-
Постов
1 460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент dahalan
-
Для начала, способов защитить отряд пасов - не один и не два. Эээ... а что за вагон способов позволяет убить всех маркер дронов в боинге? В дипстрайке или аутфланке? Разнесенных по краям деплоя? Зачем вообще ставить носителей маркеров рядом? Эээ... А зачем? Риптайдвинг наоборот у края стола стоять не должен, ему это не надо.
-
Предлагаю начинать понемногу, потому что без примера народ не подтянется. Можно даже отдельную тему сразу создать
-
Формация дронов начинается с 4-х отрядов, плюс могут быть дроны не в формации, в аутфланке/дипстрайке, дроны на "Кризисах", пасы... Если от них прятаться или бить боингом - ничего другого боинг делать не сможет и игрок за Тау скажет ОГРОМНОЕ спасибо. Это не говоря про формацию на самолётах.
-
В принципе, я могу начать сам, просто определиться - с какого куска начинать.
-
Я уже заявлял о своей готовности переводить, особенно, если не в одиночку (одному психологически очень тяжело) и если не руководить. Желание не пропало.
-
Фаерблейд позволяет бегать и стрелять или турбобустить и стрелять дальше, чем в 12" от коммандера. Надо думать.
-
А вот черт его знает. Возможно, что два надо. Но вообще - 24" ауры - это дофигища, учитывая, что двигаться все ударные отряды будут плотным пятном, может и хватить. ИМХО, не стоит. Проще ракет повесить на девилфиши, если будет надо.
-
Primary detachment Combined Arms Detachment @ 0 Pts HQ Ethereal (HQ) @ 50 Pts, warlord Elite Crisis Shas'ui 'Sunforge' @ [52] Pts Fusion Blaster (x2) Crisis Shas'ui 'Sunforge' @ [52] Pts Fusion Blaster (x2) Troops 10 Breacher Team (Troops) @ 212 Pts Fire Warrior Shas'ui, MV36 Guardian Drone TY7 Devilfish, Disruption Pod; Sensor Spines 10 Breacher Team (Troops) @ 212 Pts Fire Warrior Shas'ui, MV36 Guardian Drone TY7 Devilfish, Disruption Pod; Sensor Spines Hunter Contingent Detachment @ 0 Pts Hunter Cadre Commander 'Burning Eye' @ [140] Pts Plasma Rifle (x2); Target Lock; Drone Controller 1 MV7 Marker Drone @ [12] Pts Cadre Fireblade @ [60] Pts 3 Sniper Drone Team #1 @ [84] Pts 3 Firesight Marksmen Drone Squadron (Fast Attack) @ 56 Pts 4 MV7 Marker Drones 10 Breacher Team @ [170] Pts TY7 Devilfish 10 Breacher Team @ [170] Pts TY7 Devilfish @ [80] Pts 110 Breacher Team @ [170] Pts TY7 Devilfish V8 Crisis Battlesuits @ [208] Pts 4 Crisis Shas'ui, Cyclic Ion Blaster (x2) XV8 Crisis Battlesuits (Elites) @ 156 Pts 3 Crisis Shas'ui 'Burning Eye' Plasma Rifle (x2) Auxilary Drone network Drone Squadron @ [56] Pts 4 MV7 Marker Drones Models in Army: 94 Total Army Cost: 1848 Очень простой и бесхитростный ростер, основанный на идее атаки. Два отряда бричеров из КАДа - скоринг с обжектив секуред, способный самостоятельно выбить с точки почти любого противника. Два соло кризиса с мельтами - чуть-чуть антитанка, который падает и умирает, стараясь унести с собой что-нибудь ценное. Всё остальное идёт вперед, ездя/бегая и стреляя за счет правил хантер кадра и при необходимости концентрируясь на наиболее вкусных целях за счет комбинед файрпавер (который к тому же позволяет во многих ситуациях обойти выставленного вперед танка в 2+/3++). Всё стреляет с хода и бега (кроме снайпер дронов, которые просто 3 маркера с БС5), всё умеет овервочить в 12" от себя, тестовые прокидки показывают, что ванна кубов убивает всё, что не в 2+. В идеале сюда просится Y'Vahra, который хорошо убивает всё в 2+ и хороший антитанк, но он скорее на 2000. Мнения, критика, предложения? P.S. Я понимаю, что ростер требует очень прямых рук и что играть от риптайдвинга проще.
-
Не хотелось бы терять бист. Там +сила, магдвижение, проклятье (которое этому листу ИМХО очень нужно). Хотя... Есть вот какая мысль (чтобы не плодить лишнюю простыню текста): - выкидываем пасфайндеров; - меняем друиду школу на тень; - берем отряд бриар мейден, потому что ИМХО их заклинания этому листу нужны. Имеем: гарантированную яму, бритву +две миазмы, а сестер - очень неприятное Проклятье. Можно свести в 3х7, возможно будет даже лучше. А ещё сменить 12 лучников на 10 скаутов с ядом (или 2х5). Получится более мобильный лист (один статичный элемент всего).
-
в рамках почти наркомании, но чисто эльфийский лист 1 Lord: High Druid @ 260.0 Pts General; Path of Shadows; Magic Level 4 Dispel Scroll [35.0] 1 Hero: Chiefain - Pathfinder @ 158.0 Pts Longbow; Light Armour; Shield; Battle Standard; Fey Arrows: Perforating Tips; Kindred - Pathfinder Hail Shot [30.0] 1 Hero: Druid @ 120.0 Pts Path of Wilderness; Magic Level 2 Tome of Arcane Lore [25.0] 5 Heath Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 5 Heath Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 5 Heath Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 5 Heath Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 7 Wild Huntsmen @ 265.0 Pts Light Lance; Frenzy; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 7 Wild Huntsmen @ 265.0 Pts Light Lance; Frenzy; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 13 Sylvan Archers @ 166.0 Pts Longbow; Musician; Fey Arrows: Black Arrows 12 Sylvan Archers @ 154.0 Pts Longbow; Musician; Fey Arrows: Black Arrows 9 Blade Dancers @ 135.0 Pts 9 Blade Dancers @ 135.0 Pts 10 Pathfinders @ 200.0 Pts 1 Forest Eagle @ 50.0 Pts 1 Forest Eagle @ 50.0 Pts Models in Army: 87, Total Army Cost: 2398.0
-
Я вообще думаю, что хейла не очень нужна. Но по сути да, логика есть, и стрелять почти втрое больше, и хейла немного лучше попадает.
-
Захотелось собрать рострер вудов чисто на эльфах, без модных деревяшек. Родились два варианта: 1 вариант. 1 Lord: High Druid @ 295.0 Pts General; Path of Shadows; Magic Level 4 Mist Walker's Mirror [35.0] Dispel Scroll [35.0] 1 Hero: Chiefain @ 130.0 Pts Innate Defence (6+); Light Armour; Battle Standard Hail Shot [30.0] 1 Hero: Druid @ 120.0 Pts Path of Wilderness; Magic Level 2 Tome of Arcane Lore [25.0] 5 Heath Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 5 Heath Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 16 Sylvan Archers @ 212.0 Pts Longbow; Standard; Musician; Fey Arrows: Black Arrows 16 Sylvan Archers @ 212.0 Pts Longbow; Standard; Musician; Fey Arrows: Black Arrows 10 Pathfinders @ 200.0 Pts 9 Blade Dancers @ 135.0 Pts 9 Blade Dancers @ 135.0 Pts 6 Wild Huntsmen @ 220.0 Pts Light Lance; Frenzy; Light Armour; Shield; Standard; Mount's Protection (5+) 6 Wild Huntsmen @ 220.0 Pts Light Lance; Frenzy; Light Armour; Shield; Musician; Mount's Protection (5+) 5 Briar Maidens @ 200.0 Pts Musician, Champion 1 Forest Eagle @ 50.0 Pts 1 Forest Eagle @ 50.0 Pts Models in Army: 86, Total Army Cost: 2399.0 Второй вариант: 1 Lord: High Druid @ 260.0 Pts General; Path of Shadows; Magic Level 4 Dispel Scroll [35.0] 1 Hero: Chiefain - Forest Guardian @ 153.0 Pts Light Armour; Shield; Kindred - Forest Guardian Sacred Spear of Cadaron [30.0] Helm of the Wild Hunt [20.0] 1 Hero: Chiefain @ 125.0 Pts Light Armour; Battle Standard Hail Shot [30.0] 1 Hero: Druid @ 120.0 Pts Path of Wilderness; Magic Level 2 Tome of Arcane Lore [25.0] 5 Heath Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 5 Heath Riders @ 110.0 Pts Light Lance; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Mount's Protection (5+) 24 Forest Guard @ 260.0 Pts Spear; Innate Defence (6+); Light Armour; Shield; Standard; Musician 11 Sylvan Archers @ 132.0 Pts Longbow; Fey Arrows: Black Arrows 11 Sylvan Archers @ 132.0 Pts Longbow; Fey Arrows: Black Arrows 10 Pathfinders @ 200.0 Pts 2ndWeapon; Longbow 8 Blade Dancers @ 120.0 Pts 9 Blade Dancers @ 135.0 Pts 6 Wild Huntsmen @ 220.0 Pts Light Lance; Frenzy; Light Armour; Shield; Standard; Mount's Protection (5+) 6 Wild Huntsmen @ 220.0 Pts Light Lance; Frenzy; Light Armour; Shield; Musician; Mount's Protection (5+) 1 Forest Eagle @ 50.0 Pts 1 Forest Eagle @ 50.0 Pts Models in Army: 95, Total Army Cost: 2397.0 Хотелось бы получить конструктивную критику. Если можно, без предложений "взять аватара и дриад". Заранее спасибо.
-
Нет конечно. Вернее не так. Эффективнее в какой роли? Снайпер дроны за счет рендинга немного лучше пробивают высокие спасы и высокую тафну, но и того и того на столах сейчас, мягко говоря, не так много, а против высоких спасов у Тау и так кое-что есть. Снайпер дроны умеют (за счет пресишн шотов) выбивать модели, стоящие не первыми. Снайпер дроны бафаются этериалом. Но. а) Броды стреляют универсальной 7 силой, которая умеет в ломание легкой техники на 2+ вундит пехоту. б) Броды лучше стреляют по летающим и инвизным отрядам за вшитый линк. в) в том же слоте броды с миссайл дронами (за бОльшие очки) дают в общем больше стрельбы на дальности 30". Поэтому у спортивно-ориентированных игроков дроны на столах не появятся никогда. Метагейм такой. И да, риптайдвинг в общем безальтернативен.
-
Устоятся правила по 9-ке - я в Воронеже турнир устрою.
-
Роль артиллерии росла непрерывно, на ядра и картечь приходилось всё больше потерь. Это не фокус, это как раз вполне логичная вещь: ближний бой куда страшнее дистанционного, если из под огня ещё можно убежать, то вырваться из штыковой гораздо сложнее. Просто к степени защиты, предоставляемой кирасой, это отношения не имеет.
-
Отлито в граните! Действительно, чего там: до 17 века профессиональная пехота таскала кирасы, которые защищали её от сабель, пик, копий, стрел и дротиков - а потом придумали убероружие штык, от которого она немедленно перестала защищать! Поэтому в период окопной войны кираса неожиданно вернулась на достаточно регулярной основе. А в СССР кирасу как элемент защиты ввели для инженерно-штурмовых бригад (которых, ЕМНИП, было 20), причем в общем и целом опыт был признан удачным. Это не говоря о том, что современные бронежилеты 5 класса дают эффективную защиту от той же Мосинки или Маузера на любой дальности.
-
Он вообще не показан сражающимся. Убили товарища - сразу паника типа "да тут взаправду убивают" и тотальная потерянность.
-
Завтра принесу бицов, планирую быть часов до 3-ч.
-
Я поищу, благо битсов хаоситских много. если смогу - отпишусь и принесу в воскресенье.
-
Бричеры на фише очень сложны в управлении, но всё, что не в 2+, убивают лучше "Кризисов". Да ещё бафаются этериалом. Просто на фише их надо возить полную пачку, иначе смысла нет.
-
В чисто лесопилочные листы как БСБ. Как генерал в лесопилочный лист, чтобы давать дриадам и трикинам музыку и знамя (чтобы получить хоть какой скоринг). Причем как генерал он живучее тримена будет, потому что может прятаться в коробке от пушек. Это если теоретически.
-
Вот в ФБ есть совершенно охрененная книга -"Мёртвые всадники" Абнетта, которая про маленьких людей. Причем очень большой кусок её охрененности заключается в том, что она как раз про обычных людей. Цитируя (опять) Кошкина: И когда путь человека от пленника до чемпиона богов показан именно как путь человека, который постепенно ломается. А в АоСе нет людей как действующей силы. Две трети мира не охвачены - это называется "теснились на клочке"? Запас по развитию был немеряный. В АоСе концептуально развитие мира - только за счет того, как один бог поссорился с другим.
-
ИМХО, не самый сильный лист. Фактически одна ударная коробка, причем с френзи, в которую сложены все яйца, то есть персонажи. Соответственно, её не то чтобы очень сложно дивертить/байтить. И при всей силе биганов, вполне реально подставить фланг и поймать комбочардж. Средств борьбы с вражеским дивертом - не очень много. Не очень понятна коробочка из 27 лучников только с фанатиками. Как охрана фланга они слабоваты, как стрелки - тоже, как средство таскания фанатиков - можно скинуть 7 гоблинов, оверсира с катапульты, пошаманить ещё чуть-чуть и взять ещё одного тролля, чтобы беречь фланги основной коробки.
-
Ну вот мне например не нравится, что в АоСе люди (в смысле простые смертные) не значат вообще ничего. Весь мир - игра божков, сталкивающих големов, ультраметрасексуалов с обложки фрик-журналов и собственные фантазии. Лучше Кошкина у меня сказать не получится: Вот банальнейший вопрос: бэк ВХФБ позволял очень разнообразно играть ролёвки, потому что мир был богат, разнообразен и широк. А что есть в АоСе, кроме войны нелюдей против нелюдей?