Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

dahalan

Пользователь
  • Постов

    1 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dahalan

  1. Это не "слишком паверно", это слишком натянуто. В правиле координатед файрпавера черным по белому, простым понятным английским языком сказано, что отряды, присоединяющиеся к стрельбе, должны стрелять в ту же цель, что и первый (тот, к которому они присоединяются) отряд. Стоп. Я написал, как делается стрельба с использованием сплит файера/машин спирита/таргет локов в соответствии с последовательностью, приведенной в рулбуке. Рулбук предполагает ровно одну последовательность стрельбы, причем выбор целей идет ДО выбора оружия. Правило таргет лока позволяет модели стрелять в другую цель, т.е. по факту на этапе выбора цели принять другое решение. Не потому что не взлюбил, а потому что именно таким образом написаны правила. Впрочем, по сто первому разу влезать в этот спор неохота, люди хотят тупого павера - бог им судья, ждем решения по турнирам или ФАКа ГВ.
  2. (пожимая плечами) если люди очень хотят павира, они и не такое доказать постараются. Однако, рулбук и кодекс категорически против этого. Цель выбирается один раз, перед распределением стрельбы, и если никто из отряда в основную цель стрелять не будет, значит никакого присоединения к стрельбе. Они пытаются грубо смухлевать: мы заявили, что отряд стреляет в ту же цель, чтобы присоединиться к общему как-бы-отряду, а потом типа заявляем, что мы уже часть как-бы-отряда и теперь пользуемся таргет локами. Второе переопределение цели рулбуком не предусмотрено в принципе - значит фокус невозможен. Я уже писал, как можно: назначить отряду главную цель, в которую можно пострелять моделью без таргет лока, дополнительными объявить другие - и вперед, в строгом соответствии с рулбуком. Если что, торжественно клянусь, что на воронежских турнирах отстою именно такую трактовку (и попробую отстоять запрет на шаринг бонусов с бафф-о).
  3. Если мы принимаем вариант, что баффы шарятся, то да. Достаточно, чтобы в отряде риптайдов был один миссайл-дрон, который будет стрелять в цель, заявленную в координейт файре, чтобы весь отряд получил баффы. Другое дело, что я в данном случае не верю в то, что баффы с коммандера шарятся на все отряды, участвующие в координатед файрпавер, но в очередной раз влезать в спор неохота. Часть. Командир, взятый в хантер кадр, в контингент хедквартерс, в реталиэшн кадр является частью хантер контингента, что однозначно написано в кодексе Тау.
  4. Нет. Если всё стреляет как один отряд, то они считаются пострелявшими, даже если физически не выстрелили из-за нехватки дальности (моделям не хватило дальности - юнит всё равно пострелял). Впрочем, они вообще не могут оказаться в таком отряде, потому что не способны пострелять, а стрелять в цель они обязаны - значит или отказать, или канделябр. В рулбуке сказано. Таргет лок позволяет выбрать другую цель, но после выбора цели ты её поменять уже не можешь. То есть с точки зрения рулбука возможен только такой вариант: отряд заявил, что стреляет в одну цель, при этом хотя бы одна модель обязана иметь возможность это сделать. Потом, до первого выстрела, объявляются другие цели для модели со сплитфайрером/таргетлоками/машин спиритом и т.д. Если ты их не объявил до первого выстрела - облом, придется стрелять в основную цель без возможности передумать. Далее было бы правильным сделать так, как это сказано в правиле "сплит файр" - отработать сначала всю стрельбу в другие цели, а только потом уже в основную цель. Никаких "после". Цели определяются до стрельбы. Рулбук это определяет однозначно. Если ни одна модель не может дотянуться до цели - отряд не может стрелять. Проверяется элементарно - для заявления цели надо проверить линию видения и дальность, проверка дальности расшифрована дальше и сказано, что стрелять могут только модели, имеющие ЛОС и дальность. Ни одна модель не может стрелять в выбранный отряд - до свидания, отряд не может стрелять в цель, следовательно присоединиться к скоординированному огню не может.
  5. dahalan

    Вуды и 9ка

    2 атаки в профиле. Как в 5-ке. Капитан с кайндредом вайлдов в шапке охотника с лэнсом 130 очков, 6 атак 6 силы на чардже, почти во всё с 2+. Ещё 8 очков за 3+ броню и 30 очков на закачку рулбуковыми предметами. Мне нравится )).
  6. Интересно получилось. Возможность собрать тематичную армию есть ). Уточнение правила unruly: "In addition, if in horde formation roll 3 dice for panic tests and discard the highest." Может быть имелось ввиду discard lowest? Иначе выходит, что орки с анрули в ордовой формацией по факту как лизардмены, особо устойчивы к панике? Или это так и задумывалось - типа, в такой толпе и паниковать некогда?
  7. Вот за что люблю людей, так это за умение "вот тут читаем, тут не читаем" с совершенно серьезным лицом. Нет никакого "этого момента". Выбрали отряды, объявили "координатед файер", отряды стали одним - когеренции нет. Причем по рулбуку сначала идет выбор отряда, который стреляет, а потом уже объявление куда - факт нарушения когеренции будет ДО момента выбора цели. А значит - побежали вместо стрельбы.
  8. Карэн Тревисс хорошо пишет. А ещё она (в отличие от большинства писателей) служила (пусть и во вспомогательных войсках) и была военным корреспондентом, то есть с настоящими военными (в том числе скорее всего и воевавшими) общалась много и по делу. Что сказывается.
  9. Не мой клуб, но я готов скидываться в размере 1К и оказывать посильную помощь нефинансового плана.
  10. Согласен с трактовкой товарища выше. Аргументация: в описании сказано: стрельба для этих отрядов отыгрывается как для одного. Не "являются одним отрядом с точки зрения стрельбы", что звучало бы "count as single unit for purposes of..."
  11. Стоп. Откуда вообще пошло про разделение спецправил при стрельбе Хантер контингента? Только из слов "as if they were the same unit"? Так извините, тут нет ни слова о том, что они считаются одним отрядом. А про маркерлайты отдельно уточнено - если бы они считались одним отрядом, эта оговорка была бы не нужна в принципе. ИМХО.
  12. Игнор ковра, +1 БС и техника получает выстрелы в заднюю броню, независимо от того, куда идут попадания. Работает для всех Госткилов и Стелсов в 6" от любого из них.
  13. У коммонов 10 лидак будет у каждой коробки. У лесных нужен босс в коробке для этого. Ночникам нужно быть в радиусе генерала. Но смысл появляется, да. То есть мне нравится. + к инициативе - ИМХО, не надо. Не по механике игры, плохо балансируется и некрасиво выглядит.
  14. Он и визуально Хазард. Люблю Хазарды )). Это неплохой антитанк. 6 выстрелов 7 силы (если оставят убирание кавера маркерми или что-то подобное) - это гланс в 12 броню, два гланса в 11-ю и сломанная почти любая машинка с 10 бронёй. Это всё на платформе, которая умеет в дипстрайк и спрятаться в ковёр после этого. То ест ья себе возьму обязательно.
  15. ИМХО, конечно, но... Да в части босса, но магвепун и магброня наверное всё-таки не надо. Мундан випон/армор хватит. ИМХО, силу оставлять. и Это в сумме приговор пешей коммон гобле-не-лучникам. Квик ту файр. За что? Не жОстко ли? Может девастатинг чардж или френзи? Может дать разные бонусы? Ну там коммон оркам +1 к муву, чОркам реролл копеек? И ещё. Убрать нафиг 5++ всему отряду. ОЧЕНЬ плохой предмет.
  16. ИМХО, задача формулируется по-другому. Орки должны уметь играть от коробок. Для этого а) они должны уметь в обозримое время добираться до противника и б) иметь возможность в этом самом ближнем бою наносить противнику ощутимые потери, хотя бы на фазе чарджа. Я боюсь, что одноразовый свифтстрайд тут поможет мало. Бонус к КР за одновременный чардж - уже хорошо, в этом что-то есть. Но нужно как-то и прямой дамаг поднимать, пусть и только на чардже. Мне в качестве варианта представляется усилить Ваагх! почти до безобразия, но завязать на размер и количество отрядов. Например, перед началом клоз комбат фазы добавить бросок д6 или 2д6 с бонусами за: количество отрядов, которые прочарджили в 12" или 6", за количество моделей в отряде на момент чарджа, за наличие босса/варбосса в отряде, за ещё что-нибудь бэковое. И в зависимости от результат давать: +1 КР, пирсинг(1), реролл копеек ту хит, хатред, девастатинг чардж, импакты и ещё что-нибудь. Это никак не поднимет живучесть орков (что ИМХО неправильно по сути своей), это просто даст им одну фазу на то, чтобы ВЛОМИТЬ! Это в свою очередь заставит играть от массированной атаки коробками, чего и хочется добиться. Кстати, под это дело можно и профиль оркам ухудшить немного, чтобы они в ответку выхватывали по полной. Но тогда появляется вопрос, что делать с гоблинами.
  17. Один раз +д6 - это ни разу не подъем на мув для пехотных коробок. Подъем - или потенциальный д6 каждый раз, но с риском, или как минимум +2д6, чтобы набегание хоть на что-то влияло. ИМХО, не надо ини на чардже вообще. Не про орков это, они мясом должны играть. Максимум - импакты на чардже, причем не с каждой модели или рандомно. а) лучников (любых) уже подняли в общем-то. новый воллей файр дает реально много стрельбы со стопа. б) а надо ли их сильно поднимать? если лучники будут убивать врага лучше, чем рукопашные коробки, играть будут лучниками. Это уже какие-то не орки выходят. Неплохо бы. Хотя бодигард кажется лишним на первый взгляд. Вообще, говоря о ЧОрках, хочется дивного, даже за счет роста цены. Чтобы был реально вламывающий противнику отряд. Например: хатред по базе, этернал хатред или реролл "1", если в них стоит варбосс/бсб.
  18. В 7-ке формулировка была следующая: на "6" на анимосити отряд оркогоблы двигался на д6", а потом мог нормально чарджить, ходить, стрелять и магичить. До теста на анимосити можно было объявить Ваагх!, а потом уже кидать. Коробка с варбоссом и чОрки считались выкинувшими "6", орки добавляли бонус за ряды, гобла +1, вар/бигбоссы давали +1 к результату. Натуральная "1" - по любому провал. Лично по моему опыту, играло это не очень сильно, но иногда помогало. Вытаскивало заклинание Ваагх! - движение на 2д6 с возможностью чарджа (с запретом фли и СэШ), АСФ и рероллами тухит всем отрядам кроме бегущих. Оно реально помогало набигать и ногебать.
  19. Вот как раз в случае Тау это не гвоздь, а вполне логичная вещь. Меняется противник (раньше главным противником были орки - оружие и тактика Тау против орков подходили очень хорошо) - появляется новое оружие. Об этом писалось ещё во 2-й редакции. В Таросе (который оф. бэк теперь) говорилось о том, что проблема титанов Тау неплохо осознавалась, а бороться Иантами было ну ОЧЕНЬ дорого. Там ответом был Тайгершарк с тяж. рельсами. Здесь - стационарная платформа. Ну и плюс, тактику Кайон никто не отменял пока. И лично мне эта машинка нравится дизайном. Что касается её как игровой модели - надо смотреть, что сделают с маркерами и системами.
  20. А откуда инфа, чт оон именно СХ? Потому что визуально это несколько утяжеленный Риптайд (ну как "Кризис" и "Броадсайд").
  21. ИМХО - те же холодильники, только что торс сделали раздельно с тазом. Так, стоп. XV95 - это всё-таки новый рип на овальной подставке ((.
  22. А мне нравится. Чувствуется, что эта дура будет па-атихонечку ходить и сыпать ванны стрельбы Это не Рип. Это стелс-хазард, у него номер с "9" начинается. И подставка 60 мм, т.е. он чуть больше Кризиса будет. Я в восхищении!
  23. По старому бэку -завезли, потому что Тау нашли на орбите родного мира хорошо сохранившиеся их остатки, с чего и начали эксперименты с варп-движением. Но в отсутствие навигаторов не наши способа там ориентироваться, отчего и перешли к псевдо-варп технологиям (двигаться на грани реального пространства, на меньших скоростях, но без риска и с возможностью нормальной навигации).
×
×
  • Создать...