Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Телосс

Пользователь
  • Постов

    818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Телосс

  1. Обсуждение данного МА.
  2. Обсуждаем данный МА.
  3. обсуждаем данный МА.
  4. Собственно решил добавить тему=)
  5. Телосс

    Chaos vs Eldar

    Хавоки с пушкой тзинча - хотя мало мобильны,но урон большой.+ плаги. А так симпатично сыграл - кроводавцев может задавить баньши+пауки. А лорд прикрыть ВГ. А почему огнемет лорду не взял - гены сжигать???
  6. Имхо: У хаоса реально проблемы в сражение с великой 4й. Нет прыжковых на т1, довольно уязвимы к гранатам культисты... ну и традиционная силовая броня.... Не знаю как футболка и прочая фигня поможет игроков удержать.
  7. Вообще с мощью других расс, хаос чисто жалко - слишком много надо выкладывать на т2,дабы противостоять эльдарам,оркам, см и тиранидам. А у лоха нет телепорта или др фишки,акромя танкования=(
  8. Вг похоже имеют минимальный радиус перед собой - 1 отряд асм прыгнул в толпу из 3х вг. И все вг решили побить асм прикладами....Мне больше обычные термосы прут. Циклон в 2 раза быстрее перезаряжается....
  9. А как быть сантехнику и айболиту? их терминаторы не с когтями=))))) Хотя я рад,что штурмболтеры теперь хотя бы по площади бьют.
  10. генокрады звери......
  11. не славный парень,но разик дешевле=))) + броня разика -все таки техника лучше стрелковый урон держит=))))
  12. Силовую броню выправили,во всяком случии мои тсм и асм из тьакой толпы тиранидов выползли: хурма+терма+воины + грейженые генокрады. И никого не потеряли....ну правда там еще апотекарий убегал.... Но броня радует - пока радует больше 2 дева с болтером-второй под антитех,чем плазменная пушка. Терминаторы обычные круты. Ну и радует теперь дроп под сбрасывать=) сегодня удалось замочить хаос дред с ракетной установкой(она постоянно стреляет по 3 ракеты+абилка на подавление) с помощью 2 ракет тсм, мелто бомбы и дроп пода. [ Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд ] Роман ты прав - пенетрация меняется. ЗЫ: колдун хаоса просто тащиться Болтер+автострельба + кракен - убивают его.....в хлам....
  13. Лорд сукца живучий, мы его в 3м грохнули только под огнем 4Х тсм.... великий нечистый тоже жжот, его блевотина так см топит..... Хотя играть стало гораздо интереснее.
  14. Кислые ребята, без грейда на вечную вону уступают тсм с их кракенами. В бою видел только берсекеров -эффективные ребята,чаржат,но с асм по мобильности рядом не валялись. Тяжелую пехоту, технику убивают на ура. Дреда(1600 здоровья, с мелтой и темными технологиями) убил 1 оставшейся берсекер+там 2 отряда культистов умирали под клешней дредноута. Грейды по мимо войны похоже им хитов надбавляют. 13.42 урон стрелковый. 22 единиц урона в кулаке. здоровье 325. пока нет информации как их меняет вечная война....
  15. Этот отморозок со своим штурболтером - угроза для каперов и неплохая стрелковая поддержка для основных войск, а его комбик....+ толщина делает его проблемой.
  16. Девастаторы с тяжелым болтером могут получить лазерную пушку(75 реквизиции) - но только если уже не куплены патроны мести. Библиарий стоит 350/60 как разик - очень силен,но в него надо вложиться,а потеря очень сильно бьет по карману. Щит библиария очень неплохо и по немногу долбает всех. молния эффективна как добивание израненных или подранивания каперов или многочисленных,но слабых юнитов. Танк хищник теперь без поддержки ничто(скорость не та), лазерная пушка мощна,но в движение тупит так же как и призма - выстрела не происходит.( грейды дорогие,в том числе и броня хищника). Терминаторы обычные - подняли урон со штурмболтеров - хорошие танки, могут пострелять и немного кулаками подраться. Кракен болты - не сильно урон подымают, так как 67% урона по тяжелой тактиков+20% = 87 %, а не 100%. С плазмой неплохо. Жаль сержант обычными стреляет. Хотя болты эффективны и против пехоты.(хотя кажется стреляют по 1 болту,а не очередью).Хотя я забываю,что у юнитов здоровье от 120-360.... Вообще выглядит симпатично, абилка быстро перезаряжается. Разик поправили -с грейдом на броню скорость высокая, выше чем у шагателей. Застраивание, не выгрузки отрядов пока замечено не было - эффективное средство для нанесения ударов по генераторам противника, выгрузка войск очень быстрая - поправили механику,а вот загрузка может быть долгой. дредноут - мелта, эффективна только на ближней дистанции, хотя по мне кулаки как то более нужны,а асолтка быстрее и есть абилка отброса... Во общем.если не брать в расчет чудовищную имбу силу когтей фк и штурмовых терминаторов - у см неплохие шансы на победу,над любым противником. Можно играть как с библиарием,так и ч/з технику. Но т2 теперь придется хорошо закачивать - на голом т3, без энергии ничего толком не светит. Техника теперь медленная - так что танки и дреды - входят как мощная поддержка армии,а рино позволяет быстро ездить по карте - выносить экономику. Возросла роль застройки спорных энергоблок точек. Возможно техмарину будет намного проще - его турели станут еще актуальнее в мап контроле - защите уязвимых направлений. Если у кого время будет проведите крашь-тесты брони см - тсм,асм ,а так же воздействие артиллерии на терминаторов. Силовые топоры поклонников кхорна конечно асм сильно били,но не до смерти - хотя это 3-4 сек...
  17. Релики приятно удивляют своей "стабильностью"....То там что то не докрутят,то тут циферку не ту поставят....
  18. тема с диском мне все больше и больше начинает нравиться, игра свернулась и сдохла под ошибкой=(
  19. Библиарий крут......но стоит .....как целый вагон....
  20. Ну вот собственно и сами изменения: Космодесант Глобальные • Новый юнит Librarian на tier 2 • Способность "Orbital Bombardment" теперь стоит 500 единиц ресурса "zeal" • Способность "Blessing of the Omnissiah" восстанавливает меньше здоровья технике • Добавлена возможность улучшения Turrets в Missile turrets Герой Force Commander • Stormshield wargear дает возможность герою поглощать 20% стрелкового урона • Power fist wargear наносит 170 урона вместо 145 • Terminator power fist наносит 170 урона вместо 145 • Броня "Artificer armour" теперь помимо здоровья добавляет 20 единиц энергии • Исправлен баг позволявший герою давать непрекращающийся бонус к защите союзным юнитам из Webway gate • В теминаторской броне теперь есть улучшение "lightning claw" Герой Techmarine • Рукопашный урон увеличен с 14 до 18 • Techmarine теперь имеет новый wargear "melta gun" на tier 2 • Способность "Bionics" теперь действует на область в 360 градусов с уменьшенным уроном • Способность "Proximity Mine" можно отменять во время постройки Юнит Devastator Marine Squad • Имеет улучшение "Lascannon" эффективное против техники на tier 2 Юнит Dreadnought • Имеет улучшение "multimelta" эффективное против техники и тяжелой пехоты • Стоимость увеличена с 500/90 до 500/140 • Здоровье увеличено до 1200 с 800 • Теперь наносит повреждения по площади при рукопашной атаке Юнит Tactical Marines • Теперь могут применять способность "Kraken Bolts", которая увеличивает урон на 20% по целям с тяжелой броней • Урон оружия "Plasma gun" уменьшен до 65 с 70 Юнит Razorback • Урон увеличен до 110 с 95 Юнит Predator • Появилось улучшение "dual linked lascannon" для увеличения эффективность против техники Юнит Terminators • Оружие powerfist наносит 68 урона вместо 47 • Стоимость снижена до 300 единиц спецресурса и 600 реквизиции • Урон от способности "Cyclone missile barrage" снижен до 40 с 80, не сбивает с ног отступающих юнитов Юнит Assault Terminators • Появилось улучшение "lightning claws" • Увеличено здоровье до 1800 вместо 1500 • Урон оружия "Storm Hammer" уменьшен до 75 с 85 • Стоимость снижена до 300 единиц спецресурса и 600 реквизиции За перевод Азу ставим + Броня терминаторов: Super Heavy Infantry - Damage taken from Autocannon_pvp decreased from 200% to 100% - Damage taken from Barrage_pvp decreased from 150% to 30% - Damage taken from Explosive_pvp decreased from 200% to 100% - Damage taken from Grenade_pvp decreased from 150% to 125% - Damage taken from Plasma_Cannon_pvp decreased from 200% to 150% - Damage taken from Psychic_pvp decreased from 200% to 150% - Damage taken from Venom_Cannon_pvp decreased from 200% to 150% - Cyclone Missile Barrage damage type changed from Explosive_pvp to Barrage_pvp. This is a universal and very substantial nerf on top of the halved damage. Its now pretty much equivalent to the Tankbusta Mortar Barrage (Same damage, same damage type, slightly higher AoE and 2 more shots) Force Commander - Can now Retreat when in Terminator Armor - Artificer Armor still grants the same HP bonus
  21. кракены дают +20% или считаються за 120% наносимого урона. Просто если 1 вариант то база по тяжелой броне болтера - 9,8 т.е 67% от общего дпс....а воина 360 хп.... вес равно добежит, даже с потерей 120 хп и накостыляет тсму....
×
×
  • Создать...