Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Uchenikkk

Пользователь
  • Постов

    3 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Uchenikkk

  1. Я буду большую часть дня в содружестве и смогу играть часов в семь вечера.
  2. Апдейт: варкастер Ируск и ковник Иосиф Григорович!
  3. Если делать throw, можно ли кидать модель на меньшее расстояние, чем сила пополам?
  4. Ага, значит моральная победа за мной. Офицер мог бежать, но не мог делать допмув. Еще, конечно, стоило оставить супериорити на джеке - он бы лучше попадал и быстрее дошел, не бежать снайперами назад и вообще не играть ими так осторожно, ковника в конце игры двигать вперед вместе с пехотой, чтобы он тоже чарджил (15 п+с под своим баффом, не шутки)
  5. Играли 9.09.10 в портале, за Сигнар - Khalany, за Хадор я. Без сценария, то есть кастеркилл. Ростеры: Major Markus 'Siege' Brisbane +5 Defender 9 Squire 2 Arcane Tempest Gun Mages 6 Arcane Tempest Gun Mage Officer 2 Defender 9 Reinholdt, Gobber Speculator 1 Stormsmith Stormcaller 1 Kommandant Irusk +6 Juggernaut 7 Iron Fang Pikemen min 5 Iron Fang Pikemen Officer & Standard 2 Widowmakers 4 Winter Guard Infantry max 6 Winter Guard Infantry Officer & Standard 2 Eiryss, Mage Hunter of Ios 3 Kovnik Jozef Grigorovich 2 У меня было покрашено как раз на 22 очка, и на 3 оставшиеся я взял Айрисс. Первый ход получил Сигнар. Расставились так. На первый ход Сигнар двигается вперед, ставит фоксхол и сдвигает стормколлера на свой правый фланг.Дефендер ганмагов стреляет на ~24" в Айрисс, девиация убивает одного вдоводела. Хадор на первый ход двигается вперед, джек, снайперы и пикинеры бегут.Айрисс и снайперы прячутся от стрельбы. На винтергардах Iron Flesh и приказ +2 деф, на джеке Superiority. Сигнар двигается вперед, перемещает фоксхол, наносит две потери винтергардам, несмотря на таф и 17 деф. Граунд паундером Брисбейн убивает одного снайпера Второй ход Кхадора. Пикинеры активируют мини-фит, рвутся на 18" вперед (тут чит - я не мог двигать офицера. Забыл.), энгейджат джека и пару ганмагов. Снайперы убивают ганмага, Айрисс двигается в гущу леса и самонаводящимся болтом убивает еще одного. Откуда ж мне было знать, что абилка стормколлера не требует даже лос. Мог бы убить его (хватало дистанции), но решил не рисковать (мог не достать), потому что думал что ничего не грозит. Брисбейн двигается, остается в 14" от Айрисс, включает фит. Ганмаги и кастер (граунд паунд и АОЕ спелл) убивают всех пикинеров и один дефендер сносит 17 клеток с джаггера, срубая с него кортекс и топор. Стормколлер убивает айрисс. Второй дефендер отстреливает с 20" офицера пехоты, несмотря на 17 деф и таф. Ужас. Опомнившись, Ируск включает фит, сам двигается к левому флангу и укрытию. Не поддерживает бафф на изуродованном джаггере, и тот начинает печальное продвижение на 4 дюйма в ход. Пехота с бустом от ковника и бафом фита убивает всех ганмагов и снимает пару хп с Брисбейна. Снайперы таятся. Сигнар сбивается в фоксхол и наносит потерю пехоте. Джек пытается застрелить ненавистного ковника, но забывает про sacrifical pawn, и умирает еще один пехотинец. Пехота получает бафф +3 силы от ковника, Battle Lust от Ируска и чарджит дефендеров. Достают трое. 7+ ту хит 11+4д6 вреда, решаю бить всеми по отдельности, попадает один и наносит около 6 дырок. Сигнар очищает прибежавшую пехоту, Хадор засылает следующую волну, достают трое. 7+ ту хит 11+3д6 вреда, все мимо. Джаггер подходит к дефендеру и бьет его кулаком, нанося какой-то вред. Ируск понимает, что пора принять участие в бою, и лучше раньше, чем позже. Пушки оторвать какому-либо из дефендеров так и не удалось. Сигнар очищчает пехоту и джаггера, Ируск выдвигается в лес, поддерживает на себе Iron flesh (20 деф, все дела), стреляет, безрезультатно. Дальше Сигнар двигает одного дефендера вплотную к Ируску, Брисбейн кастует ему в спину Force Hammer, летящий джек сбивает Ируска с ног, оставшийся джек и сам Брисбейн стреляют в Ируска, оставляют ему 2 хп (почти весь фокус на себе, все дела). Ируск идет ва-банк, стреляет в брисбейна всем чем может, оставляет ему 2 хп. Ковник дает себе буст ту хит, и начинает думать, чарджить ли ему Брисбейна, или стрелять из hand cannon. Стрелять - 8+3д6 ту хит против 18 деф, 12+2д6 против 18 арм: 10+, 8+. Чарджить: неочевидна дистанция, 7+3д6 против 14 деф, 12+3д6 против 18 арм. 7+, 8+ на 3д6. Решает чарджить, и не дотягивается. Брисбейн в свой ход убивает Ируска. Победа Сигнара! Ошибки: подставил Айрисс под штормколлера (хотя, ее все равно убило бы в итоге бущеным граунд-паундером), поздно заявил фит (если честно, я про него забыл.) - а под тафом пикинеры имели хорошие шансы выжить, особенно если учесть что добивать их пришлось бы по 18 армору; не положил айрон флеш на пикинеров, не бежал винтергардами с первого хода, опасаясь потерь.
  6. Наброс знатный, да Но: бист и бегемот это 24 очка, а 2 дефендера -18, чтобы сработал фит сорши надо подойти на 12 - а это значит, что к ней может подойти брисбейн и сделать СВОЙ фит, а джекам чтобы зачарджить и все вот это побустить надо расчистить дорожки (ну это, допустим, сделает армия) и избежать дисраптов от айрисс и стормколлеров. А так да.
  7. Это не совсем верно в моих глазах. Неважно сколько джеков (если не больше 5, конечно, типа "влад и все берсерки") - брисбейн имеет 4 бущеных выстрела, каждый попадает на джека под фитом и выводит из строя хотя бы одну систему. Да, клево, если у нас бутчер (которого еще спрятать надо) или карчев, иначе - выбивают кортекс\мув\топор - и все плохо. После этого мы гарантированно проигрываем attrition, а кастеркиллить его тяжело. Да, конечно, его можно победить, но надо затачиваться. Необходимость затачиваться - признак полома. И да, естественно на сценариях вопрос его поломности даже не стоит, все намного проще Все так. Меня лично убивает мейдж сайт, если бы не он, еще как-то.
  8. Эксплозиво по хеви-джекам, конечно, вылечит. Но немного.
  9. Вот блин, реально. Нет, его можно победить, но эта [собака] имеет ответ на все. Стелс? Пофиг. Высокий деф? Пофиг. Камуфляж? Пофиг Скрины? Пофиг. Толпа? Пофиг. Хеви спам? Вааще пофиг. Мелкий армор пофиг, высокий армор пофиг. А еще есть дисрапт по бросовой цене, рейнджед слем. Вот не было бы хоть мейдж сайта, было бы еще ничего, а так вообще шляпа. И главное думать даже не надо и рисковать, стоишь стреляешь. Хотя, конечно, пВладу он всосет по умолчанию.
  10. Bulldoze Может использоватся во время чарджа? Несколько раз за активацию? Например, модель заявляет чардж куда-то, по пути сдвигает одного человечка, второго, третьего, приходит к цели и бьет?
  11. Вот я и не вижу намека, и смысл "пары" от меня ускользает
  12. Смысл есть только если брать юнит аттачмент, чтобы далеко бегать, иначе кмк медведи лучше.
  13. Товарищи, а как переводится "Play like you've got a pair" Играй как будто тебя двое? Играй, как будто у тебя груша?
  14. Зеленый + красный где-то 3:2 + черный, и последовательное высветление добавляя белый
  15. Угу, притом что некоторых родных моделей нету - спешенный драгун ман-о-вар, бомбардиры Странно это
  16. Uchenikkk

    WYSIWYG

    Если ли в вармашине такое понятие как визивиг, в том числе по оружию? Или есть только "родная модель" и "прокси"?
  17. А у меня такой вопрос, в тему 600р. Если я веду девочку куда-то, то я плачу. А если девочка говорит "сейчас мы идем туда-то!", то я впадаю в ступор, потому что непонятно. Если она за меня платит, это неудобно и вообще, если я за нее - у меня вполне может не быть денег, и я сижу и стараюсь ничего не есть если это, например, кафешка. Очевидное решение -"давай заплатим пополам", но чтобы выйти из ступора надо это сказать заранее, что не совсем прилично. К тому же я могу не представлять, сколько это "пополам" и есть ли у меня столько.
×
×
  • Создать...