Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sturm

Пользователь
  • Постов

    778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sturm

  1. По твоей логике получается, только при объявлении чарджа я должен считай сам прийти к врагу, он ведь только в теории может прочарджить, а на практике у него это вряд ли получится. Да и в любом случае проще пушку на дюйм отодвинуть чем городить странные формации.
  2. Между пушкой и отрядами всегда будет место, правило 1" дюйма никто не отменял, так что до объявления атаки между пушкой и атакующими минимум 1" это как раз чтоб крю поставить. На почве этой схемы у меня родился другой вопрос: ---ххх ---ккк ----п ---ххх Пушка атакована с двух сторон, один вражеский отряд воюет с крю, другой в пушку долбится. Крю напрягшись убивают своего противника и как они должны встать относительно противника который саму пушку бьет? Например я бы пушку отодвинул и поставил крю между ней и противником, но может кто по другому считает или это освещено в очередном "гениальном" факе гв.
  3. А из чего легальность такой формации выведена? х- это два отряда?да собственно в любом случае будет: хххххх --ккк ---п не усложняй уж простые вещи
  4. Поддерживаю данную точку зрения. А доворачивать к противнику их можно если только противник сам не может довернуться до крю(например ему что то мешает). Для тех кому это важно- имхо конечно.
  5. Фанатик при своем us0 представляет опасность, а покинутая машина не более чем маркер. И в общем надо еще разобраться считается ли покинутая машина юнитом(без разницы с каким us) без команды она все равно ничего не может, если крю убиты то очки за машину уже получены и номинально ее уже нет, просто маркер.
  6. Но -1 хит по крюшникам враги не получают при стрельбе, пока они вместе с машиной, значит скирмишеры в полном смысле они только без машины. А в остальном у них свои правила выстраивания боевой линии, перпендикулярно атаке, между врагом и машиной. Враг атаковал, будь добр сам выровняться по крюшникам.
  7. А я вот к тому что потеряв один только скирмиш у жизелей да читерную молнию(хотя взамен наполучали намного больше. опять же судя по слухам), вам еще лидак поднять, да громриловые доспехи на всех одеть, где минусы? Баланс подразумевает в чем то плюс в чем то минус. а пока только павер. убер и т.п. видно. при минимальных потерях(например в глобах я вижу убийц любой коробки или дорогущих рыцарей, множественными хитами, если остальное останется на прежнем уровне, сколько должен стоить подобный отряд?). Пока цены на все это не назовут конечно рано говорить. но пока, из того что видно, у крыс все отлично и на это грех жаловаться.
  8. Да, вот у скавенов действительно нечем бороться с толстыми тварями, ну просто нищета судя по слухам. Пока из того что слышно, другим армиям надо задумываться как боротся со скавенами.
  9. Sturm

    Overkill

    Идет поединок, допустим героя на маунте и пешего героя. Перс на маунте отбивает атаки и убивает пешехода, но у его маунта инициатива ниже, будет ли скакун навешивать овер или вообще бить не будет?
  10. Да, правда увидел не совсем то что ожидал)))).
  11. Ну и? Он по любому чтоб сзади оказаться через отряд прошел, и это считается к его движению, как и при джойне, почему нет перемещения. когда оно есть в обоих случаях и при джойне и при ливе.
  12. как опять у тебя получился уход за отряд без перемещения по отряду?
  13. А почему слово лив, главное у тебя, когда главным является перемещение внутри отряда, почитай когда его можно делать(в какие фазы). Джойн и лив делаются в фазу основных перемещений и именно тогда возможно перещение перса по отряду. А лив на атаке делается в другую фазу, так что никаких перемещений на чардже.
  14. Ну как тебе сказать, а хотя бы потому, что объявляя обычную атаку противнику ты атакуешь отрядом(персонажем) из одного места, а не прыгаешь в другое и оттуда атакуешь. Ну и в довесок перемещения внутри отряда делаются в фазу движения, т.е. только когда делаешь простой лив без атаки.
  15. Видать это ты не догоняешь о чем я тебе пишу. Еще раз для тяжелых. Джойнишься в фазу движения(основные перемещения), ставишь подставку в базу с отрядом(неважно с какой стороны отряда) и передвигаешь перса телепортом в первый ряд. Лив делаешь в такую же фазу. т.е. выходишь с любой стороны отряда(по аналогии входа в отряд), исключение лив на чардже(там с места на котором стоишь атакуешь). Чего еще нестыкуется тут?
  16. Если ты не заметил. то про хоум рул говорил не только я. Или ты показать что то хочешь своим заострением внимания на мне?
  17. Какие аргументы?! Тебе ясно сказали, да ты и сам знаешь, что все наши аргументы хоум рул по большому счету. В правилах это не прописано. есть темное пятно, каждый выходит из спорных положений так как он найдет нужным. Я не читерю и стараюсь чтоб игра была логичной(в темных местах) и душевной, если объявил атаку двигайся с места на котором стоишь, если просто отджойниваешься можешь в любую сторону выйти, что тут тяжелого и непонятного?
  18. Я что на экзамене? Я предлагаю свое видение данной проблеммы. А ты для меня не авторитет чтоб говорить смог я или нет.
  19. Ну на наш то случай эти вводные не влияют, нам интересен выход персонажа из отряда. во первых тупого ты включил. У меня все линейно. Когда отсоединяется персонаж, слава гв, все таки прописано. в фазу атаки он может отсоединиться, в атакуемого противника, а вот чтоб переместиться в другую часть отряда подожди фазу основных передвижений. Тебе наверное и под описанием оружия в отряде надо подписывать: ручное оружие- действует по правилам ручного оружия, колесница сетры- действует по правилам колесниц. Ты и правда тяжелый человек и буквоед.
  20. Ты за дураков чтоль держишь всех? Тебе объяснили. Объявил атаку-отджойнился автоматом. будь добр выйти из базового контакта с отрядом. если не можешь, то и отджойниться в фазу атаки не можешь, а в фазу движения. выходи с любой стороны отряда. [ Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды ] Объявил. потом двинулся в атаку. потом остальные передвижения. Я так и говорю. Просто объявление атаки и движение в атаку в нашем случае ничто не разделяет.
  21. Он автоматом отсоединится когда ты атаку им объявишь.
  22. Это делается в фазу основных перемещений. после объявления атак соответственно и после перемещения атакующих. Ты джойнишся в фазу движения в основных перемещиниях и соответственно отджойниваешься тоже в эту фазу.
  23. Для придирающихся к словам я и написал что пивот виртуальный. У меня логика нормально работает. И как же ты интересно чарджевать собрался из любого места? Вопервых надо видеть протвника персом, во вторых объявление атаки и перемещение атакующего до движения делается, так что чардж только оттуда где сейчас стоит персонаж. Да будь против на здоровье, делай лив персом из отряда кавалерии только вперед, я совсем не настаиваю, мы играем так, ты играй по другому.
×
×
  • Создать...