Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kein.

Пользователь
  • Постов

    3 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kein.

  1. есть чаптер апгрейд - 10 маров с кучей деталек (2 полные пех спруйки, но вроде как нет подставок под них) есть ДА ветеранс - 5 маров (1 полная пехотная спруйка) + сержантская спруйка с спешалами (мельта, плазма, итп) есть РВ апгрейд - всякие плюшки на дредноутов и проч. первый только с ГВ (во всяком случае у нас =) ) второй собсно коробка с 5ю ДА ветеранами третий в РВ батлфорсе их 3 лежит как то так
  2. а почему он должен помочь? =) я так понимаю что машинспирит как из кодекса маринов обычных. потому: т.е. стрельба на одно оружие больше чем разрешено по обычным правилам но по обычным правилам - или вирлой, или остальным. он абсолютно не конфликтует, факт =) это как с дымами - там тоже четко написано что нельзя стрелять, и машинспирт не помогает. возьми лучше несколько обычных вирлвиндов на цену гелиоса =) и проблем с иа не будет (не все любят то) и блинов больше без всяких потерь. лр то транспорт, а так - 260 очков за 1 блин, или 85 - разница есть =))
  3. с чего вдруг? =) шаблон то орданс, а правила лемы нет. машинспирт тож не поможет в этом случае
  4. нашли чем голову морочить =) к робам и ангелам никто не цепляется
  5. шторм никак не берется как дедикейтед (это фанбредни =) ) шторм нельзя брать как союзный юнит =)
  6. первое же предложение в разделе на 55й страничке :)
  7. мультимельта, хевиболтер (для стрелка) тайфуны асолтка самаэль апгрейды (спареный хевиболтер для стрелка, 2я асолтка, для его линкованой, декор)
  8. а почему вдруг не обязаны? =) там такого нет. залегание "сбивается" только когда юнит убегает. ну и автоматом снимается по нормальным правилам собсно вольный перевод этого куска: не может ничего делать по своей воле (unit may do nothing of its own volition,) реагирует на действия оппонента как всегда (например моральтесты) (but will react normally if affected by enemy actions (for example, it will take Morale tests as normal).) если убегает возвращается в нормальное состояние (If the unit has to fall back, it will return to normal immediately.) если атакованы не получают никакого бонуса за кавер (If assaulted, the unit will fight as usual, but gains no advantage for being in cover because they are not set to receive the enemy charge)
  9. в теме уже кидали картинку нескольких ХСМов с такой закачкой, и елочкой. ничего, отлично смотрится имха ноя как бы я ж писал: одна машинка это не 10 маров. в коробке тактикалов например, если я правильно помню, пистолетов например нет на всех, а вот собирая БТ например, с помощью апгрейд пака - клей каждому мару то что он несет (спешалы, бп+ццв, болтеры, шотганы) ибо то самое сам пошутил, сам посмеялся... это клиника, да ;) касиус тоже есть в двух видах, на одном из которых нет комбифлеймера. ничего, официальная модель. флеймер отображен кста ;) я не говорю ж что это главное. я говорю: или клеить все, или не заикаться о визивиге вообще =) "я не клею потому что перегружает модель" - это реальный бред =) любую модельку можно сделать и полностью визивигово и красиво вместе. а с машинкой - там столько места же)
  10. возьми на полке пряник, но у меня реально так =) =) и гранаты, и пистолеты, и (оужас) байки!11 самое сложное в отображении, наверняка. может не так выразился, бываит. на химерке есть фонарь? клей. благо и место на модели, и комплектация позволяют. это не десяток моделек, для которых даже в коробке на всех гранат не предусмотрено. не клеишь - не заикайся про визивиг. "ясно же"(с) спокойной ноче малыши ;) (с)
  11. я тактички не юзаю ваще, сорь ;) зато все остальное - 90-100% визивигово. от гранат и пистолетов на байкерах, до хакушников и бревноутышей суть не в том, обязательно ли клеить или нет. просто если не клеишь с подходом "и так все ясно же", то и про визивиг заикаться не стоит. "и так все ясно же" ;)))
  12. на этой картинке мы видим визивижного байкера, тактикала, терминатора и дредноут в стандартных кодексных закачках. а моделька? она сильно перегружена. мы ж не задроты, фигли =) перегрузить ту же ринку\химеру смоком и фонарем... это нужно уметь, серьезно.
  13. К.О.: Смотрим на первую строчку опций тактикала: 5*16 = 80, 90 (базовая цена) + 80 (цена еще 5рых) = 170 ;)
  14. 2 тактикала - 2*170 (340) мельта, флеймер, хб и ПК - 10 2 павервепона - 30 -- в общем - 380 ;)
  15. уже писали (прошлая страница): + тактикалы - нифика не понятно что где и как, и цена не соответствует (хотя раз не понятно, знач и посчитал не правильно, но врядли) ) + правила раздела про составление ростера)
  16. ты точно понимаешь суть правила, правда? =)
  17. ростерь еще правильно не составлен, а вы про тактику и "лучше хуже" спорите O_o
  18. в трупсе их минимум 5 должно быть (5 байков, или 4+ атакбайк) иначе только фаст.
  19. первые два пункта можно и без калгара =) стандартный комбаттактикс ;) калгар приколен, имха. но как и под любого именного под него ростер писать нужно. и совсем не обязательно с ордой оноров =)
  20. у нас разрулили в местном факе так: "нелагичнаааа"(с) зато по вордингу )
  21. индеп уже не часть отряда? =) цитату. да, ты приведешь это но тут, увы, ни слова о том что можно разрывать когеренцию =) для особо тебя повторяю =) пока индеп часть отряда, он не имеет права разрывать когеренцию. в рульбуке это раз надцать упоминается никакого "индеп может ее разрывать" нигде нет. есть то что он может выйти за дистанцию (т.е. 2") от отряда. но пока он часть отряда он ОБЯЗАН держатся в <2" от них. он ОБЯЗАН. ну и опять таки сливать тему в "приведи цитату что они два разных отряда" - приведи цитату что нельзя в транспорт оппонента садится =) =) или чтоб не отклонятся от темы - что они один отряд. ну и хватит тупить, почитай вдумчиво. в любом случае - можешь играть как хочешь, хоть с ретюной, хоть еще с чем то что тебе вдруг взбредет в голову. ток не надо это выносить на форум.
  22. посадка в чужой транспорт логична? =)
  23. а вот при движении, раз это один отряд, he must obey the usual coherency rules. он обязан соблюдать, раз это один отряд =) ну и, там где расписан его лив удивительно, но тоже нет ничего про нарушение когеренции =) то есть никаких "для выхода из юнита индеп может нарушить правила когеренции", просто выйди за дистанцию, т.е. за 2". потому - если бы это был один отряд - такого делать попросту нельзя (обязан соблюдать), а в том варианте что я пытаюсь чортисколько объяснить - все отлично складывается, не замечаешь?) уже и зачинщик сдулся, откинув минусов, а вы еще спорите =)
  24. ну, как минимум потому что а в описании на 24й странице пин не упоминается? т.е. пин - подвид го ту граунда, как рам подвид танкшока, или мораль тест подвид лидшип теста ну и опять таки, это всего лишь "имха"
×
×
  • Создать...