 655 TROOPS 3 warrior acolyte (razor) - 67 3 warrior acolyte (razor) - 67 3 warrior acolyte (razor) - 67 3 warrior acolyte (razor) - 67 3 warrior acolyte - 12 HEAVY SUPPORT Dreadknight (jump pack) - 205 Dreadknight (jump pack) - 205 Dreadknight (jump pack) - 205 1850 собственно идея простая. на первый ход в деплое оппонента оказывается 10 палов, мордрак и 3 рыцаря. разоры снимают скрины и скорят. плохо будет играть против мобильных армий, которые разъедутся от паладинов, зато хорошо против других рукопашников и ганлайнов
  17. ШБ, я думаю, везет трех убожек на поскорить/поденаить в конце или везет банишера. сестры взяты явно ради селестины, ну а экз и трупса приятное дополнение. котез явно с пуриками в химере еще был прикольный лист с мордраком, там собственно Мордрак, Драйго, 5 гост найтов, 3 вкачаных дреднайта с прыгалками и 6 по 1 паладину :)
  18. если, кому интересно, вот лист ГК сборной Германии на ЕТС, такой очень вязкий и сбалансированный защитный лист: PRIMARY DETACHMENT: HQ 1 - Warlord : Coteaz (100) [100] Elite 1 : 10 Purifiers (240) Knight of the Flame(0) 4 Psycannons (40) [280] in Transport 1 Troop 1 : Henchmen; 3 Warrior Akolytes (12) [12] in Transport 2 Troop 2 : Henchmen; 3 Warrior Akolytes (12) [12] in Transport 3 Troop 3 : Henchmen; 3 Warrior Akolytes (12) [12] in Transport 4 Troop 4 : Henchmen; 1 Warrior Akolyte (4), Meltabombs (5); 1 Deathcult Assasin (15), Powermaul (0), Powersword (0); Crusader (15), Powermaul (0); 1 Banisher (15) [54] in Transport 5 Troop 5 : Henchmen; 3 Warrior Akolytes (12) [12] FA 1: Stormraven Gunship (205) TL Assaultcannon (0) TL Multimelta (0) Hurricane Bolters (30) Psybolt Ammunition (20) [255] HS 1: Dreadnought (115) 2xTL Autocannons (10+5=15) Psybolt Ammunition (5) [135] HS 2: Dreadnought (115) 2xTL Autocannons (10+5=15) Psybolt Ammunition (5) [135] HS 3: Dreadnought (115) 2xTL Autocannons (10+5=15) Psybolt Ammunition (5) [135] Transport 1 : Razorback (45) Psybolt Ammunition (5), transporting Eilte 1 [50] Transport 2 : Razorback (45) Psybolt Ammunition (5), transporting Troop 1 [50] Transport 3 : Razorback (45) Psybolt Ammunition (5) Searchlight(1), transporting Troop 2 [51] Transport 4 : Razorback (45) Psybolt Ammunition (5) Searchlight(1), transporting Troop 3 [51] Transport 5 : Chimera (55) Heavy Bolter (0) Multilaser (0) Searchlight(1), transporting Troop 4 [56] PRIMARY TOTAL [1400pts] ALLIED DETACHMENT: HQ 1 : Saint Celestine (115) [115] Troop 1 : 10 Sisters of Battle (120) Prioris (5) [125] HS 1 : Exorzist (135) [135] ALLIED TOTAL [375 pts] FORTIFICATION: Skyshield Landing Pad (75) [75] ARMY TOTAL [1850pts]
  19. как отыграли паладины аж за 730 очков и с алебардами? лично я пришел к выводу, что терминаторы с мечами лучше...
  20. у иг действительно есть, чем ответить, но роль союзного ИГ уже занята в команде...
  21. 3 ЛРа, знамя, Самаэль в спидере и байки, но какое это имеет отношение к Тау?
  22. Skiv

    GK+NE

    HQ1: Torquemada Coteaz [100 pts] HQ2: Destroyer Lord (septimereal weave) [130 pts] Troop 1: Grey Knight Terminators(10 strong; 2 psycannon+sword; 4 thunder hummers; 3 swords; justicar with sword; psybolt ammunition) [470 pts] Troop 2: Inquisitorial Henchmen (3 warrior acolyte; dedicated transport 1) [12 pts] Troop 3: Inquisitorial Henchmen (3 warrior acolyte; dedicated transport 2) [12 pts] Troop 4: Inquisitorial Henchmen (3 warrior acolyte; dedicated transport 3) [12 pts] Troop 5: Inquisitorial Henchmen (3 warrior acolyte; dedicated transport 4) [12 pts] Troop 6: Necron Warriors (5 strong; dedicated transport 5) [65 pts] Troop 7: Necron Warriors (5 strong; dedicated transport 6) [65 pts] HS1: Dreadnought (2 autocannons; psybolt ammunition) [135 pts] HS2: Dreadnought (2 autocannons; psybolt ammunition) [135 pts] HS3: Nemesis Dreadknight [130 pts] HS4: Annihilation Barge [90 pts] Transport1: Inquisitorial Chimera (heavy flamer; TROOPS2) [55 pts] Transport2: Razorback (psybolt ammunition; searchlight; TROOPS3) [51 pts] Transport3: Razorback (psybolt ammunition; searchlight; TROOPS4) [51 pts] Transport4: Razorback (psybolt ammunition; searchlight; TROOPS5) [51 pts] Transport4: Night Scythe (TROOPS6) [100 pts] Transport5: Night Scythe (TROOPS7) [100 pts] Aegis Defense Line (communication relay) [70 pts] TOTAL [1850 pts] собственно в Польше взял 85 (20+10+16+20+19) из 100 очков, 3 раза был вторым защитником, 1 раз атаковал, 1 раз чемпионил, но там не было новых Тау :) Шут отлично описал этот турнир вот здесь что посоветуете в контексте смены метагейма с появлением тау?
  23. вот это жестко, если герои будут +/- нормально дамажить
  24. вот типичный от ветерана ЕТС: Himmlischer (wl) - - - > 50 Punkte Commander + 1 x Fusionsblaster, 1 x Raketenmagazin, Drohnensteuerung, Multiple Zielerfassung, Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium', Reinflut-Engrammneurochip -> 83 Pkt. - - - > 168 Punkte *************** 3 Elite *************** Krisis Kampfanzugteam + Krisis-Shas'ui, Multiple Zielerfassung, 1 x Sync. Raketenmagazin -> 47 Pkt. + Krisis-Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt. + Krisis-Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt., 5 x Markiererdrohne - - - > 221 Punkte XV104 Sturmflut , sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Sturmflut , sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte *************** 5 Standard *************** 6 Feuerkrieger - - - > 54 Punkte 6 Feuerkrieger - - - > 54 Punkte 6 Feuerkrieger - - - > 54 Punkte 10 Kroot, 1 Kroothund - - - > 65 Punkte 10 Kroot - - - > 60 Punkte *************** 1 Sturm *************** 5 Späher - - - > 55 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** XV-88-Breitseite-Team + Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem -> 65 Pkt. + Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem -> 65 Pkt. + Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem -> 65 Pkt., 6 x Raketendrohne - - - > 267 Punkte XV-88-Breitseite-Team + Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Frühwarn-Reaktivsystem -> 70 Pkt. + Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Frühwarn-Reaktivsystem -> 70 Pkt. + Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Frühwarn-Reaktivsystem -> 70 Pkt., 6 x Raketendrohne - - - > 282 Punkte Dornenhai-Raketenpanzer, sync. Schwärmer Raketensystem - - - > 115 Punkte *************** 1 Befestigung *************** Himmelsschild-Landeplattform - - - > 75 Punkte
  25. здесь будет проблема со скрином тау в который упрется ЛР. нет стрельбы, чтобы этот скрин прорядить. косы могут выйти не на 2й ход, да и скрин может быть не из крутов, а из риптайда. на мой личный вкус, я бы снизил поголовье ЛРов до 1го крусейдера с 8 терми и знаменем (а может быть даже дать им фальшионы), чтобы наносить больше дамага до ХнР или гейта тау и нарастить запас прочности. на вырученное набрал бы стрельбы, в том числе взял котеза (2й пакет гранат при 1м ЛРе явно не нужен) и аколитов с мельтами/плазмами. возможно, если ты хочешь взять еще резервов (дреднайт, взять Длорда), ГМ как носитель гранат будет интереснее. концептуально рукопашный ЛР как ответ Тау мне кажется правильным. с другой стороны вагон с меганобами дешевле и делает +/- тоже. теоретически можно подумать в эут сторону.
×
×
  • Создать...