-
Постов
458 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент McStalins
-
Ну так то ж бета. Я на данный момент скачал, кажется, пять патчей. Вроде до какого-то из последних был сбой во лётной модели, когда в онлайне самолёт в штопор не сваливался. В который раз любуюсь на разницу в ценах - от $10 у нас до $50 на Западе) [ Добавлено спустя 6 минут 46 секунд ] ОМГ! O_o Я жёстко отстал от жизни. Я и не знал о таком! :o Теперь мне понятна твоя уверенность, и я к ней присоединяюсь.
-
Мне вот лично, для начала, немного не понравился принцип подачи доп. контента типа самолётов - всё за отдельную плату. Плюс, нету кампаний как в "Ил-2", а та, что есть...несколько не то, чего хочется. Огорчило отсутствие кампании за немцев, а также необходимость скачивать добрых полтора гига патчей, чтобы на самолётах фашистов отображалась нормальная свастика вместо косого чёрного креста. Ну и некоторая неудбность режима "тренировка". Раньше было всё чётко и ясно: ставишь самолёты одной стороны, самолёты другой, выбираешь оружие, раскраску, численность. Теперь же можно сражаться только в формате "один против N". Какая-то дурацкая привязка самолётов к локациям... Короче говоря, не удовлетворяет всё, кроме самого игрового процесса =) [ Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд ] Я думаю, доделают. "Ил-2" тоже не сразу "Забытыми Сражениями" стал, а вся прелесть, КМК, проявилась именно там. Особливо после "Асов в небе".
-
Крылатые Хищники (Wings of Prey) Оригинальное название: Wings of Prey Издатель: Gaijin Entertainment Издатель в России: 1С Разработчик: Gaijin Entertainment Дата выхода: 24.12.2009 Жанр: симулятор Официальный сайт: здесь Описание игры: «Крылатые Хищники» — это новый военно-исторический авиационный симулятор, в основу которого положены реальные крупномасштабные операции времен Второй мировой. Игроку предстоит сесть за штурвал истребителя, бомбардировщика или штурмовика. Стать участником самых известных баталий в небе над Европой, среди которых сражения за Берлин, Британию и Сицилию, а также Сталинградская и Корсунь-Шевченковская битвы! «Крылатые Хищники» демонстрируют невероятную графику и захватывающий дух уровень реалистичности. Поведение самолетов воспроизведено с максимальной точностью, а детальная система повреждений позволит отобразить самую эпическую битву в небе, какую только можно себе представить. Вы уже готовы к бескомпромиссным воздушным баталиям? Тогда пристегните ремни и покрепче натяните на голову шлем, ведь вам предстоит ощутить один из самых реалистичных симуляторов авиации, когда-либо доступных для PC! Особенности игры: * В сражениях принимают участие сотни единиц воздушной и наземной техники. Вы увидите из кабины своего самолета всю масштабность Второй мировой, где расцветающая взрывами линия фронта развернется перед вами как на ладони; * Примите участие в более чем 50 миссиях в небе над Западной и Восточной Европой; * Окажитесь за штурвалом самых разных боевых машин, в числе которых советские Илы, Ла и Яки, британские Spitfire, американские Mustang и Thunderbolt, немецкие Messerschmitt , Focke-Wulf, Junkers и другие; * От упрощенного режима для новичков, до серьезного симулятора; * Детализированная система повреждений и максимально реалистичная летная модель; * Четыре коллективных режима с участием до 32 человек; * Поддержка всевозможных игровых манипуляторов, включая 6-DOF TrackIR, TripleHead2GO, а также гарнитуры для голосового чата в сетевом режиме; * Поддержка скачиваемых дополнений через сервис yuPlay: новые самолеты и миссии; * Неподражаемая музыка от мастера нот Джереми Соула, работавшего над такими проектами как The Elder Scrolls, Unreal II и Baldur’s Gate. Минимальные системные требования: * Процессор: Intel Pentium 4 3200 МГц (или аналогичный) * Оперативная память: 1024 Мбайт * Графическая карта: NVIDIA GeForce 7600 256 Мбайт * Жесткий диск (HDD): 10 Гбайт свободного места на диске под установку игры. * Операционная система: Microsoft Windows XP SP3, библиотека DirectX 9.0c. * Звуковая карта, совместимая с DirectX (AC`97 или аналогичная); * Интернет соединение: 56 Кбит/c * Клавиатура, мышь. Рекомендуемые системные требования: * Процессор: Intel Core 2 Duo 2400 МГц (или аналогичный) * Оперативная память: 2048 Мбайт * Графическая карта: NVIDIA GeForce GTS 250 512 Мбайт * Жесткий диск (HDD): 10 Гбайт свободного места на диске под установку игры. * Операционная система: Microsoft Windows XP SP3 c библиотекой DirectX 9.0c / Microsoft Windows Vista SP1 / Microsoft Windows 7 * Звуковая карта, совместимая с DirectX (AC`97 или аналогичная) с поддержкой 5.1 канального звука. * Интернет соединение: 512 Кбит/c * Клавиатура, мышь, джойстик. Скриншоты: [ Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд ] Собсно, обсуждаем и т.д.
-
1) Думаю, имелось ввиду, что когитатор с одной "г". 2) а) Сноски ни разу не создают никакой тональности. Сноски создаю впечатление, что автор просто хотел блеснуть осведомлённостью. б) Всё верно, в вахе этого полно. Но найди хоть одну ваха-книжку или рассказик, где есть сноски с объяснением аллюзий и прочего. Сноски как бе лучше отправить лесом, КМК.
-
Появился вопрос. Есть планета Colcha, на ней живут граждане colchans. Как перевести их на русский?
-
Да. Во всяком случае, в стиме вроде уже появилась.
-
Эх, как-то печально, дурные предчувствия тревожат. Думал купить, но теперь сперва попробую демку.
-
Тем, что когда ты рисуешь своим десантникам символ собственного приготовления, ты делаешь это со СВОИМ Орденом. И когда ты гвардейцам даешь самодельное знамя, ты даешь его СВОЕМУ полку. А заранее прописанному Легиону лучше рисовать заранее определенный символ. Если, конечно, армия претендует на полную бэковость. Конечно, на игре это никак не отразиться, и никто в здравом уме не откажется играть с "солнечными" плагмаринами. Но фуллбэковым это уже не будет. И вообще, зачем упираться в Дефгард? Почему бы не придумать, скажем, отделившуюся от ДГ варбанду со своими замашками? Пусть они, например, думают, что сам Легион есть воплощение Нургла, а потому символ Легиона есть символ Нургла, следовательно, надо намалевать старый символ Легиона. Кто там вспомнит про Даскрейдеров? Ну, это так, в порядке спонтанно родившейся идеи. P.S. Если человеку хочется так сделать и он уже твердо это решил, зачем спрашивать-то?
-
C&C: Red Alert 3 HL2: Episode Two Medieval 2: Total War Периметр 2, увы, выступил в роли главного разочарования года. Может, игра и хорошая, но хотелось чего-то совершенно не такого. Прямо мечтаю полапать Дальнобойщики 3 и ARMA II, да только компьютер, боюсь, не потянет. Ну и плюс, сыграл наконец-таки в досовские версии С&С с оригинальных дисков. Что-то в этом есть.
-
Дальнобойщики 3: Покорение Америки Год выпуска: 2009 Жанр: Racing/Simulator Разработчик: Softlab Издательство: 1С Системные требования: Минимальные * Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/7; * Процессор Intel Pentium IV 2,4 ГГц; * 1,0 Гб оперативной памяти; * Видеокарта класса NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 со 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; * 10 Гб свободного места на жестком диске; * DirectX 9.0с; * Устройство для чтения DVD; * Клавиатура и мышь. Рекомендуемые * Операционная система Windows 2000/XP/Vista/7; * Процессор Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 3,0 ГГц; * 2,0 Гб оперативной памяти; * Видеокарта, класса NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 с 256 Мб видеопамяти и выше, совместимая с DirectX 9.0; * Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; * 10 Гб свободного места на жестком диске; * DirectX 9.0с; * Устройство для чтения DVD; * Клавиатура и мышь; * Игровой руль, педали. Описание: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. * Лицензированные грузовики, в том числе Freightliner, Western Star, Sterling, а также более тридцати типов полуприцепов. * Около ста технических усовершенствований, множество вариантов раскраски кузова и оформления кабины каждого автомобиля. * Современные автострады настоящей Калифорнии, воссозданные в масштабе один к десяти. * Реалистичная физика объектов и система повреждений, учитывающая множество разнообразных факторов. * Более трехсот заданий, от выполнения которых зависит репутация героя. * Поддержка трехпедальных игровых рулей с функцией Force Feedback и других контроллеров. Вроде ещё не было. Играл ли уже кто-нибудь в Д3? Кто что имеет сказать? Стоит ли покупать? Похоже ли на Д2? Ну и вообще.
-
Нужна подставка от "Лэндспидера". Возможно, две.
-
Нашёл круглую башню в металле. Но она ка бы другая совершенно. и вот ещё бумажка за '89, где сказано, то Предатор - это хард пластик кит
-
Искал довольно долго и много. Те башни и спонсоны, что привёл ты, видел всегда только в металле. То, что показал я - только в пластике. Собсна, литники:
-
Вроде сперва вышел пред, который был полностью пластик(с круглой башней и круглыми спонсонами), потом - пред с металлической башней и с металлическими же спонсонами как на танках Первой Мировой, а третьим был современный. Или я не прав? Кстати, интересно было бы взглянуть на металлические Рино. Для общего развития, так сказать. Вот: фуллпластик 89-го года, если не ошибаюсь.
-
Спаренный болтер от терминаторов Хаоса, соответствующим образом установленный на Предатор/Рино/Иже-С-Ними, сойдет за штурмболтер? Или всё же не стоит?
-
Захотелось мне поиграться в старые игры, и самым простым способом увиделась мне эмуляция старой ОС. Поставил я VMW Workstation 7.0, достал я диск с Windows 95, создал виртуальную машину, да и запустил установку. Но вот незадача: - огромное количество файлов программа установки не находит на этапе конфигурирования системы (начиная с buslogic.mpb), приходится нажимать "skip" ; - затем, когда приходит время установки VMTools, не обнаруживается драйвер SVGA - файл vmx_svga.drv. Инструкция гласит, что его надобно подключить вручную, но в указанной папке его тупо нет. Решил сперва, что диск паленый, скачал - каюсь - образ, запустил его, но ничего не изменилось. Господа, делал ли кто-нибудь такую операцию? Может ли кто-то помочь советом?
-
А почему нет? Только он и сам тогда помирает на 2+. Вообще, смерть на 2+ распространяется на всех, кто стоит на подожженой секции.
-
1 - 5 2 - 9(такой он прямо весь из себя легендарный и мифический, очень понравилось) 3 - 7 4 - 8(единственное, что не понравилось, так это то, что он скорее стальной, чем серый) 5 - 10(сперва удивился, увидев чистохалк-миниатюру, но потом разглядел зубки вместо капель и череп на правой ноге и сразу захорошело) 6 - 4 7 - 7 8 - 7 9 - 7 Вообще, всё очень вкусное.
-
Это всё же случилось =) Потом они обязательно откопают ещё несколько копий)))
-
Вроде где-то было, но я не уверен. Штурмболтер в руках марина, высунувшегося из люка Рино будет считаться за полноценный штурмболтер?
-
Вот как раз-таки "люнг", потому что у них "ль", а не "л". Смягчается всегда. Liebe die Grammatik! ;)
-
В "neuein" смысла и так нет - прилагательное и артикль/приставка/предлог. С греческим гораздо более вероятно.
-
Нет. "y" читается почти как "ю" "eu" - как "ой" "ein" - как "айн" Но скорее всего, писал человек не-германоговорящий. [ Добавлено спустя 4 минуты 51 секунду ] Neueingang - нойайнганг Neueinstellung - нойайнштеллюнг Neuinskribent - нойинскрибент Neueinstudierung - нойайнштудирунг