Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

CTABEP

Пользователь
  • Постов

    271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CTABEP

  1. CTABEP

    CSM [1250]

    В общем такая тема. Друг купил стартер, желает собирать ХСМ, нравятся именно большие новые модельки (да-да, динозаврики и прочая ересь). Мнения на форумах противоречивы, кроме советов купить 3-х дыроконов никто в едином мнение не сошелся. Вот что получилось у меня: HQ: Daemon Prince of Tzeench (Black Mace, power armour, wings) [265] Troops1: Cultists (heavy stabber) x 10 [55] Troops2: Cultists x 10 [50] FA1: Helldrake (baleflamer) [170] FA2: Helldrake (baleflamer) [170] FA3: Helldrake (baleflamer) [170] HS1: Maulerfiend (lasher tendrils) [135] HS2: Maulerfiend (lasher tendrils) [135] HS3: Chaos Vindicator [120] Total: 1250 На столе начинают Маулефинды + Виндик (взят из-за недостатка очков и интересной большой пушки). Динозаврики бегут, Виндик едет, ждем прихода резервов, выжигаем все на столе. Из видимых слабостей - почти нет скоринга (ну в миссии, где скорит ХС думаю будет нормально). Но на такие очки по-идее можно пробовать играть на вайп-аут оппонента.
  2. Из слабого тут имхо только трупса - что-нить бы сделать, чтоб хотя бы скаутов до 10 нарастить, и по обстоятельствам комбатсквадить их. Если сбросить дроппод и поменяем чаппи на Кассиуса (у него супер-минька, и с Т6+ФНП он не уступает по живучести парню в ТДА, к томуж есть комби-флеймер), и на 60 очков уже есть. Убираем ТЛ-лазку на предаторе - и как раз очки на 10 скаутов, к томуж с мисслой (90 очков), и в тактичку мельту+комбимельту, чтоб убавившейся антитанк компенсировать.
  3. Демоветы с мельтами + вендетта (2, по желанию) + какая-нить-арта (мантикора или гриффон имхо, но коль сильно хочется - Леман) + мэрбо по желанию. В HQ или командник какой-нить (на Химере), или псайкер, по желанию. Имхо как-то так должен выглядить союзный детачмент ИГ без ИА. С ИА помочь не могу :).
  4. Шанса в хтх не будет и с топором. Уши ушей они добить и так смогут, а топор поможет лишь в крайне редком случае прочаржившего стрелкового терминатора. Плюс всеж дипаться на столе с большим количеством террейна 10-рыльником опасно.
  5. Мб, скинуть ММ с одного ЛР и поменять Разор на лаз-плаз?
  6. Чемодан Ассолт оружие, в чем проблема помуваться и кинуть его?
  7. Подскажите, что в коробке дес компани, кроме фиста, паков и 2х инферников? По поиску только это в теме нашел:).
  8. Кэп варлорд - это уже СМ + Св союзниками.
  9. Стрелковым терми надо всеж наскрести на вторую циклонку имхо, сбросив допустим мисслу у скаутов, пару чеинфистов и что-нить еще. Или просто сбросить пятерку скаутов с болтерами, они невнятные какие-то, один чеинфист и взять, допустим, ЛС с парой ХФ в дипстрайке. Или что-нить еще, более полезное (в принципе, можно даже скаутов в плащах до 10 нарастить, и при нужде разделять их на комбат сквады).
  10. Тут скорее про танк мелькало. Чемодна для ветеранов на Вендеттах - отличное оружие, огорчающее терминаторов, инстящее маров, и с 4-ым баллистиков всеж не сказать чтоб сильно скаттерещееся. Наличие мельтабомб - скорее приятный бонус, про который иногда забывают оппоненты. Лично мне весьма нравится, да и в ростерах часто мелькают демоветы с мельтами.
  11. Ну кроме этого - после выстрела из болтера чаржить нельзя, а после выстрела из пистолета - можно. Ну, в принципе вполне, только микс оружия всеж не гут. Но раз уж не хватает очков на четвертую мелту - можно и так оставить, не страшно. Или вместо флемер - м-бомбу в платун. Но это уже мелочи, там сам поймешь, что в твоем ростере нужнее.
  12. Не знаю, будет ли играть весь ростер, но всеж есть мысль что прыгунам флеймер лучшем чем псайка, а молоток им врядли понадобится.
  13. В малом команднике знамя не надо (лучше еще 1 мельту). Мельтабомбу лучше отдать в платун (а можно вообще никуда не отдавать, а просто убрать). Лазка в платуне не нужна, лучше АК. Демо-доктрина не нужна плазмаветам. На освободившиеся очки можно взять Химеру малому конмаднику. Получится уже удобоваримо и игроспособно. Как вариант, убрать мельты из малого командника (он у тебя же для приказов, а не скачек с шашкой наголо?), добавить в него вокс, и 1 вокс в платун, выдать огнеметы в командник. Освободится 15 очков - можно взять м-бомбу в платун и АК плазмаветам, например. Мантикоры лучше оставить, если брать 2 ЛРБТ, то тогда имхо лучше делать механайз, где-то доставать очки еще хотяб для 1 Химеры, другой ростер по стилю игры получится.
  14. Чемодан у Мэрбо 8/2, нобов инстило просто. Ну а лутазы не залегали до последнегое, за что и поплатились. Останься на 1-2 лутазов больше (ну или повези им чуть больше), был шанс просто убить достаточно ветов, чтобы они не держали точку - и тогда счет был бы 5-6 уже в пользу орка.
  15. Ну вот, а говорят Хельбрут не играет:). Вообще интересно, спс за отчет и картинки.
  16. Ну тряпка не только инста, но и лишняя атака.
  17. Хеви стаббер на сдачу, куда еще 10 очков деть не придумал (хотя вариантов в принципе масса - но все по сути врядли намного лучше будут, а так минька со стаббером мне нравится:)). Насчет убрать химеру от примариса думал, можно конечно раздать на эти очки плазмы и АК домашним ветам, но не маловато это будет для прикрытия василисков? Хотя да, пожалуй в погоне за лишней Химерой я слишком сильно раздел ветов, 10 пацанов с лазганами за 70 очков, пусть и с БС4 это дорого, надо брать спешиалы...
  18. Можем сказать - внимательней читай кодекс, начиная с либра. Ну и как все это играть будет не до конца ясно - плазмапистолеты у сержантов ф топку, зачем мечи, не мало ли 2 трупсы на такой формат (который тоже какой-то не стандартный), нафиг экстраармор преду, какая закачка у Айронклада и что им предполагается делать, как будут ходить 10 термосов.
  19. Ну платуны в Аегисе, артгруппы из 2-х мантикор и 2-х василисков это не про эти очки (ну или тогда придется отказываться от ударных групп на Вендеттах, а этого я не хочу). Поэтому, пока вырисовывается либо пара Леманов в тылах без барража вообще, либо пара Васьков. Видится как-то так: "2 танка" HQ1: CCS (4 x plasma guns) in TR1 [110] Elite1: Guardsman Marbo [65] Troops1: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops2: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops3: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops4: Veteran squad (3 x plasmaguns, AC) in TR2 [125] FA1: Vendetta [130] FA2: Vendetta [130] FA3: Vendetta [130] HS1: Leman Russ (heavy stabber) [160] HS2: Leman Russ [150] TR1: Chimera (ML+HF) [55] TR2: Chimera (ML+HB) [55] Total: 1500 "2 Василиска" HQ1: Primaris Psyker (биомансия) in TR3 [70] Elite1: Guardsman Marbo [65] Troops1: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops2: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops3: Veteran squad (demolishers, 3 x flamers) [115] Troops4: Veteran squad (3 x plasmaguns) in TR1 [115] Troops5: Veteran squad in TR2 [80] FA1: Vendetta [130] FA2: Vendetta [130] FA3: Vendetta [130] HS1: Basilisk (heavy flamer) [125] HS2: Basilisk (heavy flamer) [125] TR1: Chimera (ML+HF) [55] TR2: Chimera (ML+HF) [55] TR3: Chimera (ML+HB) [55] Total: 1500 Во втором варианте в принципе вместо Псайкера можно взять CCS с 4 мельтами. Так уже лучше?
  20. А Либр в такой закачке разве не 140 очков будет?
  21. Мэрбо это тип в элите с демо-чарджем и отравленными ножиком-пистолетом. Выходящий из резерва дипом без скаттера. Лайнбрекер взят был растянутыми в сосиску ветеранами на точке во вражеском деплое.
  22. Не понятно: А) Зачем вокс в малом команднике Б) Зачем воксы в обоих 10-рыльниках. Оставить из этих 3-х воксов один - и не падая в эффективности (ну не будете же вы командовать малому команднику через вокс приказ на 1-2 шеренгу?!) получаем 10 очков. Убираем офицера флота - уже 40. На которые можно закачать нормально командники, ппревратив их в боевую единицу, а не балласт, умеющий только отдавать приказы (а малый командник при наличие большого и это умеет хреново).
  23. Во-первых, смысл воксов в команднике при отсутствие воксов в платуне? Малый комнадник в платун не вольешь, так что лучше вокс переправить от малого командника в один из пехотных сквадов. Во-вторых, офицер флота в ростере на 750 очков - имхо лишняя трата очков. За эти деньги можно дать знамя в большой командник и 3 флеймера в малый. Ну, или, что-нить еще, повершашку комми там...
  24. Мой ростер: "Имперская Гвардия"HQ1: CCS (3 x plasma guns, heavy flamer, crack grenades) in TR1 [120] Elite1: Guardsman Marbo [65] Troops1: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops2: Veteran squad (AC, 3 x plasma guns) in TR2 [125] Troops3: Veteran squad (3 x meltaguns) [100] FA1: Vendetta (heavy bolters) [140] FA2: Vendetta [130] HS1: Manticore (heavy bolter) [160] HS1: Leman Russ (sponsor heavy bolters) [170] TR1: Chimera (ML+HF) [55] TR2: Chimera (ML+HF) [55] Total: 1250 Противник – Орки. Газукл, нобятник в 10 нобов (знамя, 3 бигчоппы, клешня) на тачиле, 25 слагабоев с 2-мя бигшутами и нобом с клавсой, 12 шутабоев с бигшутой, 3 банки (гротзука, бигшута, огнемет), деффдред (3 ДЦЦВ, огнемет), 2 деффкопты (т-л ракетницы), 10 лутазов. Карта город, расстановка по диагонали. В моем деплое 2 точки, 1 точка в деплое противника, одна примерно по середине. Трейты – у меня найт атакер, у Газукла могут скорить из машинки. Противник выигрывает все кубовки, расставляет лутазов в руине по двум этажам, большим шаблоном больше 3х не накрыть. Эскадрон банок на моем правом фланге, вместе с слагабоями, на левом фланге шутабои, деффдред в центре, там же тачила с Газуклом и нобятником. Вертолеты впереди. Я расставляю в правом углу у края стола за лосблоком в виде сгоревшего дроппода Мантикору, проходы к ней закрываю с одной стороны Леманом, который прямо по дороге видит всю вражескую армию, с другой стороны химерой с плазмаветами, у них с обзором хуже, мешает руинка. Командная химера становится за статуей Императора, примерно в центре, но так же у края стола, получаю 3+ кавер. Скаут мув вертолетов вперед к командной Химере. Перехвата нет. Первый ход: Мув: Все идет вперед, вертолеты летят. Стрельба: Вертолеты палят в химеру, безуспешно. Лутазы палят в химеру – взрыв! Не спас 3+ кавер, ферстблад . Командир получает 1 вунду, умирает парень с ХФ. Все остальные бегут, тачила флэтаутит. Мой ход: Мув: Химера плазмаветов движется чуть вперед, получая обзор на заднюю часть тачилы, процентов 70 которой скрыто руинкой. Стрельба: Мантикора пытается взорвать тачилу, но сильный скаттер сносит оба шаблона на пятно шутабоев. Шутабоев остается пятеро, мораль прокидывают. Химера палит в Тачилу, кавер спасает от единственного пня. Леман кладет шаблон на пятно слагабоев, задевая деффдред, но сильный скатер – сносит на банки. 1 банка взрывается. Забываю про командный отряд, и они не стреляют  Второй ход: Мув: Все идет вперед, остатки шутабоев прячутся на первом этаже руины, который закрыт и считается строением (12 броня). На втором этаже здания – точка. Стрельба: Вертолеты палят в командный отряд, убивают 1 парня с плазмой. Все остальное бежит, Тачила флетаутит почти в упор к Леман Расу. Лутазы палят в Химеру, крайне неудачно. Ассаулт: Вертолеты чаржат командник. Один кончается на овервоче, поймав 2 плазмы, второй влетает и начиает махать шашкой, убивает 1 ветерана. Мой ход: Выходит Вендетта с мельтаветами и ХБ, выходит Вендетта с демоветами, Марбо ждет. Мув: Тараню танком Тачилу. Разбега нет, пробить броню не удается. Минорно двигаюсь Мантикорой, пряча ее зад. Вендетты с мельтаветами заходт в зад тачиле. Вторая Вендетта летит к деффдреду. Стрельба: Плазмаветы стреляют из всего вооружения в банок. Банка ловит 2 пня и ломается. Леман палит в тачилу – гленс. Вендетта ломает тачилу – 2 попало, 2 пня, взрыва нет. Мантикора накрывает выпавших нобов, но из-за скаттера убивает только 2х, лишь чудом не ломая Леман который задела. Вторая Вендетта ломает деффдред – 2 пня и гленс, взрыва нет. Ассолт: Командир натыкивает 1 вунду вертолету, умирает последний ветеран. Третий ход Мув: Разъяренный Газукл подходит к Леману и нежно поглаживает клешней, готовясь ему что-нить сломать. Нобы окружают Химеру с плазмаветами. Слагабои подходят, банка тоже подходят, прячась за руинкой. Стрельба: Банка палит из гротзуки в Химеру, не пробивает. Лутазы палят в Вендетту, 1 гланс. Ассолт: Газукл чаржит и взрывает Леман Расс. Нобятник чаржит и взрывает Химеру, но гвардия живуча – гибнет всего трое или четверо. Вертолет делает 1 дырку в командире. Командир фэйлит 10-ый лидак и бежит. Варлорд, черт подери! Мой ход: Выходит Мэрбо, становится за спиной нобятника, поигрывая демо-чаржем. Мув: Вендетта с демоветами чуть корректирую курс летит вперед, к руине с лутазами. Вендетта с мельтаветами переходит в ховер, отходя на 6 дюймов назад, к точке. Стрельба: Вендетта с демоветами убивает 3х лутазов – просто шикарно! Вендетта с мельтаветами оставляте Газкулла в 1 вунде. Плазмаветы стреляют по слагабоям, убивая ноба и нескольких самых вырвавшихся вперед парней. Мантикора стрелят, несмотря на скаттер хорошо прореживая бегущих слагабоев. Задевает банку, отрывая ей ДЦЦВ. Мэрбо роняет чемодан, убивая троих нобов. Четвертый ход: Вааагх!!!! Газукл в ярости! Мув: Газукл подходит к Мантикоре. Нобы окружают плазмаветов. Слагабои идут. Вертолет летит к заду Вендетты. Стрельба: Слагабои расстреливают Мэрбо. Лутазы делают пень Вендетте (на результат 2 или 3), но не убивают. Вертолет стреляет, мажет. Ассолт: Газукл чаржит и взрывает Мантикору. Банка и нобы чаржат плазмаветов. Веты мужественно дерутся, ломая банку и погибая все до единого под ударами нобов. Мой ход: Мув: Вендетта с демоветами переходит в ховер, отпрыгивает к точке, высаживает ветеранов. Первая вендетта делает то же самое на другой точке. Стрельба: Вендетта с ХБ высыпает ведро кубов, и добивает Газукла даже в 2++. Командир отомщен. Вторая Вендетта стреляет в лутазов, убивая под кавером еще одного. Демоветы и мельтаветы сильно прореживает слагабоев, их остается только трое. Пятый ход: Мув: Нобы идут к точке в руинах в моем деплое. Туда же идут остатки слагабоев. Стрельба: Лутазы палят по демоветам, держащим точку, убивают 3 или 4. Еще бы парочка – и никого бы на точке не осталось, веты залегли, но бесполезно. Нобы стреляют в мельтаветов, убивают 1. Вертолет стреляет в них же, тоже бестолку. Слагабои бегут на точку в руины Ассолт: Вертолет чаржит мельтаветов, забит ими прикладами в хтх. Мой ход: Мув: мельтаветы занимают руинку на точке. Вендетты занимают удобные для стрельбы позиции. Стрельба: Одна Вендетта взрывает здание с шутабоями. От обвалов все они гибнут. Вторая Вендетта палит по лутазам, они залегают, теряя одного. Ветераны стреляют по нобам и слагабоям, заставляя тех залечь. Слагабой остается один. Шестого хода нет. У меня 2 точки, брейкинг лайн и варлорд. У противника 1 точка, варлорд, брекинг лайн и ферст блад. Итого : 8-6. PS фото не мои, фотографу огромное спасибо :)
  25. В общем, расширяя существующий ростер и задумываясь о покупке новых минек, пока получил 2 варианта. Основная идея обоих ростеров - максимальное количество чемоданов и их мобильность. В принципе, есть мысль поменять у одной пачки демоветов 3 мельты на Хф+2 флеймера, по очкам то же выйдет, и чуть больше многозадачности будет, выжигать всякие орочье-тиранидские орды. "Вариант 1" HQ1: CCS (4 x plasma guns) in TR1 [110] Elite1: Guardsman Marbo [65] Troops1: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops2: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops3: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops4: Veteran squad (3 x plasmaguns, autocannon) in TR1 [125] FA1: Vendetta [130] FA2: Vendetta [130] FA3: Vendetta [130] HS1: Manticore (heavy bolter) [160] HS2: Leman Russ [150] TR1: Chimera (ML+HF) [55] TR2: Chimera (ML+HF) [55] Total: 1500 "Вариант 2" HQ1: Primaris Psyker (биомансия) [70] Elite1: Guardsman Marbo [65] Troops1: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops2: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops3: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops4: Veteran squad (3 x plasmaguns) in TR1 [125] Troops5: Veteran squad (autocannon, sniper rifle) in TR2 [125] FA1: Vendetta [130] FA2: Vendetta [130] FA3: Vendetta [130] HS1: Manticore (heavy bolter) [160] HS2: Basilisk (heavy flamer) [125] TR1:Chimera (ML+HF) [55] TR2: Chimera (ML+HF) [55] Total: 1500 В первом варианте есть крепкая 14броня Лемана, много плазм. Однако, нахождение на столе варлорда в начале игры сделает его первой целью всяческих дропармий, и мы не только отдадим им ферстблад, но и вероятно, варлорда. Во втором варианте плазм поменьше, Лемана нет, но зато лишняя пушка, стреляющая индиректом. Плюс, мы можем не стесняясь скриниться двумя пачками ветеранов и химерами, не боясь потерять варлорда, который летает в Вендетте, берет примарис биомансии для стрельбы и что-нить еще если хорошее выпадет. Вот и колебаюсь между двумя вариантами. Прошу помощи, может я чего-то не доглядел, может есть смысл что немного исправить немного.
×
×
  • Создать...