Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Saul Tarvitz

Пользователь
  • Постов

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saul Tarvitz

  1. В основном Emperor's Children, до ериси были психами, посли ереси психами в бесконечной волне насилия и наслаждения этим насилием. Видок конечно у мутированный СМ не самый приятный, но чо поделать, даже долго перекрашивал свой аватар в цвета Детей Императора. Alpha Legion - единственный легион не отквартировавшийся полностью в Глаз Ужаса и представляющий одну из топовых угроз империуму. (если играю за СМ, ставлю Raven Guard легион, а потом чаптер, который немного схож ес планированием военных действий Альфы.
  2. Для желающих играть через Direct Host, без особых припарок с IP можно провернуть следующее: 1) Открыть файл C:\windows\system32\drivers\etc\hosts 2) вписать туда нужные привязки (алиасы) на IP адреса по типу: 192.168.1.42 Vasya Теперь по этому имени можно коннектится на данный ip адрес через direct host.
  3. в ВХ пришел вобще наверное случайно (так как играющий в игры линуксойд - это странно ), местный народ играл,я как-то приципился к DC1.2 уже в то время был. Ну с него пошло дальше, потом флафф, изучение некоторых аспектов, курение вики. Сейчас вот :) хочу собрать Хаоситских Детей Императора и Альфа легион + поднимаем небольшое местное WH комьюнити.
  4. http://64.147.167.66/relic/dow1/patches/ss..._1.10_Patch.exe После долгих пыток фанатского комьюнити сегодня вышел патч для Soulstorm, что пофиксили - наверное уже все в курсе, весит 130mb, что сравнительно мало O_o для обьема тех багов, что успели понаисправлять! Ура товарищи
  5. Эльдар. Остальных как-то особо не пугаюсь, все сливы основном приходились пока на них.
  6. достаточно просто, хотя скажем юнитов типо талона ты не перенесешь ибо его в ДК не было + разумеется все новое, Качай http://www.corsix.org/cdms/downloads-5.html, открывай мод DC, сохраняй всю озвучку и переноси из папки Dxp2\Data\sound все в папку SS - вот самый простой и быстрый способ... Сегодня кстати сидел с озвучкой тож шаманил :) во всяком случае гарантировано работает
  7. \\HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\THQ\\Dawn of War - Soulstorm\\ там лежит CDKEY ключик (string типа) в нем хранится ключик. Проблему решил, когда нашёл свой диск с СС. Не понимаю как ключ оказался не тем, что на коробочке. Возможно при переходе на убер тачку (после того как обычная тачка чуток вышла из строя, хотя ключ там мой O_o только что перепроверил) что-то да и исправил, так что имхо пострадал из-за невнимательности. Но мало ли :), может кто-то еще так сам себя подстаивт. Поставил свой ключик, пока все тихо.
  8. Это можно, но на гейспае поиграть не удастся, так как файлсумма будет уже другой и будет ошибка рассинхронизации. Не проще ли забиндить гретчинов и слаг O_o как самому хочется?
  9. Да не, друзья так не подставят. Хотя они все сами на лицухах. Окей, бум проверять мосты с букой. (/me скрестил пальцы)
  10. По форумам поискал и ничего связного не нашёл... Може поиск живёт своей отдельной жизнью, но вобщем суть такая. Какая-то <censored> личность пользует такой же ключик как и у меня для игры на ГС, что дико раздражает. Вопрос, куда можно отписать и можно ли отписать скажем к русскоязычному представителю услуги GS ladder'а? Также мне интересно (опционально) сколько может человек вытерпеть, чтобы не забросить играть в Warhammer40k вобще =\. Адски зол, за вчера и сегодня повыкидывало довольно много раз. Да разумеется у меня лицуха купленная за честнозаработанные деньги.
  11. Еще вот такой момент. Local.ini currentmoddc=dxp2 По умолчанию (dxp2) и при запуске какого-либо мода оно разумеется меняется и приходится запускать SS, далее тыркать Game Manager, выбирать оригинальный СС и идти скажем на ГС. Раздражало достаочно долго такая последовательность ненужных действий. Сократил просто: 1) создал копию Local.ini в Local_ss.ini 2) прописал строчку : currentmoddc=dxp2 (ну или заменил существующую) 3) создал файлик ss.bat и в нем прописал: @echo off copy Local_ss.ini Local.ini Soulstorm.exe 4) поместил ярлык на ss.bat на рабочий стол 5) сменил значечек данному ярлыку Все работает :) теперь на ГС можно ходить без лишних загрузок нужной версии игры (не модифицации)
  12. стандартный 60. В принципе на маленьких разрешения менять особо не обязательно. Просто в моём случае моник отображает ерись, что собственно и послужило причиной редактирования.
  13. Да, я хотел про дроперов написать, но таки не стал. Так как не рассматривал эту тему сам =), только думал над тем, что пишут - вобщем много белых пятен пока. Шанс мааааленький конечно есть, если все как я думаю совпадет в лучших традициях. Хотя не факт конечно. Zenel, модельки тоже поменять можно, если руки прямые, поменять можно много чего, что не отвечает за сетевой код или целостность самой игры по балансу. Хотя если будет время я проверю =), добратся бы до свой обыкновенной тачки на которой тесты делаю :) Да, спай не жалуется. Я рад тому, что релики записали этот параметр любезно в конфиг, он отвечает просто за низкоуровневые вещи, которые проверить =) на другой машине нельзя (если это не предусмотрено в самой программе), да и не нужно. Фича будет работать ровно так, как я описывал только если на всех клиентах она будет выставлена также ( или хотя бы приблизитьельно ). Вобщем насчет спая не знаю, но при скачках сети непродолжительных помогает.
  14. w40k.ini connectTimeout = 30000 waitingForResponseTimeout = 20000 Дефолтные настройки таймата на сетевое соединение. К примеру в моём городе ДСЛ имеет свойство рватся, пусть хоть и на несколько секунд - на дефолтных настройках это убивало весь коннект (то есть автодропало всех). Лично я увеличил каждый параметр =) в десять раз (добавил нолик к каждому параметру). Терь все отлично бегает ^^, даже при разрывах.
  15. В первом посте прикреплен O_o, относительно куда оно кидается я уже написал. Только распаковать не забудь.
  16. HG)Corsar, глючу видать наверное. 2gb RAM, ati hd4850, intel e8500 (кажется или 8600, лень разглядывать вобщем 2x3.0GHz) + 24" LCD Acer со страшой моделью. Zenel, слово "хак" в кавычках не значит хак в нормальном понимании этого слово. Я понимаю, что не единственный. Потому тему и создал, я также верю что создателям модов интересно, но в общей ветке наверное потому, что не все в состоянии сами что-то капать =), да кто-то что-то нашёл интересное - почему бы не выкинуть в толпу, может кому-то пригодится. RUW)Роман Андреевич, оно пакуется в Engine.sga, я его оттуда выдирал и сохранил по идентичному пути на файловой системе (вернее сама спукирэт так сделала). Поэтому придется создавать еще Data папку и файл. Кстати вот еще одно творение дебажной мысли, но это уже на уровне отлова делалось: DXP2\Data\defprofile\keydefaults.lua - файлик-конфиг для Всех модов с биндами абилок,зданий,юнитов и других биндов. Я не знаю из-за чего у меня не заработал keydefaults.lua а Profile'е, но вот подцепился он именно тогда, когда я его создал по показанному пути + удалил все keydefaults.lua из папки Profiles\ и подпапок.
  17. Предыстория: До того как у меня выгорел порт PS/2 и я пересел со своей тачки на убер-тачку я бегал в СС на стареньком ЭЛТ монике с разрешением 1024x768 :). После чего 1900x1200 мне показалось достаточно малообзорным, да и не только мне. Скрипя зубами все таки пришлось пару игр провести под ним мечтая о нормальной камере (такой как в Dow_ai skirmish mod v3.00 для СС). Потом меня немного осенило сотворить следующее: 1) Найти в Dow_ai моде Lua скрипт, отвечающий за камеру. 2) Найти в оригинальном ДоВе такой же скрипт (правда пришлось качать специальную софтину просмотра SGA файлов - SpookyRAT) 3) Визуально (или программно сравнить их) 4) Выправить в оригинальном СС камеру по вкусу =) в итоге получился вот такой вот файл (менял только первый параметр (FieldOfView = 100.000000) ): wh40k_dow_ss\Engine\Data\camera_high.lua Игра теперь на убер-тачке стала комфортнее =) и все видно. Собственно я думаю такой "хак" не единственный, возможно кто-то что-то у себя еще проделывал, что может быть полезным. Предлагаю заделится экспиаренсом. P.S файлик с моей камерой пришпилил, на случай, если кому-то захочется проверить пихаем сюда: wh40k_dow_ss\Engine\Data Распаковать еще не забудьте чтобы получилось camera_high.lua :D зипы wh не понимает camera_high.zip
  18. Волшебные дизинфицирующие здания :).. Glam, согласен, сколько я форсов слил благадаря волшебному тормозу. Кстати вот еще чо бывает - указываешь рапам прыгнуть куда-то, а они тупо не прыгают (видимо из-за лагов :( ). Раньше два отряда прыгнуть не могло из-за растояния, которое на карте отображается "немного" некорректно, сейчас вобще непонятно почему. Очень неприятная штука.
  19. и не обломался я читать все 10 страниц. beastman, согласен, спасение недовольных дело рук самих недовольных. Насчет БД с блэклистом - это реально. Пока возможности не имею добратся до своей "убер" тачки чтобы сделать пару замеров, но я думаю отсканить нужный вызов SoulStorm можно на предмет людей, которые играют. Как доберусь - скажу реально или нет проверить по БД человека в автоматче. В принципе на реализацию небольшого античит меха можно потратить пару дней/недель. Блеклисты нужно создавать не на форуме :), а отдельно. Причем по бд и поисковиком по ним, сегодня спрошу друга сможет ли он выделить место под такое дело. Тогда может своими силами поднимем, не известно когда будет патч, а актуальность проверки человека на читерство - это уже личное дело каждого, кто хочет, кто нет, решать им. Странно то, что патч делают так долго. Если они решили переписать сетевой код - понятно почему долго, но это 100% тьма осложнений и тормаз в переработки. Конечно не вариант что разрабы пошли таким путём (взять же тот же ДК - вроде трейнеры там не работали). Про тех кто делитает здания, форсы, выкидывает другие трюки - вот не знаю даже что делать, только блеклистить. Дропплаггеры - мне помню не в авто, в обычной 2vs2 защитали победу низачто в буквальном смысле этого слова, многие уже говорили - дроплаггеры - уроды, но бывает что по техническим причинам сам становишься таким волей случая, даже упорно этого не хотя. Опишу небольшую историю, в далеком малоизвестном городке, в котором я живу есть всего лишь 6 постоянных ВХшников, остальные не настолько безумные, чтобы в это играть. Вот играемся между собой, но наш провайдер - это еще та сказка, бывает что разрывы DSL в линии - норма, поэтому игры вечно дропало. Вылечилось только редактированием одного конфига, но смысл такой - упала связь, на обычном конфиге это 100% дроп. Вот а как потом человеку в глаза смотреть, кто поверит, что виноват не ты... Думаю дроплаггеры - это проблема GS и только GS. Где-то выше была упомянуто то, что игра в мульте создаётся и держится на одной из тачек создавшего. Скорее всего это так, хотя трафик проходит через всех игроков, видать только поэтому наши игры 2vs2 "читеры" или не посещали или не ломали (окромя известных багов в самой игре, но таких тьфу тьфу тьфу не было), хотя время покажет чо куда, а там уже можно будет с точностью сказать откуда рога растут.
  20. Кстати у меня было такое, что у СоБ отваливалась очередь постройки. Через шифт ну ни в какую. В сингле точно было, про мульт не помню - если нет, то оно хорошо, а то очень неприятно было бы. OMG_ZERG_RUSH_KEKEKE!!11, оно пофиксил :), терь случайно не нажмется. Кстати один я заметил, что иногда некоторые юниты начинают как-то очень быстро бежать? Видел на примере селестианок, пробегающих по водной линии, на примере Биг Мекка.
  21. toggle_overwatch = "Control+O", cancel_overwatch = "Control+K" Из keydefaults.lua OMG_ZERG_RUSH_KEKEKE!!11, Оно? А то я не скоро смогу проверить? В принципе тогда автореинфорс можно пофиксить и постаратся не нажимать на клавишах его больше положенного :). Кстати автореинфорсом пользовался все время мышкой, поотму то наверное такого не испытывал ни разу.
  22. Ну да, мигает. Ну лично не разу не видел чтобы ничего не заказывалось, когда ресов нет - то оно понятно. Чтож буду предупрежден. кстати есть еще одна раздражающая тема: у СМ при грейде на рокетлаунчеры у ТСМ активируется Ground Fire, но при этом граната висит на той же клавише :))). Одно радует - это можно хоть исправить.
  23. Заметьте, у СМ все хорошо =), видать баги обошли их стороной. O_o а с автореинфорсом то что? Ни разу не замечал. Кстати не раз сталкивался с тем, что раб не строил здание, конкретно - мину. Мина появилась, а раб рядом стоит и балду пинает, сколько не тыкал - все побоку. Кстати по поводу иконы - раздражает баг косвенно, так как некоторые на ГС орут - не ставь сестер, не ставь сестер. HG)SPIZ, их реально дофига, все бы не посместились ;)
  24. Так как их больше, чем можно вспомнить, то опрос создавать смысла нет. Да и я думаю не будем тут мерить важность багов перед другими - все они одинаково раздражают, но некоторые из них прямо из себя выводят - какие это баг/баги на ваш взгляд? От меня уже давно сматываются range юниты, которых и так поймать тяжело в цепи, но даже в цепях убегают как ни в чем не бывало.
  25. Сегодня на киберфайте вычитал с новости вот что: Довольно таки странно, пост о WCG2007, на который ДК не попал.
×
×
  • Создать...