Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Самолично

Пользователь
  • Постов

    1 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Самолично

  1. Но думаю ты не будешь спорить если сказать, что призма вчистую сливает аналогу (лутед, предатор). Так что не совсем понятен нерф дм. У д-кэнона дальность не выросла. Он перестал кнокать+абила теперь засвечивает место, то есть если противник не тормоз то попасть по нему крайне сложно, иначе говоря - ослабили (а пкдевы на т2 и кнокают, насколько я помню).
  2. Предусматривается, что дм слагам порежут и они будут проигрывать баньшам.
  3. Насчет асм согласен - сейчас они стоят очень много. А вот баньшей зачем менять O_o? Сейчас они сделаны практически идеально - режут тяжелую пехоту, но сливают слагам, хурме или скаутам с шотганами (и очень уязвимы к рейнж дм, хотя можно им добавить в цену 10-15 энергии или 50 реквы :)).
  4. Релики молодцы классно все сделали, почти идеально: 1)СМ, собственно ожидал все, - что они сделают их слишком слабыми или же ничего не поменяют, оставив их превозмогать, но релики превзошли все ожидания: - Скауты - просто супер, с дробовиками страшный сон любого игрока, использующего мили, а уж если их еще и девы-асм-тсм поддерживают ... - ТСМ - наконец они просто сильный стрелковый юнит - с огнеметом неплохо мелочь жгут, с плазмой противостоят сильным отрядам, а с ланчей - кошмарный сон любой технике. Но очень быстро умирают в мили от профильных рукопашников, так что требуют сопровождения. - АСМ - много хп, сильная защита против рейнж-атак, но сливают милибойцам. Единсвенное пожелание снизить немного цену энергии - 50 это перебор на мой взгляд. - Предатор - собственно наступил на улице СМ праздник - они обладатели самого мощного танка в игре =). 2) Орки: - Слагам подняли урон, превратив их в очень сильных мили бойцов ... черезчур сильных. На мой взгляд им стоит подрезать слегка атаку в ближнем бою, подняв урон огнеметов. - Штормы - праздник у орка - далеко прыгают, больно бьют, имеют много хп. Разве что энергии стоят немало. - Банка - в принципе относительно слабый юнит если б не одно НО - выходит быстрее чем у большинсва противников появится серьезный анти-тех ;). 3) Эльдары: - Баньши - наконец меня перестала бить кондрашка, если баньши идут без сопровождения. Стали очень сильным мили-юнитом, хотя и сливают слагам с нобом или хурме с грейдом. - Рейнджеры - подняли их просто великолепно, в любой игре они востребованы (хотя бы один отряд). - Пауки - вот такими они и должны быть, больно бьющими и не ложащимися от случайного плевка. Хотя я бы сделал им при выходе 640 хп, а 800 после выдачи грены. - Т3 элов откровенно слаб, призма вчистую сливает своим аналогам, ава при нынешнем состояние войск, вызывает легкий испуг противника, в лучшем случае. На мой взгляд неплохо это б изменить: призме можно добавить немного хп, до 500, и дм поднять (хотя бы до уровня предатора - сейчас он просто смешной), а аватара перенести в глоб абилы (учитывая скорость набора красненького заполучить его будет сложно) и бафнуть (хп, броня, дм). 4)Тираниды: - Хурма - милибоец, с грейдом укатывающий, практически любой аналог. - Пожиратели - как и обещали аналог тсм, штормов. Правда не могут взрывать технику или пехоту, но зато на Т" могут передвигатся под землей. - Зоантроп - перестал быть анти-все. Теперь хорошо уничтожает пехоту, и может застанить технику (по ней бьет слабо). - Мины - летают, могут взорвать целый участок меестномти, уничтожив все живое. В одной игре поймал ими убегающего противника - он долго мне что-то писал и это было явно не признание в любви :P. На ой взгляд сейчас слишко дешевы - 100/5, думаю нужно поднять до 100/15. P.S. Вот такое мое видение беты ;).
  5. Сбылись мечты СМов =). В общем этот патч многие мечты претворил в жизнь :D.
  6. Не, извиняюсь, бафать не нужно. Сечас сыграл за см. В закачке клинок+броня мастеров, уничтожает баньшей (незакачаных). С кулаком и телепортом просто превращается в машину смерти настигающую врагов Императора повсюду. Вот такие смы мне понравились :P. Буду и за них гамать.
  7. Мне одному кажется что Фк жестко порезали,как за него сейчас вообще играть? слаги, баньши, хурма от него места мокрого не оставляют - требует бафа, на мой взгляд.
  8. Спс за пояснение :). Я догадался, когда загрузка резко прыгнула на 20% =). З.Ы. Кстати а равенера кто-нибудь пробовал, как его изменили-порезали?
  9. Классно, прервалось на 60% и стало качатся заново O_o.
  10. Вроде уже 1 час, у кого-нить появилось?
  11. Качаю я, качаю. Начал около 10, закачано 51%. А опции как не было, так и не появилась (так что качаю еще сам не знаю ;)). В настройках стима стоит центр России.
  12. Млин сижу уже 2 часа качаю с моими 512кб. Чую опробовать смогу это чудо только утром :(. А вообще очень радуют отзывы уже сыгравших - почти 100% позитив :D. З.Ы. Баг имоллятора исправили?
  13. То есть тем кто скачал придется все по новой O_o?
  14. Попробуй перезапустить стим. У меня она тоже не появлялась, после перезапуска сам начал закачку.
  15. Счастливчик ... уже сыграл. Как рейнжей сделали, опиши. Что с ними сотворили?
  16. Я ничего в настройках не делал, просто перезапустил стим и началось :P.
  17. Да ... народ уже начал делить шкуру неубитого медведя =). Вам не кажется, что рано споры начали. Вот выложат бету, поюзаете и тогда будете высказывать мнение ;). А опираясь только на теорию нельзя судить об игре. P.S. Имхо ;).
  18. А про изменения поющего копья, рунной брони и руны смерти не слышно? И что сделали с камнями???
  19. В общем строю 3 стражей, минимум 2 выдаю грены - без них орк попросту зажимает на базе. Играю от фары, а она не потанковать как лок не может, не убивать слаг, как паук (1 отряд ее сносит за секунды), так что до покупки ума ипользую ее как капера. На чем тут экономить ума не приложу. Прорыватся к генам орка на т1 также не получается - слаги, стики и герой на т1, создают немалый головняк. А вообще спасибо за совет, буду пытаться (я так понял все дело в недостатке микро).
  20. Или же не станут качать 1.4, будут между собой турниры устраивать =). Хотя я тогда очень расстроюсь ... очень хочется им отомстить :image195:.
  21. Cобственно говоря сейчас столкнулся с таким бо орка: Т1 2 слаги и подрывники, Т2 - 3 банки, Т3 - лутед, нобы. Проблема в том что когда у него вышла банка у меня был только один пак пауков и покупался дум видящей. Естевственно 1 пак паучков для банки не угроза, а бить ее стражам крайне глупо, учитывая остальную армию. Так что возник вопрос - чем лучше контрить фаст банки орка? А то этот ... игрок пронес мне гены ---> вышел быстрее в т3 (чудом, но лутед мне удалось слить), а перехватить точки у орка и убить его армию уже банально не хватило времени.
  22. - 'Эх, и снова меня минусанули из-за поста касательно СМ. О господи когда же это кончится?!' Гром среди бела дня, молнии среди ясного неба и появляется он, фигура в ослепительном свете, и уставшим старческим голосом произносит: 'Ну че звал то?' - 'Император?' - спрашиваю я, непроизвольно норовя упасть на колени. - 'Еще один переигравший в Вархаммер, - устало говорит фигура - нет, я господь. Так в чем твой вопрос дитя?' - 'Минусуют меня СМы за негативные отзывы о их расе. - гворю я, думая что после такого прихода неплохо б поспать пару часиков - Когда же это прекратится?' - 'Никогда!!! - голос фигуры становится громоподобным - ... Я САМ ЗА СПЕЙС МАРИНЕРОВ!!!'
×
×
  • Создать...