-
Постов
1 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Самолично
-
В ДК появились <_< , на Т3.
-
У ушастых, по бэку, только 'жалящие скорпионы' считаются тяжелобронированой пехотой, если не ошибаюсь, - в играх пока не засветились, а жаль :? . Насчет стрелков - ждем темных жнецов, думаю в аддоне их 100% сделают. Насчет орков не ошибаешся - они с ручных гранатаметов валят, помнишь коммандосс из ДОВ1 ;)
-
Или против хороших эльдар играешь ;) . Призма это конечно гуд против нид, но против толкового противника все же не панацея. Все же тиранид к появлению призмы 2 зоо может заиметь, а у них стан - подводится любой отряд который не жалко (риперы например), призма тратит на них выстрел и пока остывает - подводим зоо, станим у убиваем, и эльдар теряет 450 реквы и 135 энергии, у нида практически всегда рипаки выживают (реинфорс бесплатный к тому же). А с остальным войском неплохо справляются хурма и воины (споры или кисл. пуха - на твой вкус и цвет). После жмем эльдара, ждем карни и гг эльдару.
-
Я бы сказал поправить некоторые - во время некоторых из них отряд по-прежнему продолжает получать урон.
-
Очередная попытка всем облегчить жизнь <_< ?
-
Некоторые я б убрал - вроде затаптывание аватаром противника - слишком долго топчет и дм получает к тому же O_o , но большинство оставил бы, красиво :D .
-
Тока все это счастье у тебя на Т2-Т3 будет, а вары у нида на Т1 <_< [ Добавлено через 4 минут 56 секунд ] Боюсь не добежишь ;) . К тому же пока ты одну призму заимеешь, нид спокойно 3 зоо отстроит - соотношение явно не в пользу эльдара <_< . И одним выстрелом, по варам и зо, ты скорее о своем сущесвовании напомнишь, а не отправишь нида на реинфорс ;)
-
О каком ты герое говоришь, 'убивающем варов'? Где такое чудо у эльдар? И вообще ниды мягкие и пушистые =) ... А стрелковая армия эльдар, на т1, никогда не растреливает мины и баньши почему то 2 пакам хурмы сливаются, но самое смешное - это рипаки, подбегают, хапают точку и все это под огнем стражей и платформы - вынести их чем то кроме гренки нереально, вот и получается на хурму - гренки, на споры - гренки, на рипаков - гренки и на норы тоже гренки, да еще и варов неплохо ими же приложить. А где их столько напасешься? <_< [ Добавлено через 2 минут 30 секунд ] Здравое замечание товарисч :D
-
А кто спорит =)
-
А ты своих карни пробовал грейдить на кислотные пухи? Мне было смешно, когда моих лордов с 3 выстрелов сносили <_< . Хотя ава в инвизе это жесть ;) Но еще круче смотрятся 2-3 призмы.
-
Поскажите как бороться с вариорами, закаченными на споры? Одно попадание моментально прижимает к земле и сносит порядка пол хп - ни укрытия, ни перебежки с помощью абилы не спасают, было даже такое: гварды, из-за нычки, палили в воинов, они неспеша развернулись и выплюнули спору, пока летела, перебежал стражами за другое укрытие (на расстояние, какое даже гренка у прочих рас не покрывает), но едва спора приземлилась - потерял 2 стражей+отряд был прижат. Я в :oops: .
-
Жестко, но эффективно. Нужно будет запомнить O_o . Кстати ты окрыл еще один способ юзанья рейнджов.
-
Насчет мин я просто привел пример товарисчу, как их можно использовать, а то он, бедный, видимо кидал их на окопавшиеся платформы :image134:. А фарсирку взял для примера, т.к. она своей псайкерской силой, в моем представлении, могла бы открыть (активировать) врата. А насчет нид полностью поддерживаю.
-
А если от техномара играть? - вроде дреды юзабельны становятся. Про гранаты согласен.
-
Уважаемый, если эльдар сносит ваши норы сразу как вы их ставите, то я бы подумал о своем качестве игры, а не кидался б на окружающих. К тому же гренки стоят довольно много для начала, и если противник потратил гренку на нору, то смело пресуй его своими рукопашниками, да и вариоров со спорами неплохо поюзать - лично меня они вообще бесят. Ну а дыру, выкопанную в кустарнике, когда вокруг бегает куча биологической мерзости, заметить легко по-твоему? И конечно же мы зажрались, эльдары вынуждены вытворять чудеса микро для победы, а у нидов одна тактика - обвел рамкой, послал на врага, в ожидании победы можно сходить выпить кофе (образно говоря). Синапс тоже порезать не помешало б - слегка (Воины ~900-без синапса,~1200-с синапсом), но по сравнению с тунелями - это детский смех. [ Добавлено через 2 минут 58 секунд ] А почему подбегаешь к норе, а оттуда гранаты нидовские выскакивают <_< ? Да и вариоры, с грейдом, у нидов эти самые гренки кидают, причем покупается грейд один раз на отряд :rtfm: [ Добавлено через 5 минут 23 секунд ] А также мины вполне реально подвести к общему замесы и устроить противникам веселье. Если 'остальные' будут действовать по описанной тактике, то противник будет доминирвать на карте. P.S. С тем же успехом можно врата привязать, к примеру, варгиру видящей. На норы, во-первых, нужен лимит - 5 за штуку, во-вторых - цена 50-100 реквы и 15-20 энергии.
-
Я не предлагаю сделать их халявными. Я привел пример, чтобы ниды поняли, какая имба их норы. [ Добавлено через 7 минут 30 секунд ] Кстати, возникла такая мысль, - никто не знает, что будет с войсками в норах, если их все уничтожить?
-
А если не от варлока играю? и почему именно 3 гварда? разве 2 пачек не хватает? или гварды и баньши? ... хотя последняя слабо юзабельна <_< . Цены ТСМ ты посчитал - 1310-90, а цены названного перехода эльдар? У нас явно дороже будет: гварды - 270, 65-15(варлок), 50-15(гренки), Баньши - 400-15, 85-15(экзарх), 40-15(анти-тех и крик), пауки - 440-40, 85-15(экзарх), 50-20(аспект). Итого, даже если брать по одному отряду каждого вида, имеем: 1485-150 :rtfm: ...как-то так. P.S. За совет все равно спасибо. [ Добавлено через 43 секунд ] Везет :rolleyes:
-
Пехотой тоже не вариант - пара дредов выходит и можно клеить ласты O_o , соколы, после порезки щитов, также потеряли для меня смысл, против СМ. Может попробовать призмы ... хотя для них Т3 нужен :?
-
И это сильно облегчает жизнь =) ... Даже если сделать врата точкой реинфорса, все равно себя не окупают. Посчитай , примерно, сколько тунелей имеет нид и умножь на 5, а потом на оставшиеся места строй армию <_<. И еще тунели заметить сложнее чем массивную конструкцию из призрачной кости, так что идея с инвизом очень здравая.
-
Сказано же тебе равейнер имбанутей ;)
-
Туннели зато дают одну важную, даже самую важную фишку в игре, - практически моментальное перемешщение по карте. И не всегда их можно безболезнено слить - когда из них вываливает толпа нидов, тут не до всяяких там дыр в земле. Когда около каждой точки противника по тунелю, то тактика снял-убежал становится слабо-юзабельна. Турели же, из-за цены возле каждой боле-менее важной позиции не будешь ставить, да и тому же равенеру ничего не стоит прорыть тунель под ней и перебрасывать войска в тыл. Насчет маяков все тоже самое. А насчет врат что не отписался, может они тоже дают кучу доп. плюшек, оправдывающих их цену? [ Добавлено через 4 минут 47 секунд ] А ты их попробуй поюзать <_< ...
-
Я и не говорю что сразу выдавать. Скорее всего не правильно сформулировал вопрос: 'какое оружие предпочтительнее - анти-тех ил анти-пех'. Я сам пока 2-3 лордов не заимею их не грейджу и то, только на Т3. Вроде 3 лорда с копьями технику неплохо рулят :? <_<
-
А кто какое оружие лордам выдает против см?
-
Я насчет лимита занимамого сказал оглядываясь на другие расы: орки и см - по 5 лимита занимают турели и маяки (стоят энергию и рекву при этом), эльдары - врата (аналогия тунелей как я понимаю) жруут 5 жил площади и еще строятся за очки убийсва (сравните с нидами - не кисло да?)