Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

anglais

Пользователь
  • Постов

    10 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент anglais

  1. мне ни то ни то не нравится. Эл рей же написал, что идея - это еще пару тройку пятерку лет поиграть со знакомыми людьми. это недостаточная для меня миссия для написания рулсета. тем не менее, интересно, какой будет конечный продукт. быть бетатестером я как то не готов.
  2. все как в старкрафте. есть игроки, играющие по гайдам, есть игроки, пишущие гайды. только тут задрачивают не билд ордер и дпм, а знание правил и аккуратность действий. это если мы про среднехороших игроков, с ростерами из интернета.
  3. надо в комплексе читать. одна книжка сама по себе - всегда клевая. вопрос количества встречных фокусов.
  4. это и было то, что я хотел написать с самого начала. сегодня у меня, походу, сложности с изложением мыслей :)
  5. очевидно, что ты пришел сюда не с целью обсудить правила аоса, правда, Сережа? арсанар совершенно прав - во всех играх так или иначе описан д6 кубик. и все понимают, что это такое. зачем ты занимаешься откровенным флеймом в модераторских штанах - давно для меня загадка. Сними штаны, что ли. будет честно.
  6. так оно написано. ты просто трошку не дочитал. ты читал making attacks. следующий раздел называется inflicting damage. я хотел указать, что то, как наносятся атаки - совершенно не релевантно. наверное, слишком долгим путем пошел :)
  7. так за тебя Зид вписался, и все изложил. ты читаешь не тот раздел. как наносятся атаки - стадом или по одной, не важно. важно, что потом наступает фаза инфликта дамаги - и это один шаг. В нем всякие сфинксы, коты и малекит половинят вунды.
  8. мелко берешь. 13 на каждой грани.
  9. все так. броня малекита половинит inflicted wounds.
  10. я про гв правила, уважаемый. там есть d6 в аос, и standard d6 в восьмерке. в мантике, и правда, normal d6. предлагаю, дабы совсем зажечь танцпол, объявить эти все кубики - совершенно разными. игры то разные.
  11. опять же, я говорю о том, что старые модели уступают, просто потому, что решения были не доступны на уровне технологии. Сейчас они доступны - фигурки стали обьемными, кавалеристы не выглядят как посаженные на кол, у седел есть стремена и так далее. и если старые миньки - это теплота, ламповость и винтаж, то когда сейчас печатают по старым технологиям - это ровно то самое любимое слово этого топика. За которое преды.
  12. для меня оскорбителен сам факт того, что меня подозревают в использовании паленых кубов, неважно, какой у человека был опыт до меня. поэтому я в ответ говорю, что я им доверяю, пусть кидают свои кубы. если они очень хотят - можем поиграть моими, мне не жалко и скрывать нечего. но жизни не поменяешь - в польше, например, игра одним комплектом существует на уровне комьюнити. когда наши текущие сборники начали ездить за рубеж, они пытались такую культуру насадить. слава Богу, безуспешно.
  13. я же кинул цитату. ты не обязан кидать все атаки из одного источника сразу. ты можешь так делать.
  14. ты же русский человек, пользуйся дедовскими методами. рекомендую начать с прослушивания песни Скива и Строри "Бензин". а вообще, Андрюха, приезжай, потрындим-поиграем. групповая терапия лучше докторов.
  15. я вообще о другом. юнайтед-брюгге. 21.45, радио сити.
  16. оно так в етц и работает. очень много народа любят играть одним комплектом. потому что читеров много :rolleyes:
  17. там нет слова нормал. ты бы хоть читал внимательно, в самом деле, если другим тычешь.
  18. чтобы было интереснее, держи еще цитату attacks are made one at a time, or, in some cases, you can roll the dice for attacks together.
  19. один делит каждый полученный вунд и получает результат, при котором армор не работает от вундов с демеджем 1. второй говорит, что после активации отряда и атак им получается икс вундов, которые надо поделить пополам. тогда армор просто делит вошедший с активации дамаг пополам.
  20. у фуриона подход правильнее. он не лезет в базовую механику, с новыми рулами. этот подход проще заходит в мозг. у шведов подход более фундаментальный. интересно, насколько у них хватит упрямства. их обьединяет одно - даже клятое гв не выпускало все сразу. студия делала каждую редакцию несколько лет. Сейчас поставлена задача сделать редакцию за месяц. Это либо титанический труд без сна и отдыха, либо халтура. Впрочем, талант может заменить плейтесты и опыт. будем смотреть.
  21. поставь рядом солдатика из 90х и современных, и сравни. без иронии. все же наглядно видно. старые дарк эльдары и новые, старые плоские модельки и новые обьемные. дырки на плащах, которые дырки и все прочее.
  22. ну, на вкус на цвет. это никак не влияет на тот факт, что современные модели сделаны по более подвинутой технологии.
  23. ты про вкусовщину и внешний вид. я про качество моделей. мы это уже обсуждали. Я не против теплоты и ламповости, но это как модельки 12 летней давности от гв.
×
×
  • Создать...