Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kein.

Пользователь
  • Постов

    3 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kein.

  1. это в правиле комбатшилда и написано
  2. чего ты пытаешься доказать то? =) один скаут сквад может поменять своего сержанта на телиона. один скаут сквад (75 птс) может поменять сержанта на телиона (50 птс) цены сержанта НЕТ. есть полный сквад. итого - 75+50 - 125 за 4 скаута с телионом мож не нвадо спорить, когда нифига не ориентируешься? =)
  3. рад за тебя. вот только кодекс >> рулбук, а там написано что распределяет оппонент вместо владельца. опять таки, если цитировать рулбукчные строчки, то все: -> правило и не применимо потому что вместо контролящего игрока распределяет оппонент. не работает начало правила, чего должен работать конец?;) и да, спорить с тобой я не буду =) это абсолютно бесполезно ;)
  4. 75+ 50 конечно. откуда же +13, если это 1 цена обычного скаута 2 сержант уже в отряде базово?Оо
  5. а вот как раз и наоборот. имха правда, не более распределяешь раны ты, а не оппонент, потому распределяешь как хочешь
  6. либру на байке гейт нафиг не впился. к нульзоне возьми авенжер, или майт
  7. смог бы залезть на гвсайт не спрашивал бы =) спасибо)
  8. т.к. дредноут имобилайзится при единичке на денж тесте, то у края останавливается, как обычная машинка, имха. во всяком случае до фв не дойдет точно, если они дальше края =)
  9. подскажите пжлста комплектацию кроноса, кто держал его в руках конкретно интересует: наличие и пешей и "танк командер" модельки (я так понимаю должна быть и та и та) возможность одеть на танк командера шлем (или наличие второго шлема для него в блистере =) )
  10. я нацепил БТшный меч - никаких претензий и сомнений не было пока что =) (релик у капитана, капитан на байке, потому махало в ножнах не вызывает вопросов =) в руке щит и руль)) )
  11. потому что нельзя конечно же. достаточно нормально прочитать, не жажда профита, и все станет ясно. ринка или рейзор в любом количестве отряда, ринка, рейзор или дроп под когда их 10. и ничего более) по поводу наезда - нет его, это мания =) и если 2 поста "смертники суксь, а вооот дреды" не совет... =)
  12. ;) инвуль проще вообще не кидать, чем наращивать непонятно зачем, тем более с минусами. гораздо лучше не идти индепом к фисту, а не надеяться на 4+ инвуль? =) по поводу второй руки, и первой ини - форсвепон есть еще, например. 5 иня может убить либра (если не выполнилось первое условие, и в опасное хтх влезли), а первая заставит кидать инвули до удара. один неудачный и пока беля =) волчью кавалерию ты инстой валить не будешь - у них 5 тафн базовый. а беля все же не лизандер =)
  13. соре что влезаю, но уж оч интересно стало =) с чего вы взяли что это дебаф какой то?) с чего взято что оно многоразовое?)) специально открыл пдф и глянул - до деплоя выберите индепа, он имеет -1 до конца битвы. каждый раз -1 при действии? нет когда либо кроме до деплоя? тоже нет делайте минусы каждый раз когда захочется? тоже нет =) момент "до деплоя" бывает только раз за игру :rolleyes: а некронская же фиговина говорит - встает с 1\2\3 вундами. не регенит треть\две трети\полные профильные вунды, а именно четко написано. никакой связи с профилем. имха =) не некроновод =)
  14. пользуюсь когтями потому что модель спейсхалка (вышепоказанная, подконверченая =) ) + иня. при этом 2 молотка и чапик в отряде если беля в хтх пришел к кому то опасному, который заставляет инвули кидать (фист, итп) то что то идет не так =) да и в этом случае ведерко атак 4-5 иней способно убить его раньше молоток вполне нормально и в отряде живет а павервепон + штормболтер... не смешно) 2 выстрела ШБ не решают, а водить белю не с хтхшными терминаторами как то... нарубит он всяко больше чем настреляет. имха =)
  15. нельзя конечно же ;) я конечно могу ошибаться, но мельтасмертники в дропе и 3 дроп пода с бревноутами - явно разные идеи ;) да и в общем оба варианта жизнеспособны.
  16. откуда 9, когда их 5 всего?) было б 9 - тогда да, хорошо было бы. 4 ветерана и аптекарь. все. 5 байкеров, которые в нормальной закачке стоят как полтора мельтаотряда трупсовых. супер)) да и байкеров в принципе не мало. особенно учитывая их низкую стоимость =)
  17. как бы 5 смертников с мельтами\патронами и 2 дреда и тактичка в дропах это ваще другая тема))) а штерны когда упадут - это 5 мельт, или 6-10 выстрелов мегапатронами (вместо пары мельт можно и комбиков дать, чтоб патроны не терять. благо цена одинакова) в зависимости от того во что стреляешь
  18. инста индепу например (спецрул чемпиона намекает о цели отряда =) )
  19. +90 за всех сразу конечно же но все равно не оправдано - дороги сильно, и могут не больше обычных байкеров. фнп не перекрывает минусов) + не скорят
  20. 5 маров одиноко выпавших у противника, да без дополнительных угроз на первый ход помрут в любом случае, что с фнп что без него =) а у штернов на 2 мельтавыстрела больше =)
  21. а если капитана на либра махнуть, а командник на штернов с мельтами? 185 очков штернов (3 комбимельты, 2 мельты, под) + 100 либра + еще на фист кому нить останется
  22. не лучше ли распилить асолтников в пользу увеличения количества трупс-байкеров? все равно они не сильно убедительное хтх по поводу машинок - так то оно так, но я думаю что можно считать что машинки остались "за кадром" ^_^
  23. ванильный торнадо по очкам как тайфун... второй получше будет ))
  24. тайфуны и в игре хороши дипстрайк - да, но т.к. спидеры у нас фастовые, после этого они могут стрелять с одного оружия после мува на 12 и\или дипстрайка Cruising Speed Fast 1 Weapon*
×
×
  • Создать...