-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Телосс
-
Неплохая игра. =) Давай бери выше=)
-
ясно. тогда актуальность ракетной установки тсм падает? с этим бафом. в патче 2,2,1 обещают,что и супрес будет убираться.....а энергии должно хватать. Правда лечить будет сложнее...не так быстро и только по важным поводам...
-
Меня интересуют стероиды апотекария....с ними отряд тсм с плазмой технику имеет шанс повредить достаточно сильно,что бы мелта бомба + лазерный луч девастаторов ее уничтожил? на сколько поднимает рукопашную тсм, могут ли они с этим бафамом продержаться дольше?
-
интересно командосам ноба выправят? или он так и будет с молотком? так изменения интересные. но пересмотр цены асм и их вооружения(даешь силовой коготь сержанту-они все таки быстрые...а меч можно отдать сержанту тсм....)
-
Не фишка эльдаров - мобильность. Поэтому подняли цену - за технологичность. Интересно сангвинарный меч апотекария пересмотрят, или просто переставят местами? Я хочу реген танку с маркой нургла=))))) маленький ,но пусть будет. а то -1 к скорости.....
-
торгуемся, не стесняемся. я за 350 , совет 350 стоит. Я так понял апотекарий теперь будет с меньшим радиусом исцеления.... топор на т2, меч на т1.... Тактикалы конечно хорошо,но цены на асм не смотрят, хотя эльдары получат удорожание т1 юнитов. Ни слова о пауке варпа с его диким уроном.Непонятно,что с хаосом. Мек бою дали новую пушку? без развертки=)
-
-
Дамаг под 50 у них идет. Эти 50 *4 = 200. Просто удары идут не все сразу. а кто 1 ударит. Если уж карнифекс с апгрейдом на чудище ими убиваеться.....
-
Хе хе 2 снайперки каждая по 150/35+ время установки против латеров с возможностью прыгнуть в варп. После чего они гоняют скаутов. Если есть снайпы - дробовиков явно нет или их 1 штука. Получаеться что бы убить 1 отряд латеров которые 440/40 вроде(не помню точно) ты тратишь 300/70 + 210 за второй отряд скаутов. Не будем забывать,что времена когда снайперы могли стрелять сразу после остановки давно уже ушли. Ныне 1,5 сек установки - т.е любой колдун,дед или культисты просто их зарежут. А играть чисто 4 скаутами....не знаю. Есть много вариантов как их замочить. Хотя если ты их закачаешь: 630 на 3 скаутов+ 1 базовый. Всем по инвизу - дабы партизанить 200/60. 1 сержанта..+75/25 для хавокоов и культей. 2 дробовика + 150/30 и идем в т2....где покупаеться джагернаут и выносит нам эко. А потом танки... вообще как не крути ,а 3 культи , круто тащат. И согласно концепции хаос отдают свои жизни,пока опытный командир хаоса строит армию с учетом тактики противника. Я думаю весь вопрос в том,кто стратегически переиграет. Конечно тактика хаоса -окружить и повязать в ближку.А стратегия - карта на т1 будет за хаосом - ресурсы и развитие до мощных бойцов.
-
Это логично=). Ибо чума вызывается чумной палочкой - а она размножается=), пока есть тот в ком она может расти. Так что, чемпион очевиден,как никогда.
-
Какие советы дадите по использованию барьера???
-
Оправданно ли использование волшебной палочки или проще экипироваться мечем????? какой 3 й варгир рекомендуемый???
-
...Апотекарий.....магистр ордена,командный состав и 9 рот погибли....это катострофа.... Ничего, сейчас откроем кодекс....ага ....багровые кулачки уже оказывались в такой ситуации.... ...Они использовали скаутов!!!...все срочно переходим на доктрину превозмогания..... ...в прикладной методичке написано дробь, залп а потом кидаем гранату в толпу.....
-
Мой библиарий. Обычно курит в сторонке рядом со взводом девастаторов или в самый крайнем случиии рядом с тсм. Апотекарий бегает с Асм и скаутами. Как только противник пытаеться что либо сделать дабы обойти мои войка и взять их в клещи - биб машет ручкой и девастаторы обеспечивают подавление/ну на худой конец просто время для отхода или перегруппировки. Том телепорта помагает спасать каперов из горячих точек(в тылу или отвлекают). Но боже упаси ему лезть 1 на 1 против любого рукопашного отряда - его валят и пинают. А посох за свои 50 энергии - даже с учетом увеличения урона и вероятности спец атаки - дорог. Да и другие тома дорогие. Покупая библиария - мы сразу выкладываем 60 + 30+30= 120 энергии.(без посоха) а с посохом 170. Это уже дредноут или т3. Конечно он командир и это его+(убивают не так быстро, при 1 на 1 есть вариант сбежать.) но базовое лечение и отдых на базе - очень долгое. Кто его строит. Напишите как именно вы используете его на поле боя, какие тактические цели он призван решать. р.с лучший друг терминаторов.
-
Круче тот,кто знает что делать. Совет: скачай реплеи и посмотри как и каким образом народ играет и добиваеться тактического и стратегического преимущества.
-
меня ед. что не радует это цена его посоха - несмотря на его мощность, в ближку обыно не лезут,а барьер вещь очень специфическая....да и остальные томики, дороговаты.(библ равноценен дредноуту становиться). Но у см вечная проблема с несбалансированной ценовой политикой=(. Учитывая специфическую уязвимость юнитов см к определенному( массовому) виду вооружения.
-
его закачка жрет тьму энергии. но он кастер, в бою он только поддержка.