Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Арссил

Пользователь
  • Постов

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арссил

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Подскажите пожалуйста, если Волчий Лорд участвует в челенже, то Фенрийские Волчки то же деруться в челенже?
  7. Добрый день! Заранее извиняюсь, кодекс на русском, такой вопрос: "Прекращение Вхождения в Бой После того, как определен результат боя, может случиться так, что некоторые фигуры из не Отступивших боевых единиц не находятся в ближнем контакте с врагами. Эти фигуры должны сделать движение по Вступлению в бой... " Вступление в Бой на Шаге Инициативы Приводятся 3 пункта, после которых идет следующий текст: "Это движение Шагов Инициативы подчинено тем же правилам, что и движение Бросающихся в атаку..." Значит ли это, что первым должна двигаться ближайшая к противнику и свободная от ближнего контакта фигура, в сторону этого противника, на движение до 3-ёх дюймов для соприкосновения с противником? Спасибо.
  8. Мотоцикл - что бы ехать с Громовыми Волками в пачке с одинаковой скоростью и бафать их. Не Вижу смысла в волчках, так как Кавалерия раздает свои правила Героям, а у Кавалерии Флит - рерол д6 на дистанцию, и кавалерия не замедляется Ландшафтом, да и броня от денжерос теста должна спасти. В челенежах и так у всех 2+ почти, но склоняюсь к рунику, как для приста на байке, так и для приста в трупсовой пачке. Рины - скорее да, чем нет, манёвр, но легкие КП и фёст блад. 5-го волка если очки будут, а щиты и фист скидывать не нужно, я считаю, инстант дес, хороший АП, благодаря 5тафне и 2+ у героя и 3+ должны до атак доживать. 4-ый под не нужен, хоум скоринг это лёгкий кп, а так 3 отряда по 9-10, так что маркеры на центр стола и в атаку =) Перечитал описание кавалерии и индепов, ничего запрещающего не нашел. Решил скинуть Арьяка и взамен взять гварда в ТДа (Щит + фист). + 2 рины Серым Охотникам, руник армор пристам и увеличть ребят с комби плазмой.
  9. ARMY DESCRIPTION : Space Wolves + IA HQ1: Wolf Lord (Storm Shield; Thunder Hammer (x1); Runic Armour; Thunderwolf Mount; Wolftooth Necklace; Saga of the Bear) @ 270 Pts HQ2: Rune Priest (Space Marine Bike) @ 135 Pts HQ3: Rune Priest @ 100 Pts Elite1: 3 Wolf Guard Pack (Combi-melta (x3); Arjac Rockfist) - in transport 1 @ 257 Pts Elite2: 5 Wolf Guard Pack (Combi-plasma (x5)) - in transport 2 @ 115 Pts Troops1: 7 Grey Hunters Pack (Meltagun; Wolf Standard) - in transport 3 @ 120 Pts Troops2: 10 Grey Hunters Pack (Flamer (x1); Plasma Gun (x1); Wolf Standard) @ 160 Pts Troops3: 10 Grey Hunters Pack (Flamer (x1); Plasma Gun (x1); Wolf Standard) @ 160 Pts Fast Attack1: 4 Thunderfolf Cavalry (Power Fist; Storm Shield (x2)) @ 285 Pts Fast Attack2: Hyperios Defence Battery(3 platforms) @ 115 Pts Fast Attack3: Hyperios Defence Battery(3 platforms) @ 115 Pts 1st - Drop pod - 35 2nd - Drop pod - 35 3rd - Drop pod - 35 1937 Pts Лорд + Прист на байке (Девинация) + 4 Тандерволка - ударный боинг. 3 дроп пода: - мельтосмертники - ребята с плазмой - Серые охотники с пристом (пасть и молния) + Арьяк - кидать челенжи и ломать технику. 3 пачки трупсы (1 в поде и 2-е пешком, думаю посадить в рину или дать гварда в ТДА Гипериосы против Флаеров и техники. На что потратить 63 очка? Как усилить трупсу (повысить живучесть)? Стоит ли выдавать Руник Армор/птичку пристам?Может заменить Арьяка? Увеличить плазмы/мельты в подах?
  10. Ребят посоветуйте, как с "бивнями" бороться, чем одиночных монстров/героев/демонов останавливать? Я вижу 3-и варианта: Пасть; Лорд на волке и плазма дрил.
  11. Андрей Николаевич, залогиньтесь В) Фангов можно, и даже нужно, в данной концепции брать в подах и (ставить на стол), что бы максить первую волну, или, если наш 2-ой ход и некуда ставить, то можно оставить в поде.
  12. Нет, Рагнар своих очков не стоит. Играю дропом, пришел к выводу, что нужен Логан, фанги с ммельтами, 2-е пачки фангов с мислами (обычно начинают на столе) + циклонки, аегис, 4 пачки гвардов с комбиплазмой (можно пару комби-мельт), каждой пачке по гварду в ТДА и можно пару фистов раздать (нельзя выцелить челенжем), как то так В) PS фанги на любителя, можно и без них, но тогда 5 подов и миксовать плазмы/мельты, но тратить ход/залп гвардов на вскрытие транспорта совсем пичалька.
  13. Арсений Силыч / Космические Волки За Бога Императора и победу РУССкого оружия! В)
  14. Там же каждая модель, что под шаблоном получит вунду, те что с 3 сейвом уйдут, а термос будет кидать сейв, или пока термос не завалит будет 2+ за каждую модель? По гвардам: 2 по 5 с плазмами и по 1 мелтобомбе, и 3 гварда с мелтами - я так играю + 2 нварда в ТДА с флеймерами в хантерах
  15. Мне кажется, что поды с гвардами перкачены, и для хоум скоринга нужен аегис. А чем поможет термос против дракона, объяснении пожалуйста?
  16. 23 марта с 11:00 до 15:00 нужен стол и террейн для 40к
  17. 23 марта с 11:00 до 15:00 нужен стол и террейн для 40к
  18. Ох уж мне эта Культурная столица :-) В 80% случаях фанги с мислами начинают на столе, что бы 6 подов, которые падают на 1-ый ход были с гвардиями и трупсой. Плазма пушки -хороши, но флаер не сбить и дистанция мала, после высадки не пострелять, считаю милы универсальнее, но ради интереса попробую плазмопушуи, мини очень красивые. Остается вопрос с аегисом и дифенс лайном, можно все это на 4 фангов без пода поменять, пока сомневаюсь.
  19. Против драконов - только поститься, кидать много 6-ок и забираться на разные уровни руин, монстра сливается от плазмо подов и челюстей, мех-иг - достаточное кол-во мельт + мельтобомбы, играл 1 раз проблем не было, флаеры - чуть полегче чем с драконами, Даешь ИА! Плазмы не могут стрелять после выхода из пода, основной минус. Можно добить пачки серых, но о5 же появится проблема с хоум скорингом, точнее проблема выбора - кидать поды к врагу или скорить точки. Без ИА и союзников Волкам с флаерами тяжко. Решил оставить Аегис, много терейна на столах не бывает, убрал 1-го гварда с комбиком и выдал присту руник.
  20. Хорошая мысль, одной пачке надо мельту выдать, спасибо. Да, играл, но там 9 подов было. А на NOVE этим ростером играл.
×
×
  • Создать...