-
Постов
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Saul Tarvitz
-
Туру можно и не втыкаеть, если на базу никто собственно рано не прибежал, если прибегает какой-нить фк, а потом ТСМ или наоборот - ставьте туру, убить рабов фаерпавера не хватит, но зато это отпугнет СМ (если он вменяем) 100%. Лично я бы не хотел перестреливаться с гаусовкой и некронами =) на т1
-
Сегодня играл против начинающего игрока, немного натаскивал его. Итак была такая ситуация: Спам риппов 3 пачки, с моей стороны, пара гвардов и грены, с его тупо спам НВ (3-4 пака + НЛ). Конечно я игрок за эльдар не скилловый, но тем не менее в уровне микро, макро на головы три выше своего оппонента, итог таков - тупо задавил мясом риппы слишком быстро падали, НВ быстренько добарались до базы и снесли все что там было ;). Конечно это моя ошибка, что быстро в т2 не вышел, пока была к тому возможность, но тем не менее как я понял риппы для некров вобще не проблема, хотя сначала они даже некра давят =) Вторая игра (играл вобще рандомом, опять элы, думаю - ладно ренджеры, рипы), после жалоб на мораль и снайперки НВ хорошо подняли, видать, её реген, так как все равно отстреливать НВ мораль дело неблагадарное(можно хоть застреляться по очереди в первый свад, в следующий, в следующий, все равно не хватит времени чтобы опущенными держать все что припрется, даже без учета того, что может прилететь райт и просто мешать ренджерам делать своё дело - стрелял я всю игру и ренджеров ни от кого не убегал). В итоге было 2 сквада гвардов 2 рипперов 1 сквад ренджеров, остались ренджеры и 1 риппы, игру конечно я вывез за счето того, что успел воткнуть платформу и наспамить немного райт-лордов, оппонент не успел (в силу своего опыта) среагировать правильно и был погребен обратно. Тем не менее ренджеры всю игру стреляли в несчастных НВ, пофиг им как-то на мораль, не смотря на то что их пилило все что могло пилить. Конечно можно попытаться сделать все по этому БО, но некрону проще наспамить НВ.
-
Это делается так: 1. Создаешь все нужные папки 2. Перекидываешь keydefaults.lua из Profile'а своего, (Profiles\Profile1\...) туда 3. Удаляешь его из Profile'ов (только keydefaults.lua) Во всяком случае работает без перестановок версий
-
Lukas_Aleksey, дедлайны мой друг, дедлайны. Игра на самом деле проработана очень хорошо, но сделать все за те сроки - невозможно. Представь сколько нужно было сделать "ненужной" игровой анимации ну, а если без неё - смотрелось бы это не очень эффектно. Хотя не знаю, может кому-то бы и понравилось наверняка. Тем кстати и огорчили терминаторы - им уделили время меньше =( по всей видимости, да и наверное тенденция внутреигровых роликов себя не многим оправдывает для казуалов (все таки игра делалась не только для фанов) . Лично я на это как-то даже и не посмотрел. Видяшные же ролики вполне понравились. Вобщем бэк на примархе пострадал в лице термов и дредноута (его умудрялись заспамить ганты O_o")
-
=) не некропост! (= Не знаю, с какого патча так сильно поправили компанию, так как проходил её на 1.0 и сейчас вот на 1.5.0... Сейчас на последнем задании вишу (просто надо пораскинуть мозгами, как его пройти, только сегодня дошел).. Порадовала компания с 1.5.0, все порадовало заново, за исключением одного: очень огорчили терминаторы, возможно на простых сложностях они круты такие бравые парни, но на примархе я отличай с обычным павер-армором не особо нашел.. Смешно блин 1 варпспайдер уколпашивал девовского терминатора, а в него из ассолтки долбили, стоял в двух метрах. Короче говоря на последнем так рывке и такое =( Порадовал ФК =) с молотом - реально Аннигилятор всего живого, с вкаченным основным скилом, под флагом и батлкраем убивал все что можно было убить, жаль босы его складывают быстро - даже сбежать не успеваешь (в основном, танки сипленько ничего сделать не могут) Сайрус с павершотом и вкаченными абилками жизни (мгновенное поднятие) просто спасают порой очень безвыходные ситуации Дред с абилкой самоподлечки =))) раздражает любых врагов. Но терминаторы ~~, если бы не лучшая броня и ассолтка - даже бы не стал пользовать, ФК так вобще термовский доспех нужен, если он range
-
KachiAT, wiki видать забыли обновить :), я то помню что он стоил 55, не так уж и давно играл от стана Монолита ими когда был в т2 ;)
-
Возможно это из-за графической оптимизации (вернее вероятно, но не факт). Иначе говоря лагает только пара (или вобще один сегмент сети) сегментов только потому что не справляется с обработкой графики :), вобще это еще и для DoW было справедливо, во всяком случае релики не меняли сетевой код координально с DoW первого. Если моя догадка верна, то лаги при минимально графике на достойных машинах НЕ должны появится, во всяком случае рекомендую это протестировать, ну если нет - то писать реликам о баге.
-
Без гена втыкай на проходе ХБ, если ты уверен, что к тебе побегут рейнджеры. Хотя если 65|75 стоит черепок - то наверное у тебя не СС и даже не ДК, может в архивах что найдется по БО для более ранних аддонов
-
Начало На некоторых картах ДоТ воткнутый после барака помогает или спасает от неприятных вещей (;, но так как мандрейки скорее всего к тебе побегут одни из первых, то рекомендованно втыкать его не бездумно, а месте, которое покроет как минимум одну или две(лучше) точки. Если ты знаешь, что строительство дота не будет осчасливлено появлением мандрейком, то ставить лучше в проходе. Если знаешь, что ДЭ 100% ломанет к тебе и будет стараться декапить, убивать, грабить и как-то по другому хулиганить, советую втыкать дот без гена, параллельно ТСМ ТСМ ФК, ТСМ на реинфорс (под лимит не обязательно, помни про некрона, чем раньше получшишь плазму, тем тебе спокойнее будет). Война Для тау: В ТК идти будет бесполезно, просто не хватит денег на ФВ, так как против ДЭ придется делать веспидов, это единственный юнит на т1, который палит инф, а он нужен будет, велосипедов к негру ломать генераторы и бегать от базы к базе =) так как на поле боя они тебе не помогут особо (только соник пулсом), поэтому пусть напрягают врага. Тау пусть .... спамит? (:) кому как угодно - играет по ситуации. Твои действия, во первых ДЭ вобще хрупкие и все такое прочее - постараться таки выйти в т2 и спамить плазму, причем советую сделать: ПП, Бионику, Грейд на +2 слота хэви випона, +2 бионика +ТФ, +2ТФ... можно менять конечно, но не надо сразу ТФ заказывать (: Антитехом придется заняться или мейту или тебе, но тогда будет немного сложнее, хотя скажем 3 ТСМ в принципе 2/2 у двух отрядов + аттаченный герой и 3 чисто с плазмой сойдут. Чаппа обязателен, если сдохнет ФК лучше чаппу закажи, так как придется много регена ХП - негры сам понимаешь. Если ФК не мертв по ситуации. ГК в твоём случае будет очень полезным юнитом, можно дать к нему чаппу и они превращаются при умелом вождении в отряд очень такой не кислый. Если негр рвется в фаст моник - пресьте что есть сил, по возможности проносите союзника, но там по ситуации. Для Элов: Элы они такие хитрые юниты, против некронов даже не знаю что делать (;, поэтому могу посоветовать ересь, могу чисто в учет того, что не знаю как с ними бороться именно элами (специализирванно разумеется бороться). Советую брать рейнджеров и валить к ДЭ, рейнджерам обязателен инвиз и гарды с варлоком, чтобы палил мандрагор. Советы 1. Ставь мины, где лежит много некронов на твоей/союзнической базе, это мелочь, но съэкономит тебе здания. 2. При игре против ДЭ не забывай о том, что могут прийти спам скруджей, особенно, если карта позволяет им прыгнуть в очень удобно место - опять же мины, хоть и не остановят, но заставят переместиться (помню как я попал на мину каким-то юнитом, который всю мину на себя израсходовал, пока пытался пешком от неё убежать)/заюзать абилку прыжка (не знаю смогут ли или нет )!!! 3. Не спамь минами, помни мины нужны только для того, чтобы оставить базу ненадолго, зная, что к тебе могут заглянуть гости. Что еще вспомню - потом допишу.
-
это форум СМ O_o" вроде
-
Затаив дыхание ждем сентебря... Нашел слух на одном форуме от 2 июня 2009 года, что как бы с правом вроде как договорились с той же Азбукой (жуткий спойлер, слухи сами понимаете). Нашел вопрос ответ на азбуке от матра сего года, где было написано - будущее туманно (прям блин нафиг шар какой-то у них магический есть), но всецело было написано, что по сорокотысячнику все не так уж и радужно на текущий момент (напоминаю Март). Ну и радужную инфу нахожу здесь, все таки хочется верить, что это не просто обнадеживающая инфа, а то придется действительно совершенствовать скилл в литературном переводе. Авторам спасибо ;)
-
NickolasFox, HeavyMetalFan, сейчас больше за последний _Sweet, еще они в стазисе как бы =) лежат, который препятствует вот как раз таким процессам как ржавению ;)
-
HG)GaSteL7o, ДА! Я про это и спрашивал, кстати очень давно, жалко заплюсовать не могу ;), ну вобщем со временем поставлю. После создания темы играл и до сих пор играю пока только в DoW1 и разумеется только на спае, местные геймеры про Warhammer 40000 знают только то, что оно похоже на старку... ITxArdi, если тоже не бекова, все таки доводится в неё играть по воскресеньям по пол дня =), с октября того года, но каждое вск, давно это уже отметил. Я просто не представляю, как я буду бэковых орков "копить" xD... Вобще кстати с выходом в DoW II все таки что-то поменялось, действительно течатся, папок в тимплее 2vs2 чутка меньше, ну и к тому же теперь ждать так долго не надо как раньше. Про авто молчу - там не играю. dimon_metalist, товарищи правы насчет того, что бэковый СМ - это хрень полная. Один выстрел из болтера - один труп фактически, особенно в орка (бойза) ... Вот тебе и весь бэк, дальше можно не продолжать.
-
В дов1 баланс немного от другого строится. Вполне причем справедливо :), это же игра - просто одна из игр. Вобще настолка не повторяет бэка, иначе мы бы видели реальную "гору" имперской гвардии.... еще больше орков (тут 100 моделей фиг уместишь), про тиранид я вобще тихо предпочту умолчать. ДоВ2 кстати да =) динамичнее на фоне ДоВ1, этим и подкупает, да много чего подкупает... Ненавижу Microsoft, ненаивжу..... 30мс максимальная задержка для локалки убило последнюю надежду в него поиграть вовремя ;).
-
=) ссылку бы в спойлер запихал бы. А вобще даже настолка не отображает бэк, чо нервничать то так?
-
dimon_metalist, зато в настолке они их уколпашивают правда с переменным конечно успехом, не бросать же и в настолку играть. Второй дальше от пользователей :), а не ближе к беку
-
DoW2 для локалок похоронили, обычных таких локалок =), основанных на инете - жаль, очень жаль. Пару раз смог таки зарубаться в DoW II :) вселенским чудом, но к сожалению больше не получилось. 1ый кстати дов - достаточно богатая почва, да и игра совершенно другая и немного непохожая на второй, с этим все согласятся. Лично продолжаю шпилить в DoW, но если бы была возможность норм играть в DoW II - играл бы в обе версии на равных правах, обе игры хорошие, но к сожалению без изъяно. Обидно то, что с первым - это уже скорее всего не вылечится, если конечно релики не открою сорцы DoW1, до чего они не смогут просто додуматься - не та ширина полета, а вот с DoW II еще все впереди. Жду пока проложат нормальный инет :rolleyes:
-
АСМ они просты в микре, но в тоже время хорошо разруливаются. У Эльдар просто больше юнитов против твоих паков, потому что им не надо ставить Армори (175/50, от не соврать, если что поправьте) + разумеется еще и время :). Ген в принципе не нужен - но без него в Т2 будет сразу сложно убежать. Достаточно непринужденный эльдар 100% против этого выстаивт 1 пак рейнжеров 2 пака отожраных гвардов и хотя бы 1 пак рипов/фарсирку... Вобщем в т2 рискуешь и не дойти. Самое не плохое БО - это ФК и снайперы, только потому, что радиус у них тот же что и у рипов, рейнжеров, но за счет танка ФК, который будет разведовать карту снайперы должны по идее стрелять чаще... хотя в 1vs1 я ничего толком не могу про конекретные ситуации сказать, в 2vs2 очень не плохо работает, но опять же надо очень аккуратненько действовать. АСМ - это тяжко для теперешней реалии СС ^____^
-
спокойно не получится, у него есть поцелуй смерти который не плохой дамаг на носит по сквадам, во всяком случае получишь желтеньких и красненьких АСМ, если эльдар попадется не глупый, так что не надо :)
-
ФК только не забудь, ага
-
Интересно ссылки и коменты по поводу чего были? Я бы отметил =) что они совсем были не двузначными ;)
-
ХБ в узком месте одинаково хорошо отгонит рейнджеров и риперов, ну а насчет снайперов - верно, только еще ФК нужно обязательно заказывать, на худой конец полный пак ТСМ (но лучше фк)
-
Гей, то есть геймспаю кроме ключа ничего не надо, в этом я тебя уверяю, скорее всего с ключем что-то не так (забанен может или передали с ошибкой)
-
Файлы находящиеся на депозитах, фолдерах и много где еще имеют свойства быстро дохнуть. Вот хотел глянуть видеоурок, но в силу того, что ни по одной ссылке он не доступен (в силу того, что все таки дата предпоследнего поста далеко не прошлого месяца). Хоть конечно видяшка может потерять актуальность для новичков в связи с измененным балансом (я то даже и версию, на которой делались видеоуроки к сожалению не знаю), но зато многое может объяснить по сути. Вобщем, если не жалко - перезалейте куда-нибудь, очень хочется глянуть.
-
N1Ce)G.A., ну а чо поделать, иногда кому-то хочется дать в лицо (: P.S еда есть на хабре, ага, знакомые любители выносить мозг так сказали Кстати =) система подсчет игр на ГС глючит по старому (;, поглядел на работающие банеры, много для себя нового узнал, особенно об играх в авто, за которые вобще ни разу не садился (ну на накоторых учетках).