Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kerrigan

Куратор клуба
  • Постов

    4 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kerrigan

  1. К Клоузордер дриллу могу сказать следующее: 80 рыл стояли база к базе в окопах. Все хэви вепонсы усиленно пытались сбить два наступающих по флангам фалькона эльдар. Не сбили. Тяжело сбить с гленса фалькон. В итоге фальконы доехали, и двенадцать, два по шесть отрядов арлекинов сожрали ВСЕХ! Тупо всех. Чардж - бах-бах-бах на рендинге данжер зону выкосили, подтянулись, в следующий ход ударили первыми - бах-бах, отделения нет. Консолидация в следующее отделение. Потеряли одного арлекина. Одного - спас не прокинул. Т.е. рана была всего одна. От 80 ИГшников. Потом 11 арликов раздуплили Химеру. Было грустно. На 1000 очковой игре я убил противнику одну модель. Кривые руки, кубы или что еще, я не знаю. Но 80 мужиков в бронежилетах и с винтовками в руках, подкрепленные двумя хэви-суппорт отделениями состоящими из трех лазкэнонов и одной химеры, не смогли дать отпор никому. Вся остальная армия эльдар состоящая из яростных мстителей, врасгардов и автарха с крыльями, стояла вдалеке и смеялась. Угу. Клоуз ордер дрилл, потестил, матьиво.
  2. Адекватно помочь чем? Цель рукопашного хаку не всех победить, а отвлечь на себя внимание, кмк. Да, согласен, для отряда стоимостью в 161 очко, или в 245 очков с химерой, это конечно не самя подходящая роль, но если, по большому счету больше ничего не осталось? Ну кроме неистребимых призывников во главе со свободным комиссаром, которые никуда никогда не побегут. По очкам может и дешево, зато по деньгам за миньки ого-го. Да и красить, мама не горюй. К вопросу про лошадей - они тоже не панацея. отряд из 6-и лошадок в первой рукопашке на чардже дают 13 атак 5 силой. Тестил я их и двумя отрядами по шесть, и одним в десять рыл. Ни там ни там никакого эффективного отпору лошади организовать не смогли. Может криво тестировал - не знаю. Я понимаю, что за двух лошадей, можно взять одного арлика или генстиллера там... Но арлик и генстиллер за 22 очка будут с рендингом. А это уже ахтунг. Да и бьют первые. *вздыхает* Инициативу повышать надо, во!
  3. Вполне логично, да. Но трудно поставить танк так, чтобы в случае выигрыша первого хода он мог сделать каку противнику, а в случае проигрыша, хед не проехал 11 дюймов и не вжарил в бок или лоб танку с 10 силой. Я может не правильно выразился, я говорил про расписку орков на мотоциклах и грузовичках, по новому кодексу. Я когда первый раз с ними играл, был неприятно удивлен что даже пропенетрейченый с плазмы, проехавший много дюймов грузовик, развалился и высадил всех орков без потерь. Это для дроп трупс очень болезненно [Добавлено позже] В данный момент, по 4 редакции, HQ вооруженный пиломечами и лазпистолетами, во главе с Heroic Senior Officer с кулаком, подкрепленный комиссаром с кулаком, и медиком, всё это на химере, вполне себе разбирает Necron Warriors, и уверенно вяжет всяких могучих гадов в хтх. Несколько раз заколупывали даже тирана улья. :)
  4. Для Тау-хаммерхедов в описаном частном случае это ничего не меняет. А по поводу ИГ - хотелось бы падения стоимости паверкулака, или возможности вручения его сержантам и огрину-бонехеду. Тем более с учетом того что теперь паверфист и пистолет не 2 хтх оружия.
  5. Ну если уже отменили, то и спорить не о чем. Я всего около года играю, за всем следить тяжеловато, мог и пропустить. Лично я это правило находил весьма и весьма. Потому что читные тау хаммерхеды с рельсой, мне при проигрыше первого хода крыть нечем. А с тем, что за (сколько-то там) очей хаммерхед может покрыть дистанцию в 7" и жахнуть с 10 силой, оставаясь практически неуязвимым в следующий ход, жарить в задницу плазмой их с дипстрайка мне очень и очень нравилось. Благо на Scatter Dice у меня удача великая. Или тот же CoS у орков. С их дурацкими транспортами, которые упорно не взрываются. С эскалацией им больно-то не поездишь :) В общем, может правило и не логичное, и бесило 50%+ игроков, но меня лично вполне устраивало. Кроме того, если так уж бесит, поставь коммуниактор на танк и он выйдет на второй ход с 75% вероятностью. У трупсовой орочей армии на трукках на столе на первый ход ваще мало что будет стоять. А учитывая то, что выходить они будут постепенно, а не все разом, я с этим утверждением бы поспорил, но, раз как говорят, Эскалацию отменили, то фиг с ним. А насчет Consealment тоже - точно известно? Получается выигравший первый ход - имба?
  6. Никто. Я написал про резервы, консилмент и эскалацию. Если эскалацию действительно отменят - будет жаль. Мне лично - по фану :)
  7. Я спорить не буду, я подожду пока мне принесут предзаказанные правила и посмотрю. Но по-моему, отмена общих правил миссий типа Consealment, Deep Strike, Escalation etc. противоречит смыслу.
  8. Consealment в пятой редакции тоже отменили? 0_о Ну если речь об играх на 1500, нет смысла играть не на Omega. Иначе выигравший первый ход - получает солидный бонус. А это не гуд. Просто интересно - я прочел тему по слухам, но измененного списка миссий не видел. Если он был, мне следует там же смотреть внимательнее или он был в другой теме?
  9. Откуда возьмутся танки на столе на первом ходу, можно узнать? Ну на 1500 очков на Omega играть, если?
×
×
  • Создать...