Доброго времени суток!
В прошлое воскресенье на встрече «Tactica Imperium» состоялась игра между Армиями «Космических Волков», под командованием Арссила и Хелиона – Михаил и «ТАУ» под чутким руководством Флиппи, при помощи Степана.
Опыт игры – домашние 5 игр с тиранидами и Новичковой турнир, где встречался с сестрами/тау/ДА.
"Ростер Космических Волков"1 Wolf Lord (HQ) @ 255 Pts
Storm Shield; Wolf Claw (x1); Runic Armour; Thunderwolf Mount; Wolf Tail
Talisman; Saga of the Bear
1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts
Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Jaws of the World Wolf; Living
Lightning
1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts
Bolt Pistol; Living Lightning; Tempest's Wraith
5 Wolf Guard Pack (Elites) @ 215 Pts
Power Fist (x5); Combi-melta (x5)
5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts
Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun
5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts
Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun
7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 155 Pts
Meltagun; Wolf Standard
1 Rhino @ [35] Pts
7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 155 Pts
Meltagun; Wolf Standard
1 Rhino @ [35] Pts
8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 170 Pts
Meltagun; Wolf Standard
1 Rhino @ [35] Pts
3 Thunderfolf Cavalry (Fast Attack) @ 240 Pts
Bolt Pistol; Thunder Hammer; Storm Shield (x2)
5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts
Missile Launcher (x5)
1 Squad Leader @ [15] Pts
Bolt Pistol; CC Weapon
5 Long Fangs (Heavy Support) @ 140 Pts
Missile Launcher (x5)
1 Squad Leader @ [15] Pts
Bolt Pistol; CC Weapon
Models in Army: 58
Minimum Killpoints: 14
Total Army Cost: 1850
Ростер писался под идеи:
"основные угрозы и что мы на них сможем ответить + оптимальные юниты волков"
- Лорд на Тволке сам по себе отличный "бивень", но и остальных спецчаров вырубает на ура! Он идет вместе с другими Тволками, как вариант могут чаржить разные цели).
- Рун прист, самый "цена/качество" у Волков, отмена на 4+, "отмена" инфильтры, + пасть и за 110 очков / взял второго приста, люблю кастовать, но 2-ой присть это НЕ маст хев.
- 5 вульфгварда в ПА с комбимельтой и кулаком идут в отряды серых охотников давать им свой лидак и "выцеливать" в отряде противника героев, с этой же целью 2-ое отправляютсяс к скаутам.
- Серые охотники 3-а ударных/суппортящих отряда, которые едут, прикрывая Тволков и скорят точки противника, мельтами уничтожают танки, дрилят пехоту противника и с не очень злым врагом (без павер вепанов) побеждают, благодаря знамени в хтх.
- Тандер волки, отряд для контр ударов 2-а щита, принимать лазки/плазму, могут и пехоту нарезать и молотом технику покрушить, вместе с Лордом убивают очень многое - страшный отряд для противника
- Лонг фанги с ракетами - убивать рино и мастехнику врага. с 10 - 11 броней и вундить монстру.
• Первоначально в ростере Волков не было скаутов, и 3-ая пачка серых охотников была из 5 человек с флеймером. Вместо этого был ЛР и 4 термоса с комби мельтой/плазмой, но после обсуждения и аргументов Михаила «у меня вызывает скепсис отряд из пяти терминаторов» и что то там про ГК за эту же стоимость пришли к скаутам и дозакаченной 3ей пачке серых=).
"Ростер Тау"Ростер Тау
HQ 1:
XV8 Crisis battle suits [246 pts]
Sha's el, fusion blaster, plasma rifle, targeting array, hardwired multi-tracker [92 pts]
Sha's ui, fusion blaster, plasma rifle, targeting array, hardwired multi-tracker x 2 [154 pts]
Elites 1:
Stealth team [127 pts]
Sha's vre, fusion blaster, targeting array, markerlight, target lock [60 pts]
Sha's ui, burst canon, targeting array x 2 [70 pts]
Elites 2:
XV8 Crisis battle suits [139 pts]
Sha's vre, twin-linked flamer, missile pod [53 pts]
Sha's ui, twin-linked flamer, missile pod [86 pts]
Troops 1:
Fire Warriors [135]
Sha's ui, pulse carbine, bonding, knife [25 pts]
Sha's la, pulse carabine x 11 [110 pts]
Troops 2:
Fire Warriors [135]
Sha's ui, pulse rifle, bonding, knife [25 pts]
Sha's la, pulse rifle x 11 [110 pts]
Troops 3:
Kroot carnivore squad [105 pts]
Kroot Shaper kroot rifle [21 pts]
Kroot carnivores x 12 [84 pts]
Fast attack 1:
Vespid sting wing [182 pts]
Strain Leader [22 pts]
Sting wing x 10 [160 pts]
Fast attack 2:
Pathfinders [106 pts]
Sha's ui, pulse carbine [22 pts]
Sha's la, pulse carbine x 7 [84 pts]
Devil Fish transport with disruption pod [85 pts]
Heavy support 1:
XV88 Broadside battlesuit team [260 pts]
Sha's vre, smart missile system, drone controller, 2 shield drones [110 pts]
Sha's ui, smart missile system, target lock x 2 [150 pts]
Heavy support 2:
Sniper drone team x 2 [160 pts]
Heavy support 3:
Hammerhead, rail gun, smart missile system, disruption pod [165 pts]
Total: 1850
Думаю идею ростера Флиппи увидим в его репорте.
Миссия Башни, расстановка Лобовое столкновение.
Башни это уже неплохо, можно не гоняться за прыгунами/летунами а приехать , побить и победить – план был таков, но противник внес свои коррективы, об этом ниже.
Расстановка Лобовое Столкновение – тоже неплохо, сможем сразу стрелять и ехать на полную!
За Бога Императора и победу РУССкого оружия! кидаем на ход, Волки – отличниа, а Тау-неуд!
Первые ходят Волки, после кратковременного обсуждения решаем право перового хода оставить за собой! Это и логично – мы ставим Башню, затем Башню ставить оппонент и мы знаем где у противника будут войска, куда нам ехать и что убивать, план на игры вы помните ;-)
Пришло время описать стол, начну с половины, которую облюбовали Волки, затем кратенько, почему именно эту сторону.
В середине левой четверти большой ареа террейн, прямоугольной формы 10-18``, изображающий руины Ж/Д станции, далее посередине нашего деплоя лесок и в середке левой четверти 2-ух этажные небольшие руины.
По центру стола, выше леса импас - высокая Башня с руинами, так же, по центру стола слева, чуть выше ареа террейна небольшие невысокие развалины.
За этими развалинами в деплое оппонента стояли 3 контейнера – импас, лесок в центре деплоя, напротив башни и справа в середине четверти ТАУ длинные 2-ух этажные руины.
• Выбор стороны решили фраза Михаила – «давай выберем ту сторону, где 2-е руины, что бы не дать возможности тау разделить свои силы и вести перекрёстный огонь» , обещал же что кратенько В)
Деплой
Решили поставить свою башню по центру стола в лесу, как можно ближе к деплою противника, так как мы будем наступать, такое расположение башни позволит "домашнему сокрингу» и наступать, и вернуться на башню, в случае чего - одному отряду серых охотников.
Тау ставят свою башню за контейнерами, данная постановка несколько смутила, мы предполагали, что Тау будут располагаться свою току за 2-ух этажной вытянутой руиной, которую легче охранять, но у противника свои планы…
Волки:
Лорд на Волке с сагой медведя со щитом и когтями, он в отряде тандер волков (3 волка: 2-а со щитами и 1 молоток) – с левой стороны стола за ареа терейном, там же чуть впереди Рина с пристом (молния пасть), 7 серых охотников знамя и мельта и гвард с кулаком и комбимельтой, всего 9 чел.
Это наш ударный отряд, который должен добраться до башни противника, по возможности без потерь.
Правее в ареа террейне отряд из 5 лонг фангов с лидером их задача взрывать все что будет показываться из-за контейниеров, т.к часть террейна находилась чуть дальше 12 дюймов, то поставить фангов к краю террейна не удалось и все, по кому они планировали стрелять получали кавер., так же фанги стояли очень плотно и одним шаблоном можно было накрыть весь отряд – что являлось ошибкой при расстановке, которую обязательно учтем в бедующих играх.
Дальше между ареа террейном и лесом 2 рины:
1-ая Рун прист (молня/Гнев урагана) Сержант с фистом и комби мельтой и 7 серых со знаменем и мелтой
2-а рина с гвардом комбимельта кулак и 8-ю серыми мельта + знамя.
Эти отряды должны занять центр стола и дейстоввать по обстоятельствам или отбивать свою Башню или ехать драться с противником.
В лесочке где «башня» 5 Лонг фангов с ракетами и лидером. – эти ребята простреливают другой фланг.
Чоузен/ворон – отмена инфельтры на 2-ом этаже здания в правом углу. – перекрыть всю инфильтру с того фланга, где отсутвуют наши войска.
Скауты ушли в обход.
Тау – сразу прошу прощения, могу путать юниты, поправляйте =)
Слева у контейнеров напротив рины и волков встал «Hammerhead», чьей основной целью было не дать рине довезти содержимое.
За контейнерами притаились 3 XV8 Crisis battle suits с огнеметами и мислами.
Последующий деплой Тау вызвал у меня мягко говоря «замешательство», смотрите сами:
В длинной руине 2 команды снайперских дронов. Следопыты в Фише чуть позади руины, за руиной вдоль края стола расположились 3 XV88 Broadside battlesuit team с 2-мя дронами и их окружили прикрывая от стрельбы, и от чаржа скаутов 14 крутов.
А Stealth team вышли в деплое волков на самом уголке, я ошибся и расположил чоузена неверно, т.к. не учел высоту здания при измерении 18``
Остальное – 2-е пачки фаер вариоров и весиды в резерв, что бы злые волчки не смогли перебить всю трупсу, так же в резерве XV8 Crisis battle suits – 3 шт. с героем с fusion blaster, plasma rifle, падают и отжигают.
Что же ввело меня в «замешательство», как планирует Тау защищать свою базу, когда значительные силы находятся на другом конце стола?, да, мы не поедим к руине убивать тау, но нам это и не нужно, главное захватить башни!
Перехвата хода нету и Игра началась:
Скаут мув Фиши – она облетает руину и высаживает в нее Следопытов ( до этого они не могли туда зайти, так как дальность больше 12``, руина стояла немного наискосок)
1 ход Волки
Задумки:
Ударный отряд двигается вперед по прямой к башне противника, прячась за террейном, фанги стреляют, 2 оставшиеся рины занимают центр, прячась от стрельбы за импасом, и либо помогают ударному отряду, либо дефят свою базу, 3-мя словами девствуют по обстоятельствам!
Рина слева едет на 12 вперед – осуществлять план по захвату Башни, и становится за террейном, так, что бы не все Бродсайды её видели, дымит. Волчки потянулись за риной.
Далее рины по центру еду вперед на 12 и становятся за импасом- башней, котрая прикрывает от Бордсайдов, и руинами, никто не дымит, хотя это был спорный момент, я предлагал подымить, что бы не облегчать жизнь противника, но поддался на уговоры, что Бродсайды плохо видят, а Хаммерхед будет стрелять по рине из «ударного отряда».
Мувы закончились, стрельба!
Из одной рины прист касутет «Гнев Урагана» », что бы кризисы с огнеметами/мислами, кидали тест при движении, тут бы самое время еще раз задуматься и уделить внимание этим Господам, про которых мы благополучно забыли (что у них есть ракеты и они могут пострелять по рине без дымов и подымить!), но нет…
Волки бегут на 3 дюйма вперед, прячась за риной.
Стрельба Фангов из леса вешает 4 дырки на Бродсайдов с дронами, дроны отсейвели, один бродсайд ушел, по Stealth team решили не стрелять, так как они еще очень далеко, около 30 `` до фангов.
Фанги из «разрушенной станции» долго определялись с целью стрельбы – или Хаммерхед или Бродсайды, в итоге Бродсайды, 5 попаданий, 5 вундов, 5 сейвов.
1 ход Тау
Stealth team продвигается на 6, в сторону леса с фангами.
Фиша на 6 дюймов подлетала к фангам, что бы пострелять (без единички на тесте за опасный террейно от «Гнева Урагана»).
Кризисы с милами залетели на контейнеры, готовятся открыть огонь.
Круты ближе подходят к Бродсайдам, занимая место убитого, что бы не дать выйти скаутам и прочаржить Тяжелую огневую поддержку.
Стрельба!
Лонг Фанг ив лесу получает 2-а маркера подсветки, и рина с пристом в центре стола то же благополучно 2 маркера.
2-е пачки дронов, повышают себе БС и стреляют в Фангов, что в лесочке, ушли 2-а с ракетами.
Тест на залегание пройден, затем фиша открывает огонь в тех же Фангов, за оставшийся маркер понижают кавер и феерические броски на сейвы отправляют отряд в чертоги к Русу, видимо забыл сказать «За Бога Императора!».
Терпим дальше, Хамер хед и Бродсайды стреляют в рину «из ударного отряда», Хамерхед, то ли не попал, то ли мы откаверили, Бродсайды вешают 2 хита, 2 пня, 1 аень – кавер, другой вошел и 4 +1 за AP 1. – врек, высаживаемся за машиной, что бы получать кавер.
Кризисы, вооружённые мислами стреляют в Рину с пристом, что в центре стола, дымов нету и кавера от этих ребят на контейнерах тоже, результат шйкин и имобилайз.
Стелс тим бежит на 6 к Фангам, т.е. к лесочку, где раньше были фанги.
За фангов, конечно обидно, но Русс с нами!
Ход 2
Волки
Кидаем резервы 5 и 2 , вышел один отряд скаутов, решили отправить его на левый фланг к противнику, где стоял Хаммерхед, машина не летала, так что и в ближнем бою будут автохиты, да и решили «зачистить» прилегающую территорию Башни от врагов, танк еще и «шокнуть» может, с точки согнать.
Так же на левом фланге серые охотники и прист из врекнутой рины двигаются на 6, так что ыб и пострелять/покатсить и оставаться в кавере от развалин, чуть левее к ним присоединяются Тволки.
В центре поля «целая» рина без приста спряталась за башню таким образом, что бы ни один Бродсайд ее не мог видеть.
Стрельба, Тволки бегут на 1 дюйм, обе рины дымят, имболайз рина не чинится «5» на кубе =(
Прист в центре стола кастует «Гнев Урагана».
Скауты и гвард стреляют в хамерхед из мельты 1 попала, пень, «6» - взрывом задевает 2-ух скаутов, 1 не откинул сейв.
Дальше Фанги стреляют в кризисов, что стоят на контейнерах, плохо стреляют, еще хуже пробивают, 1 кризис больше не сможет нести всеобщее благо в массы.
Туда же кастует прист и рапидой дотягиваются пара серых, в итоге еще 1 вунда на кризисе, могло быть и лучше
2 ход
Тау
Броски на резервы : выходят Фаер вариоры с карабином и Отряд Кризисов с героем (фузион бластер и плазма) – дип страйк, еще один отряд ФВ и Веспиды решили задержаться.
Отряд кризисов «падает» недалеко от леса с нашей Башней (так же рины в центре поля находятся в пределах дальности стрельбы), рерол скатера решает, и конечно же без единичек за опасный террейн от приста! У ребят явные намерения лишать нашу Армию средств передвижения.
Фаер вариоры выходит примерно в 18`` от скаутов, с явным намерением отомстить за «машинку» напротив леса, и становятся, как на парад в 3 колоны по 4 человека в дюёме друг от друга.
Кризисы с мислами спрыгивают за контейнеры, что бы быть вне лоса и покарать скаутов. (аура приста не дотягивает)
Фиша двигается на 6 `` в сторону нашей башни, «1» нету.
Следопыта и снайперские дроны выдвигаются вперед, т.к. стрельбой они не достают до наших войск.
Стелс тим решает подойти немного, но так, что бы не попадать под ауру и дальше действовать по ситуации.
Бродсайд и круты стояли на месте.
Стрельба :
Следопыты и снайперские дроны немного бегут (диф террейн) к центру стола.
ФВ с карабинами убивают скаута, скауты залегли, затем Кризаки из ракет стреляют в скаутов 2 попадания, 2 вунды, Миша героически сейвит на 6 одного.
Отряд кризисов с HQ стреляют в подсвеченную имобилаз рину с пристом, фееричные броски, в итоге от 1 пня не отброшен кавер, результат 4, так как машина имобил, то ломается болтер, потом вспоминаем про ап 1 и 5-ка – врек! (Волки высаживаются в руины, что рядом с башней), кризисы отлетаю на 6 за лес, что бы при возможно чарже Волков кидать 2 теста за диф.
Бродсайды стреляют в Тволков, 3+ инвуль спасает.
• И Скауты не прокидывают лидак и отступают на 10 дюймов к своему краю стола, что в свой ход сделать регруп и покарать обидчиков. На этой оптимистичной ноте заканчивается 2-ой ход.
3 Ход
Волки:
«Миша, кидай резервы, сегодня у тебя лучше со скаутами» Ну вы поняли, выпадает «1».
Скауты останавливаются, проходят 3 дюйма и идут на 6 в сторону кризаков, что бы в свою фазу почаржить.
«Ударный отряд» двигается 6 к контейнерам и получает укрытие , отряд и силы оппонента разделяет порядка 50 дюймов и лес, дающий кавер.
Волки идут на 6 и обходят отряд серых охотников.
Отряд Серых с пристом, который высадился в руинах в центре стола, кидает движение на диф «4», явно не хватит прочаржить отряд кризаков с героем, поэтому поудобнее занимает руину и готовиться стрелять рапидой, и в дальнейшем оборонять нашу Башню.
Другой отряд Серых в рине двигается на 12 к нашей башне в лесок, что бы дефить базу и подрилить кризаков, единственный тест на диф и «1»! (забегу вперёд, у противника не было ни оддной «1» на опасный террейн – имобилайз, высаживаемся в лесок, прикрываясь риной и готовим свои болтеры, если вы понимаете, о чем я ;-)
Стрельба :
Скауты стреляют в кризисови убивают одного из мельты и готовятся чаржить выжившего.
ТВолки, Серые охотники с пристом минорно бегут и прячутся за контейнерами.
Прист, что в отряде, в центре стола, кастует молнию в кризисов с героем, 6/6, ловит вунду, стреляют мельта и комбимельта из того же отряда, попасть – 1 и 2, забегу вперед, мельта и комби мельта из другого отряда серых показывают такой же результат. В итоге, после болтер дрила остается герой в 1 вунде, так же по нему стрелял болтер с рины.
Лонг фанги стреляют шаблонами по ФВ, раз те встали так великолепно, 13 вундов / 8 сейвов и 9 на лидер тесте, доблестные вестники Блага убегают со стола.
• На этом моменте мы были вынуждены закончить нашу обучающую игру.
На 4 ход мы предполагали – ударным отрядом сидеть в засаде, что бы на 5 ход выбить Тволками и серыми противника с Башни, и занять ёё, используя волков как кавер, что бы никто не смог чаржить или пострелять без кавера по нашей скорящей трупсе.
А нашу базу охраняли прист, 2-а отряда серых и фанги (находясь в кавере), оказывали огневую поддержку, считаю что не проиграть были все шансы.
Всем спасибо за внимание, приходите на встречи «Tactica Imperium».