-
Постов
1 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Самолично
-
Ну тогда скорострельность и точность, а то смешно когда вары с кислоткой за пару секунд выносят варп-пауков, а после, подкатившего сокола. [ Добавлено спустя 3 минуты 14 секунды ] Конечно неплохо ;) . Если не считать отсутсвия анти-тех пехоты и наличие сверх-юзабельных платформ (особенно на Т2 полезна <_< ). С тунелями ничего не сделали - это просто мое предложение, как можно порезать джима, не лишая его тунелей).
-
Mariacho я
-
Ошибся - задавят массой =) . Живучесть, на Т1, я бы им порезал (и цену тоже), но на Т2 ввел бы грейд на хп (цена=порезанной при постройке на Т1), а их мощный удар я бы просто убрал, а то он вкупе с прыжком от баньшей только воспоминание оставлеят :( . Рейнджи юзабельны, но не как дамагеры или, даже, диверсанты, скорее как пехота поддержки - все же могут скрывать ближайших юнитов, если бы они с получением уровня еще и доп ружье получали, тогда да. А вообще лучше б рейнджеры атаковав отряд делали его более уязвимым к урону, тогда они и не похожи на скаутов, и в стиле эльдар будут ;) .
-
Нидам надо порезать кислотку, если я правильно понимаю, она аналог плазмы см, но возникает вопрос: с чего у нее и по технике урон огромный, да и скорострельность явно выше плазмы?; разве в дистанции несколько проигрывают, но для нида, имеющего толпы рукопашнико, это не проблема. У танкбустов именно урон и нада бафать, с абилкой согласен. К бафам я бы добавил пауков (на Т3 можно грейд с увеличением урона и замедлением или опрокидыванием пехоты, к тому же это бэково было б), насчет лутазов неуверен (что там бафать?), скорость не только преду поднимат надо, а тунели джима надо сделать на манер порта паука (или сам или с отрядом, но больше времени требуется, после использования тунели исчезают); про остальное согласен.
-
Попробуй не кидать мины на толпу орков - им прикрытие надо ;)
-
С призмой было б логично - она и так самая хилая Т3 платформа, так хоть немного подняли б ей живучесть. Хотя лучше ей дать какую-нить абилу, вроде нидовского зоо, хотя у него и щиту есть. Предлагаю следующее - убрать щиту зоо :P !!! [ Добавлено спустя 5 минут 12 секунды ] Увы но не всякая карта располагает к стрельбе на огромные дистанции: где стена, где деревья или здания мешают, так что поднять живучесть призмам, с помощью щитов, вполне здравая мысль.
-
1 я не хочу чтобы они резали асм, но один на один баньши сливаются на раз, причиняя асм мелкие неудобства 2 ты сам поюзай этот анти-тех <_< . Как уже говорилось, смы платформы просто таранят, танкобои наносят смехотворный урон (по пехоте вообще лучше не стрелять - засмеют), а тсм с ракетницей некисло сносят и врукопашную технику разбирают, представляю лицо противника, когда мои смы снесли его пред за попытку танкования =). И сравни эльдарские анти-тех платформы и ваши ПКдевы <_< . Как теперь насчет юзабельности нашего анти-теха? 3 как ты правильно сказал: 'с пауками'. Герой погоды не сделает в погоне за техникой, а сами баньши сливаются предом, даже если последний оставить на месте и не трогать 4 весь наш анти-тех сливается вашим анти-техом (тсм с ракетницами). А тебя не удивляет отсутсвие у эльдар профильной анти-тех пехоты, которая бы отвечала требованиям этой расы - мобильность и огневая мощь? А могучие соколы бьют дреда пол-часа, после чего спокойно ложатся от пары ракет тсм, нечего сказать - the best! И ваш предатор конечно же никудышный анти-тех и это ничего что 1 на 1 он призму эльдарскую сливает, или дредноут разбирающий в пвп лорда, это тоже не про см. А кто говорит: 'ради одного сокола'? Подвез, высадил, пальнул по соколу, повязал врукопашной пехотуру - ты же не думаешь что стражи, пауки или платформы смогут противостоять тсм? И к тому же Anfiska уже подробно описала манер использования названного сочетания - потерять хотя бы 1 тсм (не 1 пачку) почти нереально <_< .
-
Попробуй на т1 выживать хурмой (2 сквада), рипаки или терма и воин, закаченные на споры (-1 отряд у орка), а на т2 1-2 воинов с кислоткой и зоо, а потом рассказывай про слабость нид.
-
Да один пак асм замесить можно без проблем, и не только варлоком, таже видящая, с думом, тоже неплохо справляется. Но я имел ввиду масс асм в коммандной игре - против такого, эльдар идет копать себе могилку ... и ни какие варлоки, баньши и абилки тебя не спасут - задавят мясом ;) .
-
Копить на черный день =).
-
Не действует. Нас было 2 эльдар+см их 3 см, большую часть игры мы держали карту (броня азуриана, 2 призмы, 2 гварды и 2 паука свели на нет спам тсм, союзик-варлок в это время поджигал всех в поле). К концу игры было затишье (оставалось меньше 100 до победы ,думали, что они сдались), но позже из тумана вышли 3 пака асм, которые оказались только разведкой, следом на огневые позиции посыпались следующие - всего их было около 9-10 сквадов, а глобал абилки спустили ранее.
-
Не встречал сма, без асм, зачастую строил и не один отряд. Последний раз играли против 3 см, так они пошли в масс асм - игра была потеряна :( , противостоять этому зверству у эльдаров нету никаких шансов. Рейнджеры - годятся только для сокрытия д-кэнона или авы, хотя если вы играете варлоком ...
-
2 отряда тсм с ракетницей еще и самый эффективный анти-тех - укатают любую технику (даже один отряд укатывает призму, а баньшей крушащих преда я не наблюдал), а с техномаром, от карни мокрое место оставят <_< . И насчет баньшей - они 1 на 1 никогда не побьют асм (прыжок, после крика и хана девушкам ;) ), а насчет:'они вырезают моих тсмов!' - хватит ныть :image022: ! Тсм - это отряд дальнего боя, так с чего бы они должны баньшам, которые чистые рукопашники, противостоять :image121: ?! Насчет полезности пауков я бы не спешил: у них, на мой взгляд, есть конечно плюсы - телепорт (соответсвенно хорошо догоняют и пакостят противнику), анти-тех гранаты (урон+стюн); но не стоит и о минусах забывать - хилость (как и у всех эльдар, пара ударов героя и прощай паук), малая дальность и урон (по тяжелой пехоте - мелочь вроде слаг и хурмы разносят на ура, но дистанцию их атаки асм и вариоры преодолевают в один прыжок, не абилу, соответственно, как ими бить тяжелую пехоту ума не приложу O_o ). И у см, как и у нидов, хотя бы есть анти-тез, не уязвимый к анти-теху, а эльдары, да и орки, его начисто лишены (ты же не берешь в расчет т2 платформу или танкобоев орочьих?). на них ещё и денег накопить нужно - а у эльдаров по твоему все даром дается =) ?
-
Name: Mariacho Players: MutatScum vs Mariacho Heroes: Апотекарий vs Видящая Version: 1.2.1 Map: Green Tooth Jungle Winner: Mariacho После этой игры бедный апотекарий кажется основательно уверился что видящая ИМБА =)
-
Вчера играл против сма и случился чудный баг - коло точки стоял его апотекарий, и я кинул фару и баньши с ним разобраться, но при приближении оказалось, что в кустах также сидели тсм и скауты; я, конечно, отдал приказ отступить (благо не через Х), но послушались его только баньши, фара кинулась в атаку, не реагируя ни на мышь, ни на Х - пришлось кинуть все войска в поддержку безумного лидера (подошли они кстати к концу разборки) и, в итоге, см лишился апотекария и понес потери в отрядах прикрытия. P.S. Не удивлюсь, если после этого он будет кричат: 'ФАРА - ИМБА!!!'
-
Нубский вопрос: где хранятся реплеи? Просьба указать полный путь. Спс.
-
млин седня впало в игре двое нидов и я понял, что хочу в аддоне - броню аве как у карни: сокол+пауки били карни, а у него хп тока регились ... я :oops: без :boyan: .
-
Только д-кэноны на Т3 и практически не превосходят ПК-девов [ Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд ] Уже смирились :?
-
С риперами согласен, не добавят, менять не будут, но было бы логичнее сделать их сразу. Ястребы, если правильно понимаю, это теже кароносцы темных эльдар, по мне лучше их, а не ФВ. А скорпионы - просто мой любимый тип эльд. пехоты - очень уж хочется его увидеть ... как говориться: 'надежда умирает последней'. Рейнжеров можно допилить очень просто - с каждым Тех уровнем, дать возможность покупать доп винтовку, тогда получится - на Т3 полностью упакованный оряд ;).
-
Во-первых - рипаков надо было вводить в самом начале вместо Т1 платформы (эффект тот же), во-вторых - ястребы, если не ошибаюсь, это не рукопашые бойцы, а скорее мобильный анти-тех (вооружение - световые копья), в-третьих - скорпионы - это тяжелая (для эльдар) пехота с инвизом, то есть бойцы для засад (этакие коммандос, тока рукопашники), в-четвертых - арлекина похож, по функциям, на ликтора у нидов и поэтому в теме ;) . А с армибуком и балансом согласен, но с каждым аддоном всегда ждешь что-то новое, а не только несколько шмоток, да баланс подправленный - это и в патчах накидать можно.
-
Вообще платформы убрать - вместо Т1 - темные жнецы (все равно аналог дев смов), с Т2 согласен, а Д-кэнон ... можно и оставить :P, хотя призма по эффекту схожа. И у аватара вторую абилку сделать пассивной, чтобы жгла всех противников возле него, но и урон порезать, у первой указывать конечную точку, а не начальную броска (а то вообще не получается попадать :image120: ). Варлоков также в Т3 кинуть за рекву и энергию ... хотя все это мечты и не более того :? .
-
Ура товарищи, маньяки и прочие еретики!!! Сбылась мечта ... а это точная инфа про хаос? :?
-
а ликтор девов из дома вытащить сможет? ;)