Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shoot

Пользователь
  • Постов

    225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shoot

  1. Я хоткл того же что уже есть доделаного и переработаного. А тут пошли по пути улучшения графики и урезания армии. Красивее безусловно, но вот масштаба поубавилось. Если судить по картинкам, камера теперь ближе. Отрядов всего 6, причем я так и не понял 6 всего, или только пехотных. Плюс ко всему AI играет за нас. Фактически от DoW только название и юниты. Механику игры изменили полностью.
  2. Картинки красивые, но это другая игра.
  3. Тут все зависит от многих вещей. Подстрой эко под свой стиль игры. Если быстро атакуешь и много сливаешь, то грейд постов обязателен. Если в начале не высовываешся и карта большая, то можно первым делом в тир пойти, а потом уже точки отстраивать. Но раз уж ты пошел в т2 то не забывай и про гены, а они дорогие. Если идешь чисто в технику, то их надо много. В общем, эко целиком упираеться в твою тактику. Но чем эко больше тем лучше.
  4. 1. В DC это было хоть как то обосновано. Нападая на столицу они как то это обсуждают. А тут каждый бубнит о своем. Вот враги мол пришли. Да и как уже сказали просто скучная компания. Я еще когда в демку играл едва едва прошел. Не потому что сложно, а потому что нудно было. Поди направо разбей базу, пади налево разбей базу. Сделай крюк и напорись на терменатором, АСМ, ТСМ и всех их родственников и буксуй в этой куче к главной базе. 2. Может мне так просто кажется, но с выходом СС на DC'шном сервере народу поубавилось. А поиграть то хочется после работы. Пока в DC и играю. А выйди СС осенью нормально протестированый и полностью доведеный до ума, то все бы на него перешли и не пикнули. И не было бы 200 страниц с описанием багов. Может если бы ты испытал на собственнй шкуре всю прелесть имеющихся багов, то как минимум не спорил бы о недоделанности игры. Я не собираюсь переубеждать тебя. Но думаю что многие хотели бы видеть СС как минимум на уровне DC и согласились бы подождать до осени, вместо того что бы иметь то что мы имеем сейчас. Булка лучше чем тесто.
  5. 1. Почему Сестры, десант и ИГ месят друг друга? Я не знаю. В DC как только выбираешь десант или иг тут же идет повествование что вот так получилось. А тут? Да и вообще заварушка какая то странная. В остальном обычный скримишь. бегаем стреляем кого то зачем то. 2. Вот лучше бы к осени и выпустили. А то как то странно. Заниматься бетатестингом, да еще и платить за это. А проблема не в деньгах, а в том что заходишь в игру, хочешь за сестер поиграть, а тебе говорять "иди отсюда читер".
  6. Про DC никто не говорил что он "сырой". Там есть сюжет, есть ролики, есть логическое начало и несколько логических концовок. Ни одна из новых рас в DC не зудит над ухом напильниками и герои знают больше одного ответа на все твои приказы. Все новые юниты в DC имели свои особенности, почти все получили по юниту класса must have про авиацию пока такое сказать не могу. И на WA гнать не надо, "тупой линейности" там как раз не было, там 4 концовки и опять же вполне понятных. И сюжет развивался на пртяжении всех миссий, а не от карты к карте. Это о том что было, вот что у нас есть в СС: 2 новых расы одну из которых не берут играть в сетевых играх из-за нехилого бага. Новые воздушнеые юниты без которых в принципе можно спокойно играть и выигрывать. Баги с затреванием юнитов в трех соснах, атакой самолетов в рукопашную, забаженый арлекин. Прибавим к этому блеклую компанию с боями ничем не отличающимися от обычного скримиша. Вывод: DC просто качественнее сделан. В отличии от СС его все же сами релики делали. В общем, как ни фанатей, но то что мы имеем это public beta версия. Ждем хотфикс и патч до финалки, а там уже оценим по достоинству :)
  7. А по-моему неудача с SS вызвала нездоровый интерес к DoW2. На него теперь чуть ли не молятся. Похоже некоторые забыли к чему ведет надежда... Лучше подождем окончания бета теста SS. Может патч выпустят божеский.
  8. Просто ты сказал что забъешь на WoW. Хотя тут совершенно разные игры. WoW это онлайновая rpg на принцыпе "бегай и качайся". DoW это стратегия. И DoW2 тоже останется стратегией. Ну переработают расы, модельки обновят, может юнитов поменяют, эффектов само собой до кучи, чтоб не хуже чем у спилберга. Но в остольном почти наверняка все так же останется. Ты так сказал, словно ожидаешь что то равноценное WoW'у по масштабности. А этого почти наверняка не будет. первая часть была успешной и повторение ее идей - залог финансового успеха издателя и разработчика. Это все конечно только мои личные предположения.
  9. Для глобальности будет Warhammer Online. Только и там космических боев скорее всего не будет. А DoW и WoW это вообще совершенно разные жанры.
  10. Грейд поста это в первую очередь вклад в эко. Лучше эко - больше шансов на победу. Однозначно на этот вопрос ответить нельзя. Ведь кто будет к турельеке отбегать еще неизвестно :)
  11. Хм... Почему то никто не заметил еще одно очень важное отличие. У берсерков и свежевателей нет морали, а у баньш есть. Так что как ни крути баг довольно неприятный. К тому же исчез целый бо в фаст т2. Арлекин в этом случае играл основную роль, именно из-за танца. А то что мол и без него раньше играли. Я конечно не спорю что играли. Только дело в том что это не изменение в балансе, а вполне официальный баг не в пользу одной расы. И негодование не потому что кто то не умеет играть без арлекина, а потому что он как бы есть и все еще можно его использовать, но теперь это не выгодно.
  12. :image044: Мне уже игру ставить страшно. Кто нибудь проверял другие абилки? Может есть которая дает по 5000 ресов? Я уже ничему не удивлюсь. И что слышно с офф форума? А то как бы не проворонили этот баг. Обидно будет если в патче его не пофикят. И откуда конкретно инфа про платные абилки? Танец был единственным средством сдержать масс пока пополняеться побитая армия, если брать за абилку ресы, то это будет удар по армии, танец этого не стоит. Если идея действительно была, как бы ее не вложили в патч.
  13. Еще в демке изучая readme наткнулся на строки что игра требует что бы были установлены самые последние драйвера на видеокарту и материнку. Может те кто не жалуеться на скорость загрузки как раз так и сделали. Просто интересно какая конфигурация у тех у кого не тормозит. 4 ядра тут решать не могут, изначально двиг писался под одно ядро. Может действтительно драйвера влияют.
  14. В СС тот же двиг что и во всех частях без авиации. Как я понимаю авиация это та же техника только в постоянном ждампе. А значит все что истинно для технини истинно и для авиации. И тот факт что ее можно выделять по ее тене косвенно подтверждает мою догадку. Значит можно подойти и агреть тень чем нибудь тяжелым, т.к угон производиться то клеке где находиться объект он получит урон. Точный алгоритм работы движка не знаю, так что все сказанное всего лишь предположение. Вот еще интересный баг, довольно древний. Арлекин пистолетик наносит 0 урона всем, хотя урон ненулевой. Проверено, так и есть. Так что раз там сказано что контактники допрыгивают до авиации то так оно и есть.
  15. Удивления от того что игру разрабатывала фирма на грани развала. Как уже говорилось выше "лишь бы выпустит". патчей должно быть не 2 и не 3 и даже не 10. Можно их вообще не выпускать, если изначально все сбалансировано. Чем не устраивает DC 1.2? Прибегает к тебе один отгяд гвардов с рабочим и строит турельку. У рабочего командирская броня, у тебя в этот момент какой нибудь отряд скаутов со смешным уроном. На карте 1 проход. У тебя ни точек, ни войска. Сразу становиться понятно откуда у игрока 86% побед. Хотя, может только мне кажеться что тут дикий дисбаланс.
  16. Если все деньги уходили на аддоны, то судя по SS релики на пороге банкротства. Первый аддон без сюжета вообще. Просто тупое месево. Хотя любой фанат мог бы бесплатно сценарий придумать за 10 минут. Близы зарабатывают на своих играх по причине баланса. Когда в игре у всех почти равные шансы то есть смысл играть. Значит многие купят игру, значит близы получат больше денег. Тут же ситуация совершенно иная. Хоть и кричат некоторые что для 9 рас баланс неплох только на практике все ровно против одних рас играть намного легче/сложнее чем против других. Это если 1x1, а в играх 2x2 и более от баланса порой ничего не остаеться. Мое личное мнение все дело в [пик] разработчиков. Не на то они деньги тратят. Если кто то скажет что все силы сейчас брошены на DoW2 то сначала с на основе чего будет сделан DoW2 Почти наверняка на основе SS. Уж незнаю на что они там тратят деньги, но явно не на то. За годы существования игры можно были бы выпустить не один патч. Может криков "имба" поубавилось бы, народ в сеть потянулся. А народ это финансы. Те самые которых якобы на патчи не хватате. Вот такой вот замкнутый круг. Хочешь денег - делай патчи. Так что ничем кроме нежелания разработчиков отсутствие патчей я объяснить не могу.
  17. На ледоходе как раз АСМ могут порулить :) Специфика карты в том что играешь фактически 1x1 А на маленьких не рулят просто из-за цены и времени постройки. Пока ты построишь 1 взвод, к тебе уже прибегает масс ИГ и ГГ ^^ Вообще по молодости баловался АСМ но годы берут свое. Если один из врагов крон, то ему АСМ только на руку, свежаки рулят всех у кого есть мораль. От Арлекина им тоже сильно достаеться. Так что актуальность "ранних" АСМ весьма сомнительна. Как начать играть лучше? Сохраняй и просматривай реплеи где тебя рулят. Не абузят нубы, а именно рулят грамотные игроки. Победа всего лишь случайность. Толко поражение может указать на ошибки.
  18. Нет ничего проще чем заставить молчать ярого фаната любимой игрушки. На следующий день неизвестный лазутчик никак несвязанный с посетителем расскажет все и даже больше. Не надо быть пророком что бы это знать. раз разработчики идут на такой риск значит есть чем похвастать. Это же такая экономия на рекламе. На следующие сутки интернет будет кишить информацией что кто то видел что то. При этом вполне возможно что ничего существенного и в природе еще нет. Главное показать что надо кому надо. Ибо маркетинг.
  19. Это ты просто под впечатлением от WoW. Я бы представил что нибудь более масштабное в духе DoW. Ну скажем вы молодой десантник и вас скидивают на планету где идет война. Вы в толпе таких же новичкой и надо захватить ту же точку. И тут вас встречает толпа орко, таких же игроков. И вот вы с ними сражаетесь кто чем может. А там глядишь за 10 носов гретчинов и до сержанта повысят :) Главное идея, а остальное уж как нибудь сбалансируют. Матчасть по части сплетен? :) Я один из тех счастливчиков кто помнит эпопею с выходом StarCraft В том что DoW2 будет сомнений нет. Но сколько воды за это время утечет... Просто каждый видит в картинке то что хочет видеть. Спокойнее надо быть товарищи. Подождем онлайн признаний счастливчиков посетевших секретную лабораторию разработчиков ;)
  20. Я тебе без ссылки скажу что двиг для для UT3 создавался на продажу. На нем скоро не одна игра появиться. Лучше назови мне игры на движке первого DoW Хотя бы 10. Когда вышел DoW это был прорыв. Ничего подобного на тот момент не было. Если разработчики хотят повторить эффект первой части то они должны создать что то неординарное. Мне честно говоря кажеться некорректиным сравнивать 3d шутер и стратегию. Да и эпик и релик это 2 разные организации каждая со своей политикой. Но это все догадки. А факты в том что выход DoW2 в течении этого года это убийство СС. Так что DoW2 мы еще долго не увидим. С точки зрения банальной эрудиции это время будет потрачено на доводку движка. Во всяком случае мне бы хотелось в это верить :)
  21. Ты его видел? Я нет. Название сменить не проблема до официального выхода ;)
  22. Я видел миллион 3d шутеров похожих один на другой. Точно знаю что движки там разные. А вот игр похожих на DoW еще не видел. В этом и вся его фишка была и остаеться. Знаю. DoW Online
  23. Выпускать 2 игры на одном движке. Это как то... неинтересно. Быть может разрабы сами подкинули утку про DoW2 что бы отвлеч фанов от косяков СС. Картинка в журнале похожа на кого угодно. Даже если это СМ то не факт что это DoW2 Возможно Warhammer online а слово Dawn вовсе не обязательно часть названия. Просто прозрачный намек в каком направлении думать. Пока мысли по DoW2 следующие: Авиация в СС неспроста появилась. В DoW2 обязательно будет. Из рас возмножно будут Тираниды. До этого говорили что существующий двиг их не поддерживает, а DoW2 это прежде всего новая версия движка. Надеюсь больше рас не будет. Косяков в балансе и со старыми хватает. Дата выхода 2009-2010 гг. А вы хотите его сразу после аддона который еще себя не окупил? И не мечтайте. Тема на мой взгляд преждевременна.
×
×
  • Создать...