-
Постов
271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент CTABEP
-
Яб взял, т.к. стервятники я так понимаю ИА, и далеко не все с ними играют (берутся ли они в сквадроны кстати?). Тем более что Валькирия не торт, уж лучше 4 Вендетты.
-
Если флаеры основная техника - то на 2000 берешь 6 Вендетт и радуешься. Если же просто ИГ - то на 1500 и двух хватает, но как правило, лучше 3. На 2000 штуки 3-4 в зависимости от остального ростера.
-
По итогам обсуждения, 2 варианта Вариант 1. Почти не исправленный, легкая косметическая обработка - взят ПФГ вместо доктрины демолишеров. Имхо, сомнительно. Раскрывающийся текст HQ1: CCS (vox, 3 x plasmagun) in TR1 [100] HQ2: Lord Commissar (power fist) [85] Elite1: Guardsman Marbo [65] Troops1: Veteran squad (3 x meltaguns) [100] Troops2: PCS (3 x flamers, heavy flamer) [65] IS (autocannon, flamer, vox, melta bomb)[75] IS (autocannon, flamer) in TR2 [65] IS (autocannon, flamer) [65] Troops3: Veteran squad (3 x plasmagun) in TR3 [115] FA1: Vendetta [130] FA2: Vendetta [130] HS1: Manticore [160] TR1: Chimera (ML+HF) [55] TR2: Chimera (ML+HF) [55] TR3: Chimera (ML+HB) [55] Alied detachment (DA) HQ: Librarian (PFG) [95] Troops1: Scout squad (missile launcher, sniper rifles, camo cloacks) [85] Total: 1500 Вариант 2. Взята вторая Мантикора (чую, все равно придется покупать), командник теперь с мельтами, во второй Вендетте сидит СВТ с флеймерами. На ПФГ уже нет очков, как и на Мэрбо (грустно без человека-чемодана :(). Кажется весьма паверно и более как-то надежно чем изначальный вариант, но чемоданы иногда буквально переламывают ход игры. Хотя бывает, и сами себя подрывают или скаттерется бестолку. Раскрывающийся текст HQ1: CCS (vox, 3 x plasmagun) in TR1 [100] HQ2: Lord Commissar (power fist) [85] Troops1: PCS (4 x meltagun) [70] IS (autocannon, flamer, vox)[70] IS (autocannon, flamer) in TR2 [65] IS (autocannon, flamer) [65] HWS (3 x flamers) [50] Troops2: Veteran squad (3 x plasmagun) in TR3 [115] FA1: Vendetta [130] FA2: Vendetta [130] HS1: Manticore [160] HS2: Manticore [160] TR1: Chimera (ML+HF) [55] TR2: Chimera (ML+HF) [55] TR3: Chimera (ML+HB) [55] Alied detachment (DA) HQ: Librarian [65] Troops1: Scout squad (sniper rifles, camo cloacks) [70] Total: 1500
-
Тогда это уже другой ростер будет:). Вообще имхо смотрится все красиво, кроме того, что нет возможности вскрыть ЛР, и даже очков на клешни нобам взять по-сути негде :(. Хотя, если вернуться к трофейному вагону - скинув его как раз получится взять трех нобов с клешнями.
-
Вот дред в этом ростере нафиг не нужен! Вообще, яб скинул трофейный вагон и постарался набрать на самолет(например, скинув одного лутаза, хевиармор меку и краску с 1 тачилы), всеж самолет весьма весело высыпает горы кубов. Проблема тут одна - что делать с ЛР, или даже с каким-нить Леман Русом?
-
Ветераны будут иметь 2+ против подразделений в 8 дюймах и ближе, 3+ против подразделений дальше 8 дюймов.
-
Начнем с того, что ХБ надо поменять на АК, да и ГЛ сомнительны. Одинокая мельта никого не напугает, одинокие плазмы с 3-им баллистиком тоже спорны. Вообще, на 500 яб собрал что-то вроде: Командник с 4 плазмами в Химере (МЛ+ХБ) (165) Мельтаветы в Химере(МЛ+ХФ) (155) Плазмаветы в Химере с АК(МЛ+ХБ) (180) На 500 очков этого вполне будет достаточно.
-
Вот теперь что-то более-менее. Добрать до 10 грейхантеров и взять беслпатные мельты (+60 очков), взять Аегис (+100 очков) на сдачу выдать марки Вульфена. Как вариант, поменять в одном отряде хантеров мельты на плазмы или флеймеры (тут уж скорее, в зависимости от метагейма), мельт и так для 1000 очков достаточно.
-
Я торможду, или всеж летучий-стрелючий тиран стоит 260, а не 285 очков? 170+15+15+60=260 какбы. Яб взял одной корове только ФНП (экономия 15 очков), убрал бы всякую фигню со спор (еще +30 очков), и на споры по 13 девгантов бы посадил. Гаргульи с фч или отравленные?
-
Мультилазеры хороши, я в башню никогда ХБ неставлю. Сейчас, с новым кодексом Эльдар, еще больше 3+ брони появилось вместо 4+, так что лучше уж 6-я сила, которой можно и броню поломать, чем призрачный 4 АР (когда у нас отряды с такой броней обычно сидят в кавере). Яб закачал 3 химеры МЛ+ХБ, а одну МЛ/ХБ+ХФ (всеж совсем без флеймера не особо). ХСМ сможет пережить и даже пережевать, с новыми Эльдарами не играл, с Тау надо 3 вендетты, все сразу под астропатом вывести, или помереть:). Имхо по ростеру. Надо третью Вендетту. Как-то так: Скидываем карапасы(+30). Скидываем ХБ на Вендеттах(+20). Скидываем болтеры в командниках (+5). Меняем в команднике плазмы на мельты (+10). Дальше или скидываем Мэрбо, или один отряд штурмовиков (уже исходя из метагейма) и берем третью Вендетту. Если скидывали штурмовиков, то на освободившиеся очки что-нить подзакачиваем. Если нет миньки Вендетты - то можно остановиться на первом этапе, как раз взять пару АК в отряды плазмаветов, или Аегис (если пошаманить - то с коммрелеем).
-
Второй Мантикоры пока нет, да и сбросив ветов мы лишимся мобильной ударной группы, способной сильно напакостить в тылах, а без плащей скауты унылы ппц. Насчет ПФГ думал, вот кстати вопросик - есть оф.минька или лепим как хочем?
-
В общем покурил в свободное от работы время кодекс ДА, посмотрел на стоящие на полках модельки, и родилось вот такое: Раскрывающийся текст HQ1: CCS (vox, 3 x plasmagun) in TR1 [100] HQ2: Lord Commissar (power fist) [85] Elite1: Guardsman Marbo [65] Troops1: Veteran squad (demolishers, 3 x meltaguns) [130] Troops2: PCS (3 x flamers, heavy flamer) [65] IS (autocannon, flamer, vox, melta bomb)[75] IS (autocannon, flamer) in TR2 [65] IS (autocannon, flamer) [65] Troops3: Veteran squad (3 x plasmagun) in TR3 [115] FA1: Vendetta [130] FA2: Vendetta [130] HS1: Manticore [160] TR1: Chimera (ML+HF) [55] TR2: Chimera (ML+HF) [55] TR3: Chimera (ML+HB) [55] Alied detachment (DA) HQ: Librarian [65] Troops1: Scout squad (missile launcher, sniper rifles, camo cloacks) [85] Total: 1500 Либр и лорд-комми в платуне, либр берет примарис дивинейшена, или если выпадет - закл на 4++. Большой командник раздает приказы с помощью вокса, стреляет плазмами. В Вендеттах демоветы и малый командник. Скауты или занимают хорошую позицию инфильтрой, или выходят аутфлангом, по ситуации. Моменты требующие размышления - нужен ли хевифлеймер малому команднику? Стоит ли тратить 10 очков на воксы, может путем нехитрых манипуляций обзавестись еще одной плазмой? Смущают 2 ХФ на Химерах, они уже, увы, склеены, но есть тема оторвать на некрашенной ХФ и заменить на ХБ - стоит ли? Миссла у скаутов за 15 очков - имхо оверпрайс, но скауты тоже уже склеены :(. М-бомба в платуне привлекает возможностью завундить монстру, но в 4 из 5 игр не пригождается от слова совсем. Может, кто еще что подскажет?
-
Посадить ноба на мопед?
-
Может туплю, но: Монстра без гранат, чаржащая в диф.террейн, имеет 1 иню или родную?
-
Эта 5-ка еще и скорит. Цель - домашний скоринг противника, техника. Естественно, врубать в отряд а-терми с лисом ими не стоит. Кстати по кол-во псаек терминаторы палам не уступают, те же 4 штуки, только на 20 фигурок, а не на 10. Хотя опционально 1 огнемет как раз для летающей в ШР 5-ки брать стоит. 10 драйгопалов имхо на такой формат не торт, всеж не остается очков толком ни на какой саппорт.
-
Комбатсквадятся, пятерка в ШРе, остальные дипом/пешком. По ситуации второй отряд тоже можно скомбатсквадить. Вполне себе играют, драйгопалы имеют столько же вунд, пусть и с фнп, но боятся 8-ой силы, из-за меньшего числа отрядов сложнее играть на точки. И на такой формат они занимают больше 2/3 ростера - многовато всеж для одного отряда. Но, как я и писал, не вершина павера для ГК.
-
Ростер на Котеазе неплохой с термосами. 2х10 термосов, стрелковая варбанда в химере, дакка-дред+ШР, сам Котеаз. Конечно не верх павера, но весьма неплохо.
-
Хеллхаунды играют, но только в очень редких случаях лучше чем Вендетта (против орков, да некоторых армий тирандинов/иг). А так одну штучку на полку/для доманих игр тоже хочу приобрести :)
-
Ноб в мобятнике это клешня на чардже с 9-ой силой - то биш неплохой антитанк, плюс в челленжах всяких морячков гнет. А так у нас получается ничего ломающего 13-14 броню кроме байконобов нет, и это печально. Но вообще второй вариант мне нравится, ябы немного по-другому сделал, но имхо играть будет, и неплохо.
-
Даккаджетам краска нафиг не уперлась. Меху с ШАГом надо бункер из хотябы десятко гротов, а так нафиг он не нужен. Лутед вагоны рассыпаются от щелчка. Яб убрал нафиг вагоны, добавил за 40 очков гротов для мека, собрал лутазов в одну пачку, одного байкера переделал бы в дока, раздал бы нобам киборочьи тела (угу, и боссу тоже). Нобятник имхо до 6 рыл вполне можно сократить. На оставшиеся очки выдать по нобу парням, докупить моб до 30-рыльника. Ну или добрать еще пяток лутазов.
-
Ну он как раз должен задержать на фазу чаржа, когда у противника 1-2 лишних атаки, чтоб они в платун не ушли. Ну и сэкономить чуть-чуть:)
-
1) Блин, я не знаю, у вас какие-то беззащитные флаеры. 2 штормрейвера тут практически все расстреляют. 3 Вендетты тоже. Чтобы создать даже теоретическую угрозу надо подтянуть мельты на 24" и желательно прокинуть акт на их линканутость. Ринок к этому времени скорее всего взорвут. 3,4) Имхо, к сестрам надо брать ИГ.
-
Фак > первоначальной версии кодекса.