Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Saul Tarvitz

Пользователь
  • Постов

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saul Tarvitz

  1. Дорвался до настроек профиля и поменял SM на CSM, так как давно играю именно за хаос, хотя начал с Тау, но из-за своего паршивого микро я не мог фактически ничего противопоставить более менее хорошему СМ, от такого количество поражений =) ушёл практиковаться в более толстые расы - СМ, потом перешёл на ХСМ в целях ознакомление и там фактически остался.. 1. Потому что за ХСМ играть проще ( с нубовской ТэЗэ - проще ) 2. #1 Судя по моему аватару - наверное и идеология нравится 3. #3 Не задумывался даже 4. #4 В осложнение тем, против кого я играле еще с ДК ( да за тау я был бонус мясом, а вот за ХСМ я умудрялся выигрывать ) 5. #5 Ушёл от СМ по довольно простой причине - СМ vs СМ бегать было не очень интересно - нашёл быстро альтернативу.
  2. USSRxStriker, ХТ несомненно полезный юнит в качесте антитеха и убийство эко. Но, как антитех они хуже хорроров ситуационно, то есть хуже - но не везде, против дреднота лучше я закажу 1 хоррора и отправлю 2х ХТ срывать противнику базу, тем временем микря свои основную антипех мощь, дождусь хоррора и выкину за спины своих ХСМ, Сорка, Лоха, Берсов, что мне даст - Убийство эко, разрыв врага по двум флангам - ибо что страшнее - спилить пару хсм, берсов и сорка ( и то не факт что удастся) или отбить базу от реальной угрозы =)? В чем выигрыш - думаю описывать не стоит, 1 хоррор пилил дред лучше чем 2 талона, за это время в качестве отбивающегося буду явно я, а не мой толстый противник. Ситуация реальна? ;)
  3. VPN подразумевает под собой туннель, он не только удп будет через него гонять. А вобще идея использовать VPN для игры в WH40K - достаточно хорошая. (не только для GameSpy) Количество игроков может быть больше чем 2. Главное чтобы был канал толстый, у кого, кто выполняет функцию VPN "провайдера" :).
  4. Сегодня играли примерной растановкой - СМ - пех, я в Тех прыгнул. 4 Талона убивали эко и поддерживали СМ от теха, в это время часть других сил оборонялась. Так вот 1 сквад хорроров против теха реально полезнее 2х талонов. Так, что отказыватся от хорроров - опрометчево. STB#Zabuldiga, талоны кидают свои снаряды не так далеко, так что гонятся за ними не обязательно. Соотношение 2 талона vs 1 хоррор против дреда - показывает что будет дешевле использовать. Хотя, я согласен с ДеД'ом хаТАБ'ом в том, что зависит от страты - но сегодня к примеру пришлось использоваться и талоны и хорроров.
  5. Недавно тестил 2 талона против одного дреда - весьма печально они его пилили, ровным счетом как 2 ужаса съедают его довольно шустро. Соотношение Талона 100р 200э к 250р Хорроровским в принципе может влиять на выбор того или иного вида юнитов. Урон по зданиям не проверял. Юнит в целом хороший, но в качестве антитеха не думаю, что я сразу забью на ужасов :).
  6. Без разведки некоторые игры можно слить очень быстро, а что самое обидное про себя думать - вот я буратино =\ (ака полено) Рапторы ( с моим средним микро ) заказываются на 25 секунде, строятся ( смотрите в вику ) и бегут разведовать ситуацию. На малых картах - это удачный харас в любом случае, на больших - достаточно быстрое обнаружение противника, пусть пакости нанести меньше можна, но в нестандартных играх: 2x3 к примеру без этого просто никак.
  7. Облиты и Герои. Сегодня попробовал в СС цепануть сорка - не вышло, ЛоХа цеплять не пробовал, но я думаю к облитам подцепить уже никого не удастся... Раньше вроде можно было - точно не помню, но вроде цеплял в ДК, не слишком часто просто было.. На досуге проверю, хорошо что дк еще остался. Так что десантироватся им придется как есть - 3 ( ну или сразу 5ть штук ).. Целесообразно будет держать рядом сорка - чтобы тормозить особо ретивых контеров.
  8. Очень может быть из x86_64 дистра. Вобще я наблюдал там много всего. Все остальное вроде вменяемо. Но ведь главное работает :)
  9. Технические характеристики в студию. У меня на этом же дистре на nv gf7600 данного бага не было совсем, хотя на appdb замечал о его присутствии
  10. в 0.9.60 вроде это исправили - сегодня тестил. В частности SoulStorm'у нужен только x86_Microsoft.VC80.* из ${HOME}/.wine/drive_c/windows/winsxs оттуда также Polices и manifests, запустится на свежесозданной папки wine, только надо еще незабыть где-то досать msvcp80.dll и msvcr80.dll ( Если в вывод заругается о нехватки библеотек )
  11. При потере фокуса окна СС кнопки и прочее в игре становятся неактивными, хотя нажать их можно но ничего не происходит и по мелочи. WM - Fvwm, я не стал мудрить, просто поставил wine-0.9.58 вторым и через него играюсь... А касательно тормоза - то это при большом скоплении юнитов, в DC такого кстати не было, чтобы на минимальных он так затупал :).
  12. wine-0.9.59 сильно как-то исправили, много чего побилось в результате. так что откатился до wine-0.9.58, который поддерживает СС достаточно хорошо. Одна проблема, даже на минимальных настройках СС за сестер при обильном количестве народа начинает подтупливать, вот :(. Это печалит, хотя DC себя чувствует достаточно бодро на том же оборудовании: amd sempron 3000+ 1024+256ram nv7600gt
  13. http://linuxforum.ru Возможно там тоже есть фанаты DoW. graveeater, чуть выше описывалось и описывалось справедливо, что 0.9.57 может отличаться от 0.9.58 и от других версиях. Так как разработчики не редко что-то ломают ( в будущем правда это фиксят ) и наоборот - делают поддержку. Про SuSE - тут много аспектов есть, зная Novell и RH могу точно сказать, что у них множество пакетов являются переработанными ( не стандартными ), так что лучше ставить из исходников запускать в терминалке и смотреть что выкинет оно на вывод, бывает, что данная информация небезполезна :)... Эх, а я все еще жду пока у нас в П-Камчатском будет СС =( в продаже
  14. Какое отношение к wine'у имеет rellic? Или они там все поголовно на wine бегают, не вижу просто логики.Вобщем то что описано на реликах - человек пытался запустить SS на 0.9.54, где даже демка была в состоянии "Поломанный", вот. Ссылка выше ведет на SS уже не Demo, статус Silver в wine-0.9.57, от 8 марта 2008 года. Да и к тому же, 6ой пост на реликах. Человек говорит, что запустил SS под cedega cider, правда не без шаманства - замена dll'ок с DC. Все равно что читать войну и мир по рецензиям критиков :). Мигрировал более пяти лет назад. Windows не использую, во всяком случае дома.
  15. da_ZuBR, Securom поддерживается еще в 40ых версиях wine, не из-за этого. Сами то в wine чтоли играете ;) ? graveeater http://appdb.winehq.org/objectManager.php?...rsion&iId=10571 Сюда непременно, Хотя инфы сейчас там мало, но на 0.9.57 заявлен как bronze ( с припаркой, но думаю запустить можно ).
  16. http://www.winehq.org/?issue=341 Тут показана табличка, там упомянута Demo SS, если в релизе никаких серьезных телодвижений не было постарайся использовать 0.9.53 версию wine. К сожалению я еще не смог достать SS, потому от себя не скажу - DC идет и по текущую (0.9.57).
×
×
  • Создать...