
Kerrigan
Куратор клуба-
Постов
4 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Kerrigan
-
За однопрофильные модели кубики кидаются одновременно и удаляется то количество моделей сколько спасов было провалено. По-моему так.
-
А если убрать от индепа миниатюру, индеп сможет бить?
-
Ок. Тогда второй вопрос :) Простите, но я собираюсь собирать маров, а не играл ими никогда, и кодекса под рукой нет: Если 10 рыльник разделить на два комбат сквада, можно ли один возить в разорбэке, а второй выставить на стол? Мисла и 4 пацана отдельно, серж с кулаком и 4 пацанами в транспорте?
-
Может ли транспорт вместимостью меньший чем отряд быть дедиком для этого отряда? Пример - разорбэк для 10 рыльной тактички.
-
Кстати все заметили, что Экзекушнер выдает всего на 1 плазмашаблон меньше чем 2 ДЭшных равагера, стоит при этом (если учитывать что на равагере стоит обязательный, кмк, "Найт шилд") на 40 очков меньше и убронирован до слабоуничтожимости даже без маск-сетки. Ну, менее мобилен, да :)
-
Нигдеж не написано явного запрета. Почему нельзя?
-
Поделитесь в личку пожалуйста?
-
У нас вполне себе 16+ участников на турнире в формате 1500 очков было перед Новым Годом, ЕМНИП. Если скооперируемся с Владивостоком и Биробиджаном, будем подходить под первую категорию. Но разве это позволит занять нашим игрокам хоть в ТОП-10 места? Вряд ли. Вся выборка, увы, - Москва + Санкт-Петербург. Думаю надо начать разрабатывать Кубок России именно с этого направления. Прорабатывать правила и регламент. А то, что ОВТИ не поддержало - жаль =(
-
А потом сольются от рапида всей армии. Бг-г-г :) Модель которая делала "дес ор глори" удаляется как убитая. Отряд отходит в сторонку, сохраняя когеренцию.
-
Сурово. Для того чтобы такое сотворить - надо быть тру фанатом орков и реально болеть своим хобби :)
-
На 0%. Этож целая рота получается предателей. Поэтому - на 0%.
-
А мне всегда было жалко Сару. Очень надеюсь что её удастся "очеловечить" обратно и дать пинка подлым тиранидам зергам. p.s. Хотя я сам всю сознательную жизнь рубился по сетке за зергов ))
-
Я убедился, что теперь на 2000 лезет не 200 игшников, а 300 и мне хватило. :) Надо до репака успеть купить еще 10 коробок, и спокойно ждать английской версии.
-
Я чё-то какую армию не начну собирать - ИГ получается. 13 КП на 1500 и 15 на 2000, ё-мае. Вот щас курю как впихнуть 8 вангардов на 1500?.. Ассолтки снять - однозначно. Поставить Хэви-фламер или оставить мультимельту - я не знаю, но думаю и так и так попробовать. Скинуть одну тактичку с локатор-биконом, освободится 245 очков + две ассолтки 20 = 265. Где взять еще 15? Скинуть мельты с оставшихся тактичек? Вроде вы говорите - что не вариант. Я подумал - и тоже решил, что не вариант. Скинуть одного мара, мб и в тот отряд пихнуть Тигурия?
-
HQ: Ryan Fresco (по правилам Varro Tigurius). - адов батька псайкер. 230 pts. Troops: 2x Tactical Squad: 10x Marines, 1 Flamer, 1 Multimelta, 1 Meltagun, 1 Powerfist Drop Pod + Locator Beacon. 490 pts. 2x Tactical Squad: 10x Marines, 1 Flamer, 1 Multimelta, 1 Meltagun, 1 Powerfist Drop Pod 470 pts. Elites: Dreadnought 1 TL Assault Cannon Drop pod + Locator beacon 160 pts. Dreadnought 1 TL Assault Cannon Drop pod 150pts. Второй вариант. Комби-мельта всем сержантам не влезает. Не хватает 40 очков. Локатор биконы скидывать не буду. Кучность сброса и рерол на резервы - основная идея. Ломать красивость не очень хочется. Можно, конечно, оставить один локатор бикон, но хочется оставить три. Во первых - два сброшенных локатор бикона - это два комбика. Итого - ущерб красоте и бэковости в пользу паверности, но так как трех мельт в каждый отряд добить не получится - выйдет "ни в голове ни в ж :oops:е", а оно не сильно охота. Как-то так. На 2000 Взять 5 термосов 200 pts. Взять 8 Вангардов с клавсами и джамп-паками за 290 pts.. И будет еще 10 очков в запасе )))
-
2 Степан! 1 орк, 1 игшник (я), 1 тиранид (6 монстров) :) 500 очков для разнообразий до 2000. Чем разнообразить? Я марами не играл никогда. Ассолтными терми? (тоже чтоб бахались на те же маяки, первозмогали ход, а потом делали ата-та). Танчиков как-то не очень хочется - их за ИГ стопиццот у меня. Просто на мой сугубо немаринский взгляд, в словосочетании Космические десантники, ключевое слово - десантники. Упали с небес, дали пинка, упаковались и уехали обратно. Да и заставка из первого дова меня вдозновляет очень (см. превозмогающий сержант и тыщи дроп-подов). 2 Mikhail Я знаю. А что делать :) Поставить ассолтку на дредов вместо ТЛ флеймера? Тогда надо снять два маяка. Можно попробовать, не вопрос. Мельтаган денег стоит )) Что-то надо сбрасывать. Что на что заменить?
-
Долго курил 50 страничную тему по бэку бладрейвенов. Ой долго. Да, я пришел в настолку из ДоВа. Я пришел в настолку из-за бладрейвенов. Но собрал ИГ :) И дарков - чуть-чуть. Пришло время собрать свою самую первую армию :) Из темы про бэк я понял три вещи: 1)Псайкеры. Более 9000. 2)Долго смотреть на противника и изучать его. Чтение чужих расписок украдкой :) 3)Быстрая и стремительная атака. Дроп-поды, внезапно. HQ: Ryan Fresco (по правилам Varro Tigurius). - адов батька псайкер. 230. Troops: 2x Tactical Squad: 10x Marines, 1 Flamer, 1 Multimelta, 1 Powerfist Drop Pod + Locator Beacon. 2x Tactical Squad: 10x Marines, 1 Flamer, 1 Multimelta, 1 Powerfist Drop Pod Elites: Dreadnought 1 TL Heavy Flamer Drop pod + Deathwind missle + Locator beacon Dreadnought 1 TL Heavy Flamer Drop pod + Deathwind missle По какому-то там спецправилу, которое я в кодексе пока не нашел, половина дропподов выпадает на первый ход. Выпадают те, что с маяками. На второй ход кучно к ним, если нужно, по локатор бикону укладывается вторая волна дроп-подов. Батька Тигурий, дает рерол на резервы, что доставляет. Нет хтх, нечего делать с 6-8 монстрами, да. Монолит предется превозмогать. Два - почти нереальный матчап. 6 условно-халявных КП в виде дроп-подов. А остальное? Ну типо Rapid Insertion кучей и выпинывание противника по быстрому, окопатся и превозмогать. Как тру марины. Или не айс? Бэк не бэк?
-
1 апрельская шутка удалась на славу. Я уже было готов испугаться.
-
А второй половине (типа аутфланкающих генстиллеров у тиранидов) будет предложено превозмогать? Хотя 6 монстров - сила :) Да ладно, не так уж и много времени осталось. Мож до релиза и пдфка появится, как у маринов.
-
Второй ход 4+, третий - 3+, четвертый -2+, пятый - автоматом. Будет 6+,5+,4+, автоматом. Этак от двух адвайзеров с сумирующимся перком демонов можно до 5 хода в варпе держать. Имхо - не будут складыватся.
-
У меня такое впечатление что в скатеры отправляемые на Дальний Восток заливают свинец. У меня 9 хитов подряд. Тут 5 хитов из 6-и :) Игра была жаркая судя по звукам из-за соседнего стола :) Репорт понравился, тем более, что я видел террейн и отлично представляю как это было :) У меня 10 копий (десять). И больше 13 их никогда не было. Я вообще не понимаю откуда это - про 15 копий? И я не боюсь дефа :P
-
Будут :) Я буду. Мне деватся некуда :) Как раз на три платуна по 40 рыл моделек. И четыре танчика, один из которых ванкуишер. Химер, правда, тоже 4. Думаю попробую играть и тем и другим. Но мне ведра пехоты и три- четыре танчика бОльше нравятся. Чем 7-8 танчиков.
-
Это похоже на какое-то странное шаманство. Я в общем-то разрешаю бросать кубики противнику так, как удобно ему. Лишь бы объявлял каждое своё действие. Сам бросаю весь пул сразу, если он до 15 кубиков. Если больше - делю на два.
-
Ок. Всем спасибо. Я уже сам запутался в своих показаниях и не могу вспомнить на кой черт мне нужна эта тема. Разве только защищать танки от мультичарджа вичей и почих нобов с кулаком :)
-
Выше вроде разобрали, что во все отряды входят по правилам движения ассолт юнитов: As you move assaulting models, you may find it is possible to reach other enemy units that are close to the one you are assaulting. As usual the closest attacking model must be moved to contact the closest model in the enemy unit against which the assault was declared. Then remaining models can assault models belonging to other enemy units, as long as they keep following the rules for moving assaulting models. MOVING ASSAULTING MODELS Start each assault by moving a single model from the assaulting unit. The model selected must be the one closest to the enemy (going around impassable terrain, friendly models and enemy models in units not being assaulted). Move the model into contact with the nearest enemy model in the unit being assaulted, using the shortest possible route. Грубо говоря - по прямой, обруливая собственные модели (вряд ли такое возможно), непроходимый ландшафт и модели из отделений не подвергающихся атаке. Я не прав? Вот это *стрелочка вверх* Противоречит вот этому *стрелочка вниз* Я настаиваю, что сначала нужно забить бтб, потом забить данжер зону, и только после того как остались свободные модели можно идти в мультипл (попытатся в него пойти.) Потому что сначала должны быть выполнены все правила обычного ассолта, и если остались свободные модели которые (цитирую первый абзац правила про ASSAULTING MULTIPLE ENEMY UNITS) is possible to reach other enemy units that are close to the one you are assaulting. Т.е. я полностью согласен с описанием Вариант когда враги стоят очень близко друг к другу. Не согласен с Вариант когда враг стоит на отдалении друг от друга (6"- 8"). в описанном мной пункте. Пока дописал досюда, прочитал третий вариат чарджа внимательно и 3. Двигаем остальные наши модели всех кто может в БтБ к "основному" отряду врага. 4. Двигаем остальные наши модели всех кто может в данжер зону к "основному" отряду врага. Почему этого нет в предыдущем варианте чарджа?