-
Постов
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Saul Tarvitz
-
Players: Petruis, xenofillus vs I_AM_A_REAL_POWER, HeavyMetalFan Version: ss 1.2 Map: Into the Breach Winners: » Нажмите, для отображения текста «team 2 В паке два репа, первый что-то аля - нам не страшен злой ББ. Второй дикая понажёвщина и непонятная беготня ;). Но собственно было опять весело. P.S третью мы конечно парням слили ;), дело до эпического батла не дошло, но игру к сожалению выкинуло с Sync Error, хотя там и так все было ясно. :) justforfun2.zip
-
Да от рипперов хрен убежишь... особенно когда их много
-
Дизайнерская сторона стоит, мои пристрастия к old-school'ному оформлению web'а доминируют. Так что вот, остальная составляющая движется понемногу, вечно что-то дописывается. Поэтому проект лежит и ждет своего дизайнера (: Такова пока ситуация на текущий момент, пока не меняется, в ближайшие месяцы посмотрим. Сам я заниматься тоже дизайном скорее всего не буду. Может на выхлопе и получится неплохая CMS, которую можно будет что под Warhammer что под Starcraft или какой-нибудь Hello Kitty Island Advanture (вспомнили серию SP из 10го сезона про WoW) Хотя конечно работа в прог-стиле все равно ориентируется на Warhammer40k и только на него, выкинуть или не использовать чать этого все равно можно. P.S К концу апреля вывесю его на локальном одном из ресурсов для обкатки, фактически первая альфа, сейчас уже умеет: 1. репы (автоорганизация реп) - для DoW, DoW2 вполне пойдет. 2. общая галерея - так картинки покидать (с сжатием без потери качества, кстати очень неплохая штука скажем спасибо разработчикам PIL) 3. новостная лента (к которой в скором времени и rss прикрепятся) 4. файловая помойка (оркам понравится) - так, чтобы можно было выкладывать нужной файло, без создания новостей и прочего + тех функционал склеивающий эти все взаимодействия: 1. Гибкая система скидок... скинов, то что я выше показывал сейчас имеет вид несколько другой, хотя разметка и осталась прежней, но опять же как уж обещал дизайнерам - так и сделал, обкатал - работает, работает хорошо и без головняка 2. Коменты, там к новостям, к реплеям, к изображениям галлереи (ну мало ли ;) 3. Рега/востановление пароля, правка профиля (как же без них, стыдно упоминать о таком, но что поделаешь) То что лежит хоть и в эксперементальной разработке, но может быть быстро и легко адаптировано: 1. Статьи - в принципе мало чем от новостей будут отличаться по составляющей, но будут конечно нести другую логическую струтуру. Ну все таки забавно все таки скажем описывать какую-то расписку в новостях ;). Скорее всего при поддержке форума, который будет во втором релизе. 2. Цитатник ^^, который уже есть давным давно, лежит ждет своего часа. Спасибо за цитатник моему другу, который его писал собственно для своего ресурса, но поделился. Насчет правда выдачи цитатника под той же лицензией я не скажу, но быть может как-то этот вопрос урегулируется ( дело в том, что ресурс и движка скорее всего будут свободные) 3. Форум, в принципе без него никуда, будет взят уже готовый форум ppbb и адаптирован, опять же спасибо разрабам. Эхм пока все (:
-
Хочешь помочь?
-
xD Ага, тут по последним данным просто репы неплохо станят даже тех (случайно наткнулись в тестах), ну а термами милое дело догонять ББшки. Кстати я не хило спалился когда увидел ББ, а у меня еще был т2 ;)
-
Name: IG & IG vs SoB,SM Players: [RA]Xranitel, [RA]Vitalii22RU vs I_AM_A_REAL_POWER, HeavyMetalFan Version: SS.1.2 Map: Into the Breach Winners**: » Нажмите, для отображения текста «team2 Сначало было скушно, потом пришли они. :) Вобщем навеяно соседней темой про 1vs1vs1vs1, где очень классно сыграл IG'шный T4. justforfun.zip
-
надо будет реп найти, где ИГ и Сестры играют против Хаоса и СМ, вот там трушная жесть, правда версия СС 1.0
-
Да компания может быть много интереснее, чего возможно можно ожидать от аддона, так что я все таки думаю что DoW2 даже за компанию стоит своих денег. к примеру soulstorm бы я брать точно не стал бы, если бы не было возможности играть по сети, как сейчас я не имею возможности играть в dow2
-
С последнего своего поста (= в принципе не много прошло времени. успел собрать орков на очков 1000, вот потихоньку буду собирать батлармию, как не странно Орочью (в дов за них играть вобще не умел, да и сейчас только против компа и на имбе наверное смогу). E.C в 40тысячном представлении собирать не буду, хочу Pre-Herecy, но нужно будет конверсить доспех и все прилагающееся (: Также со мной в настолку перешло еще 3 товарища тоже с ДоВа, нет уже 4... UPD: Сгонял в отпуск прикупил еще моделек ;), армия растет, в принципе можно и на 1500 играть, но будет дисбаланс некоторый, возить пока всех не в чем, а так: Ghunzghkull (Ганзкул), 16 нобов (может будет 21 со дня на день) 40 бойзов, 6 копт, 2 варбоса, 1 БМ с ШАГом, 4 несунов + 1 мек, 2 тачилы, 1 вагон, док + бонусный ноб в мегаброне (так как еще 2 нужно для того чтобы его назначить в сквад он тупит на столе).
-
/me продолжает насиловать труп, так как Релик очень классно прокатила тех, у кого остался деревянно-тарифицированный инет (то есть с траффиком) Кстати ДоВ1 пока еще не умир, на ГС в половину меньше стало народа. Я знаю ;) кто дезертировал с корабля, но буду молчать. Мувик жаль посмотреть не получится Но я так понял, что на ГС я HG'шников больше не увижу (: ? Жаль, ну да ладно - всем хорошо пофанится в DoW2, DoW1.. Игры разные, игры качественные и хорошие, в которые хотелось бы играть.
-
Кстати сколько на ГС сейчас по ДК народу бегает? Интересно просто (= возможности в DoW2 играть нет, только в сингл, поэтому приходится бегать в СС. ДК собственно есть, но играть опять же не с кем ну или на ГС
-
Лично сейчас проверил, павершот вкашивает очень классно... Завалить таким образом можно любого пех босса особо не извращаясь, а ФК и ТСМ пусть отгоняют от девастаторов всякий мелкий пех.
-
да тут по последним данным давали цифру 5k-1k с боса снимает. 9ть зарядов + с карты можно в любой момент взять. Вобщем особо не парится (: Лично страту подсказали, я ассолтниками играл, бегал реинфорсился, микрил, все что можно кидал и все что нельзя тоже кидал. По 20ть раз - согласен, но с каждым разом бегатни все меньше и менье, те же рейвеноры кладуться спокойно.. Вобщем не знаю :) можно не бегать и проиграть - то же вариант. Я лично помню 2 раза даже слил, сколько бы не бегал (:, потому что неправильно выбрал форсу и оружие.
-
Zenel, про Q3 - да странный факт, согласен насчет его популярности и то что спонсоры нашлись бы. Может им просто q3 не нравился xD ? Дело не в открытом заявлении, дело в том, что "такая маска" типо - у нас демократия, ну она сработает только на геймер-на-всю-голову людях, которые не заметят несответствий. Не обязательно писать, что вот плати и увидишь на WCG, достаточно правильно распределиттся с тем, что может попасть на турнир и что для этого нужно, голоса, какой-то капитал, который будет выплачиваться игрокам и собственно на проведение турнира ну и по мелочи. По всей видимости так может обстоять дело, другой момент, что спонсорство разных игр не расчитывается из голосов желающих увидеть игру на WCG.... Хотя конечно факты с q3 несколько смущают... Да вот еще =), мне сразу не понравился тот факт, что спрашивают, являетесь вы участником сайта WCG... Возможно их голоса ценнее =(
-
Zenel, если речь идет о "проплате" игр на WCG, то скорее всего это закреплено в правила проведения, так как Q3 действительно исключили потому, что iD прекратила его поддержку на WCG (я в то время не вникал в подробности, поэтому сейчас могу ошибаться), а народу конечно было много (: Эх, ладно пусть все так, как ты утверждаешь, но есть и обратная сторона медали. Проплаты, не проплаты - но сарафанное радио работает уж очень неплохо, WCG просто теряет в лицах игроков, зрителей. Вот я сижу и думаю, а надо им это? Не проще просто вывешивать список игр на соревнования без вот всякого пафоса с выбором? (: Будем думать об организаторах, что они не совсем умоственно лишённые. Так что вот.
-
босс убивается не более 5-10 минут, можно его за 3(тех скаладывал еще быстрее) сложить спокойно, да и смотря как ты играешь, лично чем дальше играется, тем увереннее идется. Вобщем 15 минут на прохождение миссии - вполне, 4 звезды. Daneyr, ну у меня же моск на боссах не пухнет. Что тебе мешает его вкашивать powershot'ом у Сайруса? Лично пока только одну миссию, где вроле босса был тех прошёл, порвал его в клочья, только одним сквадом до реинфорса сбегал. w2oc, про "действовать по ситуации" - пройди дней так 10-15 и узнаешь как это. Во всяком случае ощущение однообразие на примархе сильно размывается, становится просто интересно высаживаться, проходить, возвращаться, а не чувствовать себя будто бы тянешь кота за хвост. :)
-
Zenel, если честно про WoW и Lineage - это прям как защита Чубаки из South Park'а, вроде и убедительно, но правда не относится к делу. Я конечно допускаю, что народ реально садомазы, раз делают заведомо неработающий в реальных условиях голосование... Второе, КТО ПРОПЛАТИЛ WA (год не помню)? Есть какая-то информация относительно проплаты WA? Третье, давайте не будем сейчас включть свои психоческие возможности чтения на растоянии и предсказательств. Вот ты говоришь насчет спектатров на wcg. Мне вот интересно, это реально требование к игре, которое ставит коммитет WCG или просто домыслы? Мне правда очень интересно: если это домыслы - они ими и останутся если это регламентировано правилами - то я второй раз не понимаю зачем в голосовалке DoW II ?
-
Zenel, зачем тогда голосование устраивать по заведомо "не идущей" игре? (: все это не спроста. Одно дело бабки и все дела, другое дело в том, что игра де факто была предложена. Зачем WCG лишние осложнения, вот проплатят скажем DoW2 (ну чисто гипотетически), а спектатров нет -успе что WCG делать в этом случае, все таки в этом отношени проблемы слишком серьезной нет. Да и релики к соревам смогут спектатров воткнуть.
-
Вооооооооо (: !!! Да на самом деле много кто разачаровался в компании, но просто не тот уровень сложности выбрав.
-
Zenel, спеторов что вобще нет? Я вроде помню, что они были... хотя могу ошибаться
-
Storm, Идея xD классная. Но ребята из GWS засудят близзард за такие идеи :), если правда найдут к чему приципиться. В SC2 может (хотя скорее всего нет) продемонстрируют 4ую главенствующую рассу (типо Слаанов из сорокотысячника ) Отдал один голос за SC2, DoW2... Двойки чаруют, ну если DoW2 не попадет на WCG, ну значит не попадет. Хуже от этого он не станет, ну может конечно аудиторию таким пиаром расширить не удастся, но потерять фанов - точно нет. Кстати было бы не плохо поглазеть на репы с WCG по DoW2. (:
-
Мне три раза пришлось пройти миссию "Месть за Тула", где убиваем преславутова Варриора на 24к жизней. С третьего раза он сдох быстро, но при помощи града абилок, злого микра + пришлось 1 раз отступить... Огнеметы против тиранид - вещь. ФК, не убивает 1 на 1, но здорово коцает с батлкраем. Скауты на той мапе вобще бесполезны... Вобщем пока прохожу (: Как не странно - но спейсы складываются от удара споровой бомбы сразу всем сквадом + до кучи, вобщем урон по ним прет очень злой.
-
Прошёл первый раз - понравилась. Прохожу второй раз, сейчас правда уже на примархе, а не на сержанте - нравится еще сильнее, как раз начинаешь реально осозновать, что тут можно и проиграть (из-за ограниченных количеств высадок). Вобщем релики молодцы, весь экшн можно прочувствовать, играя на экстримальном уровне сложности тут и кооператив и выбор оружия решает, а также ливень всех абилок ну и тд и тп.
-
Да можно было, но идея абуза самолётов заканчивается идеей таскать за собой часовых, которые эти самолётики отпугивают хорошо. (хотя по факту утверждать не приходится - ибо их не было ; ) Ключ все таки в конце заключался в злосчастном взятом крите ( даже не потому что он сыграл на сторону ИГ, я не сомневаюсь, что ИГ бы доразматал хаосита и без него), а в том, что он все позиции ХСМ очень хорошо светил танкам, разумеется "стреляющие из тени" танки не только здорово напрягают, но еще и вкашивают отрядды пеха. О даааа, совсем забыл (: Лучше Лох со всеми грейдами и абилкой на урон чем ДП в этом случае, но опять же, закинуть его в самую глубину, чтобы он убивал технику - трудноватая задачка - ИГ стоял стеной и ЛоХ бы попросту не добежал бы, но как анти-heavy тех лучше лоха с грейдами только два Лоха.
-
Играть от разведки только против рандома. Скауты бегают довольно быстро. На сравнительно небольших картах - 2 скаута и первый бежит палить планы противника (под видом докучающего декапера или убийцы рабочих) На сравнительно больших размеров - все зависит от размера точек, желаемых захавать сразу. В любом случае разведчика потом неплохо направить на точку, крит к примеру ну и уже выбирать нужное БО. В 2vs2 тоже работает без каких либо осложнений на небольших картах. Если есть трудности с тем, что бежать далеко, а выбирать что-то надо - капь точки, закрывай и первым ставь ФК (он как раз долго строится и в любом БО необходим). UPD: Кстати некоторые игроки за СМ обычно втыкают ХБ рядом с точкой или в поблемных местах, за цену 90/40 (90/50, по энергии не помню) хороший оборонительный аванпост, во всяко случае можно ставить её после барака, если не хочешь, чтобы случайный ИГшный рандом на картах с маленьким пробегом пришел и застроил туррекльками все. Также в случае отступления пригождается. В основном конечно туррельку втыкать придется в критичном месте, поэтому следует для начала подумать, где по вашему мнению ей сужденно упасть. Предотвращает шастание рейнджеров, скаутов, обычных Т1 юнитов, героя в сторону турретки и может даже сэкономить много сил и нервов.