Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Elros

Пользователь
  • Постов

    1 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elros

  1. Инквизитор и 50 ИГшников смотрят на дроп под и злобно хихикают...
  2. Что бы дорезать его, так как мы бьём первые и у нас 27 атак простых и 4 шашкой...
  3. Это с мысылью о том что появились и дали залп, а так да, встали в укрытии и начали обходить с фланга или тыла, как минимум это отвлечёт часть сил противника, как максимум уничтожит пару машин и отрядов пехоты... Интересная связка должна быть, псайкеры дают минус в лидак, штурмовики пинят пистолетами и идут в чардж...
  4. И больнее всего марам, так как их мало...
  5. Сам платун может противостоять максимум 12й броне с помощью крек гранат, ведро кудов на 6 до выпадения имобилайза и дальше проще, но всёравно это хода на 2 при везении... Хотя лично мне сложно представить что позволит толстуму волкеру войти в 12" радиус чаржа и не получить залп мельт/лазок под приказом...
  6. Вот думал над миссиями штурмовиков: - скаут и мув тру ковер - Катаемся на Химере в мув фазу на первый ход выходя на дистанцию рапиды - закачка 2 плазмы. Можно выходить с фланга. - рерол дип страйка - падаем с вендетты после полёта на 24"+24" или с резерва и убиваем транспорты и пехоту - закачка 2 плазмы. - инфильтрация и пининг - не ясно как использовать, так как практически не возможно оказаться в зоне эффективного огня на первый ход.
  7. В союзе с кем то кодекс ДХ достаточно силён, маров он радует отличной рукопашной потдержкой и дешёвыми мельта штурмовиками в трупсе, ИГ он радует инквизиторами с худом на всё поле, мистиками и возможностью катать терминаторов на валькирии (хотя мне это кажется излишним)... Хотя и не в союзе этот кодекс тоже способен, но требует тонкой игры...
  8. Попробуй мантикору, вкусная штука для стрельбы по толпе пехоты с 4+ и хуже сейвом, монолиту и прочей технике...
  9. Возможно, но только при использовании Химер из ИА, а так отряды ветеранов ИГ выполняют ту же работу за те же очки, разве что АП похуже что в большей части случаев не существенно... Да и новые штурмовики уже совершенно другой юнит, более дорогой, гибкий и сильный против элитной пехоты...
  10. Правило обязательного аутфланга получает весь платун, Химемеры часть платуна =)
  11. Я их хочу взять на роль штурмовиков инквизиции, вот и всплыл вопрос на сколько они будут работать в закачке 7-10 штук + 2 плазмы + шашка =) Думаю стоит поэксперементировать и взять 1 полный отряд на 1500 и 2 на 2000... Ростер должен быть гибким с возможностью подстраиваться под ситуацию, так что думаю они должны хорошо пойти...
  12. А в чём идея 7 Штернов и разорбека на 6 пасажиров? Урезал бы кнайтов до 2 по 7, взял психохуд, шашку/фист тактичке и обвес на технику...
  13. Кто использовал штурмовиков не в закачке "5 штук с 2 мельтами"?..
  14. По мне так вполне нормально выходят, а про комиссара выше писали, что бы выходить толпой на стол...
  15. Какая длина штырька в коробке валькирии?
  16. А не проще этот шлем сержанту дать и всё?..
  17. Сержант отмечается черепом на плече и шлемом...
  18. Он может отмечать выделевшегося бойца, например когда отряд делится на сквады такой мар может играть роль главного в своём отряде... Посмотри на страницы 18-19 кодекса там в отрядах много чего интересного увидишь =) И по 2-3 черепа на отряд и куски от разной брони...
  19. Решил привести свиту и арсенал Лорда Инквизитора в порядок, и вот что получилось: 750 1 Ordo Malleus Inquisitor Lord (HQ) (om) @ 195 Pts Bolt Pistol (x2); Psychic Hood; Frag Grenades 2 Mystic @ [12] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 3 Veteran @ [60] Pts Plasma Gun (x3); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Chimera (IA) @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 4 Company Command Squad (HQ) @ 170 Pts Lasgun (x1); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Company Commander @ [26] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Officer of the Fleet @ [30] Pts 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 1 Guardsman Marbo (Elites) @ 65 Pts 9 Veteran Squad (Troops) @ 160 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 9 Veteran Squad (Troops) @ 160 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3); Vox-caster 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser Models in Army: 37 Kill Points: 10 Total Army Cost: 750 Ordo Malleus Inquisitor Lord - Лорд Инквизитор, своей железной волей ведёт войска против либой угрозы Империуму, его сопровождают псайкеры и телохранители служившие раньше штурмовиками ИГ. Company Command Squad - бывший командир ИГ на Армагедоне, сейчас дознаватель в Ордо Малеус, его сопровождают ветераны из его бывшего полка и другие помошники Инквизитора. Guardsman Marbo - агент разведки, специализируется на диверсиях. Veteran Squad - ветераны Стального Легиона, были призваны на в качестве постоянной охраны Лорда Инквизитора. Продолжение следует...
  20. Так как брать 2й платун смысла нет, а транспорт дать спешиалам возможно только так... Я пробывал с 2 астропатами, нормально лезет только на 2к, да и дорого выходит за всего +1 к резерву на 1 ход...
  21. Тут идея возникла, если использовать с альрахимом отряды спец оружия на валькириях/вендеттах, летим с края на 24", кидаем парашутистов, те кидают чемодан+стреляют из мельт... радиус поражения около 30" с каждого края стола, вне зоны поражения только самый центр стола...
  22. Шанс что отряд выйдет не стой стороны 11,(1)%, в платуне 4 машины, шанс что более одной машины выйдет не стой стороны достаточно мал...
  23. 1 выстрел на 4+ за 15 очков... спорно... ЛРБТ всётаки противопехотная машина, а рино он и так пробить может так как 8я сила и артилерия (глянс на 3+) и 9 кубов силой 5 (гляес на 6+).
  24. Думал над схожим вариантом, но с мантикорой вместо гидр для подбивания техники вне лоса... Знамя взято что бы выходить платуном в 31 с одной стороны а химерами с другой? А может как носителей лазок попробывать вендетты?
×
×
  • Создать...