Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SunCat

Пользователь
  • Постов

    2 526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SunCat

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Оставь пока так - после тестов решишь
  4. ну я вот как раз по опыту и говорю - иногда может не получиться в них разрядиться :)
  5. если есть микрофон, то можно устроить обучение через Скайп и Вассал ЗЫ можно и без микрофона, но тогда все чутка затянется :)
  6. я к чему про хурикейны вспомнил, что врятли он у тебя больше одного хода на тосле проживет :) поэтому кулаки врятли пригодятся :)
  7. по Айронкладу помниться разговор на форже был, что всякие Сейсмик Хаммер не являются ДЦЦВ, а значит доп атаку не дают, что решили в итоге не помню. Хотя в профиле четко написано 2(3) - чего они там курят? Я бы его закачал так - Чейнфиста с мельтоганом, Хурикейн болтеры, 2 мизлы Болтеры у меня от вороны лежат - могу задарить :)
  8. с шашкой лучше смотриться - но опять таки иня 4 ударишь одновременно. Я бы 4 палзмы взял и не парился
  9. Какие-то уже минорные подкручивания идут, я бы с комбатсквада сбросил фист - не верю я в фист в отряде из 5 моделек, пусть даже и с ФНП - можно статитсику по нему - играет/не играет? "А вообще так вот надо:" :)
  10. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  11. Ну расскажу судьям в следующий раз, что армия у меня хреновая, а то дают второе место за покрас всякому атстою
  12. Да, да, да! Всем нами нежно любимая GoW есть не тока на [censored]щике и РС, но и в картоне и пластике. Подробное ревью про игру тут: http://boardgameslv.wordpress.com/2011/11/...ardgame-review/ (но там ) И клуб у нас про настолки то надо помнить что 40к и прочими вархамерами они не ограничиваются :) Тем более что тут то же круглые подставки и качестве минек - ГВе завидует :) Т.к. в эти выходные желающих играть в клубюе не нашлось, мы разложили партию дома Играли самую первую "обучающую" миссию в троем. Цель - проста как два пальца - пройти огнем и мечем подвал разрушенного дома из конца в конец и запечатать норы Саранчи. Запечатывать норы не просто, а очень просто - кидаем гранату и если на 4-х кубах будет хоть одна "6-ка" то дыру завалило! Проблему начинаются сразу же - кинуть 6 даже на 10 кубах бывает проблемой, а тут 4-ре, да и гранат на нас троих набралось всего 4-ре штуки. С гранатами проблем в целом нет, т.к. на карте лежит ящик где их можно набраться сколько унесешь, но т.к. карта каждый раз генерится случайным образом, то по закону Бутерброда, ящик всегда оказывался у выхода с карты (из трех тестовых игр до этого он так же всегда был на последней или предпоследней локации :)) В общем отряду Дельта в лице Маркуса Феникса, Деймона и Доминика зашла в подвал не надеясь от туда выйти. Вот так выглядит игровое поле целиком, сейчас мы вычистили первую локацию и медленно продвигаемся вперед. А вот тут Маркуса подстрелили, но мы его быстро вылечили и объяснили Саранче кто в подвале хозяин, правда Вретчи опять поналезли, но убиваються они относительно легко. И какую карту сыграть, что бы тебя дурака оттуда вытащить? Поясняю: Деймон под моим управлением пробежал в угол набрался боеприпасов и был разман по стенке из гранатомета и вот команда решает, как же меня оттуда доставать Когтями буду рвать! С ревом и грохотам мы таки отбили наш ящик с грантами (его маркер где-то под нами), только что была сыграна карта ИИ: одиноки дрон зашел на карту и прошел вперед не замечая бойцов Дельты (вот-вот паренек удивиться досмерти :)) Там случился мегаэпический замес когда у нас кончились все фигурки Вретчей и почти закончились фигурки Дронов, но с божьей помощью и гранатами Добро опять победило Зло :) под нами открылась новая нора, в дверь на выстрелы сбежалась еще одна орда, ее мы раскидаем и начнем отступать(?) ко входу, т.к. набрались гранат и надо вернуться и запечатать оставшиеся норы Отбиваемся и идем вперед (или таки назад? :)) а Саранче подошло очередное подкрепление и вот-вот в нас будут стрелять из гранатомета к сожалению время было позднее и пришлось закруглиться, игра получилась долгая, т.к. пришлось тащиться за гранатами через всю карту. Вывод: офигенно и охота еще - все почти как на PC.
  13. я нашему *** комьюнити до сих пор своих БА с крыльями простить не могу :( потому что у меня могли быть БА с крыльями но их нет :(
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Зерок не слушай ты их делай как тебе нравится, ибо они тебе насоветуют, что так низя или шняжка-парашка, а потом или ГВ такое выпустит или они сами так делать будут - прецеденты уже были.
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Да оно понятно, но иногда лучше дома, а инлгда в клубе :) А в 40к никто играть не будет? Могу настольный Gears of Wars приволоч, для непопааших в отбор на вархаимер фэнтези
  21. 3их я бы дома у себя принял с радостью в воскресенье :)
  22. добрался до клавиатуры :) Теперь могу набить пост который надо было набить еще утром, но не было технической возможности. Сейчас объясню из-за чего я во все это впутался, поборники кривых вордингов могут дальше не читать они то как раз ради этого то все и затеяли :) Кто не понял, что вас ждет если Док начнет ходить по отдельным от юнита правилам смотрим ниже: На левой картинке юнит Гростника (Зеленая Звезда) не дает ему пойти по направлению к ближайшему врагу (Красная Звезда) и Бедняга бежит в другую сторону, на правой картинке - движение уже пойдет в противоположном направлении и все это с благородной целью доставить Дока в ХтХ. Т.е. выстраивая юнит Дока можно оправлять его туда куда нужно честному и справедливому орководу, мало того можно вообще оставлять юнит на месте закрыв Дока со всех сторон и не давая ему уйти. На двух башнях может сыграть отлично - пришел выжил домашний скоринг и сел на точку - вот уже не ничья, а победа. Можно предотвратить его чардж в отряд с которым цепляться не выгодно и направить куда выгодно и т.д. и т.п. Ну и прочие подобные комбы. Т.е. мы можем ловким движением минек нивелировать все трудности которые у нас возникают с Доком Гротсником, если играть им так как задумывало ГВ (см. ФАК) и получить просто офигенного перса за свои очки. Насколько все это в духе правила Дока и как сам дух правила на это смотрит решайте сами. Я же не буду играть с Орками по этим "уличным" правилам, а на турнире надеюсь на адекватность судей, которым продемонстрирую вывешенные выше веселые картинки.
  23. Я не вижу противоречий, в принципе и не понимаю где тут нестыковки, все в рамках. Забыл добавить: Не расматривайте Дока отдельно от отряда - померили, кто ближе туда и идем, поыиг, что непосредственно до модели может быть дальше, в правиле неттреьований о базовом контакте :)
  24. И в чем тут нарушение? Двигаем первого Дока, то парень обламыветься ибо когеренция и наоборот, когеренция делает чардж невозможным, правилами такой вариант предусмотрен, в чем проблема? Тут проще можно сделать, считать не по модельно, а от отряда и пофиг на Дока ибо он неотьемлимая часть отряда и можно рассматривать их, как одно целое. Более того это будет в духе правила, т.к. Позволит Доку быстрее прийти в хтх.
×
×
  • Создать...