А такие эффекты действуют в следующую мою контрол-фазу?
Например, в активацию сделал отряд таф, противник в свой ход его поджег, начинается моя контрол фаза - будет ли таф от континуос эффектов?
5 бастионов за 8 очков стоят разреженным строем, закрывают 20" поля позади себя от передвижения.
Джек чарджует и убивает одного.
А чтобы убить их, нужно затратить ресурсы, никак не соизмеримые с 8 очками.
Про бастионов
2 очка в отряде за 8 за 4 модели, получаем, что убийство каждого потребует просто не_соизмеримых затрат, а сами они перекрывают 20" поля своим мили-ричем.
Ох щи, 8 очков за 5 моделей.
Хор можно убить, и рейндж у него маленький.
А вот Ковенант - 2 очка, убивается пятью атаками, создает 20" пузырь имунна и иногда (какая мелочь) поджигающие атаки.
И бастионы, которые дают неубираемый 5" пузырь трита за 2 очка.
Да, вот эти два и особенно первый. В бой, там уже видно будет что не так.
Из связок, очень хорошо видоумейкеры+тернионы, но это два 4-х очковых юнита с похожими задачами
Кхадор.
Очень надеюсь, что вместо флужения на форумах здешний народ быстренько соберет миньки и начнет играть с живыми настоящими людьми.
-------
Возмездие Скирры?...
Эти люди запрещают мне ковыряться в носу?
Спасибо!
Теперь насчет рейнджед атак.
Почему нельзя делать инишиал рейнджед атаки? И причем тут виртуозо, ведь ассаулт - это рейнджед атака?
Как можно делать атаку за quick work, если она требует убийства мили-атакой, а ассолт - рейнджед?