-
Постов
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент TAKT
-
По моему, нет. Закроются обычные миссии у врагов. С точки зрения мини-макса тут главное не уйти в лютые минусы, после того как выполнишь все квесты, сломаешь союз и репа откатится. С этой точки зрения самые проблемные союзники это пираты, самые беспроблемные, кажись, Марики. Вообще, с точки зрения карьеры, союз это плохая идея, поскольку сливает кучу репы в никуда. А репа это драгоценные очки финального счета.
-
Не придумать, а записать. Или спойлерить бояться. СПОЙЛЕР стармех сказал что мех был разукрашен росомахами Самое то для раннего поколения клантеха. Даже визуально. По сути такая же кракозябла, как и Греат Вирм, Матадор, или Арбалет. Единственное, что удивляет, это отсутствие фирменных улучшенных росомашьих РРС. Так-то мех не самый убогий, но его реализация заяцами такова, что он вскипает в отключение с одной альфы, а стрельба балистикой напоминает легендарное "посыпь его мелом". В карьере - мотаешь время появляется новая флешка. Там обещанная движуха с Драгунами, правда не сразу.
-
Ага, они могут. Щас добрался до выдуманного ими штурмового меха, так вот, его Наташа К. по сюжету желает изничтожить. Я как этот пепелац выпихнул в бой, полностью с ней согласился - такого УГ в стоке я давненько не видал. Могут же стервцы!
-
Да, после рыб бомбит слабенько, я закален идиотизмом разрабов и систематическим наплевательством на лор и натягиванием совы на глобус. Ах да, еще отвратительная оптимизация - на 8 гигах приходиться выходить из игры на контрал-альт-дел, или ждать вечность.
-
От реализации этого ДЛЦ у меня багет. Небольшой, но тем не менее. Кластерки пуляют только картечью, обрез РРС тоже превратился в картечницу, в продаже появились семитонные одноразовые мортиры (?!) и какие-то извращения на энергетике, бьющие тем сильнее, чем больше ты пробежал гексов - это шо, копье? Из хорошего, в продаже появились горы лостеха, а часть новых мехов обзавелась прибитыми гворздями перками.
-
Томбы играются на миде и лейте через монстру, любые скелеты это мясо. Если ты играешь через массы скелетов в лейте, то ты делаешь это неправильно. Те же скорпионы доступны достаточно рано. Это даже на старте достаточно очевидно У орков, кстати, с истреблением монстры из-за отсутствия копейщиков не особо. Небегущие орки это из-за модификаторов морали от сложности.
-
Хз, у меня норм все стало. P.S. Жнецы какие-то офигевшие.
-
Увы, но нет. Эвенты неплохи, но до бомбических им далеко :( Кабы не отсутствие провинциальных войск, я б сказал, что Вульфрик самый интересный имперец.
-
Пресно. Ничего нового. Геймплей у фракций однообразный, хотя разрабы пытались его разнообразить. И если это кох в средневековье, то это кох без доктрин. Кампанию не играл.
-
Ваха два показывает что нужно для годной стратегии: не приевшийся геймплей, какой-никакой сюжет, подобие баланса и хороший графон. Причем графон без всего остального нафиг не нужен. Передергивание затвора на ретро в стиле "мы сделали в 2020 игру совсем в 2002, гляньте какие мы молодцы" идут в нишу "для ветеранов жанра". Основная проблема в РТС довольно типична для производителей чего-либо: они не являются потребителями собственного продукта, поэтому подобны слепому и глухому повару с зашитым ртом, на ощупь пытающемуся чего-то приготовить на продажу.
-
Я понимаю, что разрабы пытаются бить в ностальгию, но все что я испытываю это жалость. Последние Казаки и Саден Страйк довольно хороший пример попытки продать старое вино в новых бутылках, как по мне, попытки не особо удачной.
-
На самом деле, ничего интересного - унылое закрашивание карты. Про лор были те же мысли - кто все эти люди и о чем вообще идет речь.
-
В конце все поделятся на два лагеря: за ЯДРО, или за Императрицу. Я выбрал третий - убить всех. Получилось довольно нудно. Самое интересное в этой миссии, это выносить комов, которых ты выкачивал всю компанию =)
-
Да, верно.
-
Кто-нибудь может подсказать почему я не могу выделенную область присоединить к городу? Избыток населения есть, область завоевана. Не контачит :(
-
Ну да, добавить к машине крылья, хвост и она полетит. Движок игры разрабами Готики вытачивался под космические соборы, а не скажем ремастер первого дова.
-
Я не знаю кто тут виноват, я не собираюсь у них ничего больше покупать и даже пиратить. Кстати, да. Я на аддоны к ТоталВарам высадил кабы не больше, чем на сами игры. Самолеты провалились, карты провалились, Арена с приходом варгеев сдохла. Успех WoTa по заявкам самих разрабов случаен и только кораблики вышли на предположительные цифра онлайна. Что не помешало им пожечь мою видюху, до отпада проца. Белорус идет на лесом. Лица не пострадавшие от картошко кода, могут задаваться мыслью, сколько им потребуется экспы что б выкачаться до десяток и как фармить на пятерках, что потом хватило хотя б на пару боев в топе на голде. Столько, сколько в нее играют, см. Близов. Машина быстро бежит по шоссе, если приделать к ней крылья, выйдет самолет и она полетит. Примерно уровень предложенного. Глобалка это норм, когда в ней есть норм сюжет. Вторая ТоталВаха это показывает довольно ярко. До Вахи 2 был Король Артур 1-2 с горами квестов. Главное, что б игрок был занят не только покраской карты в один цвет.
-
Глупости. Тут DoW 3 не осилили, а замахиваться на ТоталВор 40к, да еще с космофлотом это ваще сродни строительству коммунизма. Известно про что - тех же щей, да гуще лей.
-
Первая - прибыльна. Вторая - прибыльна. Надо клепать сиквел (с) мозг эффективного манагера. В качестве уникальной фишки воткнут что-нибудь вроде совместимости с виртуальными очками. Очевидно, товарищу снится по ночам Тотал Вор 40к"Раскрывающийся текст" и он просыпается весь в поту с криком "Раскрывающийся текст"
-
Компании. Больше корабликов. Делать подфракции реально подфракциями, а не просто скинами. Больше перков, больше кастомизации, больше меж фракционных отличий. Оптимизация - мне пришлось разгонную прогу на видюху ставить, а то она аварийно вырубалась. Пилить мультик. Было б желание. Я хз, кто будет покупать третью часть, когда они до нее созреют.
-
Повторяется история с первой частью - состригли бабло и адью. Разрабы какие-то колхозники, как не капиталисты - нет что б рубить бесконечные ДЛЦ и вечно стричь бабло с игроков.
-
Трейлер бьет прямо по ностальгии, я от начала с заброшенной деревней аж первую часть вспомнил.
-
Да, я тоже думал кинуть эту картинку :-D А супнову я вырубил, ибо жаба задушила. Как же - жрать аптечки, когда все хиты, только что б снять дебафы от голода/жажды. Ну и сама нова по сравнению с фола4ем, не особо. В фола4е, на хардкоре можно в голову с одной пули шатать, а в Ауте, на нове, один черт уходит обойма. Меня в фола4е это пожалуй больше всего бесило - что б убить бомжа-райдера надо ему в голову высадить обойму. В упор. Из дробовика. Но хардкор это безобразие лечил, да...
-
Приятная вещица. Не скажу, что прям в восторге и не оторваться, но не дурно. Особенно после того как я отключил "супернову". Все таки жрать и пить через аптечку, это какое-то извращение.
-
Теперь доступно и в стиме.