-
Постов
1 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Самолично
-
Я и не указываю, но если хочешь показать свою правоту, то лучше это делать на примере (вроде выложенного реплея), а не на словах. Да и, признаться, я не видел ни одного реплея с действительно хорошим тиранидом, которого побеждали. Во всех выложенных репах ниды тупят так, что диву даешься (да и см недалеко ушли <_<) - оправдывается это все тем, что ниды сейчас чрезвычайно сильная раса и многие за нее играют 'спустя рукава'. P.S. Извиняюсь, если чем то обидел.
-
Кстати для примера можно выложить свою репу, как ты за эльдар побеждаешь скилового тиранида, а не пытаться опустить девушку, которая радует этот раздел действительно интересными и зрелищными репами.
-
Бесполезно спорить. Кривые руки делают свое дело ... так что смирись - смы самая слабая раса ДОВа2 =). Скоро тираниды напишут, что у них убивают юнитов гранатами (о злые эльдары) и станут самой слабой расой ;). P.S. Сам не верю что говорю O_o.
-
Никто и не говорит, что ее надо порезать. Надо сделать ее более нормальной в обращении - указывать все же конечную точку броска, а не начальную. И, признаться, не понимаю почему некоторые против этого, аргументируя свою позицию мощностью абилы. Если она мощная, то должна быть сложна в использовании? Согласитесь, звучит глупо.
-
Вообще то все гениальное просто - смотрим как сделали тсм, они и по пеху работают и тех очень некисло вырубают ... или даже ближе баньши. Короче, сделать отряду вооружение анти-пех и анти-тяжелый пех, и возможность грейда одного из отряда на анти-тех. В отряде, к примеру, будет 4-5 воинов. [ Добавлено спустя 13 минуты 48 секунд ] Ну не надо спорит насчет бэка. Если смотреть, то все расы далеки от бэка: орки слишком малочисленные, поразительно точно стреляют (для орков) и, что все еще не реализовано, но я очень жду, когда орки начнут своих убивать :D - хотелось бы на это посмотреть (бэково это у них самая большая проблема похоже =)); маринеры сделаны слишком медленные и неповоротливые (ну не верю я, что по бэку они как вареные раки ползают); тираниды -малочисленные и ... все пока что пришло на ум (слишком мало о них знаю); эльдары - медленные, слабые, большинсво их технологий в игре многократно ослаблены - как уже замечал один товарищ - сюрикенка по убойности не проигрывает болтеры - в игре это очень заметно ;), или паутина паука варпа, которая не дает двигаться противнику - в противном случае его разрежит на куски ... короче ляпов куча, но будь все бэково, о балансе можно было забыть. Наверно ты прав насчет обновок :?, хотя хотелось бы новых аспектов.
-
И губозакатыватель в придачу =) . Отлично отжег - молодец. Теперь о деле - ввод перечисленных тобой аспектов вполне возможен, кроме мстителей, - врядли релики заменять будут юнитов (хотя ввести их на Т2, как более мощный аналог, ведь если я не путаю, то разница между ними и гвардой, таже что между скаутами и см).
-
Ну с масс варами я погорячился конечно :?.
-
Я имею ввиду коммандную игру, когда будет спам или нет зависит от комманды. Я и спама тсм не видел, пока 3 на 3 не стал играть <_<. Да и нидам с их дешевым реинфорсом накопить на 4-5 зоо не проблема. Ты еще скажи, что если он построил карни, то тоже прикалывается. Сам то за нид играешь?
-
За апотекария и я уделывал - это не проблема в коммандной игре и при спаме тсм ;). А у эльдар спамить нечего и вообще, чтобы знать - нужно играть (блин, рифма получилась).
-
Браво гений!!! Ты на свои конечности смотри лучше, а другие не трогай. И что я такого отжег? или ты ни разу не встречал масс вариоров, когда толпа этих толсто:oops: ходит и разносит все на своем пути. И конечно ни разу не видел 4-5, а то и 6 зоо у игрока? Хотя количество этих существ можно и до 2 сократить. [ Добавлено спустя 54 секунды ] Спс за поддержку товарисч :D.
-
Тогда конечно поднять дамаг, но не до прежнего состояния, когда все что попало в зону уничтожалось
-
Насчет орбиталки не согласен. Она станет врага в зоне действия и практически гарантировано наносит урон, в отличии от других.
-
Не знал, спасибо за инфо.
-
А ответ - ну я хз, что делать, наверное можно попытаться разрулить баньшами (если см очень бронеголовый и начнет от них убегать), попрыгать вокруг пауками (а вдруг испугается) и попытаться подловить на гренках (и фигня, что тсм под синькой несут всего 150-200 урона при их хитах). А против спама в коммандных играх - просто жмут плечами ... так что наверно ты прав не надо ограничивать такие возможности. Ты сам случайно не спамер <_<? [ Добавлено спустя 1 минуту 14 секунды ] Млин - не в бровь, а в глаз. Спасибо, что вовремя остановил, мне минус не нужны :D. [ Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд ] Д-кэнон на Т3, гений. И асм ты для красоты строишь?
-
Знаешь, я и не писал что спама боятся спейсы. А эльдары, для котрых и один отряд тсм или асм это головная боль, то 3-4 - цветы на могиле ушастого. Напомни мне про экономику, когда увидишь спейса, вкладывающего средства в реинфорс армии. А еще лучше скажи чем мне убивать этих бронеломов до Т3? А я, может хочу увидеть лордов-фениксов, автархов и прочих личностей, которые кинут баланс глубоко в пропасть, так что давай не мечтать, а трезво мыслить.
-
Ты не дооцениваешь спамеров - когда в игре 3 на 3 бегает 9-12 отрядов тсм или асм, даже аватар прячется куда подальше и боится выйти. Лимит нужен как ни крути, хотя бы в групповых играх.
-
Капилярные башни тех сносят за раз, и от любого спама оставляют воспоминания (играл с нидом, так он башни кинул на 4-5 паков тсм - убежало пака 2, остальные пали). Башни кажется синапс не дают. Тут ты прав, хотя у смов тоже способности некислые - они просто все время прибедняются, а вот у ушастых с ними напряг - совет (только видящая) и шторм.
-
Cпс тебе большое. Предельно ясно и понятно описал - бойтесь смы :D. А в играх 2 на 2 и 3 на 3 использую броню азуриана и 2 д-кэнона, только не всегда получается - асм, выпрыгивающие из поля, - чистый чит :?. Поле нужно доработать, чтобы и абилы нельзя было использовать (также и крик баньшей, а то бесполезен становится против асм и штормов), пусть даже и поднять цену на броню ... и еще, чтобы противник Х-ился из него не с нормальной скоростью (немало смов так сбежало :().
-
Бродил по сайтам посвященным вахе и наткнулся на стих неизвестного поэта ... я плакалъ: Кто это тут приближается к нам, Бродит уныло по темным дворам? Ищете что-то? Куда-то идете? Вам подсказать, или сами найдете? Мы вас проводим и город покажем, Все про него непременно расскажем! Как в тишине, под кровавой луной, Крики людей раздаются порой. Всюду кровища, и руки, и ноги, Часть головы прилегла у дороги. Где селезенка, где печень упала, Пару кишок на столбы намотало ... И так каждый день ... ходишь и ищешь, Что бы такое выбрать из пищи ... P.S. Прямо представил мелкого демона варпа перед инквизитором =).
-
Недавно, вчера если быть точным, меня посетила мысль как нейтрализовать читерские, имбанутые спамы тсм и прочих особо крутых личностей, которе всякие нубы обожают строит в колосальных количествах. В общем все гениально просто и уже было сделано реликами в ДоВе1 - ввести ограничения на количество отрядов. К примеру у космодесанта нельзя было б построить более 2 тсм и 2 асм, у нидов - не более 3 вариоров, 3 зоо и 2 карни, у эльфов - не более 2-3 пауков и 2 рейнджеров (после бафа конечно), а у орков ввести ограничение на нобов и коммандо - по 2 пака примерно.
-
Да было б неплохо сделать ее действительно сильным сапортом, а то сейчас тот же ФК и апотекарий бафают лучше чем она :?. При этом смы кричат, что ФК чистый мили ;). Кстати появилась идея подьема поющего копья (анти-теха), натолкнул меня на нее энерго меч ФК - он усиляет его крик, так почему бы не сделать так, чтобы копье усиляло гайд (крики см, что это имба можно откинуть - среди них паники много).