-
Постов
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент TAKT
-
Судя по тому, что я увидел в этой игре и тому, что пишут на форумах, надоигру удалять и пробовать заново, этак через годик, когда феньку хоть частично "причешут". Так что да, видимо, надо ждать стим-релиз.
-
Пардон, спутал теплое с мягким. У Техи тоже какой-то квестовый бой с союзниками-самоубийцами, правда против крыс.
-
Щас столкнулся с наркоманским дизайном очередного гнезда, в результате не увидал соседнего зала и пошел шерстить весь уровень, получилось что-то вроде ходьбы по спирали, от центра к внешнему витку и обратно. Сначала начали кончатся аптечки и я как-то приуныл, но это были цветочки - ягодки пошли, когда начали кончаться патроны и в дело пошли приклады и парализаторы. Две обоймы на рыло, оказывается это мало. Штурмовики окончательно превратились в мальчиков на побегушках, поскольку стрелять было уже нечем. Крабы сказали спасибо и несколько раз гранатами положили полкоманды, покуда те упражнялись в мордобитии. Был бы какой-нибудь айронмен я б наверное, клавиатуру сломал. В результате мне это окончательно надоело, я поставил на острие тяжа, подпер его парой снайперов, у которых патронов был вагон, а штурмовиков распихал по точкам спауна, что б обрезать подкрепления. Финальная битва двух пулеметно-гранатометных крабов и присоеденившегося к ним варана с дробовиком, против полу убитого тяжа с проломленой головой, торсом и двумя патронами к бабахалу, плюс пара битых снайперов в каменном мешке 4х4, с одной гранатой и аптечкой в качестве уравнителя, выглядела как бой калек, да и им и была. Самое обидное, что опыта за все эти страдания дали столько же, сколько и при пятиминутной блиц зачистке соседнего логова, лишенного драматизма часовых блужданий в трех сталагмитах.
-
Ну уж прям никак"Раскрывающийся текст" Вот что реально помогло отвлечь крысов, так это призыв мелких динозавров.
-
Конечно. Навтыкал 18/18 электорошока, он вырубился. Что б не встал, накидал еще пару ударов. Вообще, станить тритонов в клозе, с их привычкой убегать под уроном это гемор тот еще. P.S. Одел силовье на снайпера, что б швыбче скакать по крышам, он тут же перестал попадать куда либо. Пришлось ограничиться напузником с джетпаком =)
-
Построилась тюрчка, застанил краба и тритона. Тритона требовали по квесту застанить, краба чисто для лулзов. В послебоевых трофеях тритон после квеста оказался, а краб - нет. Загадочная игра... =|
-
Да, есть такая проблема. Но и разрабов можно понять - это ж сколько усилий вытаскивать старичков на новый уровень, а главное - забесплатно. Понять, но не простить - взялся за гуж, не говори что не дюж.
-
Гоняю на среднем (никаких сирен покамест), в целом склонен согласиться с вышевысказавшимися донами. Игра неплохая, но от некоторых гемплейных моментов, типа доступа к новой снаряге, берет оторопь. Интерфейс на карте какой-то партизанский - у меня уже бойцы 5-6 ранга, а я понятия не имею как построить вторую базу, или на кой нужен броневик. Тюрячку, поди, надо влепить. У меня никак не достроится.
-
Ух ты, какие гарные иконки. Одобряю В)
-
Ха, вы только посмотрите на эту долгожданную смену обстановки... Честно говоря, давно пора. Будет забавно, если ее еще и в Вихрь добавят, хотя это вряд ли. Repanse is playable in the Vortex campaign, so you don't need Warhammer 1 to play her(с)CA_James, вот так-то!
-
Ну вот что б ты не уперся в элитку на первых ходах, разработчики заготовили такое вот индейское жилище, под названием "фигвам". А что б что-то путное "с земли" поднимать, там сначала надо пару стеков положить, а лучше больше.
-
Это общая механика, еще с первой части. Пехота строится в казармах, но крутая пехота без кузницы недоступна. Что б иметь томбгардов, тебе нужно построить в этой прове также бараки (чи как там их у вампов зовут).
-
Подробнее о Малусе и Сникче
-
Студия Большой Пэ представляет (тм). Они на серьезняке пытаются прорубить портал в 2000. Не, я знал, что их детище устарело лет на пять, но не на десять-пятнадцать же... :rolleyes:
-
Малусу на ушко шепчет демон, выдавая квесты под таймер. Выполнил - получай артефакт и повышения уровня одержимости. Одержимость это фракционная шкала типа бретонской. В отличии от бретонской, игроку предоставляют два стула: низкая одержимость хороша для экономики, но дает штрафы на боевку, высокая одержимость хороша для боевки, но на максимуме дает штрафы лояльности и пополнения войск. Поднимается одержимость выполнием квестов, а снижается эликсиром made by Malekith. Каждый элексир стоит N-золота, цена каждого следующего применения больше предыдущего. Есть два варианта старта, классический, из города и альтерантивный, где от Малуса откупаются и он уходит изображать из себя римскую экспедицию из ДЛЦ к Аттиле "Последний римлянин".
-
Все перки полководцев рассчитанные на улучшение ветеранских войск (7 лычек и более) появились во второй части, сначала у эльфов, крыс и ящеров, потом переделали и старых персов из первой компании.
-
Хаосу дали новые скилы, а Норске - зверей, на которых можно охотится. Но в целом это конечно пшик и свинство, ибо три фракции которые болтыхаются в игре с первой части, доведут до ума в лучшем случае к третьей части трилогии. Особый шик, что все хоаситы забабловые, т.е. купи говна за свои кровные и ни в чем себе не отказывай. И это еще не худшие разрабы. Тлн. Мрк. Бзсхднт.
-
У меня валяется на складе. Контракт от Мариков на секретный мех Капелы не выполнен. Откуда взялся уже и не вспомню.
-
У имперцев в первой части нет каких-либо особенных механик, разве что доступ к куче магов почти на любой вкус. А так-то Ваха 2 лучше первой части углублением механик на стратегической карте - рунная кузница гномов, линии крови у вампов и так далее.
-
Вы ничего не понимаете в коммерции, сэр. Берем механику Алит Анара с охотой за головами, приделываем к ней усы, хвост и оп-ля! ДЛЦ готов, налетай? не зевай! Малуса, поди, сделают под Харкона с его расщепленным умом, разве что обозвав его одержимым =|
-
Ну дык настройка мехов же - в хкомах покамест не завезли ручную настройку брони жопы для каждого бойца (слава богу =) ) . По гайдам не советчик, разбирался сам. P.S. Че непонятно, вопрошай, подскажу чего знаю.
-
В МВОшечке даже коммандо машина нагиба. Разраб сказал ХЗ, надо отдохнуть, потом - посмотрим.
-
Это настолочный мех для гоблы, т.е. для супостата, которого ГГ героически нагибает. Так же как и чарджер, драконЪ, квикдроу и многие другие. При переносе на компы частично убогость гобло-мехов пофиксили (у дракона и быстрых дров, часть средних лазеров была направлена НАЗАД, например), но что-то так и осталось гоблой.
-
Для меня это был проигрыш, т.к. я почти со всеми имел хорошие отношения и это давало больше очков, чем при отрицательных, а после разрыва союза эти очки репутации остались в нигде, а не вернулись, как я ожидал. Ну или как-то так, давно это было. Виндикатор и Джавелин - хорошие мехи. Даже в стоке неплохие. Вот Коммандо, или скажем Цикада... =)